React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
Native 用上 React 的话,也能获得 React 的种种好处。当然,这只是一方面,背后的真正源动力是希望 Native 开发能像 Web 一样 move fast
Native 管理 UI 更新及交互,JavaScript 调用 Native 能力实现业务功能,Bridge 在二者之间传递消息。即:
熟悉我的人应该知道,虽然现在我一直主力于 Flutter, 但是 GSY App 系列项目最早其实是 React Native , 之后才是 Weex 和 Flutter , 所以其实我对 RN 一直有着“初恋”的情节,基本上是它带着我走进前端和跨平台的领域,而恰巧最近看到了关于它的消息,就顺便了解下多年后它又有什么升级。
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
传统的开发中,按照平台划分为 iOS , Android , Windows 和 Mac 。其中,随着移动设备的使用移动端应用的开发也越来越多。传统上 iOS 应用使用 Xcode 工具、 Objective-C 和 Swift 语言进行开发, Android 应用使用 Android Studio 工具、 Java 和 kotlin 语言进行开发。随着开发的普及和应用的成熟度,就有人希望能够用统一的的技术完成更多平台的开发,降低开发成本,提升开发效率,在这样的情况下,各式各样的React-Native 开发工具就诞生了。
看RN文档时,我会发现入门基础那一块介绍的都是React的内容,进阶篇则介绍了很多IOS和Android的API
近几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,曾一何时市面有不下10种跨端框架,但随着“生物进化论”的推动,目前市面上仅剩两种主流方案,就是经常听到的 React Native 和 Flutter。去年终于引来了 React Native 的新版本 0.70.0,开发者也大为振奋。
目前 React Native 新架构所依赖的 React 18 已经发了 beta 版,React Native 新架构面向生态库和核心开发者的文档也正式发布,React Native 团队成员 Kevin Gozali 也在最近一次访谈中谈到新架构离正式发版还差最后一步延迟初始化,而最后一步大约会在 2022 年上半年完成。种种迹象表明,React Native 新架构真的要来了。
React Native For Android是伟大的互联网公司Facebook与2015年9月15日发布的,该可以让我们广大开发者使用JavaScript和React开发我们的应用,该提倡组件化开发,也就是说React Native给我们提供一个个封装好的组件让开发者来进行使用,甚至我们可以相关嵌套形成新的组件。使用React Native我们可以维护多种平台(Web,Android和IOS)的同一份业务逻辑核心代码来创建原生应用。现阶段Web APP的的体验还是无法达到Native APP的体验,所以这边fackbook更加强调的是learn once,write everywhere,应用前端我们使用js和React来开发不同平台的UI,下层核心模块编写复用的业务逻辑代码,提供应用开发效率。
rn本身自带的模块Geolocation,可以获取当前地理位置信息,调用getCurrentPosition方法就可以了,这是一个异步方法
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
下载最新版的Node.js后,一步一步安装即可。注意下载后的文件为 pkg 文件而不是 dmg。
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。
本篇 React native 库列表不是从网上随便找的, 这些是我在我的应用中亲自使用的库。 这些库功能可能跟其它库也有,但经过大量研究并在我的程序中尝试后,我选择了这些库。
AppRegistry模块则是用来告知React Native哪一个组件被注册为整个应用的根容器。你无需在此深究,因为一般在整个应用里AppRegistry.registerComponent这个方法只会调用一次。上面的代码里已经包含了具体的用法,你只需整个复制到index.ios.js或是index.android.js文件中即可运行。
在这个巨变的时代,技术选型是个很难做决定的事情,而移动应用技术领域在几个巨头(Google,Facebook,Apple etc.)的带动下更是日新月异。所以说要选择一个适合业务需求并且匹配开发人员能力的技术方案并不是一件简单的事情。我也只是在移动开发上做过一点微小的工作,此处仅能抛个砖,希望各位有玉的大神尽管砸过来。 做移动应用开发,说起来技术方案不外乎HTML5(没错,做Mobile Web其实也算是一种移动应用)、Native(在Android上不管是用Java、Kotlin还是Scala,iOS上不
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
苹果禁止的是“基于反射的热更新“,而不是 “基于沙盒接口的热更新”。而大部分的应用框架(如 React-Native)和游戏引擎(比如 Unity ,Cocos2d-x,白鹭引擎等)都属于后者,所以不在被警告范围内。
因为支持用javascript开发原生应用,React Native一推出就受到不少公司热捧,各家都跃跃欲试。但有一个痛点是,在移动端,我们是否有必要开发多套程序:iOS、Android和H5?本次将通过对Moles框架的分享,介绍携程在React Native方面的实战干货,希望给大家一些灵感和启发。 本次分享的内容包括三个方面: Moles框架在React Native和我们主App的集成中起到了什么作用? Moles框架是如何打通Android、iOS、H5、SEO,让我们一套代码跑在多个平台上
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好体验,加上 Virtual DOM 跨平台的优势,实现了真正意义上的:Learn Once,Write Anywhere.
因为支持用javascript开发原生应用,React Native一推出就受到不少公司热捧,各家都跃跃欲试。但有一个痛点是,在移动端,我们是否有必要开发多套程序:iOS、Android和H5?本次将通过对Moles框架的分享,介绍携程在React Native方面的实战干货,希望给大家一些灵感和启发。 本次分享的内容包括三个方面: 1、Moles框架在React Native和我们主App的集成中起到了什么作用? 2、Moles框架是如何打通Android、iOS、H5、SEO,让我们一套代码跑在多个平台
| 导语 现如今,在做移动端 H5 开发时,少不了与 Native 之间进行交互。而在Native中,H5的承载容器为 WebView,其核心是使用 WebView 控件实现加载 url。
| 导语 现如今,在做移动端 H5 开发时,少不了与 Native 之间进行交互。而在Native中,H5的承载容器为 WebView,其核心是使用 WebView 控件实现加载 url。 WebView的概念 WebView 用来展示网页的 view 组件,该组件是你运行自己的浏览器或者在你的线程中展示线上内容的基础。使用 Webkit 渲染引擎来展示,并且支持前进后退等基于浏览历史,放大缩小,等更多功能。 简单来说 WebView 是手机中内置了一款高性能 Webkit 内核浏览器,在 SDK 中封
在react中,virtual dom 就像一个中间层,介于开发者描述的视图与实际在页面上渲染的视图之间。为了在浏览器上渲染出可交互的用户界面,开发者必须操作浏览器的Dom,这个操作代价昂贵,过度操作dom会给性能带来影响。React 维护了一个内存版本的 DOM,通过计算得出必要的最小操作并重新渲染。如下图:
众所周知用React Native是可以开发跨平台的Android和iOS App。我们可以用React Native开发Android应用也可以开发iOS应用,那么如何让我们开发的React Native应用适配Android和iOS双平台呢? 在这篇文章中我将从布局、组件选择、图片、性能问题、Bugs等几个方面来谈一谈Android和iOS的适配问题。 布局 React Native在布局方面采用的是Flexbox,为了能让代码有更高复用性以及兼容性,我们可以将Android和iOS的样式尽量保持一致。
摘要 ReactNative给前端提供了一套两端共用代码和快速实现热更新的框架,但在实际落地中,需要进行大量的保障工作和优化工作来让业务能够平稳上线,另一方面,部分页面有着三端实现的需求,需要一套方案
随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
推送通知已成为构建移动应用时需要考虑的重要功能。由于它们类似于短信,但发送不需要任何费用,许多企业现在更喜欢使用推送通知向应用用户发送信息和警报。
setState 是 React 框架最常用的命令,它是用来更新状态的,这也是 React 框架划时代的功能。
输入组件 TextInput 就是让用户输入数据的,比如输入登录有户名,输入登录密码。
不知道大家都听没听说过这句哈:前端的江湖总是不缺话题,且从没有消停过!!!你要说没听说过,那就对了,这句话是我刚刚说的。但是这句话想必大家都听说过:铁打的后台,流水的前端。 什么意思?就是后台技术几乎
disclaimer: 目前这只是一个想法,并没有落地的实现。我打算将这一思想在 quenya client 中实现。
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browse
感谢支持ayqy个人订阅号,每周义务推送1篇(only unique one)原创精品博文,话题包括但不限于前端、Node、Android、数学(WebGL)、语文(课外书读后感)、英语(文档翻译) 如果觉得弱水三千,一瓢太少,可以去 http://blog.ayqy.net 看个痛快
beeshell 是一个 React Native 应用的基础组件库,基于 0.53.3 版本,提供一整套开箱即用的高质量组件,包含 JavaScript(以下简称 JS)组件和复合组件(包含 Native 代码),涉及前端(FE)、iOS、Android 三端技术,兼顾通用性和定制化,支持自定义主题,用于开发和服务企业级移动应用。现在已经在 GitHub 上开源,地址为:https://github.com/meituan/beeshell。
众所周知用React Native是可以开发跨平台的Android和iOS App。我们可以用React Native开发Android应用也可以开发iOS应用,那么如何让我们开发的React Native应用适配Android和iOS双平台呢? 在这篇文章中我将从布局、组件选择、图片、性能问题、Bugs等几个方面来谈一谈Android和iOS的适配问题。 布局 React Native在布局方面采用的是Flexbox,为了能让代码有更高复用性以及兼容性,我们可以将Android和iOS的样式尽量保持一致
PC端基于Web API的语音识别方案可参考《【Recorder.js+百度语音识别】全栈方案技术细节》一文。
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
在React Native开发过程中,几乎所有的app都需要使用到Http请求,所以fetch的封装必不可少,由于不同app的请求参数,解析规则,token机制等完全不一样,所以在大多数App开发中,前后台Http请求的实现都是开发者自己封装的。
React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结(新) ---- 更新说明: 此次博文更新适配了最新版的CodePush v1.17.0;添加了iOS的集成方式与调试技巧;添加了更为简洁的CodePush发布更新的方式以及进行了一些其他的优化。 React Native的出现为移动开发领域带来了两大革命性的创新: 整合了移动端APP的开发,不仅缩短了APP的开发时间,也提高了APP的开发效率。 为移动APP动态更新提供了基础。 本文将向大家分享React Natvie应用部署/
(本节包括React Native介绍、特点分析、环境搭建、RN文件结构、View组件讲解、FlexBox布局及props与state) 一、React Native介绍 RN是React native的简称。在2015年的3月26日,Facebook公司正式发布了这一套框架,使用React框架跨平台开发原生移动应用的开源技术框架。有了跨平台这个特性,开发者可以使用React native高效的在Android和iOS开发应用程序。毕竟人家的标语就叫做Learn once,write anywhere。re
介绍 1,React Js的目的 是为了使前端的V层更具组件化,能更好的复用,它能够使用简单的html标签创建更多的自定义组件标签,内部绑定事件,同时可以让你从操作dom中解脱出来,只需要操作数据就会改变相应的dom。 2,React Native的目的 是希望我们能够使用前端的技术栈就可以创建出能够在不同平台运行的一个框架。可以创建出在移动端运行的app,但是性能可能比原声app差一点。 3,ReactJs和React Native的原理是相同的,都是由js实现的虚拟dom来驱动界面view层渲染。
上一篇(React Native 架构一览)从设计、线程模型等方面介绍了 React Native 的现有架构,本篇将分析这种架构的局限性,以及 React Native 正在进行的架构升级计划
随着 React Native 在前端业界规模性的应用越来越多,各大厂也对其渲染性能越来越看重。
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