是计算几何中的一个问题,它用于确定两个几何对象之间的最短距离或间隔。这个问题在计算机图形学、CAD/CAM、物理仿真等领域中非常常见。
在计算几何中,通过相交条件来求解两点间的厚度可以有多种方法。其中一种常见的方法是使用凸包算法。凸包是一种用于包围一组点的最小凸多边形或凸多面体,通过计算两个凸包之间的最短距离可以得到两点间的厚度。
凸包算法分为2D和3D两种情况。在2D情况下,可以使用Graham扫描算法或Jarvis步进算法计算凸包。而在3D情况下,可以使用QuickHull或Incremental算法计算凸包。
对于应用场景来说,基于相交条件求两点间的厚度可以广泛应用于以下领域:
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