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基于Kubernetes的GPU类型调度实现

面对这类新要求,基于 Kubernetes 的云原生技术为人工智能提供了一种新的工作模式。...因此,在这篇文章中,我将介绍才云科技在这一点上的经验,谈一谈我们如何基于 Kubernetes 灵活实现 GPU 类型的调度。...3才云科技:GPU 类型调度实现 为了尽快实现在 Pod 使用指定类型的 GPU,并把它集成到 Caicloud Compass 中,我们在上游社区方案的基础上提出了一种全新方案。...那么,当同一节点上有多种不同类型的 GPU 时,这个方案是如何解决类型指定的呢?...从上述流程中可以看出,当我们想使用特定类型的 GPU 或者某一类 GPU 时,我们只需声明该类型的 ResourceClass 资源对象,比如: kind: ResourceClass metadata

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    Swift 基于闭包的类型擦除

    与许多其他语言相比,使Swift更加安全,更不易出错的原因之一是其先进的(并且在某种程度上是不容忍的)类型系统。...今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...但由于我们还希望在我们的视图控制器中引用我们的模型加载程序,我们需要能够指定属性的类型。...相反,让我们使用类型擦除,使我们能够保存某种T的引用,而无需实际使用其类型。...但是,事实证明,我们实际上可以直接在我们的视图控制器中进行基于闭合的类型擦除 ——而不是必须通过AnyModelloader类。

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    基于 Kubernetes 的 GPU 类型调度实现

    面对这类新要求,基于 Kubernetes 的云原生技术为人工智能提供了一种新的工作模式。...因此,在这篇文章中,我将介绍才云科技在这一点上的经验,谈一谈我们如何基于 Kubernetes 灵活实现 GPU 类型的调度。...3才云科技:GPU 类型调度实现 为了尽快实现在 Pod 使用指定类型的 GPU,并把它集成到 Caicloud Compass 中,我们在上游社区方案的基础上提出了一种全新方案。...那么,当同一节点上有多种不同类型的 GPU 时,这个方案是如何解决类型指定的呢?...从上述流程中可以看出,当我们想使用特定类型的 GPU 或者某一类 GPU 时,我们只需声明该类型的 ResourceClass 资源对象,比如: kind: ResourceClass metadata

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    Swift 基于闭包的类型擦除

    与许多其他语言相比,使Swift更加安全,更不易出错的原因之一是其先进的(并且在某种程度上是不容忍的)类型系统。...今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...但由于我们还希望在我们的视图控制器中引用我们的模型加载程序,我们需要能够指定属性的类型。...相反,让我们使用类型擦除,使我们能够保存某种 T 的引用,而无需实际使用其类型。...但是,事实证明,我们实际上可以直接在我们的视图控制器中进行基于闭合的类型擦除 ——而不是必须通过 AnyModelloader 类。

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    GCC禁用对某个类型的变量的“基于类型别名的分析”——may_alias

    在写C/C++代码的时候,如果我们写以下代码: struct st x; short* p=&x; 那么,在编译的时候,GCC会抛出警告信息,提示我们这里的存在“双关引用”(原文是dereferencing...但是如果我们的代码改成这样,就不会出现警告: struct st x; void* p=&x; 这是因为,gcc认为,void类型可以指代其他任何的类型。...对于写操作系统过程中的一些特殊场景来说,我们要求编译器不要检查指针的类型的检查。...那么,我们就可以使用may_alias这个属性,配合宏的使用,定义一个新的类型short_a,使得编译器认为这个类型可以指代其他的任何类型。...具体的示例代码如下: typedef short __attribute__((__may_alias__)) short_a; int main (void) { int

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    基于不同的数据类型的可视化建议

    之后关于数据可视化的帖子都是基于《Fundamentals of Data Visualization》这本书来的,有兴趣的可以看一下。...昨天的帖子我们介绍了一个如何进行数据分析的网站,里面提到了关于不同分析使用什么可视化的图进行展示,但是图形的推荐都是最简单的推荐。...所以今天这个帖子主要还是来推荐一个比较全的基于不同的数据类型都可以进行什么可视化的网站。这个网站就是:https://www.data-to-viz.com/#histogram。...同时这个网站提供了一个大的壁纸来进行展示。 ? 对于不同的图片,网站提供了基本的介绍。我们可以了解这个图形基本功能是什么,例如箱式图的介绍就是这样的。 ?...之后我们更新的图形可视化的话,也只是讲图形的基本内容。至于如何作图,基于自身掌握的绘图技能来选择即可。

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    V8 引擎:基于类型推测的性能优化原理

    来自团队 史四钰鹏 的内部分享。 介绍 本文的会介绍一些关于V8内基于推测的优化的技术,以此来告诉大家,为什么需要TypeScript。...V8的解释器是基于寄存器架构(register machine)的(相对的是基于栈架构,也是早期V8版本中使用的 FullCodegen 编译器)。...「而从执行的角度来说,动态类型性能瓶颈很大程度是因为它的动态的类型系统,与静态类型的语言相比,JavaScript 程序需要额外的操作来处理类型的动态性,所以执行效率比较低。」...基于推测的优化 因为 JavaScript 动态语言的特性,我们通常直到运行时才知道值的确切类型,仅仅观察源代码,往往不可能知道某个操作的可能输入值。...「从执行的角度来说,动态类型性能瓶颈很大程度是因为它的动态的类型系统,与静态类型的语言相比, JavaScript 程序需要额外的操作来处理类型的动态性,所以执行效率比较低。」

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    原创 | 基于AI的智能急性颅内出血类型检测

    2019年底,由北美放射学会(RSNA)与美国神经放射学会和MD.ai成员共同组织了基于AI的智能急性颅内出血类型检测的活动,旨在全球范围内寻找最优的自动识别颅内出血类型的算法。...基于以上的技术支持以及技术指导,也使得这个项目的意义重大,如果可以准确的确定是否出血进而判断出血的类型,这对于治疗患者、争取宝贵的救援时间等等方面都非常有帮助。...在具体的颅内出血症状中,样本的分布也不是十分均衡,尤其是硬膜外出血类型(epidural)仅仅是第二少的颅内出血类型的10%。...从2010年开始,基于ImageNet项目提出的图像分类的特征工程的深度学习网络已经非常多了,所有的这些网络都可以进行初步的特征提取工作。...这里我们也使用了在ImageNet中大放异彩的网络作为我们自己的特征工程。其中我们收集到的基于ImageNet的深度学习网络预训练模型的性能天梯图如下表: ? ?

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    Spring早期类型转换,基于PropertyEditor实现

    最初,Spring做类型转换器是基于Java标准的java.beans.PropertyEditor这个API去扩展实现的,直到Spring 3.0后才得以出现更好替代方案(Spring 3.0发布于2009...提示:文章末尾附有Spring主要版本的发布时间和以及主要特性,感兴趣者可文末查看 虽说Spring自3.0就提出了更为灵活、优秀的类型转换接口/服务,但是早期基于PropertyEditor实现的转换器并未废弃且还在发挥余热中...具体原因请参考:Spring改变版本号命名规则:此举对非英语国家很友好 ✍正文 若你用当下的眼光去看Spring基于PropertyEditor的类型转换实现,会发现这么搞是存在一些设计缺陷的。...来实现的,因此也都是线程不安全的哦~ Spring为何基于它扩展?...试想一下:那会的Spring只能支持xml方式配置,而XML属于文本类型配置,因此在给某个属性设定值的时候,书写上去的**100%**是个字符串,但是此属性对应的类型却不一定是字符串,可能是任意类型。

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    Spring早期类型转换,基于PropertyEditor实现

    最初,Spring做类型转换器是基于Java标准的java.beans.PropertyEditor这个API去扩展实现的,直到Spring 3.0后才得以出现更好替代方案(Spring 3.0发布于2009...提示:文章末尾附有Spring主要版本的发布时间和以及主要特性,感兴趣者可文末查看 虽说Spring自3.0就提出了更为灵活、优秀的类型转换接口/服务,但是早期基于PropertyEditor实现的转换器并未废弃且还在发挥余热中...具体原因请参考:Spring改变版本号命名规则:此举对非英语国家很友好 ✍正文 若你用当下的眼光去看Spring基于PropertyEditor的类型转换实现,会发现这么搞是存在一些设计缺陷的。...来实现的,因此也都是线程不安全的哦~ Spring为何基于它扩展?...试想一下:那会的Spring只能支持xml方式配置,而XML属于文本类型配置,因此在给某个属性设定值的时候,书写上去的100%是个字符串,但是此属性对应的类型却不一定是字符串,可能是任意类型。

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    编程语言的弱类型、强类型、动态类型、静态类型的解释

    编程语言的弱类型、强类型、动态类型、静态类型的解释 一、弱类型和强类型的区别 ​ 弱类型语言和强类型的语言的区分点,在于 是否支持隐形类型转化 越支持隐式类型转化,越是弱语言类型; 越不支持隐式类型转化...要注意的是:强类型和弱类型并没有严格意义上的定义 像是 C++,允许某些类型的隐式转换的同时却又对类型要求严厉,不能将一个指针随意地转换为一个整数。我们很难定义它究竟是弱类型语言还是强类型语言。...强类型和弱类型的存在只是为了让我们更好的理解语言特性;如强类型语言在类型安全性上有更严格的要求,而弱类型语言在类型安全性上通常更为放松。...二、动态类型和静态类型的区别 很多初学者很容易把这两个概念和弱类型,强类型的概念混淆,其实这是两个完全不同方向上的概念 静态类型语言: 是指在编译时变量的数据类型必须确定的语言,静态类型语言要求在使用变量之前必须声明该变量的数据类型...动态类型语言: 是在运行时确定数据类型的语言。变量使用之前不需要类型声明,如python中,变量a=1,则a的类型就是整型,若a=”abc”,a的类型就是字符串。

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    TypeScript 中的基础类型:原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型

    TypeScript 是一种由微软开发的静态类型编程语言,它是 JavaScript 的超集,并且可以在编译时进行类型检查。...TypeScript 强大的类型系统使得开发者能够更轻松地编写可维护、可扩展的代码。本文将详细介绍 TypeScript 中的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型。...也可以手动指定枚举成员的数值。联合类型联合类型用于表示一个变量可以是多种类型之一。可以使用 类型1 | 类型2 | ... 的语法来声明联合类型。...类型推断和类型断言TypeScript 具有强大的类型推断能力,它可以根据上下文自动推断变量的类型。例如,如果我们在定义变量时直接赋值,TypeScript 可以推断出变量的类型。...TypeScript 强大的类型系统使得开发者能够在编译时进行类型检查,减少了在运行时出现类型错误的概率。

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