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数据结构实验】查找(一)基于散列表查找算法

引言 本实验将通过C语言实现基于散列表查找算法 2. 实验原理 2.1 散列表   散列表(Hash Table)是一种常见数据结构,通过使用哈希函数将关键字映射到一个固定大小数组中。...一个好哈希函数应该具有以下特性: 一致性:对于相同输入,始终返回相同输出。 均匀性:哈希值在数组范围内均匀分布,避免冲突。...2.3 冲突解决   由于哈希函数输出范围有限,不同关键字可能映射到相同索引位置,造成冲突。冲突解决方法有很多,包括链地址法、开放地址法等。 3....; 编程计算并输出查找成功时平均查找长度。...3.2 算法实现 数据结构定义: typedef struct P{ char *data; struct P *next; }P;    定义了一个结构体 P,包含了一个字符串类型数据域

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数据结构实验】查找(二)基于线性探测法散列表

引言 本实验将通过C语言实现基于线性探测法散列表 2. 实验原理 2.1 散列表   散列表(Hash Table)是一种常用数据结构,用于快速存储和查找数据。...2.2 线性探测法   基于线性探测法散列表查找是一种解决散列冲突(Hash Collision)方法之一。具体线性探测法查找过程如下: 根据关键字计算散列值,得到初始索引位置。...如果遍历完整个散列表,表示查找失败,返回结果。   需要注意是,线性探测法可能会导致聚集(Clustering)现象,即相邻位置都被占用,导致查找效率下降。...实验内容 3.1 实验题目    编写算法构造教材图 8.47 拉链表,输出散列表每个槽对应单链表,并编程计算查找成功时平均查找长度。...发生冲突时,使用线性探测法沿着数组查找下一个可用位置。

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程序员修仙之路--把用户访问记录优化到极致

链表虽然是我们这个业务场景最主要数据结构,但并不是当前这个问题最好解决方案,所以我们需要一种能快速访问元素数据结构来解决这个问题?...链地址法(拉链法) 拉链法属于一种最常用解决散列值冲突方式。基本思想是数组每个元素指向一个链表,散列值冲突时候,在链表末尾增加新元素。...关于散列表元素删除,我觉得有必要说一说。首先基于拉链方式散列表由于元素在链表中,所有删除一个元素时间复杂度和链表是一样,后续查找也没有任何问题。...散列表搜索方式决定了空位置之后元素就断片了....这也是为什么基于拉链方式散列表更常用原因之一吧。 4....Net Core c# 代码 有几个地方菜菜需要在强调一下: 1. 在当前项目中用分布式框架为基于Actor模型Orleans,所以我每个用户访问记录不必担心多线程问题。 2.

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C#集合类型大揭秘

因为基于二分查找,所以添加、查找、删除元素时间复杂度是O(log n)。...实际上List维护了一定长度数组(默认为4),插入元素个数超过4或初始长度时,会去重新创建一个新数组,这个新数组长度是初始长度2倍,然后将原来数组赋值到新数组中。...所以如果能指定一个合适初始长度,能避免频繁对象创建和赋值。再者,因为内部数据结构是数组,插入和删除操作需要移动元素位置,所以不适合频繁进行插入和删除操作;但是可以通过数组下标查找元素。...在多线程添加/更新/删除时,我们可以采用手动锁定方式确保线程安全,但是应该注意加锁范围和粒度,加锁不当可能会导致程序性能低下甚至产生死锁。...程序=数据结构+算法。上面提到集合类型,我们需要在不同场景进行合适选择,其实本质上就是选择合适数据结构

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C#集合类型大揭秘

因为基于二分查找,所以添加、查找、删除元素时间复杂度是O(log n)。相对于下面提到SortedList来说,SortedDictionary在添加和删除元素时更快一些。...再者,因为内部数据结构是数组,插入和删除操作需要移动元素位置,所以不适合频繁进行插入和删除操作;但是可以通过数组下标查找元素。所以List适合读多写少场景。...6.Queue 队列是一种先进先出结构,C#队列也是借助数组实现,有了前面的经验,借助数组实现必然会有数组扩容。C#队列实现其实是循环队列方式,可以简单理解为将队列头尾相接。...在多线程添加/更新/删除时,我们可以采用手动锁定方式确保线程安全,但是应该注意加锁范围和粒度,加锁不当可能会导致程序性能低下甚至产生死锁。...程序=数据结构+算法。上面提到集合类型,我们需要在不同场景进行合适选择,其实本质上就是选择合适数据结构

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【愚公系列】2023年11月 数据结构(五)-队列

哈希表(Hash Table):也称为散列表,它是一种根据关键字直接访问数据数据结构。哈希表通常由数组和散列函数组成,可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。...ConcurrentQueue3.队列实现3.1 基于链表实现图解:示例:/* 基于链表实现队列 */class LinkedListQueue {private ListNode?...if (isEmpty())throw new Exception();return nums[front];}/* 返回数组 */public int[] toArray() {// 仅转换有效长度范围列表元素...队列只允许在队列前端添加元素,在队列后端删除元素。这种限制意味着无法随机访问元素(例如查找第k个元素)。需要额外空间。队列需要额外指针或数组来存储队列中元素,这会导致额外空间开销。...队列长度有限制。队列长度是有限制队列已经满了时,需要额外空间来存储更多元素,这可能导致内存不足或者程序崩溃。

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【算法与数据结构】--高级算法和数据结构--哈希表和集合

哈希表查找(Hash Table Lookup):哈希表用于存储键-值对,允许通过键快速查找对应值。这种用途在编程中经常见到,例如,字典、映射、集合等数据结构都可以基于哈希表实现。...三、哈希表实现 哈希表实现通常基于两主要部分:哈希函数和数据结构用于存储碰撞(多个键映射到相同哈希值)键值对。我将为你提供一个简单哈希表实现示例,使用C#和Java分别展示。...无序性:集合中元素没有明确定义顺序。与列表(List)不同,集合不关心元素位置或顺序。 查找和插入效率高:集合实现通常使用一种高效数据结构,如哈希表,以支持快速查找和插入操作。...这使得程序可以用键快速查找和获取相关联值。编程语言中“字典”或“映射”通常就是基于集合实现。 集合操作:集合支持一系列基本集合操作,如并集、交集、差集等。...查找重复数据:集合用于查找重复数据并去重,保留唯一元素。这对于数据处理和数据清洗非常有用。 无序数据存储:集合是一种无序数据结构,因此它们经常用于存储不需要特定排序数据。

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C#玩转剑指Offer | 二维数组中查找

C#刷题】| 作者 / Edison Zhou 刚刚结束了《每天5分钟用C#学习数据结构学习之旅,今天开始我们来用之前学到数据结构知识来刷《剑指Offer》一些核心题目(精选了其中30+道题目...也就是说如果要查找数字不在数组右上角,则每一次都在数组查找范围中剔除一行或者一列,这样每一步都可以缩小查找范围,直到找到要查找数字,或者查找范围为空。...(矩阵中加阴影背景区域是下一步查找范围) 3解决问题 代码实现 当然是用我们最熟悉C#代码来实现一下: // 二维数组matrix中,每一行都从左到右递增排序, // 每一列都从上到下递增排序...{ row++; } } } return isFind; } 在前面的分析中,我们每一次都是选取数组查找范围右上角数字...此时我们既不能从查找范围内剔除1所在行,也不能剔除1所在列,这样我们就无法缩小查找范围

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最全 JavaScript Array 方法 详解

some() 在遍历时,元素范围已经确定,在遍历过程中添加元素,不会加入到遍历序列中。...filter() 在遍历时,元素范围已经确定,在遍历过程中添加元素,不会加入到遍历序列中。...执行回调函数 callback 时,用作 this 值。可选 「注意」 map不修改调用它原数组本身 map() 在遍历时,元素范围已经确定,在遍历过程中添加元素,不会加入到遍历序列中。...默认排序顺序是在「将元素转换为字符串」,然后「比较它们UTF-16代码单元值序列」 「原地算法」是一个使用辅助数据结构对输入进行转换算法。但是,它允许有少量额外存储空间来储存辅助变量。...-2) 末尾第2个元素 如果 begin 超出原数组索引范围,则会返回空数组。

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C#中数据字典底层原理

C#中,数据字典(Dictionary)是一种键值对(Key-Value)集合类型,用于存储和检索键值对数据。数据字典底层实现是基于哈希表数据结构。...数据字典涉及到以下几个关键点:哈希表:哈希表是一种使用哈希函数来映射键到值数据结构。...数据字典底层实现是基于哈希表,其中每个键值对将通过哈希函数计算得到一个唯一哈希码,并存储在哈希表中对应位置上。内存分配:创建一个数据字典时,会初始化一个初始大小哈希表。...键唯一性:数据字典要求键唯一性。插入一个键值对时,数据字典会检查键是否已经存在,如果存在则更新对应值,如果不存在则将新键值对插入。...适用于需要根据给定键来查找和获取数据场景。缓存管理:数据字典可以用来实现缓存管理,将数据存储在内存中以提高访问速度。适用于需要频繁读取和更新数据场景。

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爆 肝 一 周 总 结 最全 JavaScript Array 方法详解

执行回调函数 callback 时,用作 this 值。...如果用一个空数组进行测试,在任何情况下它返回都是false。 some() 在遍历时,元素范围已经确定,在遍历过程中添加元素,不会加入到遍历序列中。...filter() 在遍历时,元素范围已经确定,在遍历过程中添加元素,不会加入到遍历序列中。...默认排序顺序是在将元素转换为字符串,然后比较它们UTF-16代码单元值序列 原地算法是一个使用辅助数据结构对输入进行转换算法。但是,它允许有少量额外存储空间来储存辅助变量。... 绝对值开始截取 slice(-2) 末尾第2个元素 如果 begin 超出原数组索引范围,则会返回空数组。

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C#列表与数组底层原理

C#中,列表(List)是一种动态大小集合类型,可以存储不同类型元素。列表底层实现是基于数组。创建一个列表时,会初始化一个数组来存储元素。列表会自动管理数组大小,并在需要时进行扩展或收缩。...列表元素数量达到数组容量时,列表会创建一个更大数组,并将元素从旧数组复制到新数组中。...【结论】:列表(List)在C#底层实现基于数组,它提供了一种动态大小集合类型,并且自动管理数组大小以适应元素变化。列表类提供了一组易于使用方法和属性来操作和管理元素。...在C#中,数组是一种固定大小数据结构,用于存储相同类型元素。数组底层实现是一个连续内存块,它可以在内存中高效地访问和操作元素。...内存浪费:如果创建数组长度过大,但实际上只使用了其中一小部分,会浪费内存空间。【结论】:数组是C#一种基本数据结构,具有快速访问和内存效率等优势。

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.NET面试题系列 - IEnumerable派生类

Stack 需要使用后进先出顺序(LIFO)数据结构时,.NET为我们提供了Stack。Stack 类提供了Push和Pop方法来实现对Stack存取。...数组时间复杂度和List完全相同。 插入:O(N) 删除:O(N) 按照索引器访问:O(1) 查找:O(N) LinkedList 这是内部使用双向链表来实现数据结构。...当然,数据结构除了C#实现这些,还有各种树和图,不过在非算法工程师面试中,那些内容基本不会出现。...哈希(需要大规模查找): Hash table (Dictionary):需要使用键值对(Key-Value)来快速添加和查找,并且元素没有特定顺序时。...IEnumerable是整个LINQ基础。整个LINQ都基于IEnumerable扩展方法之上。C#大部分数据结构都实现了IEnumerable。

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【算法与数据结构】--高级算法和数据结构--高级数据结构

当在C#和Java中实现堆和优先队列时,可以使用内置数据结构和类来完成这些任务。...二、树高级应用 树是计算机科学中一种重要数据结构,具有许多高级应用。下面将讨论一些树高级应用,并提供C#和Java示例代码。...在C#和Java中,可以使用内置 SortedSet(C#)和 TreeSet(Java)来实现红黑树。 2.3 堆(Heap) 堆是一种特殊树形数据结构,常用于实现优先队列。...五、总结 堆和优先队列是处理具有优先级数据重要工具。堆分为最大堆和最小堆,用于快速查找最大或最小元素。优先队列是基于数据结构,用于按优先级处理元素。...堆和优先队列可以在C#和Java中使用内置数据结构实现。树高级应用包括平衡二叉搜索树、红黑树、堆、字典树等,这些树结构在数据库索引、搜索引擎、字符串处理等领域发挥着关键作用。

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算法和数据结构: 符号表及其基本实现

在介绍查找算法,首先需要了解符号表这一抽象数据结构,本文首先介绍了什么是符号表,以及这一抽象数据结构API,然后介绍了两种简单符号表实现方式。...一符号表 在开始介绍查找算法之前,我们需要定义一个名为符号表(Symbol Table)抽象数据结构,该数据结构类似我们再C#中使用Dictionary,他是对具有键值对元素一种抽象,每一个元素都有一个.../// 首先查找key在keys中所处位置,如果在length范围内,且存在该位置值等于key,则返回值 /// 否则,不存在 /// /// <param...三 总结 本文介绍了符号表这一抽象数据结构,然后介绍了两种基本实现:基于无序链表实现和基于有序数组实现,两种实现时间复杂度如下: ?...那么有没有一种数据结构既能够在查找时候有较高效率,在插入时候也有较好效率呢,本文只是一个引子,后面的系列文章将会介绍二叉查找树,平衡查找树以及哈希表。

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C#位图BitArray 小试牛刀

前面聊了布隆过滤器,回归认识一下位图BitMap,阅读前文同学应该发现了布隆过滤器本身就是基于位图,是位图一种改进。...难缠布隆过滤器,这次终于通透了 位图 先看一个问题, 假如有1千万个整数,整数范围在1到1亿之间,如何快速确定某个整数是否在这个1千万个整数中呢?...乍一看是一个查找问题,循环、二分查找都是常规思路。 ? 一个好答案是数据结构和算法完美结合, 基于题干上特征和条件,我们是否有其他思路。...位图空间由数据最大值决定。 位图这种数据结构来大大节省内存使用量。...C# 有专业位图数组:BitArray using System; using System.Collections; namespace Bitmap { class Program

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