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1
回答
基于
角度
计算
加速度
algorithm
、
math
、
vector
正如你可能想到的,这意味着小车的运动是线性的,它不会根据轨道的
角度
加速。 我想要找到一个算法来
计算
手推车应该移动到哪个轨道,
基于
手推车当前所在的
角度
和它应该具有的
加速度
。
浏览 14
提问于2016-08-21
得票数 2
3
回答
组合X和Y
加速度
以
计算
合成
角度
和
加速度
math
、
angle
、
acceleration
从x和y
计算
合成
加速度
。
计算
合成
加速度
的
角度
。
浏览 0
提问于2013-03-21
得票数 1
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1
回答
加速度
计轴与汽车轴在音隙中的应用
android
、
cordova
、
gps
、
orientation
、
accelerometer
我目前正在做一个应用程序,通过电话中的
加速度
计检测道路上的坑洞。我的问题是,我需要重新定位
加速度
计轴,以对齐汽车轴。我在网上的一份报告中找到了这个解释,但我不知道如何使用GPS
计算
旋转后的转角,以及如何监控旋转前的
角度
。“手机可以位于任意方向,因此它是嵌入式
加速度
计。这个系统使用
基于
欧拉角的算法进行重新定位。传感器实际上是通过前旋转、倾斜和旋转后
角度
(欧拉角)沿车辆轴线旋转。旋转后的
角度
是用全球定位系统( GPS )
计算
浏览 2
提问于2016-01-25
得票数 5
回答已采纳
1
回答
通过
加速度
计算
方向
android
、
orientation
、
acceleration
目前,我正在尝试在android手机上结合
加速度
计和陀螺仪来
计算
手机的方向(每个轴旋转多少
角度
)。我知道
加速度
不能简单地
计算
手机的准确方位,但它可以
计算
出方位的“稳定状态”,然后陀螺仪可以监测方位的变化。但是我被困在了第一步。有人知道如何使用
加速度
数据来获得大致方向吗?有没有公式来
计算
每个轴旋转的
角度
?
浏览 3
提问于2011-11-08
得票数 2
1
回答
用三轴
加速度
计确定“落线”矢量
geometry
、
arduino
、
accelerometer
、
physics
我正在构建一个
基于
倾斜的Arduino设备,它需要检测设备在特定方向倾斜时的“落线”矢量。对于“秋季行”,我将使用以下示例: 想象一个无摩擦的平面,它的中间有一个点质量,在平面上安装了一个三轴
加速度
计,使得
加速度
计的x轴和y轴与平面平行。静止时,平面是平坦的,点质量不会移动。一旦平面倾斜,由于重力的作用,点质量将以给定的
加速度
沿特定方向移动。我需要
计算
质量在x-y平面上移动的
角度
,以及与该方向上的
加速度
相对应的大小。
浏览 1
提问于2013-04-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
外
加速度
作用下IMU (陀螺仪、
加速度
计、磁强计)重力矢量的获取
c
、
math
、
filter
、
signal-processing
、
kalman-filter
我想要提取重力矢量来获得与IMU
加速度
计的
角度
。由于IMU被放置在小腿上,所以它在行走时会经历非常高的外部
加速度
。这会扭曲我使用的卡尔曼滤波器的测量结果(我输入陀螺仪和
加速度
计的值)。我的假设是,我假设传感器(加速计)的方差是恒定的,因此一旦出现外部
加速度
,传感器融合算法就完全关闭。出于这个原因,我打算提取重力矢量,并尝试在卡尔曼滤波器中从输入
加速度
计信号中去除外部
加速度
。
浏览 35
提问于2020-07-24
得票数 1
1
回答
将CMMotionManager()中的三维位置转换为二维CG坐标系上的
角度
ios
、
swift
、
math
、
graphics
、
cgpoint
我不知道这是我必须
计算
的基本数学,还是我对音高、滚动和偏航值缺乏经验。目前,我有一个
基于
加速度
计值的图像对象。acceleration.y * 10) 我可以通过姿态
计算
出球的高度并得到
角度
我想做的是,只有当手机的
角度
是一个特定的
角度
,让我们说45度时,我的“球”排在屏幕中央。我如何移动我的球,使它在中
浏览 3
提问于2017-03-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如果不使用页面方向,如何检测Windows Phone 8的旋转?
windows-phone-8
当Windows Phone设备旋转为横向时,页面方向告诉我使用带有枚举的事件。但是,我尝试在不允许页面改变方向的情况下检测横向。
浏览 0
提问于2014-02-14
得票数 1
1
回答
使用android传感器测量墙面和楼面之间的
角度
java
、
android
、
accelerometer
、
sensors
我想用我手机的传感器来测量地平面和墙面之间的
角度
。因此,首先,我将手机垂直放在地板上,按下一个按钮进行校准(将地板的
角度
存储为参考方向),然后将手机靠在墙上,看看
角度
差是多少。(并显示与标准90度差相比的结果) 测量这个
角度
的最佳方法是什么?我迷失在加速计传感器,重力传感器,线性
加速度
,getRotationMatrix等选项中。
浏览 0
提问于2013-01-10
得票数 1
2
回答
汽车转向/漂移检测算法
android
、
ios
、
algorithm
我的应用程序每隔500ms
计算
一次手机的XYZ
加速度
和XYZ位置,那么我如何使用这些信息来检测车辆是否发生了漂移?
浏览 29
提问于2020-07-07
得票数 0
2
回答
如何模拟转弯半径
physics
、
game-physics
这就是我目前正在做的 按车辆
角度
旋转速度。
浏览 2
提问于2012-12-22
得票数 0
1
回答
iPad -纵向和横向-
计算
它与我的办公桌成多大
角度
ipad
、
measurement
、
angle
我想把iPad的一条边放在我的桌子上,然后倾斜(成
角度
)。现在我想测量一下它和我的桌子成多大的
角度
。使用
加速度
计,我得到了X,Y和Z的值。但我找不到如何将这些值转换为度数。
浏览 0
提问于2010-11-25
得票数 0
1
回答
利用陀螺仪和
加速度
计获取方位
orientation
、
accelerometer
、
gyroscope
它将受到围绕所有轴的旋转和
加速度
的影响。 该设备将是带有标准陀螺仪/
加速度
计的Android手机。有了这两种传感器类型,是否能够满足上述要求?到目前为止,我的想法是:仅用一个
加速度
计是无法实现这一点的,因为给定任何一组时间内的值,就不可能分离重力和空间
加速度
分量。我无法理解陀螺仪如何能帮助解决这个问题。
浏览 2
提问于2013-03-19
得票数 15
回答已采纳
2
回答
万有引力
physics
、
gravity
首先,我
计算
两个物体之间的距离,根据它们的质量和这个距离,我更新x和y坐标。我已经包含了一些代码来显示到目前为止我所拥有的内容。
浏览 3
提问于2011-04-08
得票数 0
1
回答
如何获得
加速度
计轴与运动矢量之间的旋转?
android
、
algorithm
、
rotation
、
orientation
、
accelerometer
我目前正在尝试得到三轴
加速度
计参考值和应用于设备的运动之间的旋转矩阵。假设您手里拿着设备向前走,但是
加速度
计的Y轴(因此是设备的Y轴)与您自己所领导的Y轴的方向不一致(基本上您拿着设备的方式很尴尬)。然后,如果我想应用距离(
基于
步进检测),将它们应用于
加速度
计参考值(我知道方向)是错误的:它必须相应地旋转到运动方向。这就是为什么我想知道你是否能告诉我一种
计算
加速度
计读数的方法,把它们转换成旋转
角度
(或矩阵)。这种方法必须避免将
加速度
集成一次,因为在廉价
浏览 6
提问于2012-04-18
得票数 1
回答已采纳
4
回答
不带std函数或atan2或C99的
计算
c
、
math
、
embedded
、
arm
、
atan2
我正在从三轴
加速度
计
计算
角度
,但我的编译器没有atan或atan2函数。它有一个保留的内存槽,但是它调用一个我在任何文件中都找不到的函数。编辑:我希望避免一个满是预先
计算
过的值的表格。
浏览 0
提问于2012-08-13
得票数 7
回答已采纳
1
回答
基于
加速度
计和陀螺仪的四元数角
计算
math
、
3d
、
rotation
、
quaternions
、
euler-angles
我一直在使用6 6dof LSM6DS0 IMU单元(带有
加速度
计和陀螺仪)。我试着
计算
三个轴的旋转
角度
。我试过可能的方法,但没有得到预期的结果。尝试过的方法:但问题是,
角度
一点也不一致,而且经常漂移。此外,当IMU围绕一个轴旋转时,
计算
出的另一个轴上的
角度
会摆动过大。(2)
基于
四元数的
角度
计算
:有大量资源声称四元数方法很好地
计算
了角,但
浏览 5
提问于2016-02-09
得票数 2
2
回答
射箭游戏编程算法
algorithm
我需要的算法,以动画的箭头
基于
2个参数,
角度
,而拍摄和权力,而绘制弓。我尝试过使用y=asinx,但它只在向上拍摄时有效。在直线或向下方向拍摄时效果不佳。谢谢。
浏览 1
提问于2010-03-16
得票数 2
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