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Visual Studio中C++关于Unicode字符字节字符

与混乱256字符代码映射,以及含有一些单字节代码一些双字节代码字节字符集不同,Unicode是统一16位系统,这样就允许表示65536个字符。...Unicode中不同部分字符都同样基于现有的标准。...Unicode对表示所有字符及世界上使用象形文字语言,包括一些列数字、符号货比集合来说用16位来表示是充裕,因此Unicode包含了世界上所有的字母、符号、数字以及中文等在内字符。...因此提出多字节字符集 (MBCS),字符宽度可以是一个字节,也可是两个字节或多个字节。这些多字节字符集按单字节值对待,其中一些字符改变了后续字符含义。...如果字符宽度是两个字节,那么它第一个字节就是一个特殊“前导字节”,该字节是根据所使用代码页从某个特定范围选定。前导字节“尾字节”合起来指定一个唯一字符编码。

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C++基础----C++ 布尔类型(bool)及BOOLbool区别

而且布尔类型对象可以被赋予成字符true或false,其中true对应是真,false对应是假。通常它作用是来判断条件真假。 用法: 1....在C++编译器中给bool类型变量分配了1个字节长度。并且bool类型取值范围仅有两个值:truefalse(即真假)。而在做逻辑运算时,默认非零即为ture(即真)。 2....C++将非零值解释为true,将零解释为false。然而,现在可以使用bool类型类表示真假了,它们分别用预定义字面值truefalse表示。...BOOL的人,可能会对boolBOOL区别有一定疑惑,那么首先就需要了解C++VC++区别了。...bool区别为: 名称 应用环境 类型 长度 取值 bool 标准C++ 布尔型 1个字节 falsetrue(01区别) BOOL VC++ int型 视实际环境来定,一般认为是4个字节 0

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C++ 强制类型转换赋值中类型转换

强制类型转换 原C语言形式: (类型名)(表达式) 比如: (double)a //把a转换为double类型 (int)(a+b) //把a+b值转换为整型 需要注意是:如果强制类型转换对象是一个变量...(int)(a+b) //把a+b值转换为整型 (int)a+b //把a值转换为整型,然后加b C++新增加形式: 类型名(表达式) 该形式类型名不需要括括号,但是待转换对象不管是变量还是表达式都需要用括号括起来...如果赋值运算符两侧类型不一致,但都是数值型或字符型,在赋值时可以自动进行类型转换。...字符型与数值型说明: 在C++基本数据类型中,可以分为四类:整型,浮点型,字符型,布尔型。其中数值型包括 整型与浮点型;字符型即为char。...(4)字符型数据可以赋值给整型变量,此时存入字符ASCII码。

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C++字节与宽字符相互转换

字节字符实际上是由多个字节来表示一个字符,在各个国家和地区采用不同编码方案,不同编码方案字符码值是不同,比如常见中国大陆GBKGB18030、中国台湾同胞Big5,以及国际通用UTF8编码等...C/C++中char*表示多字节字符串,wchar_t*表示宽字符串,由于编码不同,所以在char*wchar_t*之间无法使用强制类型转换。考察如下程序。...经过强制类型转换,s指向了宽字符串,字符串数据没有发生任何变化,只是用多字节字符字符编码重新对它进行解释,输出结果自然是错误。...2.多字节与宽字符相互转化 使用C/C++实现多字节字符串与宽字符相互转换,需要使用C标准库函数mbstowcswcstombs。...wcstombs (char* dest, const wchar_t* src, size_t max); 这两个函数,转换过程中受到系统编码类型影响,需要通过设置来设定转换前转换后编码类型

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C++ 在无序字符串中查找所有重复字符【两种方法】

参考链接: C++程序,找出一个字符ASCII值 C++ 在无序字符串中查找所有重复字符   Example:给定字符串“ABCDBGAC”,打印“A B C”  #include <iostream...    string s = a;     for (int i = 0; i < s.size() - 1; i++)     {         if (s[i] == '#') //判断i指针指向是否为输出过字符...            continue;         int m = 1; //判断j指针指向是否为输出过字符         for (int j = i + 1; j <= s.size...                if (m == 1)                     cout << s[i] << " ";                 s[j] = '#'; //对输出过字符做标记...                m = 0;      //对输出过字符做标记             }         }     } } void PrintIterateChar2(const

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c++ 之布尔类型引用学习总结!

一、布尔数据类型: 在c语言里面我们知道是没有布尔数据类型,而在C++中添加了布尔数据类型(bool),它取值是:true或者false(也就是1或者0),在内存大小上它占用一个字节大小: 1、bool...类型只有true(非0)false(0)两个值。...2、c++三目运算符可以直接返回变量本身,既可以作为右值使用,也可以作为左值来使用。 3、c++三目运算符可能返回值中如果有一个是常量值,则不能作为左值进行使用,这点要切记理解。.../a.out func: s = 0 main: rs = 0 func: s = 11 main: rs = 11 三、总结: 1、bool总结: --bool类型c++新添加基础类型...--bool类型值只能是truefalse。 --c++三目运算符可作为左值来使用。 2、引用: --引用作为变量名而存在旨在代替指针。 --const引用可以使得变量具有可读属性。

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C++C++ 语言对 C 语言加强 ③ ( 类型检查增强 - 所有函数变量必须有类型 | 新增 bool 类型 - bool 类型简介 )

一、类型检查增强 - 所有函数变量必须有类型 1、C 语言函数类型 - 函数参数与返回值类型可以不确定 在 C 语言中 , 函数返回值类型在定义时可以不写明 , 函数参数如果为空 , 可以任意传入参数...+ 语言函数类型 - 函数参数与返回值类型必须写明 在 C++ 语言中 , 所有的 变量 函数 , 都必须有类型 ; 将上述 C 语言中代码拷贝到 C++ 环境中 , 然后再次进行编译 , 发现一堆报错...只有 0 1 概念 , 使用 int 类型 + 宏定义 形式表示布尔值 , 如下代码所示 ; // 使用 宏定义 定义布尔类型 #define BOOL int #define TRUE 1 #...1 字节 ; 如果多个 bool 类型变量一起定义 , 编译器编译时会进行优化 , 每个 bool 变量占 1 位 , 也就是 1 bit , 8 bit 是 1 字节 Byte ; 下面的代码中 ,...打印了 bool 类型变量大小 1 字节 ; 为 bool 类型变量赋值 非 0 数值 , 都会被转为 true ; 为 bool 类型变量赋值 0 , 才会被转为 false ; 代码示例

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C++字符编码于MSVCGCC之间区别

另外,GCC对应wide-exec-charset呢?     宽执行字符集如何解决?   不妨先考虑一下    怎么办?  这才两个编译器,看起来就这么复杂了。而C++编译器数目远大于2. ...源码保存成带BOMutf8,utf16,…,然后添加  #pragma execution_character_set("utf-8")  要想跨GCC4.6+MSVC2010sp1+,我们需要取它们交集...尽管这个东西不保证跨平台,也很不好玩, 但是,由于在windows下面wchar_t用来表示utf16字符,而且直接对应系统API接口,所以在类型char16_t普及之前,还是很重要。   ...C++11执行字符集  前面提到u8就是C++11为“执行字符集”所做努力之一。  新明确规定了utf8、utf16utf32这3种执行字符集。     ...";  C++标准对编译器说,我不管这个文件具体编码是什么,但你必须给我生成对应utf8编码字节流。

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C++基本数据类型位数值大小

C++基本数据类型定义没有最终规定,由编译系统自行确定。...但是一些关系已经确定 长整形 不小于整形 短整形 不大于整形 一般16位机C++系统中,short int,int 2个字节,long int 4个字节 VC++中,short 2个字节,int,long...int 4个字节 一个字节是计算机中8个bit位 一个比特位就是硬件中一个逻辑单元 可以表示0 或者1 所以一个字节就是 00000000 一个字节最大值就是 11111111 换算成10进制就是...,如果将刚才范围第一个比特位用作符号表示的话,那么一个字节范围就是 1 0000000 - 1 1111111, 0 0000000 - 0 1111111 即 -128 -> -1,0 ->...= float < double Bool实际上需要是最少,只需要0,1但是最低位数也是1字节 char也是1字节 255范围用于表示基本英文字母基础符号足够了 浮点数在计算机表示方法 loat

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C++类型转换 ④ ( 子类 父类 之间类型转换 - 动态类型转换 dynamic_cast )

| 字符串转换 ) , 简单介绍了 C++ 类型转换 ; 在 博客 【C++类型转换 ① ( C 中类型转换 | C++ 类型转换操作符 | const_cast | static_cast |...dynamic_cast | reinterpret_cast ) 将 C 语言 C++类型转换进行了对比 ; 在 博客 【C++类型转换 ② ( C++ 静态类型转换 static_cast..., 分析 C++ 环境下 使用 各种方式 进行 父类 子类 类型之间转换 , 推荐使用 动态类型转换 dynamic_cast ; 一、子类 父类 之间类型转换 - 动态类型转换 dynamic_cast...C++ 面向对象 应用场景中 , 涉及到 父类 子类 之间转换 ; 很明显 C 语言 强制类型转换 , 不管是 隐式 还是 显示 转换 , 都无法转换 C++ 对象类型 ; 动态类型转换 dynamic_cast...5、子类 父类 之间类型转换 - 动态类型转换 dynamic_cast 动态类型转换 dynamic_cast , 一般用于 子类 父类 之间类型转换 , 运行时 , 如果类型转换成功 ,

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C++ Primer笔记(1)——连续读取数据、类型对应尺寸、类型转换、字符串分行写法

这次要看看C++ Primer,这本基本上就是必读书籍了。下面的内容就是一些之前没有学过知识笔记。...标准库类型中istreamostream都是类 <<是输出运算符,右侧运算对象值写到左侧运算对象表示输出流。...1字节byte = 8比特bit,1字workd = 4/8字节 = 32/64字节(取决于你系统是32位/64位)。...类型对应尺寸 补充一下,其实这里不完整,这里情况应该是默认在16位机器上情况(因为这里int是16位),如果是别的情况,那么: 【简单翻译一下,就是在16位机器上时候int是2字节,即...16位,而在32、64位情况下则是4字节,即32位】 类型转换 字符串分行写 参考

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C++数组字符串,strlen函数,iostream头文件

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 1.内容简介: C++语法是在C语言基础上发展而来,被称为“带类C”,兼容C语言语法。本文介绍数组字符基本知识。...2.C,C++字符数组字符串: 字符串以’\0’结尾,而’\0’表示是null字符,注意,这里不是null,而是null字符。...所以,我们可以这样描述: 字符串是以null 字符 ‘\0’ 结尾一维字符数组。在CC++中,数组字符概念上也一样。...; //末尾是‘\0’ 也可以这样定义: char *str = “Hello”;//含有6个字符,最后一个是结束符’\0’ 这样因为,C/C++编译器会自动把 ‘\0’ 放在字符末尾。...函数: strlen()函数: 在C++中,提供了String类,以及用于计算字符串长度strlen函数,对于上面arrstr定义,strlen计算出长度都是5,即不包括’\0’。

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