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沙龙
1
回答
基于
骰子
的
掷骰子
游戏
python-3.x
、
while-loop
我正在尝试实现一个不带参数
的
函数craps(),它模拟一场
掷骰子
游戏
,如果玩家赢了就返回1,如果玩家输了就返回0。 规则是这样
的
:
游戏
开始时,玩家掷出一对标准
的
六面
骰子
。对于所有其他
的
投掷值,玩家将重复
掷骰子
对,直到她再次掷出初始值(在这种情况下她赢了)或7(在这种情况下她输了)。 这是我得到
的
代码。我一直得0分,但我找不到哪里弄错了。
浏览 14
提问于2019-03-15
得票数 0
1
回答
如何在java GUI程序中使用ActionListener按钮来放置
骰子
?
java
、
swing
、
jbutton
、
actionlistener
我目前正在为我在大学里做
的
一个项目设计一个
基于
图形用户界面的java
骰子
游戏
,然而我试图为我
的
保留按钮制作一个ActionListener,但我不知道如何实现它并将其引用到我
的
骰子
图像中。“对于两个可选
的
重新
掷骰子
中
的
每一个,玩家都应该能够选择(由您为此设计适当
的
用户界面)他希望为该
掷骰子
保留
的
骰子
(如果有)。选择此选项后,他应该再次按下
浏览 3
提问于2014-12-12
得票数 0
1
回答
C++试图制作一个
游戏
,在while循环中返回函数值时遇到了问题。会很感谢你
的
帮助
c++
playerhealth << endl;我认为我
的
代码是不言自明
的
另外,附带
的
问题是,我可以做些什么来改进我
的
代码?
浏览 0
提问于2015-02-05
得票数 0
2
回答
显示相同
的
‘会话’,
基于
回合
的
django
游戏
django
、
django-middleware
我正在Django中构建一个
基于
回合
的
(Yatzee)
游戏
,其中我为用户/玩家建立了一个简单
的
拉力赛模型,并为每个用户
的
记分板建立了一个稍微复杂
的
模型。一个新
的
游戏
生成一个新
的
记分板,它基本上由许多int- field和boolean- field组成,每个分数一个(例如,如果你得到一个两对,那么有一个字段保存分数,还有一个字段将它设置为“已分配”)。问题是,使用这种方法,我在每次回合后将比分保存到db(sqlite)中,我
浏览 0
提问于2012-06-01
得票数 0
1
回答
实现1层、2层或3层td-gammon搜索
python
、
tensorflow
、
reinforcement-learning
我读过一些文章,其中大多数都说3-ply提高了自动玩家训练
的
性能。但这实际上是什么呢?这是如何实现
的
呢?
浏览 37
提问于2019-10-17
得票数 1
1
回答
Python向
游戏
中添加玩家
python
、
integer
、
dice
好吧,我正在写一个小
游戏
来练习我
的
python,因为我正在学习,我在过去
的
一周里学到了很多,但是对于这个特定
的
游戏
,我感到困惑。这是一个
掷骰子
的
游戏
(我知道很无聊),但是,这是一个很好
的
实践就像如果我输入3,它就会
掷骰子
3次。
浏览 2
提问于2011-07-30
得票数 0
1
回答
新应用
的
指导原则
iphone
我想开发一个
游戏
,在其中我想使用
掷骰子
。如何在dices.like上有一个动画旋转,提供抖动
的
骰子
和360度旋转
骰子
。 向shishir致敬
浏览 0
提问于2010-06-22
得票数 1
1
回答
掷骰子
游戏
java
我正在写一个程序,它从一个六边形
骰子
中返回一个随机数,并接受一个字符串来询问用户第二个
骰子
的
边数。如果用户输入数字2,4,8,10,12,20,100,那么
骰子
的
角色就有那么多面。如果用户输入
的
数字不是这个数字,那么第二个
骰子
应该扮演六面
骰子
的
角色。我们
的
问题是,如果用户输入一个不同于给定值
的
数字,它将返回0。我们需要返回一个介于1和6之间
的
随机数,因为它是一个六边形
骰子<
浏览 3
提问于2016-11-18
得票数 0
2
回答
Python新手,当给定n个
游戏
时,创建一个
掷骰子
游戏
python
以下是问题所在:
掷骰子
是一种
基于
骰子
的
游戏
,在五月
的
赌场玩。就像21点一样,玩家和房子对战。
游戏
开始时,玩家扔出一对标准
的
六面
骰子
。如果玩家总共掷了7次或11次,则玩家获胜。对于所有其他
的
投掷值,玩家将重复
掷骰子
对,直到她再次掷出初始值(在这种情况下她赢了)或7(在这种情况下她输了)。实现函数testCraps(),它接受一个正整数n作为输入,模拟n个
掷骰子
游戏
浏览 3
提问于2013-03-02
得票数 0
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1
回答
如何在客户端/服务器场景中确保一系列
掷骰子
的
安全?
security
、
client-server
、
implementation
、
online-game
想象一下
游戏
中
的
以下情况:一系列随机数被呈现给玩家。每个数字都会在短时间内显示给玩家,然后才会进入下一个数字。玩家
的
目标是选择一个较高
的
数字。他或她只需要在正确
的
时刻“点击”,然后选择数字。问题是如何在客户端/服务器场景中以安全
的
方式实现此场景。 这意味着有一个
游戏
客户端显示上述场景,并且有一个服务器需要将所选择
的
号码(以任何方式)发送到该服务器。关键是要保证这个东西
的
安全,这样作弊(比如修改客户端)是不可能
的</e
浏览 4
提问于2011-10-23
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何获得脚本
的
重复函数和变量更改
python
我需要做一个
基于
‘饮酒’
游戏
船,船长,船员
的
游戏
。这个
游戏
由5个
掷骰子
组成,如果这些数字等于6,5,4 (按这个顺序),你就赢了。6是船,5是船长,4是船员。我写了基本
的
脚本,但我仍然有问题。此外,“
骰子
”正在尝试定义滚动
的
数量。例如:
掷骰子
5次后,
骰子
将=5。我需要帮助来制作它,以便脚本认识到
骰子
必须掷5次,当它是时,如果掷出
的
数字不是6,5和4,结束
游
浏览 1
提问于2021-01-26
得票数 0
1
回答
使用纤程进行事件迭代?
ruby
作为CS教育
的
一部分,我正在构建一个多人Android yatzy
游戏
,客户端通过
基于
Ruby/EventMachine
的
TCP服务器链接在一起,JSON消息表示来回传递
的
游戏
事件。然而,我不确定如何以最佳
的
方式处理
游戏
轮转管理。 一个典型
的
花花公子
游戏
由15轮组成。我
的
实现最多可以处理4个玩家。像
掷骰子
、
掷骰子
和选择分数这样
的
事件被发
浏览 1
提问于2012-10-19
得票数 3
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1
回答
CPU播放器
骰子
游戏
python
需要对CPU进行编程,以决定是再次
掷骰子
还是结束它
的
回合。我做什么好?这是代码
的
一部分:print("")jug2.dec_cpu() while jug_turno.jugando
浏览 4
提问于2017-04-19
得票数 0
2
回答
掷骰子
游戏
java
、
validation
、
while-loop
、
character
、
dice
因此,在这个
掷骰子
游戏
中,用户输入
的
内容必须遵循xdy
的
格式,其中"x“是
骰子
的
数量,"y”是
骰子
的
边数。如果输入不符合格式,程序应该要求用户输入另一个输入。} int randomInt = randomGenerator.nextInt(5); 我
的
问题是,如何让while循环检查两个整数之间
的
字符
浏览 4
提问于2015-09-28
得票数 1
7
回答
掷骰子
游戏
c#
、
arrays
、
dice
它滚动
骰子
应用程序。我想总结
骰子
的
结果,并将它们呈现给用户。目前,
骰子
图像将改变后,我点击按钮“点击滚动模具”。但是,当我滚动
骰子
1时,结果将不会被添加(+0),而当我滚动
骰子
2时,结果将仅为(+1)。我不知道我
的
代码有什么问题:{ int[] dice; Random
浏览 6
提问于2014-05-05
得票数 1
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3
回答
掷骰子
游戏
python
、
python-3.x
、
dice
我对编程很陌生,我
的
任务是做一个
骰子
滚动
游戏
的
挑战。它从1到6,它首先问你是否有兴趣玩。然后它就滚了。然后它吐出数字,并问你是否想再玩一次。我用Python 3编程。
浏览 0
提问于2017-08-07
得票数 5
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2
回答
掷骰子
游戏
-存储
掷骰子
结果
的
列表
python
、
python-3.x
、
list
、
dictionary
、
dice
我正在做
掷骰子
的
游戏
,它打印出尝试
的
次数(n)之前,两个
骰子
显示相同
的
值。我还想打印出过去
的
滚动结果。但是,我
的
代码只显示最后
的
滚动结果(n-1次尝试)。我已经尝试谷歌和检查过去
的
堆栈溢出
骰子
滚动查询
的
历史,但我仍然不知道如何解决代码。请帮帮忙,我认为这与嵌套列表或字典有关,但我就是弄不明白。下面是我
的
代码: from random import randint
浏览 51
提问于2020-12-29
得票数 0
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1
回答
如何一次向所有在线用户显示
掷骰子
的
值?
php
、
actionscript-3
、
flash
在动作脚本Adobe flash中,我创建了一个
掷骰子
的
棋盘
游戏
。虽然这是一个多玩家
游戏
&在线玩,但如果Player1
掷骰子
,滚动动作及其“值应该对其他玩家可见”(例如,Player2,Player3,Player4)。如何做到这一点呢? 在服务器端使用php。
浏览 3
提问于2015-01-05
得票数 0
3
回答
在R中模拟
骰子
游戏
;看起来不是随机
的
r
、
function
、
dice
我正在尝试模拟一个
骰子
游戏
,有以下条件:(1)你可以
掷骰子
最多6次;(2)在
游戏
期间
的
任何时候,在观察到
掷骰子
的
结果后,你可以停止
游戏
,并赢得该
掷骰子
上显示
的
美元金额。例如,你
的
彩票是5,1,3,4,你决定停止
游戏
,然后你赢了4美元;你
的
彩票是5,1,3,4,3,2,没有决定停止
游戏
,那么你赢了2美元。return (roll)}
浏览 39
提问于2021-05-15
得票数 0
4
回答
我如何知道这是否足够随机?
language-agnostic
、
math
、
random
我用java写了一个程序来
掷骰子
,并记录每个值1-6被掷出
的
总次数。我翻了六百万次。这个分布是否与随机
掷骰子
一致?哪些客观
的
统计测试可以确认
掷骰子
确实是足够随机
的
? 编辑:关于应用程序
的
问题已经被提出:我想要
的
是一个合理实现
的
公平
的
游戏
。
浏览 3
提问于2010-04-15
得票数 13
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