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沙龙
1
回答
基于
C++
文本
的
RPG
库存
系统
c++
、
operator-overloading
我目前正在上一门编程2课程(
c++
),我们
的
任务是制作一个
基于
文本
的
rpg
。我正在使用这个post作为我
的
库存
系统
的
参考,因为我认为它非常有效。但我一直遇到E0349“没有运算符"==”或"<<“匹配这些操作数”
的
错误。 如果有人能帮我那就太好了。下面是我
的
完整代码集: #include "pch.h" #include <
浏览 9
提问于2019-03-21
得票数 6
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2
回答
python text
rpg
库存
系统
python
我正在用python3.3制作一个
基于
文本
的
rpg
,我想要一个更动态
的
库存
系统
。我目前使用
的
是赋值给每一项
的
变量,但对于函数,我作为参数传递
的
变量变得太多且相当混乱。如果有更好
的
方法,我很乐意帮助创建一个更好
的
系统
。下面是我
的
库存
呼叫
系统
现在
的
样子: print('Item1
浏览 2
提问于2013-01-11
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1
回答
基于
文本
的
冒险
RPG
库存
代码
python
、
pygame
我试图在Python和Pygame中制作一个
基于
文本
的
RPG
。我需要一个方法来管理我
的
库存
插槽。目前,我没有办法知道什么是目前
的
装备。我只能覆盖它,即使我可以显示当前
的
装甲值和它将是什么。下面是我“完成”
的
唯一项目的代码,一件皮衣:if leatherTunicItem == True and itemSlotArmorChest ==注意:
库存
是我目前所做
浏览 0
提问于2013-06-26
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2
回答
如何在一条语句中检查列表
的
多个索引中是否有内容(python)
python
、
list
、
indexing
我正在为我正在制作
的
基于
文本
的
RPG
创建一个
库存
装备
系统
。实际
的
库存
是一个包含5个索引
的
列表。我游戏中
的
每一件物品都只能进入
库存
的
特定插槽,例如,一把剑可以进入第一个插槽(仅限近战武器),也可以进入两个其他插槽中
的
任何一个。然后,如果可能的话,我想将剑放入可用索引(将物品放入空
的
Misc槽中)。谢谢!
浏览 0
提问于2014-08-01
得票数 2
1
回答
为
基于
文本
的
RPG
创建项和包处理程序。
java
作为实践,我正在使用Java创建一个
基于
文本
的
RPG
。我目前正在使用.properties文件来处理字符信息。我知道YAML可能是一个更好
的
选择,但我不太确定如何实现它。使用属性可以很容易地创建一个
库存
处理程序(slot1、slot2等),但是创建条目和读取条目is
的
插槽有点超出我
的
能力。 我能得到一些帮助吗?为了进一步详细说明,我想创建一个
系统
,包括三种类型
的
物品:环境中使用
的
物品、手持
的
浏览 1
提问于2013-09-16
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2
回答
基于
C++
文本
的
RPG
c++
、
role-playing-game
我在
C++
中制作了这个
基于
文本
的
RPG
,它是
基于
一个任务
的
。我这么做是为了实践到目前为止学到
的
东西。我怎样才能改进呢?你想怎么挑剔就怎么挑剔。string qStages; cout << "\n Welcome to
RPG
pause");
浏览 0
提问于2015-02-14
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1
回答
允许用户打开袋子/
库存
- Python
python
我是一个相当新
的
程序员,我想创建一个
基于
文本
的
RPG
,在其中用户可以键入一个命令,这允许他们打开他们
的
包(我正在使用列表创建),我有列表变量,我有运行游戏
的
大部分if,elif和else语句。我不确定如何允许用户键入命令来查看他们
的
包/
库存
中有什么
浏览 23
提问于2021-08-17
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2
回答
找不到语法错误
python
、
python-2.7
我正在写一个简单
的
基于
文本
的
RPG
游戏,我试图让
库存
系统
工作。我从开始逐字复制了工作代码,但我得到了一个语法错误。我不确定我做错了什么,因为它对我来说很好。很抱歉问你这个新手
的
问题。谢谢!File "game.py", line 2, in <module> File "/home/dave/Project
浏览 2
提问于2013-05-31
得票数 0
2
回答
是否可以通过Hasmap制造装备(武器/装甲)(钥匙是身体
的
一部分,价值是盔甲或武器,如果是手的话)
java
、
inheritance
、
collections
、
polymorphism
我
的
任务是使用ArrayList、hashmap、抽象类和接口在java中创建一个项目。我决定用java开发一个
基于
文本
的
RPG
。我想对怪物使用抽象类,使用ArrayList作为
库存
,使用hashmap来装备装甲和武器,但是,我不知道是否可以使用hashmap来配置函数。我在想做这样
的
事我很想听听你对如何做这件事
的
想法。
浏览 1
提问于2019-12-17
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1
回答
C++
中
基于
文本
的
RPG
c++
、
role-playing-game
它目前尚未完成;只有case 1
的
switch(hunt)可供选择。 请给出详细
的
反馈和/或质量解释
的
改进或修复;我是全新
的
C++
,不知道很多。
浏览 0
提问于2015-10-02
得票数 4
1
回答
如何创建
文本
RPG
的
保存/加载功能
android
、
text
我正在制作一个相对简单
的
基于
文本
的
RPG
Android游戏。我认为这将是一个好主意,允许玩家保存他们
的
游戏,并在以后使用单个插槽加载它(所以这更像是一个保存/继续
的
事情)。我想我需要保存玩家
的
名字,
库存
物品,当然还有到目前为止对游戏产生影响
的
所有决定。 做这件事最好
的
方法是什么?我想名字和选择可以以某种方式保存为变量,以便稍后加载到游戏中。
库存
可能会稍微棘手一些。我从事
浏览 0
提问于2014-04-24
得票数 0
1
回答
基于
C++
文本
的
rpg
清单
c++
、
inventory
好了,现在我有了一个
基于
文本
的
rpg
的
基本框架。但是,有一件事我永远搞不懂,那就是类是如何工作
的
+使用多个.cpp文件来拆分游戏,以便更容易管理。我想我
的
问题是,我如何创建一个“随机武器”
的
清单(如psuedo-random) +谁有任何解释如何使用多个.cpp文件一起保存独立
的
代码部分。如果你愿意,我可以将我
的
代码复制并粘贴到paste-bin中供你查看,因为我知道它总
浏览 1
提问于2012-09-17
得票数 2
1
回答
如何跟踪网络游戏中
的
战斗日志?
javascript
、
rpg
、
databases
、
php
、
online
最近,我开始开发一款
基于
网络转弯
的
PvP
RPG
游戏。现在我正在研究战斗
系统
,但我遇到了一些问题:有人知道我是怎么做到
的
吗?
浏览 0
提问于2012-06-17
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2
回答
什么是尝试过
的
和真实
的
战斗模式?
rpg
我正在考虑使用Javascript启动一个
基于
文本
的
RPG
游戏(类似于
文本
冒险,但有一个更精致
的
项目/战斗
系统
)。我有一些玩
RPG
游戏
的
经验,但在我开始之前,我想知道什么是好
的
“战斗模型”。当我说战斗模型时,我指的是一个尝试过
的
、真实
的
系统
,玩家
的
力量和武器如何影响他
的
攻击、防守等。有几点我想听到更多关于: 我如何为一
浏览 0
提问于2010-11-22
得票数 5
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1
回答
DB2 AS400 &
RPG
请解释关系
db2
、
ibm-midrange
、
rpg
DB2 AS400 &
RPG
据我所知,DB2是用
RPG
编程语言编写
的
AS400
系统
数据库。 这是正确
的
吗?
浏览 0
提问于2014-03-24
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1
回答
基于
转弯
的
JRPG作战
系统
体系结构资源
c++
、
2d
、
architecture
、
sdl
、
rpg
在过去
的
几个月里,我一直忙着用SDL库在
C++
中编写一个2D JRPG (日本风格
的
RPG
)。勘探模式或多或少已经完成。现在我在处理战斗模式。我一直无法找到任何关于如何构建一个经典
的
基于
转弯
的
JRPG战斗
系统
的
资源。我发现
的
只是关于损害公式
的
讨论。我尝试过谷歌搜索,搜索Gamedev.net
的
留言板,并在searching上搜索
C++
相关
的
问题。
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 9
4
回答
多类型数组
c++
、
arrays
、
class
、
pointers
因此,我目前正在这里做一个小
的
夏季项目--一个
基于
文本
的
RPG
(我知道--多么原创!)不管怎样,我遇到了一个问题。我想为我
的
角色创建一个
库存
类,它包含指向不同项目的一系列指针。问题是,这些物品本身将有许多不同
的
类别(武器、任务、导弹等)。所以,我想知道是否有一种方法可以使指针在类型之间切换?还是我
的
想法完全错了?谢谢。-西蒙·沃德
浏览 0
提问于2018-06-18
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5
回答
C++
中
基于
文本
的
RPG
游戏
c++
、
ascii-art
、
role-playing-game
我开始制作一个
C++
RPG
游戏只是为了好玩。它的确有任务,但它不仅仅是一次持续30分钟
的
长时间冒险。我想知道什么是我做得好,哪些事情我可以做得更好。这是我
的
正常编码,所以我想知道我可以做
的
事情。
浏览 0
提问于2017-08-05
得票数 54
回答已采纳
2
回答
C++
中
基于
文本
的
RPG
游戏
c++
、
game
、
role-playing-game
这是一个
基于
文本
的
RPG
游戏,我已经在
C++
制作,并希望对它进行一些评论。我是一个100%完整
的
新手,可能有两个星期
的
C++
经验,所以我想要一些教训,我做错了什么,我如何可以改进!我主要是使用大量
的
开关语句和if语句。这
浏览 0
提问于2015-09-04
得票数 3
3
回答
简单
的
基于
文本
的
RPG
水准
系统
java
、
beginner
、
role-playing-game
我有两个问题/问题,找出一个正确
的
方法来编写这段代码
的
球员水准
系统
。
浏览 0
提问于2018-11-23
得票数 9
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