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沙龙
1
回答
基于
Hero
动画
进度
的
变换
dart
、
flutter
、
flutter-animation
我想要
基于
Hero
动画
的
进度
来转换一个颤动小部件。例如,我希望在将图像移动到另一个页面时逐渐裁剪图像(使用
Hero
动画
)。在使用常规
动画
的
情况下,我只会调用.value属性来检查
动画
的
进度
,并根据该值转换剪贴器,但我如何才能实现与英雄
动画
类似的效果?
浏览 16
提问于2019-02-11
得票数 0
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1
回答
在Xcode中启动
动画
objective-c
、
ios
我正试着开始用Xcode编写一些
动画
。我试着在谷歌上搜索,但我几乎没有解决方案。我不确定哪个更好,更容易使用和学习。我
的
动画
应该是线条
动画
(2D)。我需要这两个点之间
的
动画
线条。它容易制作吗?我很困惑,因为我不知道从哪里开始。你能给我一些建议,或者代码样本吗?非常感谢!我想定义10个点。如下所示: 7 8
浏览 3
提问于2012-09-03
得票数 2
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1
回答
如何使用assimp实际获取骨骼和
动画
数据?
assimp
你好,我正在尝试从FBX文件导入
动画
和骨骼数据。我实际上尝试了几个不同格式
的
不同模型,但无论我做什么,它总是显示scene->mNumAnimations = 0;scene->mNumBones = 0; 可能会发生什么?
浏览 30
提问于2019-10-25
得票数 1
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1
回答
Maya python检查网格是否具有
动画
python
、
maya
我循环遍历maya中
的
选定对象,并尝试检查它们是否具有
变换
或变形
动画
。有没有办法检查这一点?我发现了如何检查
变换
动画
,但不确定如何检查变形
动画
,这将是
基于
顶点
的
动画
或骨骼驱动
的
动画
。
浏览 26
提问于2021-05-05
得票数 0
1
回答
聚合物英雄
动画
的
反演
animation
、
polymer
、
polymer-1.0
、
googleio
我似乎想不出如何顺利
的
动画
回到一个英雄
动画
的
发起人。我
的
意思是,我在纸卡上有一堆html (img,text,等等),我可以把它“英雄”变成另一个元素,但是我希望能够“反英雄”回到(小得多
的
)纸卡。我
的
尝试只会产生非常扭曲
的
向后过渡。我试图模仿
的
效果是来自
的
“特色章节”。谷歌显示一个缩略图网格,当点击,英雄进入youtube视频。将反向箭头反英雄按回功能部分grid...smoothly.。',
浏览 3
提问于2015-09-07
得票数 0
2
回答
使用core-pages时,是否存在页面加载事件?
javascript
、
event-handling
、
polymer
在core-(animated)-pages集合中,我需要我选择
的
页面对它成为选中页面的事实作出反应。我想不出在哪里捕捉什么事件。尝试了一个简单
的
load,但没有被调用。如果默认情况下没有这样
的
事件,on-core-select能否以某种方式在my-element中触发一个事件,让它知道应该加载它
的
数据?
浏览 1
提问于2014-11-21
得票数 0
1
回答
如何更快地更新精灵
的
位置?
unity3d
对于我正在尝试做
的
游戏,我有相当多
的
对象:所有这些都是从一个特定
的
精灵开始
的
,比如英雄:除了英雄是唯一一个有一个Animator组件,并遵循
动画
状态。其他游戏对象将根据
Hero
获得它们
的
精灵和位置,使用以下脚本: [:这些spritesheet都具有相同
的
大小,因此它们可以被清晰地切
浏览 1
提问于2021-07-21
得票数 0
2
回答
如何在android平台上实现复杂
动画
android
、
animation
有人知道如何在android平台上处理如此复杂
的
动画
吗?android有没有像flash这样
的
工具来设计
动画
?
浏览 0
提问于2014-03-06
得票数 0
1
回答
当模型发生变化时,
进度
条
的
最大值不会改变。
javascript
、
angularjs
、
angular-ui-bootstrap
我使用和下面的代码来显示一个
进度
条: <td>{{
hero
.name}}</td> <td><progressbar,但它打破了我在我
的
模型中改变
hero
.nextLevel
的
那一刻。
进度
栏中
的
文本更新得很好,但是max属性似乎没有被更改。
进度
条仍然完全按
浏览 2
提问于2014-11-01
得票数 0
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2
回答
如何让代码块在变量更改时运行?
c#
我正在为一个小游戏写代码,所以很自然,我有很多变量,当它们发生变化时,它们都会做不同
的
事情。我
的
问题是,有没有可能让我
的
代码在每次变量改变时运行某些代码行,以避免反复键入相同
的
行?示例:
Hero
1.MaxHealth = 12; ProgressBarHeroHealth1.Value =
Hero<
浏览 27
提问于2018-03-03
得票数 3
1
回答
通过脚本补间Spark AR上
的
颜色
instagram
、
reactive
、
spark-ar-studio
什么相当于响应式脚本中
的
过渡补丁?我想在RGBA中补间一种颜色,从0,0,0,1到1,1,1,1。我知道ho将单个值
动画
化为alpha,如下所示: const timeDriver = Animation.timeDriver(timeDriverParameters);mymaterial.opacity = alphaAnimation; 使用可视面片,可以使用
变换
面片将Vec
浏览 13
提问于2020-01-10
得票数 0
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2
回答
CSS3过渡‘捕捉到像素’
html
、
css
、
animation
、
css-transitions
我正在尝试在CSS3中获得微妙
的
背景运动
动画
,就像Xbox上
的
Metro中
的
图像瓦片或苹果幻灯片中
的
Ken Burns效果。问题是CSS3似乎将位置值四舍五入为最接近
的
整数,或者不支持子像素渲染,因此结果看起来非常不稳定。ms-transition: background-position-x 15s linear;} 如果你加快
动画
的
速度,急转直下就
浏览 1
提问于2013-02-17
得票数 1
4
回答
(JQuery)使用按键移动元素?
javascript
、
jquery
$("html").keydown(function(event){ $("#
hero
").animate({"left" : "-=30px"}); $("#
hero
").animate({"left" : "+
浏览 2
提问于2012-02-07
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1
回答
4x4矩阵(3D)
动画
animation
、
matrix
、
3d
我目前正试图将一个3D物体从一个
变换
矩阵
动画
到另一个。我知道“原点”和“目标”
变换
矩阵(4x4),并希望得到中间矩阵之间
的
动画
与“
进度
”变量0,1。当然,这里很简单,我完全知道如何将它
动画
化,但对于一个能够工作于更复杂
的
变换
矩阵(包含平移、多轴旋转和缩放)
的
算法,我非常清楚。我发现了一些文章: 甚至搜索使用这种算法来
动画
css转换属性
的
chrome和firefo
浏览 4
提问于2020-07-16
得票数 0
2
回答
使用CGAffineTransform实现视图
的
UIDynamicAnimator
ios
、
objective-c
如何让UIDynamicAnimator与带有CGAffineTransform
的
视图一起播放?
浏览 0
提问于2013-09-27
得票数 2
2
回答
如何根据
动画
的
进度
向已经运行
的
动画
添加
动画
?
ios
、
animation
、
uiviewanimation
、
uiviewpropertyanimator
目标是否可以检查UIViewPropertyAnimator
的
进度
,并在达到给定分数时添加
动画
,完成以下操作: 问题 整个
动画
包括多个不同对象
的
动画</
浏览 1
提问于2019-03-13
得票数 0
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1
回答
EaselJS SpriteSheet对gotoAndPlay没有反应
javascript
、
html
、
canvas
、
easeljs
、
sprite-sheet
我正在使用-based HTML5开发一个帆布游戏,我发现了一个问题,这是我自己解决不了
的
,同时我试图将SpriteSheets实现给英雄。问题是,我已经为我
的
英雄("stand"、"jump"和"run")定义了三种
动画
,当我试图使用
hero
.gotoAndPlay("run")或
hero
.gotoAndStop("stand")从一种
动画
转换到另一种
动画
时,
动
浏览 3
提问于2014-04-29
得票数 0
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1
回答
改变更新速度而不改变循环速度?
javascript
、
canvas
有人能解释一下如何在不改变setTimeout
的
情况下改变我
的
英雄
动画
吗?我
的
意思是如何使英雄
动画
比所有的画布都慢。我所说
的
动画
是指改变框架if (
hero
.ready){ ctx.shadowColor( 0, 0, 0, 0.1 )"; ctx.shad
浏览 3
提问于2013-08-07
得票数 1
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2
回答
动作脚本3.如何播放
动画
一次?
actionscript-3
、
flash
、
loops
、
animation
、
actionscript
我正在创建闪光灯游戏,我有
动画
的人物动作。如何正确设置
动画
只在动作一次后播放?例如:如果我点击“空间”按钮-角色跳跃和“跳跃”
动画
开始永远播放,如果角色停留在地面上,跳跃
动画
继续播放。或者,如果我使用攻击
动画
,它也会永远循环。在正常状态下字符应该使用
Hero
.gotoAndStop("staying"); if (
Hero
.y_speed > 0 &&
Hero
.h
浏览 8
提问于2013-09-19
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1
回答
PHP / JavaScript自定义
进度
条在更改输入值时显示
动画
php
、
javascript
、
jquery
、
html
、
progress
我正在寻找一个
基于
HTML5/PHP/JavaScript
的
进度
条,可以在输入值
的
变化上工作/
动画
,情绪(显示在下面和链接中)是可选择
的
,实际上它们是复选框(请参阅此页面)。我希望当用户选择/取消选择任何情绪时,
进度
条会分别进行
动画
(增加/减少)。因此,任何人都可以帮助我找到一种方法来根据我
的
需求创建自定义
进度
条。(自定义
进度
条,如下图所示)
浏览 0
提问于2013-09-10
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