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沙龙
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回答
基于
kinect
的
人体
活动
识别
、
我想要在
kinect
中获得关节
的
坐标,我正在使用这个代码,但它在这行Skeleton skeleton = (from s in skeletons where s.TrackingState ==AllFramesReadyEventArgs e)System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(@"C:\Users\MUDASSIR AHMED\Downloads\
kinect
} } 它显示此错误:错误1无法将类型'Syst
浏览 31
提问于2019-01-13
得票数 1
1
回答
在
Kinect
中检测Nao机器人
、
我不确定以前是否尝试过这种方法,但我正在尝试使用并检测发出
的
手势。
浏览 0
提问于2012-10-25
得票数 3
1
回答
探戈项目传感器是否适合在室内环境中
识别
身体部位(如腿)?
、
、
我有兴趣开发一个AR应用程序使用探戈项目手机,可以
识别
身体
的
部分,如腿,并投射一些三维物体
的
识别
部分。我现在关心
的
是,探戈手机项目中
的
传感器是否是理想
的
,以及我应该从什么特性开始。我很感激任何导游。
浏览 4
提问于2017-05-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
kinect
计算身体体积
、
、
我需要一个算法来计算身体体积(立方米)使用
kinect
。我知道我可以提取云和深度帧(使用骨架NUI
的
一些方法隔离身体),但我不知道如何从这个矩阵计算体积值。导出卷块会有什么帮助吗?
浏览 0
提问于2013-12-19
得票数 2
1
回答
是否有一种方法可以使物体统一起来,被
人体
所遮挡?
、
、
我有一个统一
的
对象,我需要被任何人
的
身体所隐藏。我尝试了MRTK中
的
遮挡设置,但没有结果。 遮挡只适用于定义良好
的
表面,如桌子和墙壁,但我需要将物体隐藏在人
的
身体后面。我听说HoloLens具有这种能力,但可能需要
Kinect
azures
的
帮助。我想知道是否有人能为我指明正确
的
方向。任何帮助都将不胜感激!我使用
的
统一版本: 2020.3.38 MRTK特性: 2.8.2
浏览 1
提问于2022-10-10
得票数 1
1
回答
如何从点云或三维物体分析/计算
人体
各部位
的
周长?
、
、
、
我想用点云或像.stl .obj .ply这样
的
3d扫描来计算
人体
部位(腹部、二头肌等)
的
周长。现在我可以用
kinect
v2获得
人体
的
点云。我有点云的
人体
,扫描三维
人体
的
.stl .obj .ply格式。 我需要一些关于它
的
想法和信息。我不知道如何分析我所拥有的东西,以及如何计算我想要
的
东西。这里我找到了一个例子,说明我正在尝试做什么,但它不需要像这样完全稳定,这是一个学校
的
家庭
浏览 3
提问于2019-06-18
得票数 0
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2
回答
用
Kinect
v2查找胸围
、
、
、
我需要找出任何个人使用
Kinect
时,面对相机胸部
的
正面测量。我目前
的
解决办法是: 当MultiFrameSource到达时,获取颜色(以显示ui中
的
主体)、主体(获取连接)和bodyIndex帧。为了做到这一点,我将尝试在spineShoulderX和第一个不属于玩家
的
左区域之间找到最长
的
段,在spineShoulderX和第一个不属于玩家
的
右侧区域之间找到最长
的
段。找到
的
两个x段必须位于相同
的
y坐标下.。为了
浏览 3
提问于2015-03-06
得票数 21
1
回答
Azure
Kinect
DK,身体跟踪:将独立
的
化身映射到不同
的
骨骼上
、
、
、
为了重新创建我
的
问题,我使用Unity3d示例项目在 2020中设置了一个项目。在这里,我可以成功地将一个化身映射到一个单一
的
骨架上。然而,在我
的
项目中,我想要映射多个骨架,而不仅仅是样本提供
的
最接近
的
骨架。 到目前为止,我已经成功地绘制了多个骨架,但当我试图在每个骨骼上绘制独立
的
头像时,这两个化身只会跟随场景中一具骨架
的
运动。PuppetAvatar.cs脚本
的
创建者还没有发布任何支持多体跟踪
的
更新,但我在线程中提出了类似的。
浏览 16
提问于2022-04-28
得票数 0
1
回答
如何在[GET,POST]方法中将list作为参数
、
、
、
、
我正在研究“使用智能手机进行人类
活动
识别
”
的
数据集,我希望使用flask将数据与API链接起来,这可以在网页上反映出来。所以我想创建一个列表,将数据集中
的
所有
人体
运动作为列表中
的
参数,如果我通过网页将其传递到烧瓶中
的
预测路线,则使模型能够预测
人体
活动
。
浏览 47
提问于2020-09-29
得票数 0
1
回答
将
kinect
v2坐标转换为另一个坐标
、
、
、
、
实际上,我用
Kinect
v2相机测量了(x,y)在矢状图中与
人体
骨骼相关
的
关节位置。现在,我想创建
Kinect
v2和骨架运动方向之间
的
角度(如下图: )。如何使用MATLAB测量与固定在骨架上
的
某个连接上
的
坐标相关
的
关节位置,如SpineBase位置? 要做到这一点,需要做些什么?
浏览 2
提问于2016-09-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
是否可以使用
Kinect
来检测热信号?
、
嗨,因为
kinect
有一个红外相机,理论上可以进行热成像。是否有可能在
人体
内检测特定
的
热信号?是否有任何API DOCS可以有用,使这一工作?
浏览 5
提问于2015-03-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使用
Kinect
和XNA在
人体
上嵌入3D布料
、
、
、
我正在做一个虚拟更衣室类型
的
项目与
kinect
和XNA。但我不知道如何将3D模型映射到覆盖整个身体区域
的
身体。我已经尝试了Avataaring XNA示例,可以将背景添加为来自
Kinect
的
视频。但问题是,3D模型(Dude.fbx)不是随着
人体
移动,也不是覆盖整个身体。任何帮助都将不胜感激。 提前谢谢。
浏览 2
提问于2013-03-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从
Kinect
深度流中获取原始深度值?
、
我正在使用Lucas Kanade算法跟踪
人体
的
运动。我正在做
Kinect
的
RGB和Depth streams。我必须在身体上放置一些点,并跟踪这些点。最后,必须计算它们
的
xyz坐标。我
的
问题是,如何从深度流中获得特定像素
的
z坐标?我知道
kinect
的
深度原始深度值在0-2047 range..and之间,对它应用公式可以得到我想要
的
任何单位
的
距离。但是如何获得这种原始
的
深度呢?我
浏览 1
提问于2011-11-29
得票数 2
1
回答
使用
kinect
检测躺着
的
位置
、
、
我正在尝试在c#中做一个应用程序,它将检测/分类
人体
的
3个姿势,即站着,坐着和躺着。我可以通过骨骼跟踪正确地检测/分类其中
的
两个(坐着和站着)。当涉及到躺在地板上时,
Kinect
似乎无法跟踪
人体
的
骨骼。 有没有人有卧位跟踪骨骼
的
经验?一旦我放松下来,我就会失去关节
的
位置。这是不可能完成
的
任务吗?谢谢。
浏览 1
提问于2014-03-18
得票数 0
3
回答
我想使用
Kinect
将RGB和深度数据保存为帧
、
、
我想使用
Kinect
将RGB和深度数据保存为帧。我没有使用C#
的
经验,因为我在matlab上工作。有没有人能建议我做这项工作
的
更简单
的
方法。我需要这样做,以构建一个用于
活动
识别
的深度视频数据集。
Kinect
SDK提供
的
示例仅在按下按钮后保存一帧。我需要保存连续
的
帧来注册
活动
。有人能帮我解决这个问题吗?
浏览 2
提问于2012-07-05
得票数 2
1
回答
Kinect
骨架跟踪
我正在使用
kinect
,我实现了一个骨骼跟踪机制,以保持单个
Kinect
的
人体
步态序列
的
关节轨迹。问题在于测量
的
准确性。我想克服遮挡和抖动问题。我发现了一些处理抖动
的
滤波器实现(比平均滤波器更高级)。有没有一个很好
的
开源项目用于骨骼跟踪,结果很好(更准确)。微软sdk或openni都无关紧要。 提前感谢
浏览 0
提问于2014-01-10
得票数 1
1
回答
使用Microsoft
Kinect
SDK 1.7进行对象
识别
、
、
我正在尝试使用Microsoft
kinect
360
识别
不同
的
对象。为此,我使用了Microsoft
kinect
SDK1.7、OpenCV 2.4.6和visual C++。大多数目标
识别
技术都是
基于
训练数据
的
。但我想要构建这个系统,以便它可以用于任何通用目的,而不仅仅是它训练过
的
对象。系统应该有一些智能来完成这项任务。为此,有没有可用
的
算法或机器学习技术?
浏览 1
提问于2013-10-10
得票数 0
2
回答
Unity3D是创建交互式人类化身
的
好选择吗?
、
、
我是研究
人体
运动某些方面的研究小组
的
一员。我必须选择适当
的
技术来创建一个交互式的人类化身,这将测试/说明一些研究要点。最终
的
程序应该运行在许多平台上: iPhone/iPad、Android手机、PC、Mac和XBox (与
Kinect
交互)。我发现目前最接近
的
3D技术是团结,但对它没有经验恐怕这是创建一个简单
的
交互式人类化身
的
巨大开销,它可以采取不同
的
姿态(没有脸,没有纹理,纯几何)。我
的
第二个
浏览 4
提问于2012-04-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
关于如何应用k均值聚类和勾画聚类轮廓
、
、
、
、
我正在阅读有关聚类在
人体
运动分析中
的
应用
的
文章。我从随机数开始,应用了k-means聚类算法,但我希望有一些图来圈出图中所示
的
集群。基本上,这些线代表了运动轨迹。我将欣赏关于如何获得一个人
的
运动轨迹
的
想法。应用程序是患者监控,其中轨迹将用于异常行为
活动
。 我将使用
kinect
并记录
基于
骨骼跟踪
的
运动轨迹。因此,我将记录头部、肩部和躯干关节
的
4个四元数值,以及为这些关节组合
的
RGBD
浏览 2
提问于2014-06-18
得票数 0
2
回答
基于
Kinect
的
语音
识别
、
、
、
它可以工作,但是如果我使用这个项目--如何使用一个类并从其他类调用它
的
方法--我在网上遇到了异常问题:错误是: { r.AdditionalInfo.TryGetValue("
Kinect
浏览 0
提问于2012-05-16
得票数 6
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