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View

本节将分析 base.py 中最重要的的一个,它也是所有视图的 View 。 之前我们说过,尽管视图看上去的种类繁多,但每个都是各司其职的,且从的命名就可以很容易地看出这个的功能。...View Django 视图的核心就是这个,这个是所有其它视图的,它定义所有视图共有的初始化逻辑,以及一些共有的方法,以便其它视图继承。...= '0' return response HTTP 规定客户端使用该方法查询服务器所能处理的全部 HTTP 方法,对任何视图函数来说该方法的逻辑基本是不变的,所以写在了 View 中...View ),是不是和你直接在这里放一个视图函数是一样的?... View 定义了所有视图的基本逻辑框架,接下来我们会继续分析一系列基于这个 View 定义的更加具体的通用视图。 如果遇到问题,请通过下面的方式寻求帮助。 在下方评论区留言。

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Golang面向对象编程之继承&虚【组合&接口

[TOC]Golang面向对象编程之继承&虚【组合&接口】201808相关说明Golang里面没有像C++一样有继承相关的概念,但是我们却可以实现继承相关的用法,这就要用到struct、interface...如果一个struct实现了某个接口的所有方法,那么只要是包含这个struct的所有其他struct也都是实现了这个接口的所有方法实现 class 要想实现class的用法,那么就要用到struct结构...encrypt)) }实现继承直接上代码如下,很简单,主要就是一个struct里面包含一个匿名的struct,也就是通过匿名组合来实现package mainimport ( "fmt")// 【...,那么通过子类设置和获取得到的变量都是的 msgId int}func (group *GroupMsgModel) GetId() int { return group.msgId}/...Golang可以interface + struct来实现虚的用法,必须要实现interface中定义的方法。1,定义一个interface接口MsgModel,包含了一些方法。

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和派生

1.什么是?   在面向对象设计中,被定义为包含所有实体共性的class类型,被称为“”。-百度百科   简单理解,即父(相对派生) 2.什么是派生?   ...利用继承机制,新的可以从已有的中派生。那些用于派生的称为这些特别派生出的的“”。   简单理解,即子类(相对) 3.两者关联   和派生是一个相对的关系。...和派生反映了的继承关系,是相对而言的。又称父,是被派生继承的。派生又称子类,是从一个已有的基础上创建的新,新包含的所有成员,并且还添加了自己的成员。...4.实际例子   假设有两个A和B,A和B都需要实现一个打印的功能,原始的做法是A写一个打印函数,B也写一个打印函数。两个还好可以写,但多了就特别麻烦。...这个时候我们就可以写一个C,C里面写一个打印函数。A和B分别继承C,这样A和B就不要写打印函数了。这样即节省了代码,又优化了结构。 上面的情况,C是A和B的,A和B是C的派生

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python的抽象

与jvm上的语言不一样,python的语言没有interface关键字,而且除了抽象,每个都有相应的接口实现或继承的公开属性(方法或数据类型) 在定义里,受保护的属性和私有属性不在接口中:即便...__x a = test(3) a.x Out[3]: 3 接口是实现特定方法的集合,协议和继承没有关系,一个可能实现多个接口,从而让实例扮演多个角色。 接下来再继续看看序列协议。...继承抽象很简单,只要实现python里的特殊方法__len__之类的,这样python就会自动识别。 抽象的继承大多都是在collections模块,现在打开这个模块的文档看看。...MappingView,Set __contains__,__iter__ ValuesView MappingView __contains__,__iter__ 从官方文档中可以看出,一共有16个...,分为三层: --顶层是Iterable,Container,Sized,Callable,Hashable: 其中Iterable,Container,Sized是各个集合该继承的三个抽象,或者至少实现兼容的协议

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C++虚

如果一个派生有多个直接,而这些直接又有一个共同的,则在最终的派生中会保留该间接共同数据成员的多份同名成员。C++提供虚的方法,使得在继承间接共同时只保留一份成员。...现在,将A声明为虚,方法如下: class A//声明基A {…}; class B :virtual public A//声明B是A的公用派生,A是B的虚 {…}; class...C :virtual public A//声明C是A的公用派生,A是C的虚 {…}; 注意: 虚并不是在声明基时声明的,而是在声明派生时,指定继承方式时声明的。...因为一个可以在生成一个派生时作为虚,而在生成另一个派生时不作为虚。...下面我们把A改成虚再看看结果。

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派生多态虚函数?

通常在层次关系的根部有一个,其他则直接或间接的从继承而来,这些继承得到的称为派生负责定义在层次关系中所有共同拥有的成员,而每个派生定义各自特有的成员。...所以的成员函数反正都要被覆盖,从某种意义上来的成员函数可以用纯虚函数来代替。...在C++语言中,必须将它的两种成员函数区分开来: 一种是希望其派生进行覆盖的函数 另一种是希望派生直接继承而不要改变的函数。 对于前者,通常将其定义为虚函数(virual)。...派生可以继承定义在中的成员,但是派生的成员函数不一定有权访问从继承而来的成员。 和其他使用的代码一样,派生能访问公有成员,而不能访问私有成员。...现在,我们只需知道访问说明符的作用是控制派生继承而来的成员是否对派生的用户可见。 如果一个派生是公有的,则的公有成员也是派生接口的组成部分。

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c++-与派生

虚函数在重新定义时参数的个数和类型必须和中的虚函数完全匹配,这一点和函数重载完全不同。...覆盖的特征有: 不同的范围(分别位于派生);2) 函数名字相同;3) 参数相同;4) 函数必须有virtual关键字。...隐藏是指派生的函数屏蔽了与其同名的函数,规则如下: 如果派生的函数与的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。...2) 如果派生的函数与的函数同名,并且参数也相同,但是函数没有virtual关键字。此时,的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。...这里当然是在B中可以找到A::show() ,因为中指出了这个函数是virtual函数. */ virtual void show() { A::show(); } void rose

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EasyC++81,抽象

这是EasyC++系列的第81篇,抽象。 抽象 这一篇文章来聊聊抽象(abstract base class简称ABC)。...我们之前说过,在我们实现继承的时候,需要保证派生之间是一种is-a的关系。在大多数时刻,这样的关系是没有问题的,然而在一些特殊的情况可能会遇到问题。 比如说,假设我们要实现所有的图形。...然而从该ABC派生出Circle和Ellipse,这样我们可以使用指针数组同时管理Circle和Ellipse对象,即可以实现多态。...即包含纯虚函数的只能用作,要成为ABC,中至少需要包含一个纯虚函数。 在这个例子当中,我们的Area方法没有定义,但C++是允许纯虚函数有定义的。...在使用的时候,需要注意,我们不能创建BaseEllipse对象,只能创建以它为的子类对象。 在子类当中,我们需要使用常规的虚函数来实现父中的纯虚函数。

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C#WinForm线程

在CS模式开发中一般我们需要用到大量的线程来处理比较耗时的操作,以防止界面假死带来不好的体验效果,下面我将我定义的线程给大家参考下,如有问题欢迎指正。...代码 1 #region 方法有返回值 2 /// 3 /// 功能描述:多线程执行方法,方法有返回值 4 /...>方法参数 10 /// 执行完成回调,参数使用func返回的值,如果错误返回的是Exception,如果为空则默认调用回调方法...>方法参数 67 /// 执行完成回调,参数使用func返回的值,如果错误返回的是Exception,如果为空则默认调用回调方法...>方法参数 124 /// 执行完成回调,参数使用func返回的值,如果错误返回的是Exception,如果为空则默认调用回调方法

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C# 继承 和派生的初始化C# 多重继承

当创建一个时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的,继承了已有的的成员即可。这个已有的被称为的,这个新的被称为派生。...和派生 一个可以派生自多个接口,这意味着它可以从多个接口继承数据和函数。...C# 中创建派生的语法如下: class { ... } class : { ... } 假如一个是Shape,一个派生是Rectangle...派生继承了的成员变量和成员方法。...与单一继承相对,单一继承指一个类别只可以继承自一个父。 C# 不支持多重继承。但是,您可以使用接口来实现多重继承。

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C# 在定义好方法让子类继承接口就能实现

在 C# 里面,接口的定义只需要里面存在和接口声明相同的方法或属性就可以,而存在的方法或属性是在子类定义的还是里面定义的都无所谓。...也就是在里面写好了方法,但不继承接口,等子类继承接口的时候就不需要子类实现方法。...通过这样的方法可以在里面添加一些辅助方法,而这些方法默认不给子类开启,除非子类继承了接口定义的方法,如果在子类继承的接口里面声明的方法刚好和定义的相同,那么子类可以不需要再次定义。...这个方法一般用在某个接口的声明要用到很多的信息才能实现,或某个接口本身不适合在外部的其他继承,只能由子类继承 例如我定义了接口,用来判断林德熙是不是逗比的接口,而这个接口的方法实现需要依赖于的内容才能判断...,同时因为子类继承了预期接口而能使用 这就是通过在里面定义好方法和定义好代码逻辑,只要子类继承接口才能实现

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