我有一个类,它使用对象序列化程序来序列化属性。类是从另一个类派生的,如下所示
[Serializable]
public class TargetInfo:
PropertyHandler
当我调用序列化方法时,序列化程序也尝试序列化PropertyHandler类,并抛出不同的异常,因为PropertyHandler类不符合序列化规则。如何避免PropertyHandler的序列化而只序列化TargetInfo?
我正在尝试使用继承和多态性来使程序更容易地增强到更多的规则。ClassificationRule是基类和RuleFirstOccrnc、RuleOccrncCount以及派生类,通过使用相同的非静态apply()方法,ClassificationRule应该调用所有其他的非静态apply()方法。我刚刚开始学习Java,我不确定我是否做得对。有人能告诉我我是在使用继承还是只是在调用apply()方法?
//PrioritRule Class
public class PrioritRuls {
final static ArrayList<ClassificationRule&
我有一个接口IDeepCloneable,用于实现通用的深度复制。我还有一个基类和一个派生类,每个类都实现了IDeepCloneable。我遇到了派生类的问题。
以下是代码:
public class Program
{
public static void Main()
{
var a = new BaseClass();
var ac = a.DeepClone();
var b = (BaseClass)(new DerivedClass());
var bc = b.DeepClone();
}
我有如下的类层次结构:
public class A implements Serializable {}
public class B extends A {}
public class C implements Serializable extends B {}
public class D extends C {}
我的判断正确吗?
当序列化类D时,层次结构中的所有类都被序列化,因为子类是序列化的.
反序列化类D时,不需要默认构造函数,整个层次结构也被反序列化。
在采访中,有人问到有一个类A没有实现serializable接口,如下所示
class A
{
private int a;
A( int a)
{
this.a = a;
}
}
还有一个类B,它扩展了A并实现了serializable接口
class B extends A implements serializable
{
private int a , b;
B(int a, int b)
{
this.a = a;
this.b = b;
}
}
现在请告诉我是否
System.Web.Services.Protocols.SoapException: Server was unable to process request. ---> System.InvalidOperationException: There was an error generating the XML document. ---> System.InvalidOperationException: The type ProfileChulbul was not expected. Use the XmlInclude or SoapInclude attribute
我序列化了一个类,它包括一个名为Model作为IModel的属性,但是当我试图反序列化它时,我得到了以下异常:
System.Runtime.Serialization.SerializationException: Type 'MYN.IModel' in Assembly 'MYN.Defs, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' is not marked as serializable.
这是二进制序列化。标记为可序列化的Model。显然,IModel不是。
那么解决方案是什么,我做
我有多个类,它们将为不同的用途存储相似的数据,我只是希望它们基于相同的基类,并将所有数据序列化为XML,但我希望在序列化时更改元素名称。这是在C#中。
我想使用类名来使我的代码更容易阅读,实现也更简单。
public BaseMenuItem
{
public string ItemName;
public string ItemDescription
public string ItemAssetName;
public List<BaseMenuItem> SubMenuItems;
}
然后让其他项继承它,并用不同的元素名序列化它。我目前有不同的类,
我离开C#和开发已经有一段时间了,所以请耐心等待。
创建实体类List,如下所示:
public class List : EntityData
{
public int ListId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string UserId { get; set; }
public virtual List<ListItem> ListItems { get; set; }
}
但是创建的对应表使用了这个带有额外列的DDL。为什么?
CREATE TABLE [dbo]
我有一个像这样的界面
public interface IA{
IEnumerable<IB> Items {get;set;}
}
public interface IB{
int ID {get;set;}
}
如果我试图序列化接口,我会得到一个错误
Cannot serialize interface
如果我创建接口的具体版本,我就不能创建集合的具体版本。
public class classA:IA{
public IEnumerable<B> Items {get;set;} //this doesn't match the
假设我有以下类:
public class Entity { ... }
public class MyEntity : Entity
{
}
MyEntity可以是复杂对象,其属性为实体列表。我想将MyEntity序列化为xml,但仅限于基类的属性,即Entity对象。我尝试在DataMemberAttribute中使用DataContractSerializer,但似乎从.NET 3.5开始,即使没有应用DataMemberAttribute,它也会序列化所有公共属性。
我有什么选择?
编辑这段代码应该说明整个问题:
[XmlInclude(typeof(AThing1))]
public abstract class AThing
{
public abstract string Name { get; set; }
}
[XmlInclude(typeof(IThing1))]
public interface IThing
{
string Name { get; set; }
}
public class AThing1 : AThing
{
public override string Name { get; set; }
}
publ
我正在制作我自己的PHP框架,它的工作方式有点像Laravel,因此我想要一个类似于该功能的模型系统。不过,我遇到了一个问题,当我想通过控制器的当前路由方法发送模型数据时,我必须调用一个自定义的"toArray()“函数,该函数转换魔术方法__set设置的私有属性:
public function __set($name, $value)
{
$this->attributes[$name] = $value;
}
public function __get($name)
{
return isset($t
我正在尝试找到一种方法来序列化和反序列化下面构建的ClassToSerialize:
[Serializable]
public interface IFoo
{
}
[Serializable]
public class BaseFoo : IFoo
{
}
[Serializable]
public class Foo1 : BaseFoo
{
public string Foo1_Member1 { get; set; }
public int Foo1_Member