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1
回答
填充
多边形
:
缠绕
规则
与
奇数
规则
的
性能
、
、
、
对于复杂
的
多边形
(即:自相交),在
缠绕
或奇偶
填充
规则
之间
的
选择会使
多边形
的
填充
方式有所不同。接下来<
浏览 2
提问于2009-01-28
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1
回答
VML非零绕组
、
、
、
、
我试图用HTML画布绘制复杂
的
多边形
。我必须决定“
奇数
”或“非零”
的
缠绕
规则
。默认情况下,浏览器应用非零绕组
规则
。在IE11+等主要浏览器中,
缠绕
规则
可以更改为
奇数
.我希望这在旧
的
浏览器(支持IE8+)上也是一致
的
。既然在IE9和IE10中似乎没有改变
缠绕
规则
的
方法,我想问
的
是,是否有一种方法可以改变IE8<e
浏览 0
提问于2016-06-13
得票数 0
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1
回答
多边形
渲染:顺时针还是逆时针?
、
我正在做一个渲染引擎(主要是个人使用
的
)。我已经知道
多边形
的
方向以及所有这些,但我想问
的
是哪种方式更好?逆时针排序似乎是最常见
的
,但也使用顺时针排序。就我个人而言,我更喜欢顺时针,因为当我在脑海中想象它
的
时候,它更有意义,但是逆时针有什么好处吗?
浏览 4
提问于2014-06-16
得票数 0
3
回答
GeneralPath:什么是
缠绕
?
什么是
缠绕
?是的,我知道,“读描述”。确定路径内部
的
奇数
缠绕
规则
. 我不明白“非零”和“
奇数
”在这里意味着什么。有人能用其他的话来解释吗?
浏览 8
提问于2016-06-22
得票数 0
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2
回答
如何在Java中检查2d点是否在2D
多边形
内?
、
、
在我
的
Java应用程序中,我使用顶点数组创建2D
多边形
。例如,我想用这4个顶点创建一个简单
的
正方形然后我想检查一个点是否在生成
的
多边形
内。但是如果我检查,例如,这一点它说使用polygon.contains(x, z)不在
多边形
内部。即使我检查一个角落,就像[-125, -74]一样返回false。对我来说奇怪
的
部分是,我检查这个点[-126
浏览 5
提问于2020-07-24
得票数 1
1
回答
缠绕
数算法没有产生预期
的
结果
、
、
因此,我实现了在找到
的
缠绕
数和交叉数算法
的
一个非常未优化
的
版本,但我遇到了
缠绕
数算法无法产生预期结果
的
情况。 我创建了一个
多边形
和三个点作为图形化
的
。对于P0和P2,这两种算法
的
行为都是可预测
的
。但是,对于点P1 (包含在
多边形
边界内
的
“零空间”中
的
点),交叉数算法成功,而
缠绕
数算法无法识别不包含在
多边形
中
的
点
浏览 2
提问于2020-04-27
得票数 1
1
回答
在OpenGL中实现
缠绕
规则
、
我有这段代码,用户在OpenGL中使用鼠标指针绘制一些
多边形
。现在,在绘制后,我想让用户
填充
多边形
,然后执行
缠绕
规则
,以判断
多边形
是从
多边形
内部还是外部
填充
的
。有人能告诉我怎样才能做到这一点吗?
浏览 0
提问于2011-11-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何知道
多边形
的
内部是位于顶点
的
右侧还是左侧?
、
、
、
我正在尝试将单调变成
多边形
,这样我就可以对它进行三角剖分,但我遇到了
规则
顶点
的
问题(一个顶点,上面有一个邻居,下面有一个邻居: 处理正则顶点
的
算法让我感到困惑,因为我不知道
多边形
是位于右侧还是左侧
浏览 1
提问于2015-11-07
得票数 0
1
回答
帮助我理解Java
多边形
填充
的
奇怪性
、
、
我正在根据给定
的
线条绘制
多边形
。我
的
逻辑处理得很好,除非在
多边形
看起来
与
自己相交
的
情况下。然而,这似乎并不是百分之百一致,也没有意义
的
基础上,我正在阅读。下面是使用相同代码创建
的
两个图像。黄色
的
多边形
是我所关心
的
。我希望每一种情况都像第一种情况那样工作(在这种情况下,
多边形
“包装”
的
空区域不被
填充
)。,应用渐变来获得
填充</em
浏览 1
提问于2010-07-30
得票数 1
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2
回答
验证MKPolygon中
的
latlong是否在iOS中
、
、
、
、
我正在验证latlong(CLLocationCoordinate2D)是否在绘制在MKMapview上
的
MKPolygon中。isInside = YES; }它在正常情况下工作很好,但是如果用户像下面这样绘制
多边形
,MKpolygon有一些点相交,颜色在某个区域被
填充
,在某个区域有清晰
的
颜色。 如果我在MKPolygon中传递透明颜色部分
的
latlong,它应该返回NO。但是,它正在返回是的。如果有人建
浏览 3
提问于2014-11-13
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4
回答
如何确定非零
填充
多边形
的
边是否是外部边?
假设我有一个
多边形
,我计算了它所有的自交。如何根据非零
填充
规则
确定特定
的
边缘在内部还是外部?所谓“外部边缘”,是指介于
填充
区域和非
填充
区域之间
的
边缘。示例:左边是一个例子
多边形
,按照非零
填充
规则
填充
。右边是同一个
多边形
,其外部边缘以红色突出显示。我正在寻找一种算法,给定
多边形
的
边缘和它们之间
的
交点,可以将每一条边标记
浏览 6
提问于2015-01-07
得票数 4
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2
回答
Mac上
的
HRGN等效
、
、
在中,区域定义如下 区域是一个矩形、
多边形
或椭圆(或其中两个或多个形状
的
组合),可以
填充
、绘制、倒置、框并用于执行命中测试(测试光标位置)。那么,在Mac上,还支持HRGN操作
的
区域是什么,比如合并区域、取区域
的
异或等?
浏览 4
提问于2013-10-29
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1
回答
ActionScript 3.0绘图应用编程接口问题
、
如何使用绘图API创建这样
的
形状?其中红色表示已
填充
,白色表示未
填充
浏览 0
提问于2011-03-21
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2
回答
如何确定图像中给定
多边形
内
的
点(像素)
、
请考虑以下情况: 然后,我需要对
多边形
的
所有区域执行一些处理,一次只执行一个像素。在我
的<
浏览 4
提问于2015-09-08
得票数 0
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5
回答
用于定义geofence并查看点是否在其内部/外部
的
算法
、
、
、
、
我已经研究了
多边形
中
的
点算法(光线投射和
缠绕
数),但是是否有任何算法可以应用于圆形和任何不
规则
形状?重要
的
约束是时间效率。 谢谢。
浏览 0
提问于2012-06-02
得票数 7
1
回答
如何检测3D对象包含在由4个协调器定义
的
2D边界内?
、
、
当3D对象位于2D
多边形
(或在Y坐标上无限扩展
的
3D
多边形
)
的
边界内时,应该触发消息。 有许多2D
多边形
形成一个循环,每个
多边形
的
两个协调被共享
与
前面的
多边形
在序列中。两个相邻
的
红色图标和两个相邻
的
绿色图标标记一个2D
多边形
的
四个点(由Unity线连接)。创建
的
最后一对点将连接到创建
的
第一对点。我已经在编辑器中创建了一个工具,它
浏览 0
提问于2018-03-13
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2
回答
MySQL --试图找到
多边形
内
的
所有点
、
我试图从一个点
的
表中查询所有的点,所有的点都在某个
多边形
内。我尝试使用st_contains(),但由于某些原因,它无法工作。为了简单起见,我制作了一个包含点(1,1),(0,0),(100,100)点
的
表:这是我
的
疑问:
浏览 4
提问于2014-07-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
你为什么要在安卓系统中使用Path.Direction.CW和CCW?
、
、
我找不到任何解释,为什么一个封闭
的
形状,添加到一条路径会希望顺时针或逆时针方向,它将意味着一个封闭
的
形状,比如说一个椭圆形被添加CW o CCW到一条路径,在最后你仍然会得到和椭圆增加到一条路径?
浏览 0
提问于2016-05-24
得票数 2
回答已采纳
4
回答
栅格化二维
多边形
、
、
、
、
我需要从表示为点列表
的
闭合2D
多边形
创建二进制位图。你能给我推荐一些高效且足够简单
的
算法来实现这一点吗,或者更好
的
是,一些C++代码?PS:我想避免在我
的
项目中添加依赖项。然而,如果你推荐一个开源库,我可以随时查看代码,所以它也是有用
的
。
浏览 1
提问于2009-08-27
得票数 8
回答已采纳
1
回答
有没有一种方法可以确定给定点(经纬度)是否在绘制
的
多边形
内?
、
、
、
、
我有一个包含大约5个
多边形
地标的KML文件,我想知道是否有一种方法可以确定某个指定点是否在任何
多边形
内。谷歌地球有没有这样做
的
功能,或者可以写一个?
浏览 1
提问于2014-06-18
得票数 0
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