我想用Python训练一个神经网络,它应该能够模仿给定的人的声音。我在Github上找到了本项目,这似乎对我的案子很有好处。唯一的问题是我想模仿的人是说日语的人。
我想知道是否有可能训练一个日本语音数据的模型,并让它以某种方式说英语。如果它是用错误的方式发音的话,老实说,这对我来说不应该是个问题。
如果你想知道哪个声音应该克隆。我想从动画中克隆Shiina Mashiro的声音"Sakurasou no pet na kanojo“。
我在做一个游戏,里面经常播放声音。我注意到一个声音在播放的时候不会再播放了。例如,玩家与墙壁相撞,播放“砰”的声音。但是,如果玩家与一堵墙相撞,然后很快地与另一堵墙相撞,那么只会播放一个“砰”的声音,我相信这是因为第一个声音没有结束。这是真的吗?我该怎么避免这件事?我想预装声音三次,总是播放不同的声音,但这听起来很愚蠢.
解决:
原来我是对的..。您需要预先加载多个版本的声音,然后循环播放。
代码:
var ns = 3; //The number of sounds to preload. This depends on how often the sounds need to be pla
有没有办法把佩林的声音融入我的“我的克隆人”?我尝试过许多不管用的东西。
下面是我的代码片段:
from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
from ursina.shaders import camera_grayscale_shader
app = Ursina()
grass = 'textures/grass.jpg'
class Voxel(Button):
def __init__(self, position
我已经创建了提醒应用程序,允许用户创建、编辑和删除提醒,我也创建了声音通知,但我在这里遇到了一个问题,当我单击通知弹出html的关闭按钮时,它应该会发出声音。我该怎么解决这个问题?
以下是我的background.js代码
function audioNotification(){
var yourSound = new Audio('http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.ogg');
yourSound.play();
}
我一直在代码的第34行获得LineUnavailableException:
错误读入为javax.sound.sampled.LineUnavailableException: line with format PCM_SIGNED 44100.0 Hz, 16 bit, mono, 2 bytes/frame, little-endian not supported.。
我正在创建声音类的多个实例(在我的填充堆粘贴中实现)。最初的例子似乎没有问题。但是当我开始使用相同的音频文件创建声音对象的新实例时,我就开始得到这个错误。
知道怎么修吗?
EIDT:我认为来自的想法可能是我需要做的,但我还