首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

在 Python 中播放声音

介绍 我们首先检查playsound库,它为在Python中播放声音文件提供了一个简单直接的解决方案。凭借其最低的设置要求,开发人员可以使用单个函数调用将音频播放快速集成到他们的应用程序中。...让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...虽然“playsound”库为Python中的基本音频播放提供了一个简单明了的解决方案,但寻求更高级功能和灵活性的开发人员可以转向“pyglet”。...Pyglet 是一个功能强大的多媒体库,为音频和视频播放、图形用户界面等提供了广泛的工具集。在本节中,我们将深入研究“pyglet”用于高级音频播放的功能。...此外,它还具有用于管理大量同步声音、流式传输音频以及与程序其他部分协调音频播放的工具。 Python 程序员现在拥有在音频体验中创建真实感所需的功能和工具。

1.7K10

教你如何解决双声道文件在Android设备上播放声音异常问题

目前市面上大多数的Android手机都是单声道的(也就是只有一个扬声器),上面我们说到此视频是双声道的,那是否双声道音视频在单声道机型上播放都没有声音呢?非也!...2、亡羊补牢 1)使用FFmpeg命令处理,音频流仅保留左声道,输出到新的文件(有声音.mp4)中,输出文件音频流声道类型为mono(即单声道),这种情况下,当设备有两个扬声器,两个扬声器依旧都能听到声音...,只不过播放的都是同一声道的音频源,所以波形也都是一样的(如图5),最后在Android设备播放测试声音正常。...设备上播放也同样正常。...图片.png 图片.png 小结 以上就是双声道文件在Android设备上声音异常的原因及处理办法,文中的case是声道波形反相给我们带来的不便,但实际生活中很多方面都应用了反相的原理,例如降噪耳机就是用噪音反向的波形抵消噪音

6K92
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    EasyCVR平台在苹果设备中无法播放如何强制修改播放协议?

    作为一款网页无插件直播平台,EasyCVR不仅在PC端播放时能够实现多种不同协议视频流的输出,在手机上的播放也十分便捷,同样只要登录网页即可查看视频直播。...我们在进行EasyCVR视频移动端进行播放测试时,iOS系统和Android系统都能够较好适应视频的播放,但是仍收到部分用户反馈称在苹果设备中无法播放的问题。 排查发现在PC浏览器中可以正常播放。...查看配置发现这边默认的配置是FLV格式,FLV目前不支持在苹果设备中播放。这就是该项目中视频无法播放的原因,此处我们将iOS中默认的播放协议更改即可。 1.默认配置HLS协议。...2.在项目中找到播放组件加入如下过滤条件,当检测到为苹果设备强制播放HLS。...TSINGSEE青犀视频团队在流媒体行业丰富的开发经验,使得EasyCVR的整个开发过程非常流畅,并且平台功能仍在持续拓展中。

    1.1K10

    一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案

    这篇文章将会按照一般的需求开发流程,从需求、分析、开发,到总结,来给大家讲解一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案。...一、需求 在车载产品上,有这样一种需求,比如我把我的Android设备通过usb线连接上车机,这时我希望我在我Android手机上的操作,能同步到车机大屏上进行显示。...二、分析 两个设备之间的音频同步,那就是把一个设备中的音频数据同步到另一个设备上,一方做为发送端,另一方做为接收端,发送端不停的发生音频流,接收端接收到音频流,进行实时的播放,即可实现我们想要的效果。...接下来我们再了解下,在Android系统上,声音的播放流程是怎样的?这对我们如何去获取视频播放时候的音频流,很有帮助。 我们先看下关于视频的播放、录音,Android给我们提供了哪些API?...该方案,我在Android 5.0和Android 7.0上都运行测试通过,希望对大家有帮助。

    2.7K40

    PhoneFinder--寻找丢失的手机

    ,同时播放一段声音,以引起注意。    ...这样,在设备接收到含有预先设定的短信之后,就会做出相应的动作,如弹出提示框,播放声音等等。...首先,打开设备模拟器和蜂窝模拟器,并将它们建立联系,具体步骤参考《Ring Tone Manager on Windows Mobile》。然后将程序部署到设备进行调试。...图1:应用程序主界面     在Pin的text中设置好相应的文字以后,点击“Enabled”,启动短信拦截,然后点击左下方的Exit退出界面。...这时候,我们在蜂窝模拟器里面给设备模拟器发送字符串“1234”,如下图2所示: ? 图2:蜂窝模拟器中的SMS发送界面     这时候,我们就可以在设备模拟器中看到相应的消息框,并听到声音了。

    89340

    可组装的模块化开源掌机GameShell,组装起了万千极客的童年

    GameShell证明了复古的游戏掌机依然有广阔的市场,但事实上,GameShell并非传统意义上的游戏掌机。...可组装的模块化设计 GameShell的颜值很高,并且贴心的配置了白、黄、红三种配色,在造型上也参考了GBC的经典设计。...此外,GameShell还支持自行编写指令,单独调用Retroarch中的模拟器,可在线下载Bios,并可以自己更新模拟器版本,以在PS1中的运行一些经典的复古游戏为例,表现完美,画面、声音很流畅,基本不会出现问题...GameShell本身由于硬件限制所以系统并没有自带播放器,有开发者大佬就在掌机上加入了Kodi播放器的安装教程,有了它就可以在掌机上实现流媒体播放,可以看电视听广播。...对于一些极客爱好者来说,能够在如此小巧的设备上实现视频播放功能,无疑是一种挑战和成就感。除了影音功能,GameShell的最大亮点在于它是一款开源的个人电脑。

    90110

    《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

    人们也对他们的行为如何影响他们听到的声音抱有很多期待。虽然你可能会发现有些期待很惊人,但这都遵循用户,而不是设备,决定的用户控制。...语音聊天app中的对话不会被静音,因为用户启动app的唯一目的就是进行语音聊天。 用户使用设备的音量按钮来调整他们设备可以播放的所有声音的音量,包括歌曲、app声音和设备声音。...即使人们不物理地插上或者拔出无线声音设备,他们也希望能够选择一个不同的音频线路。...系统声音服务时一个产生警告框、UI音效和震动的iOS技术;它不适用于任何其他目的。当你使用系统声音服务来产生声音时,你不能影响你的声音与设备上的声音的交互方式,以及它被设备配置打断和更改时的响应。...如果你的app让用户在支持AirPlay的设备上播放音频或视频,它应该在媒体播放期间接收远程控制事件。

    2.1K30

    你的耳朵真的灵敏吗?Goodfellow等人提出不可察觉的鲁棒语音对抗样本

    实际上,从强化学习到阅读理解再到语音识别领域都存在对抗样本。...虽然引入的扰动幅度通常很小,但听起来很明显,附加扰动是存在的。 其次,图像领域的对抗样本主要在物理世界发挥作用(例如在给它们拍照时)。...因此,本研究脱离了 l_p 失真度量,转而依赖于在声音空间中捕获人类音频感知的广泛工作。...如何生成鲁棒的对抗样本 为了提高对抗样本在无线播放时的鲁棒性,研究人员用一个声学空间模拟器来创建模拟无线播放的人工语音(带有混响的语音)。...在 ? 中,交叉熵损失函数 ? 又是用于 Lingvo 的损失,不可察觉性损失 ? 与等式 5 中定义的一样。当语音在随机扰动后播放时,研究人员需要欺骗 ASR 系统,所以交叉熵损失 ?

    71720

    解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

    所以一般的语音引擎的一般架构如图所示:通过麦克风等音频采集设备,将声音等模拟信号采集成数字信号;同时,在游戏或者k歌中,我们可能还需要将本地的一些媒体文件与上述用户声音进行混音后进行网络传输,为了能将音频数据传输到对端...首先,回声消除问题,在游戏实时语音过程中,特别是手机场景下,手机的麦克风和扬声器距离较近,导致麦克风不仅采集到近端玩家说话的声音,也同时采集到手机扬声器播放出来的其他玩家的语音,以及游戏自身的背景音乐等声音...如果声音播放端与采集端物理距离比较接近,播放出的声音又被采集进音频信道,进而一并做放大处理,就形成正反馈效应,会听到声音越变越大、越变越尖锐。...这需要大量的测试获得对应的算法参数,而GME也利用了网络实验室的损伤仪,网络模拟器等硬件设备,针对不同场景获得算法参数,并在诸如QQ等腾讯系产品上进行大规模验证。...[z7goq8vf8q.png] 在我们的场景中,游戏为了高质量音质,使用了媒体音量,但开通实时音频后如果继续用媒体音量,虽然保留了较好的游戏音质,则会有明显的回声,高噪声等问题;所以一般游戏开了实时音频后都会切换到通话音量

    3.6K30

    工作记录,使用Uniapp开发安卓应用

    3.uniapp 配置安卓模拟器 检测不到模拟器的解决办法:https://ask.dcloud.net.cn/article/97 公司电脑上各种方法试变了,回家用自己电脑,那真是一气呵成。...有时候听筒播放声音、有时候扬声器播放(使用h5plus直接指定扬声器):https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/audio.html 2.支持的约束对象属性:https:...fr=aladdin H5下的录音会默认打开回声消除,最终导致的就是录制音频的时候会自动过滤设备发出的声音,导致无法正常录制全部声音。用过定义约束对象关闭回声消除。...web-view使用uni api 1.在web-view加载的本地及远程HTML中调用uni的API及网页和vue页面通讯:https://ask.dcloud.net.cn/article/35083... 2.H5 录像在ios中,需要视频开始播放了才会显示图像。可以设置自动播放或者controls控制条来操作。 3.

    6.6K30

    11.20 VR扫描:苹果CEO库克接受HBO专访;VR教育游戏《泰坦尼克号VR》登陆PS VR

    HTC申请“Vive Cosmos”新商标 近日,HTC旗下中国台湾智能手机制造商在EUIPO(欧盟商标)上提交名为“Vive Cosmos”的商标。...其专为“空间听觉”设计,旨在让数字音频体验与用户混合环境声音自然融为一体。森海塞尔还与Magic Leap合作发布一款AR音乐播放器应用——Ambeo Augmented Audio。...该应用程序可以捕捉周围环境的声音,再转换为相应的循环音景。...VRPinea独家点评:这应该算是ML1用户近期最想收到的礼物了… 科学家开发出人马座A*物理模拟器 近日,荷兰和德国的科学家开发出一套人马座A*(Sagittarius A*,简写为Sgr...A*)物理模拟器。

    36310

    直播软件开发之Java音视频解决方案:音视频基础知识

    音频信号在时域和频域上具有相关性,也即存在数据冗余。将音频作为一个信源,音频编码的实质是减少音频中的冗余。...而数字信号就是用一堆数字记号(二进制1和0)来记录声音,而不是用物理手段来保存信号,实际上我们听不到数字信号。...比较一下模拟时代的录音制作与数码时代的区别:模拟时代是把原始信号以物理方式录制到磁带上(当然在录音棚里完成),然后加工、剪接、修改,最后录制到磁带、LP等广大听众可以欣赏的载体上。...采样频率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。...电脑中的声音文件是用数字0和1来表示的。所以在电脑上录音的本质就是把模拟声音信号转换成数字信号。反之,在播放时则是把数字信号还原成模拟声音信号输出。采样位数可以理解为采集卡处理声音的解析度。

    1.2K10

    【智能家居】

    例如,如果你的应用程序在启动时播放视频或自动播放内联视频,只在本地设备上播放该内容,同时允许当前播放继续。有关开发人员指导,请参见ambient。 让人们在播放时使用应用的其他部分。...在页面链接中识别应用程序播放的音频类型 在iOS、tvOS和watchOS中,将音频会话的路由共享策略设置为. longform。长格式音频是除了系统声音之外的任何东西,比如音乐、有声书或播客。...如果你使用MPNowPlayingInfoCenter,你可以通知系统元数据关于在设备上播放的音轨。...然而,在HomeKit中,这些是HMService实例。它们属于一个HMAccessory实例,该实例表示您在步骤2中选择的物理设备。...代码中为淡出率指定的值与附件模拟器中找到的值相匹配,您可以在HAS中检查附件模拟器。如果你也制作了一个真正的Kilgo设备,那么它所使用的值也必须匹配。

    65120

    android 游戏移植 (二) | SDL2.0适配 西游释厄传

    输入设备,主要讲的触摸以及按键输入,将这些按键从java端传递到c端,传入到游戏引擎的输入即可,同时关心下按键映射,将模拟器要接收的按键和传输进来的 android端的值,进行对应。...输出设备,主要是屏幕。...游戏的声音,使用了 jni,来达到从 c c调用 java,来处理声音的播放。 于是乎,便完成了整体的移植,需要处理的事情。 上面这个移植过程,三方的开源项目已经帮忙实现了。...我们这节放出修改成 SDL2.0 的核心代码,其他的有兴趣的可以进行实际移植,配置,注意的是,这个项目在 Window 上是编不过的,因为命令行长度限制,所以要在linux环境进行操作。...关于游戏模拟器本身代码,不需要关注。 文件里面,可以看到用到了适配,每个输出设备,都是有这几个方法组成,我们主要关心的是 init ,完成窗口的创建,画布的创建, Exit完成窗口的退出过程。

    1.9K80

    让你听见的 HTML5

    let AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; 它实际上和 MediaSource Extension 一样,是将输入数据直接和播放设备连接在一起...这个单位实际上并不是实际带物理单位的量,它原始含义其实就是 两个数值的对数比率,这两个数值分别是测量值和参考值(也称为基准值)。如公式: ?...声压是描述声波最基本的物理量,是媒质中的压力与静压的差值。单位为 Pa。(你可以理解为大气压的波动值)。前面说了分贝是参考值,那他参考的是啥呢?...几百页的教材都写不完,我这里就不在这赘述了。 这里我们回到 HTML5 的工程技术中来,简单介绍一下,音频 H5 能有哪些具体的工程例子。...HTML5 音频应用 首先第一个想到的是 keyboard Piano,通过键盘控制,来手动播放 piano 对应的声音,比如 C1,C2,C3 等。 ?

    1.1K20

    SDL简介

    SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。...目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。...SDL在结构上是将不同操作系统的库再封装成相同的函数,例如SDL在Windows平台上是DirectX的封装,而在使用X11的平台上(包括Linux),SDL则是与Xlib库沟通来输出图像。...需要注意,SDL的定位是以精简的方式来完成基础的功能,它大幅度简化了控制图像、声音、输出入等工作所需撰写的代码。但更高级的绘图功能或是音效功能则需搭配OpenGL和OpenAL等API来实现。...Force Feedback,主要用于各种“力反馈”的设备支持。 Audio,用于音频设备管理,包括播放、录制等操作。 Threads,用于多线程、原子操作以及线程管理等功能。

    2.6K30

    空间音频技术是如何增强沉浸式体验的?| ARVR

    “在增强现实(AR),虚拟现实(VR)和混合现实(MR)应用程序中产生三维(3D)声音效果是具有挑战性的……因为现有的音频格式最初是为在物理环境中产生3D声音而设计的具有固定的扬声器位置和固定的听众。”...苹果将AR,VR和MR统称为“模拟现实”(SR),并表示希望在许多现有3D音频格式的基础上发展。...苹果公司说:“在SR环境中产生3D声音效果的一种替代方法是操纵音频对象中包含的各个离散声音,这些声音实际上可以位于3D环境中的任何位置。” ?...该小组的目标是将技术融入到AR眼镜中,通过在嘈杂的环境中轻松隔离对话声音,增强你的听力,并能够重现虚拟声音,让它们看起来像是来自你周围的真实世界。...Facebook研究人员还说,可以将这些信息添加到LiveMaps中,并由同一空间中的其他设备重新调用,从而可以随着时间的推移通过人群改善声音。 ?

    1.5K30

    嗨起来!程序员的夜场,用实时编码生成音乐和灯光

    ,摆在桌子上的不是打碟机而是电脑之类的电子设备,电脑屏幕上是一行行代码。...你可以通过在IDE中输入完整的音符列表来创建一段音乐,选择软件定义的乐器以及任何所需的效果(例如混响),并让Sonic Pi播放音调。 但这样的音乐肯定是没有灵魂的!...在MIDI中,音符由0到127的数字表示,音符21到108覆盖三角钢琴的范围。 最初,MIDI需要一个专用的硬件接口,但今天看到MIDI可以直接通过USB连接运行。...Leonardo完美地模仿了USB设备,我之前用它来制作太空飞行模拟器的自定义控制器。为了驱动这么多LED,我添加了一个10安培的电源,电源和USB电缆穿过我在盒子底部切割的小孔。...在一次音乐黑客马拉松上,我已经使用了Arduino MIDI库,它通过USB支持MIDI,我把“帽盒”显示器变成了一个简单的可视化组件,它可以从电脑上播放MIDI文件,并根据音符改变颜色。

    1.2K20

    你问我答 | 云直播CSS(2021年5月-7月)

    可以使用 FFplay 播放直播流,查看源流分辨率,是否超过2000。 Q4:云直播在播放中造成延迟高的因素有哪些?...如果非200,区分不同的失败情况,403通常是播放鉴权失败,检查防盗链计算格式是否符合要求,404通常是播放的流不在平台上,检查推流是否正常。...Q9:云直播在播放中为什么会出现杂音、噪音、回音?...网络抖动导致音频收包不及时,引起断断续续,这种情况在弱网、丢包率高等情况下容易发生,但一般情况下播放器都会有 QoS 策略,会进行加、减速播放。 ...启用回声消除引起的问题,这类情况一般是在部分 Android 设备上使用了一些回声消除算法引发的问题,解决方法通常是在这类设备上关闭回声消除。

    86840

    如何白嫖微软的文本转语音

    现在的问题就是如何录制电脑播放的声音,如果你在安静的地方,也可以用手机录制,但效果可能不太好,最好的就是让电脑自己录制自己播放的声音,这样播放的时候就和自己听到的效果完全一样。...录制 Windows 播放的声音 不需要安装任何软件。Windows 自带的录音机虽然看起来不专业,但足以满足我们本文的需求:录制电脑播放的声音。...录制之前,我们需要在录制设备里面禁用“麦克风”,启用“立体声混音”,其中“立体声混音”就是电脑播放的声音。...录制 Mac 播放的声音 Mac 录音,QuickTime 就够了,不过要想录制电脑播放的声音,还需要安装一个小小的软件:「Soundflower」,有了它,我们就可以让 Mac 的声音输出到一个模拟设备上...,然后让 QuickTime 从这个模拟设备上录制声音就可以了。

    3.5K10
    领券