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沙龙
2
回答
声音
在
模拟器
中
播放
,而不是
在
设备
上
播放
。
、
我试图
在
我的Android游戏中找到或转换
声音
文件,该游戏将在
模拟器
(相当容易完成)和
物理
设备
(这似乎更难做)
上
播放
。我最初的
声音
效果是一个.Wav文件,16位立体声,
在
模拟器
和测试
设备
上
播放
得都很好,但是只有120 16(这使我的文件大小乘以5,我还需要两个
声音
效果!)对游戏来说也不合适。任何尝试都会使文件变小(将其更改为mono,使用8位而不
浏览 7
提问于2012-02-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
AVPlayer不
播放
音频- iOS 9,目标-C
、
、
、
、
我正在尝试从我的应用程序
中
的URL
播放
音频。
在
iOS 8(
模拟器
和
物理
设备
)
中
,一切都如预期的那样发生。对于iOS 9,它在
模拟器
中
工作,但在
设备
上
,音频根本不
播放
。流出现,如果我点击
播放
,进度条也显示音频正在加载和
播放
,
但
声音
不来。此问题发生在iOS 9
物理
设备
中<
浏览 1
提问于2015-10-15
得票数 9
回答已采纳
1
回答
声音
在
模拟器
中
播放
,但
不在
物理
设备
上
播放
、
、
、
我的xcode
声音
不是
在
ipad
上
播放
,而是
在
xcode
模拟器
上
播放
。我从应用商店下载了我的应用程序,
但
声音
也
不在
那里。我尝试了多种文件格式,包括mp3,aac,wav等,但他们都没有
播放
。
浏览 26
提问于2021-04-26
得票数 1
回答已采纳
5
回答
尝试通过iPhone
模拟器
播放
声音
、
、
我正在尝试
播放
iPhone程序
中
的
声音
文件。
浏览 1
提问于2008-11-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
How to play iOS SystemSound SoundID in Xamarin.iOS
、
、
、
我希望
在
c# (Xamarin.iOS)中看到如何在我的应用程序
上
播放
内置
声音
的iOS的示例。首先,有没有人知道苹果是否允许(版权问题)?如果是这样的话,我该怎么用Xamarin来计算呢?我
在
原生iOS中看到了以下示例:AudioServicesPlaySystemSound (1003); // SMSReceived
浏览 4
提问于2016-08-19
得票数 3
回答已采纳
4
回答
为什么音频
在
模拟器
中
可以工作,但在我的iPad
上
不能工作?
、
、
、
、
2个按钮,都可以
播放
声音
。每个片段持续1秒,并响应"TouchUpInside“。它们是我
在
iTunes中转换的.caf文件。这是我的代码,同样,它可以
在
模拟器
中
工作,但不能在
设备
上工作: NSLog(@"InView did load");
浏览 0
提问于2011-09-14
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
BlackBerry
上
播放
声音
的问题
、
在
黑莓
上
播放
声音
时,我遇到了以下问题: 第一次
播放
声音
时,应用程序挂起大约500 ms (不是
在
创建
播放
器时,而是
在
声音
实际
播放
的时候)在呼叫和正在
播放
的
声音
之间存在延迟。除了
模拟器
之外,我还在一个
物理
设备
上进行了测试。
在
模拟器
上
,一定有一个bug,因为<e
浏览 3
提问于2010-01-25
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Android的低延迟音频api?
、
、
、
在
Android
设备
上
以最低延迟
播放
同步音频的选择有哪些?我能从罐装的SDK
中
得到半点像样的东西吗,还是要求太高了?文档声称SoundPool类能够以相对较好的性能同时
播放
多个
声音
,但在
模拟器
和
物理
设备
上
运行一些测试后,它似乎相当弱。是不是有什么诀窍,或者我必须去一个更低级的api来做这类事情?我已经尝试使用加载了多个样本的单个
声音
池,并且尝试了多个
声音
池,每个<
浏览 1
提问于2009-09-19
得票数 20
2
回答
在
iPhone/iPad应用程序
中
播放
音频文件?
、
、
我想在我的应用程序
中
播放
声音
,因为我正在使用.mp3文件类型。它在
模拟器
中
工作得很好,但是当我把它午餐到我的
设备
上
时,它不工作,也不会产生任何
声音
,谁能帮我解释为什么它
不在
设备
上工作,或者哪种文件格式更适合在iPhone和iPad
中
播放
音频文件?&soundFileObject AudioServicesPlaySystemS
浏览 7
提问于2011-04-16
得票数 0
2
回答
在
iOS
中
简单
播放
声音
、
当一个按钮被点击时,我正在尝试
播放
声音
。首先,我
在
头文件中导入了AudioToolbox,然后将代码添加到按钮被按下时触发的IBAction
中
,如下所示: [super viewDidLoadCFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:soundPath], &soundID);} 我甚至
在
方法
中
抛出了一个我还在
浏览 2
提问于2014-11-09
得票数 1
2
回答
使用XAML media元素
播放
.pls文件Windows phone8.1
、
、
、
我正在尝试使用XAML媒体元素
播放
shoutcast流。我用下面的代码让它在Windows 8应用商店
中
运行: <MediaElement x:Name="media" Source="http://37.187.79.56:3078/listen.pls;至少
在
我的
模拟器
中
是这样的,但是我没有要测试的
物理
设备
,但是
模拟器
会
播放
Cortana的
声音
,所
浏览 5
提问于2014-07-24
得票数 0
2
回答
在
iPhone
设备
上
播放
离子应用程序
中
的视频时没有
声音
、
、
、
、
我有一个离子型应用程序,可以
播放
互联网上的视频。当在网络浏览器和iOS
模拟器
上
测试应用程序时,视频
播放
声音
。 如果我下载应用程序到我的iPhone使用X代码,视频
播放
,
但
没有
声音
!有人知道为什么
声音
在
模拟器
上工作,而不是
在
实际
设备
上工作吗?我已经检查过youtube视频
播放
的
声音
是否正常。
浏览 2
提问于2015-10-23
得票数 6
回答已采纳
4
回答
RTCReporting & pancake.apple.com误差
、
昨天,我将Xcode更新为5.1版(5B130a);
模拟器
的版本现在是7.1版(463.9.41)。 更新:我以前没有注意到这有什么坏处,但现在我的应用程序挂(
在
模拟器
中
)大约5秒,而我只是准备
播放
(
在
我按下
播放
之前)。如果在挂起期间按下暂停,调试导航
浏览 9
提问于2014-03-21
得票数 41
1
回答
声音
只
在
设备
上工作,而在
模拟器
中
不起作用。
、
、
、
、
我正在我的iPad
上
播放
一些简短的
声音
,如:选项1:当我创建SystemSoundID然后立即
播放
它时,我
在
设备
和
模拟器
上
没有听到任何
声音
。选项2:当我为SystemSoundID创建一个实例变量并在viewDidLoad
中
初始化它时,我设法<
浏览 7
提问于2012-04-27
得票数 2
回答已采纳
5
回答
AudioServicesPlaySystemSound
在
iOS 8
设备
中
不
播放
任何
声音
、
、
、
、
我
在
我的项目中添加了AVFoundation和AudioToolbox框架。
在
我想
播放
系统
声音
的课堂上,我#include <AudioToolbox/AudioToolbox.h>和AudioServicesPlaySystemSound(1007);。我
在
一个运行iOS 8的
设备
上进行测试,
声音
打开,音量足够大,
但
当我运行这个应用程序时,我没有听到任何系统
声音
,AudioServicesPlaySystemS
浏览 3
提问于2015-09-10
得票数 6
回答已采纳
4
回答
Android2.2切断了MediaPlayer的
声音
播放
?
、
、
我还没有
在
实际的
设备
上
测试过,但是
模拟器
在
大约80%的完成时切断了我的
声音
剪辑。我正在
播放
.wav文件。 有没有人知道这些问题的程序化解决方案?
浏览 2
提问于2011-08-18
得票数 3
回答已采纳
3
回答
iPhone SDK:暂停或结束时AVAudioPlayer发出噪音
、
、
、
我正在用AVAudioPlayer
播放
多个wav文件(我试过使用caf,
但
同样的事情发生了)。所有文件都小于2秒,16位
声音
文件大小约为40kb。我发现它在两种情况下会发出很小的噪音(这很难描述,
但
像“dub”这样的小
声音
):噪音不大,
但
当我这样做时,我
浏览 1
提问于2009-10-22
得票数 1
2
回答
让流媒体音频
在
安卓系统
上
播放
MediaPlayer类?
、
你好,我目前是android开发的新手,我一直
在
android网站上的开发指南中工作。我想从服务器获取一个流,当我插入它不想
播放
的url时,我必须在
模拟器
中
播放
。我的问题是,有没有一种方法可以让
模拟器
播放
音频,或者它是完全启用的,而且MediaPlayer需要像mp3或ogg这样的特殊格式吗?这是我
在
'onCreate()‘方法
上
运行的代码。
浏览 2
提问于2010-07-21
得票数 0
3
回答
错误:无法获得默认输入
设备
..。
在
模拟器
上
运行时
、
、
当我尝试使用/crash
模拟器
时,我遇到了这个错误消息(它们似乎都给出了相同的错误)--
在
iPhone
上
运行非常好。_failureSound = [SKAction playSoundFileNamed:@"failure2.wav" waitForCompletion:NO];
在
播放
声音
的地方
浏览 1
提问于2016-05-20
得票数 9
回答已采纳
2
回答
iphone的
声音
长于5秒
、
、
下面是我用来
在
iPhone
模拟器
上
播放
随机
声音
的代码。30个左右的
声音
中有一些不能
播放
,经过一些调查,我发现没有
播放
的
声音
超过了5秒。有人知道这是为什么吗?提前感谢您的帮助!
浏览 0
提问于2009-05-30
得票数 3
回答已采纳
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