我正在为我的小3D引擎项目编写一个MD2加载器。在我的旧语言(C)中,我可以定义一个结构,然后直接从打开的文件中读取()到该结构中。我有一个结构来保存来自MD2文件的头信息,如下所示:public struct MD2_Header publicTriangleOffset; public int OpenGLCmdO
我试图修改一个函数,以便它能够遍历内存块并找到重复的字节段。我编写的当前函数可以找到一个函数,但我认为我的指针和逻辑都有问题。//pOffsets points to an array large enough to hold the results
//blockAddresspoints to the first
我有一个Memory<byte>,它保存XML元素的二进制数据。我想将XML元素读入XElement对象,但这似乎比乍一看更容易。在使用byte[]时,我会这样做:{ using var xmlReader = XmlReader.Create(stream);
return XElement.Load
已经有一个,但它涉及到内存复制。我想要一个不涉及内存复制的解决方案。在这种情况下,可以保证输入字节数组(byte[])必须包含字节数为4的倍数,这样才能将其转换为整数数组(int[]),而无需填充/重新分配。这在C中非常容易实现,我希望Java (特别是Android)中也有类似的东西。// note that it does not involve memory copying
int* integer