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整数和浮点数在内存中存储(大小端字节序,浮点数存取)

2.大小端字节序和字节序判断 下面我们以一段代码来观察数据存储 通过调试,我们可以发现0x11223344这个数字是以字节为单位,倒着存储。...究其原因,我们了解到数据在内存中存储顺序与大小端有关。 2.1什么是大小端? 大端(存储)模式:是指数据低位字节内容保存在内存高地址处,而数据高位字节内容,保存 在内存低地址处。...小端(存储)模式:是指数据低位字节内容保存在内存低地址处,而数据高位字节内容,保存在内存高地址处。 上面展示就是按照小端模式存储字节顺序。...我们也可以通过一端代码来判断我们硬件是通过哪种模式来存储字节顺序。...我们常用 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式

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【说站】python浮点数占多少个字节

python浮点数占多少个字节 本文教程操作环境:windows7系统、Python 3.9.1,DELL G3电脑。...1、浮点数字节 float类型占用4字节内存,表示小数字,数据范围为-2^128 ~ 2^128(-3.40E+38 ~ +3.40E+38 );float数据类型用于存储单精度浮点或双精度浮点。...2、浮点数说明 float数据类型用于存储单精度浮点或双精度浮点。浮点采用IEE(电气和电子工程师协会)格式。浮点类型单精度值包括四个部分:数字、尾数、指数和指数。...因为尾数高顺序位总是1,所以不是以数字形式存储。 3、浮点数两种类型 单精度型和双精度型,其类型描述符为float单精度描述符和double双精度描述符。...以上就是python浮点数字节介绍,可以发现占据了4个字节,对于浮点数还不了解小伙伴,可以参照本篇内容进行学习。

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整数和浮点数在内存中存储详解(原码、反码、补码,大小端字节序,浮点数存取)

2.大小端字节序和字节序判断 下面我们以一段代码来观察数据存储 通过调试,我们可以发现0x11223344这个数字是以字节为单位,倒着存储。...究其原因,我们了解到数据在内存中存储顺序与大小端有关。 2.1什么是大小端? 大端(存储)模式:是指数据低位字节内容保存在内存高地址处,而数据高位字节内容,保存 在内存低地址处。...小端(存储)模式:是指数据低位字节内容保存在内存低地址处,而数据高位字节内容,保存在内存高地址处。 上面展示就是按照小端模式存储字节顺序。...我们也可以通过一端代码来判断我们硬件是通过哪种模式来存储字节顺序。...我们常用 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式

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java设计模式之原型模式|浅复制和深复制了解

目录 一、前言 优点及适用场景 原型模式注意事项 浅复制和深复制 二、浅复制demo演示 三、深复制demo演示 四、项目地址 ---- 一、前言 原型模式是一种比较简单模式,也非常容易理解,实现一个接口...在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他原型类Prototype也常用抽象类来替代。 该模式思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。...使用原型模式另一个好处是简化对象创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时复制粘贴一样简单。 因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。...原型模式注意事项 使用原型模式复制对象不会调用类构造方法。因为对象复制是通过调用Object类clone()来完成,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类构造方法。...但是clone方法直接无视构造方法权限,所以,单例模式与原型模式是冲突,在使用时要特别注意。

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Redis主从复制集群模式

主从复制 主从复制,指将一台 Redis 服务器数据,复制到其他 Redis 服务器。前者称为主节点(Master),后者称为从节点(Slave);数据复制是单向,只能由主节点到从节点。...Redis 引入主从复制功能有几个重要原因: 数据备份和高可用性: 主从复制允许在不影响主服务器性能情况下创建一个或多个从服务器,从而将主服务器上数据复制到从服务器。...复制原理 Redis 主从复制是通过一种异步复制机制来实现,基本流程: 触发复制: 主从复制过程通常由从服务器发起。从服务器连接到主服务器并发送 SYNC命令,请求进行一次完整同步。...主服务器写操作将异步传播到所有连接从服务器,以确保主从服务器之间数据保持一致。 总体而言,主从复制是通过快照和增量复制结合来实现。...redis 引入了无盘复制选项。在无盘复制中,主节点在复制过程中不需要将数据写入磁盘,而是直接将数据通过网络传输给从节点进行复制。这样可以减少磁盘 IO 开销,提高复制效率。

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“类”设计模式和“原型”设计模式——“复制”和“委托”差异

这里【设计蓝图】就是【类】,【复制过程就是【实例化】,【实例】就是【对象】。...“类设计模式” 意味着对【设计蓝图】复制】,在 JS 各种函数调用场景下基本看不到它痕迹。 “原型”设计模式 其实,众所周知,JS 也是能做到【继承】和【多态】!...JS 没有类,没有复制,它机制是“委托”。 class 并不会像传统面向类语言一样在申明时作静态复制行为,如果你有意或者无意修改了父类,那子类也会收到影响。...—— 《你不知道 JavaScript》 小结 “类设计模式构造函数挂在同名类里面,类继承意味着复制,多态意味着复制 + 自定义。...“原型设计模式构造函数挂在原型上,原型查找是一种自下而上委托关系。 “类设计模式类定义之后就不支持修改。

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设计模式实战:原型模式实现场景对象复制

传送门:【设计模式系列(三)】彻底搞懂原型模式 ## 需求 1、 有一个程序,会有多个不同用户并发访问 2、程序中包含多个场景,根据用户首次访问输入内容匹配得到符合条件场景 3、不同场景需要对外提供统一匹配和处理输入接口...,但处理逻辑和方法又各不相同 4、同一个用户存在多轮次访问情况,并且场景会根据多轮访问情况决定当前轮次处理方法,要求每个用户要有一个独立场景对象处理用户输入内容 5、每个用户有一个独立id标识...## 类图 1、定义一个场景抽象类,具体场景类继承抽象类,并实现初始化方法和处理输入方法 2、抽象类实现Cloneabel接口以实现原型模式,实现Serializable接口以实现对象深度克隆 3、...定义SceneMatchWord类,实现场景匹配功能 4、定义SceneContext类用来存储场景实例对象,并提供匹配和获取场景唯一接口方法 5、定义Main类,作为模拟程序入口接口,通过控制台输入模拟用户输入...,根据用户输入为每一个用户创建一个特有的场景对象 并使用ConcurrentHashMap来存储不同用户场景对象 public class SceneContext { private final

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对象复制魔法——探索原型模式魅力

原型模式很简单,通过原型模式,你可以克隆出多个一模一样对象 1. 定义 原型模式是使用原型实例指定创建对象种类,并且通过克隆这些原型创建新对象。 2....深拷贝建创建对象和相关对象都是新,不是共享同一引用。 在Java语言中,深拷贝实现可以考虑使用序列化等方式。通过将对象序列化成字节流,然后再将字节流反序列化为新对象。...优缺点 8.1 优点 性能提高:克隆对象比直接创建对象性能更好,通过复制现有对象,避免初始化对象步骤; 扩展性好:由于在原型模式中引入了抽象原型类,可以针对抽象进行编程,可以实现对具体原型类扩展;...使用场景 对象创建成本高:如果创建一个对象需要占用太多资源,可以使用原型模式,避免了初始化对象所需大部分步骤,提高性能; 类实例之间区别小:如果一个类实例之间区别较小,通过复制已有实例数据创建新实例...,而不是通过构造函数初始化; 大量相似对象创建:在需要创建大量相似对象情况下,原型模式可以通过复制原型对象来生成大量对象,避免了重复初始化过程; 我会持续更新关于技术文章❤️ 欢迎大家点赞 收藏

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群组复制成员防护模式 OFFLINE_MODE

作者:Nuno Carvalho 译:徐轶韬 通过群组复制,用户可以将系统状态复制到一组服务器来创建具有冗余性容错系统。即使某些服务器发生故障,只要不是全部或大多数情况下,该系统仍然持续可用。...此模式包含READ_ONLY,否则具有CONNECTION_ADMIN或SUPER权限用户将能进行永远无法到达群组更改。...这三种行为使DBA可以自定义发生故障服务器动作,在严重情况下可以保证系统正常运行。例如,在所有成员因为内部网络故障而变得无法访问情况下,所有成员将遵循配置行为。...离线模式可以通过以下方式检查: ? 修复了导致意外退出故障之后,DBA需要取消设置offline_mode ?...结论 我希望这种新防护模式可以帮助用户改善和更好地配置系统HA属性,从而使用户可以专注于应用程序!

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C#中byte[]字节数组复制5种常用方法

简单总结了5种字节数组复制方法 1、for循环实现复制 较为原始遍历写法,不太推荐 byte[] data = new byte[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; byte[] data1...在CLR处理机制中最灵活,最强大,可装箱,拆箱复制,可加宽CLR基元类型,可内部判断实现了IFarmattable接口兼容转换,当然这种强大方式必然会带来一定性能损失。...data.length 3、Clone实现复制 Clone会创建新数组,分配内存,不宜用在需要保持高刷新率下场景 byte[] data = new byte[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9...}; byte[] data1; data1 = (byte[])data .Clone() 4、Buffer.BlockCopy实现复制 则从本质上以字节复制单位,这在底层语言C,C++处理优势上...对复制要求严格,只能是同类型或者源数组类型是目标类型派生元素类型,不执行装箱,拆箱,向下转换。

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以太网通信控制板-关于MODBUS, IEEE754浮点数, 字节和位转换

0x55对应二进制   01010101  咱就规定从左到右分别是代表控制第1路到第8路继电器, 0代表断开,1代表吸合 那边上面就是控制第1,3,5,7路断开; 控制第2,4,6,8路吸合; 然后就是用字节和位之间转换..., 参考使用 反过来,是把位转为byte IEEE754规约 1,假设我要发送个数: 678384324 ,假设用四字节来表示 平常做法是不是  >>8啦  >>16啦  >>24啦 然后赋值...2.反过来转换就是 3,再看浮点数 反过来 4.注意哈这是标准做法,而且高级语言C#,C++,JS,PHP啥也是这样子转换标准 列如C# 65536 转为16进制    byte[] byt...= 0x01;   byt[3] = 0x00; 220.5 转为16进制 //和咱单片机定义联合体解析一样道理 //转为byt,默认就是转成4字节 byte[] byt = BitConverter.GetBytes...,转为浮点数   假设数据是 220.5     :43 5C 80 00   byte[] byteValue = new byte[4];   byteValue[0] = 0x43;   byteValue

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CA2018:Buffer.BlockCopy count 参数应指定要复制字节

值 规则 ID CA2018 类别 可靠性 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 当对元素大小大于一个字节数组上 Buffer.BlockCopy count 参数使用 Array.Length...规则说明 使用 Buffer.BlockCopy 时,count 参数指定要复制字节数。 应仅对元素大小正好为一个字节数组将 Array.Length 用于 count 参数。...byte、sbyte 和 bool 数组具有大小为一个字节元素。 如何解决冲突 指定要为 count 参数复制字节数。...dst = new int[] {0, 0, 0, 0}; Buffer.BlockCopy(src, 0, dst, 0, src.Length); } } 修复: 如果数组元素大小大于一个字节...,则可以通过将数组长度乘以元素大小来获得字节数。

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访问者设计模式(Visitor)生动案例-ASM字节码修改库

在 ASM 访问者模式中,用户还可以提供多种不同操作 ClassVisitor 实现,并以责任链模式提供给 ClassReader 来使用,而 ClassReader 只需要 accept 责任链中头节点处...操作则是老实得把每一个节点修改后字节码输出为字节数组。...3.2 ASM 工作流程 ClassReader 读取字节码到内存中,生成用于表示该字节内部表示树,ClassReader 对应于访问者模式元素 组装 ClassVisitor 责任链,这一系列...ClassVisitor 完成了对字节码一系列不同字节码修改工作,对应于访问者模式访问者 Visitor 然后调用 ClassReader#accept() 方法,传入 ClassVisitor...这个 visitor 进行修改后字节输出工作

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字节三面:单例模式懒汉模式为什么在高并发中会出现问题?

为什么单例模式懒汉模式不适合在高并发中使用,下面一个例子告诉你。 1 前言 我们对于单例模式我觉得是23种设计模式中大家最熟悉一个,但是我们真的理解清楚了吗?...小编最近才想到都说懒汉模式不合适出现在高并发中,会出现并发问题,于是小编研究了一下才发现,今天就带大家用一个例子来证明是不是高并发会出现错误!!...2 懒汉模式优缺点 优点 懒汉式相对于饿汉式优势是支持延迟加载 缺定 懒汉式有性能问题,不支持高并发 3 案例分析 手机数量类 @Data public class Phone { //手机余额...,懒汉式在面对高并发时候,出现了并发错误,也就是秒杀买超了问题,我们这里是三个线程买到都是一个手机,而不是三个手机。...这是小编自己一些理解,如果有不恰当地方,还请指出!!

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【编程基础】聊聊C语言-常用运算符

它以字节为单位返回其操作数大小。它操作数可以是数据对象也可以是一个类型。如果是类型那么操作数需要用圆括号括起来。...它作用就是用左边操作数除以右边操作数得到余数。它对浮点数其他类型不起作用。...如:11%2=1因为11除以2得5余1 3.自增自减运算符++/-- 这种运算符基本作用就是让其操作数增加1或者减去1。这种运算符有两种模式:前缀模式和后缀模式。...前缀模式:运算符放在操作数前面,在表达式中求值时先将操作数进行加1或者减1操作然后再参与运算。...后缀模式:运算符放在操作数后面,在表达式中求值时先将操作数参与运算然后再对操作数进行加1或者减1操作。 4.三目运算符?: ?

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原型模式C++类复制构造函数和赋值运算符

一、简介 1、原型模式,用原型实例指定创建对象种类,并且通过拷贝这些原型创建新对象。 2、为什么会用到原型模式? (1)既然可以直接new,为什么会用到原型模式?... new 来创建这样一个实例就显得太昂贵了,而如果使用原型模式克隆一个一模一样实例(或者先克隆一个一模一样实例,然后做小部分改动)就显得非常合理。...(2)既然类可以直接赋值,为什么会用到原型模式?...因为类之间直接赋值的话,默认拷贝函数是进行引用赋值 对于指针复制会造糟糕结果,这点可以参见C++ primer plus "类和动态内存分配"章节,也可以参见我另一篇技术博客 C++类复制构造函数和赋值运算符...4、所属类别:创建型 二、原型模式C++程序 1 // 原型模式.cpp : 定义控制台应用程序入口点。

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Win10_MySQL环境搭建以及Navicat使用全解

varchar查询速度快于text,在都创建索引情况下,text索引似乎不起作用。 4.6、二进制数据(_Blob) 1....' 5个字节 4.12浮点数与定点数 在mysql中float、double(或real)是浮点数,decimal(或numberic)是定点数。...浮点数相对于定点数优点是在长度一定情况下,浮点数能够表示更大数据范围;它缺点是会引起精度问题。...在今后关于浮点数和定点数应用中,大家要记住以下几点: 浮点数存在误差问题; 对货币等对精度敏感数据,应该用定点数表示或存储; 编程中,如果用到浮点数,要特别注意误差问题,并尽量避免做浮点数比较; 要注意浮点数中一些特殊值处理...【Ctrl+s】保存 效果如下:  选择DDL查看语句 5.2、多表 建用户信息表【userInfo】,注:id无需点击自增    【ctrl+s】保存,表名为【userInfo】  复制测试

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你可能会忽视 MySQL 细节

那么数据以哪种方式进行存储,如何存储是存储关键所在。所以存储引擎就相当于是数据存储发动机,来驱动数据在磁盘层面进行存储。 MySQL 架构可以按照三层模式来理解 ?...不支持外键操作,如果强行增加外键,MySQL 不会报错,只不过外键不起作用。 MyISAM 默认锁粒度是表级锁,所以并发性能比较差,加锁比较快,锁冲突比较少,不太容易发生死锁情况。...❝这里注意一点:如果 MySQL 使用了非 严格模式的话,上面表格最后一行是可以存储。如果 MySQL 使用了 严格模式 的话,那么表格上面最后一行存储会报错。...浮点数和定点数选择 浮点数就是含有小数值,浮点数插入到指定列中超过指定精度后,浮点数会四舍五入,MySQL 中浮点数就是 float 和 double,定点数指的是 decimal,定点数能够更加精确保存和显示数据...下面通过一个示例讲解一下浮点数精确性问题 首先创建一个表 cxuan006 ,只为了测试浮点数问题,所以这里我们选择数据类型是 float ? 然后分别插入两条数据 ?

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