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沙龙
1
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如何处理一个非常重的可下载的多人游戏
这个游戏将有类似于装甲核心的机器人,它们的手臂和腿是可以改变的,但是它会有大约100名玩家在某个区域与
外星人
作战,每秒钟都会有10发子弹,再加上敌人的攻击。这就像每秒有2000发子弹向四面八方飞行,再加上爆炸、导弹、激光和环境,还有
外星人
的
人工智能
。 这在今天的电脑上很难处理吗?如果它很重,我将如何在多人游戏场景中处理这个问题?
是不是
每台电脑都分散了工作,做了自己的工作?
浏览 1
提问于2014-03-01
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1
回答
如何为我的jme3忍者游戏制作NPC AI
、
、
、
我的场景中有一个主角,一个忍者,一个敌人,一个妖精和一个怪物,但是这个怪物没有动画,所以我们可以和他一起等待:我怎样才能让小妖精真正移动,而不只是在现场行走(动画)?我在jme3论坛上问道,但我无法理解答案:http://jmonkeyengine.org/groups/graphics/forum/topic/making-a-computer-controlled-character-move --我的代码是import java.applet.AudioClip; import java
浏览 0
提问于2012-08-10
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1
回答
空间入侵者游戏中的移动二维阵
、
、
现在我让
外星人
从左向右移动(反之亦然),然而,它们并不是同时向下移动,它们是一列一列地向下移动。有人知道在哪里编辑代码吗?这是我的
外星人
代码: this.x =
浏览 12
提问于2017-02-13
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1
回答
Pygame -太空入侵者
外星人
、
目前我有一排
外星人
,现在我正在尝试一旦当前的子弹从屏幕上消失,就让一个随机的
外星人
发射子弹。到目前为止,我有这个关于子弹的东西:for i in range(5): self.alien_sprites.add(Alien((i*100)+10, 0))
浏览 0
提问于2012-07-26
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1
回答
需要了解Microsoft Teams集成以构建一些AI功能
我试图理解像这样的公司如何集成MicrosoftTeams来获得自动转录、笔记等
人工智能
功能。似乎没有应用程序接口来获得音频数据的录音。我
是不是
漏掉了什么?
浏览 17
提问于2021-03-09
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1
回答
Pygame -太空入侵者的循环射击子弹
、
现在我的代码有两个随机的
外星人
发射一颗子弹,但是我想要这个循环,这样当子弹离开屏幕时,它就会循环另外两个随机的
外星人
发射子弹,以此类推。
外星人
项目符号的类名为Alien_Bullets,在类Space_invaders中,应该有
外星人
项目符号的精灵组,我需要在Space_invaders下的函数更新中包含循环项目符号效果
浏览 1
提问于2012-07-26
得票数 0
1
回答
算法动态规划
,xn,确定EMP应该被激活以摧毁最大数量的
外星人
的次数。(a)设S(j)表示仅在前j分钟内到达的
外星人
所组成的子问题的最大
外星人
总数。给出了S(j)的一个递推公式。另外,写下基本情况。(提示:对于S(j),您总是在第j分钟激
浏览 0
提问于2012-03-29
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2
回答
如何检测子弹与外星的碰撞
、
当一颗子弹击中
外星人
的任何一个点时,它就应该把
外星人
炸飞。我编写了一些代码来检测碰撞,但我的代码只有当子弹击中
外星人
的(x,y)坐标时才触发。我如何编写碰撞探测系统,这样
外星人
就会在子弹击中的地方爆炸?
浏览 0
提问于2012-06-19
得票数 -4
1
回答
有解决这个SpaceKings问题的方法吗?
、
、
两人都面对着N个
外星人
。阿莎和阿马尔都在同一地点,
外星人
排在他们前面。阿莎和阿马尔轮流向
外星人
射击,她先开枪。在轮到她的时候,阿莎可以选择任何要射击的
外星人
(这意味着阿莎可以选择跳过一个回合)。在轮到他的时候,阿马尔总是向离他最近的
外星人
开枪,以帮助阿莎最大化她的黄金。阿莎和阿马尔不能射杀死去的
外星人
。 如果阿莎射向一个
外星人
,它的生命值被P降低。如果阿马尔射向一个
外星人
,它的生命值会降低Q。如果一个
外星人
的生命值低于1,它就会被杀死
浏览 1
提问于2020-06-24
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4
回答
学习游戏开发,有什么推荐的书吗?
、
、
另外,做一些
人工智能
设计
是不是
很复杂?太赫兹了。
浏览 1
提问于2010-03-28
得票数 2
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1
回答
Unity3D AI -减速接近对象
、
我正在寻找一种好的方法来降低我正在为我的赛车游戏开发的
人工智能
汽车的速度。我想知道是否有人已经编写了自己的程序来让这种
人工智能
在接近物体时减速。我一直在研究Unity中的标准资源中的汽车AI控制,这个因素
是不是
应该是你可以设置为字段变量的“谨慎”?
浏览 10
提问于2019-10-18
得票数 0
2
回答
是否对具有多个父级的表执行外键级联删除?
、
、
、
、
我对外键和级联操作非常陌生,我想知道下面的场景:帮助!
浏览 2
提问于2012-02-07
得票数 1
1
回答
如何让
外星人
在蟒蛇游戏中撞上激光束而死亡?
我试图这样做,如果激光束在与“活着”
外星人
相同的x范围内,它将把
外星人
变成“死”
外星人
。(改变可见的像素)。我附上了下面的完整代码,其中浓缩的部分只是
外星人
的绘画或飞船的移动。 图片:
浏览 9
提问于2022-02-10
得票数 -1
1
回答
如何在Ubuntu上安装VCAC (VMware)客户代理?我有一个rpm文件要使用
、
、
、
我安装了
外星人
。但从来都不起作用。当我使用外星时,我会发现rpm命令不存在的错误。对于gettext,我有一个.tar.xz文件。我不确定它是否安装妥当。我宁愿使用.deb文件来安装gettext。出于某种原因,我认为这可能是对正常工作的
外星人
的依赖。
外星人
的手册有效。所以
外星人
被安置了。我知道Ubuntu上的来宾代理不支持“定制”。在这种情况下,什么是定制?
浏览 0
提问于2016-03-22
得票数 0
1
回答
如何让
外星人
的宇宙飞船相互碰撞?
、
其中一个习题让我修改了来自PyGames的免费Python游戏“
外星人
”,请参阅bithub 的完整代码。 for alien in pygame.sprite.groupcollide(aliens, aliens, 1, 1).keys():我的do路线是尝试使用精灵的移动方向来区分两个不同
浏览 0
提问于2012-02-13
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2
回答
用PHP foreach选择特定索引值
、
、
、
我有以下创建数组的循环 { 'personal_id'=> $row
浏览 0
提问于2016-10-22
得票数 0
2
回答
建立关联后无法插入数据- Ruby上的Rails
我有这样的联想:一个
外星人
属于一个星球,并说planed可以有很多
外星人
。nome: "planeta2", created_at: "2016-09-15 19:49:49", updated_at: "2016-09-15 19:49:49">] 所以我被告知要像这样插入
外星人
的数据
浏览 0
提问于2016-09-16
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1
回答
Phaser.js --我如何从一个群体中取出一个对象?
我在想,因为游戏物理学属于“
外星人
”组,所以可能有两种选择。alien.physicsBodyType = null;// When a bullet有什么办法可以让单发
外星人
脱离碰撞吗?
浏览 1
提问于2015-05-05
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2
回答
JavaScript雪碧片的正常和视网膜屏幕使用
、
、
我创造了一个太空入侵者游戏,它从一个精灵单张中获取宇宙飞船和
外星人
。我在5k的视网膜屏幕上工作,看起来都很好。我把这个问题归结为视网膜问题,并研究如何解决这个问题。sprite映像是通过image()构造函数调用的,并在加载时使用。
浏览 1
提问于2017-07-15
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2
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使用变量获取变量
例如:变量"userclass“可以是人也可以是
外星人
。在我的另一个类(" Cv.java ")中有两个变量(人,
外星人
),我如何在Cv.java中获取两个变量中的一个,同时使用"userclass“变量来获取它。示例2:简历? 如何在使用"userclass“的同时获得Cv.alien
浏览 2
提问于2013-05-23
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