有关更多信息,请参阅.NET Standard 2.1的公告。 列代表 .NET Standard 版本。...有关详细信息,请参阅本文后面的跨平台目标和.NET 5+ 和 .NET Standard。...有关详细信息,请参阅.NET Framework 兼容模式。...可重用库 如果你正在构建计划在 NuGet 上发布的可重用库,请考虑在覆盖范围和可用功能集之间进行权衡。....有关详细信息,请参阅平台兼容性分析器。 .NET Standard 未弃用 可以由多个 .NET 实现使用的库仍然需要 .NET Standard。
应用程序可以在实体创建时将实体分配到组。 有关数据库的详细信息,请参阅数据库 API 参考。 Google 帐户 App Engine 包括用于与 Google 帐户集成的服务 API。...用户 API 还可告知应用程序当前用户是否是应用程序的注册管理员。这样便可以轻松实现您站点上仅用于管理的区域。 有关与 Google 帐户集成的详细信息,请参阅用户 API 参考。...有关邮件服务的详细信息,请参阅邮件 API 参考。 Memcache Memcache 服务为您的应用程序提供了高性能的内存键值缓存,您可通过应用程序的多个实例访问该缓存。...有关 Memcache 服务的详细信息,请参阅 Memcache API 参考。 图片操作 图片服务使您的应用程序可以对图片进行操作。...使用该 API,您可以对 JPEG 和 PNG 格式的图片进行大小调整、剪切、旋转和翻转。有关图片操作服务的详细信息,请参阅图片 API 参考。
有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。...NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。...它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。...Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。...开源构建编排工具,例如CAKE和FAKE 有关更多信息,请参阅工具和生产力。
有关详细信息,请参阅.NET SDK 概述。 .NET 命令行界面 .NET CLI 是一个跨平台的工具链,用于开发、构建、运行和发布 .NET 应用程序。....NET CLI 包含在 .NET SDK 中。有关详细信息,请参阅.NET CLI 概述。...集成开发环境 您可以在Visual Studio Code、Visual Studio或Visual Studio for Mac 中编写 .NET 应用程序。...您使用事件计数器收集性能指标,并使用分析工具深入了解应用程序的性能。有关详细信息,请参阅.NET 诊断工具。...有关详细信息,请参阅.NET 源代码分析概述。 包装验证 .NET SDK 允许库开发人员验证他们的包是否一致且格式良好。有关详细信息,请参阅.NET SDK 包验证。
对于构建这个文件夹应该位于: Windows - 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...在Unity编辑器中,你需要编辑“Unity.app/content/info”。在您的构建应用程序中,您需要编辑“您的.app/content/info.plist”。...立体声4K视频在顶部底部和并排的格式都是alsol支持的有关实现VR高分辨率视频回放的提示,请参阅FAQ。降低编码视频的复杂性将使解码引擎更容易,并可能导致更高的帧率和更低的CPU/GPU使用率。...ProRes 4444 最好的支持是在Mac OS x上。 VP6 遗留格式。...有关哪种编解码器和哪种编码类型最好的详细信息,请参阅下面的每个平台详细信息。 8.1 Android Android支持多种媒体格式。
对于构建这个文件夹应该位于: Windows – 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...在Unity编辑器中,你需要编辑“Unity.app/content/info”。在您的构建应用程序中,您需要编辑“您的.app/content/info.plist”。...立体声4K视频在顶部底部和并排的格式都是alsol支持的有关实现VR高分辨率视频回放的提示,请参阅FAQ。降低编码视频的复杂性将使解码引擎更容易,并可能导致更高的帧率和更低的CPU/GPU使用率。...有关哪种编解码器和哪种编码类型最好的详细信息,请参阅下面的每个平台详细信息。 8.1 Android Android支持多种媒体格式。...必要的细节: 错误消息 确切的错误消息 如果可能,控制台/输出日志 如果它是一个Android构建,然后一个“adb logcat”捕获 硬件 手机/平板/设备类型和操作系统版本 开发环境 Unity
有关更多信息,请参阅GitHub.com 上的项目存储库列表。 支持 Microsoft 在 Windows、macOS 和 Linux 上支持 .NET。...视觉工作室代码 在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。免费和开源。扩展可用于使用 .NET 语言。 适用于 Mac 的 Visual Studio 仅在 macOS 上运行。...有关更多信息,请参阅以下资源: .NET SDK 概述 .NET CLI 概述 dotnet 命令 项目系统和 MSBuild .NET 应用程序是使用MSBuild从源代码构建的。...有关更多信息,请参阅以下资源: .NET 浏览器内教程 在你的机器上使用带有 Jupyter 的 .NET 笔记本 .NET 交互式文档 执行模型 .NET 应用程序在称为公共语言运行时 (CLR)...可执行文件是特定于平台的,但依赖于框架的应用程序的.dll文件是跨平台的。 您可以并排安装多个版本的运行时,以运行面向不同版本的运行时的依赖于框架的应用程序。有关更多信息,请参阅目标框架。
本文要点 尽管很多人认为AR只是一种用于娱乐的技术,事实上,它在多个行业(如医疗保健、电子商务、建筑等等)有着广泛的应用。\\t AR应用程序分为两大类:基于标记的应用程序和基于位置的应用程序。...基于标记的应用程序利用预定义标记触发在图像顶部显示的AR叠加层。基于位置的应用程序利用GPS、加速度计或罗盘信息在实际对象上方显示AR对象。...尽管很多人认为AR只是一种用于娱乐的技术,但是,事实上,它在多个行业(如医疗保健、电子商务、建筑等等)有着广泛的应用。本文准备打破这种刻板的印象。...\\ \\ 本文旨在通过对最流行的和有用的可用AR开发工具包(SDK)的总结,帮助开发人员创建他们的第一个AR应用程序。此外,我们列举了您在构建增强现实应用程序时必须注意的标准。...一旦设备识别出标记,应用程序就在该标记上叠加数字信息,然后,您就可以看到增强对象了。 \\ 当您构建一个基于标记的应用程序,需要事先提供图像或它们的描述符,以简化分析摄像机数据时搜索它们的过程。
Health Checks API 由于进程内托管支持,IIS上的吞吐量提高了400% 高达15%的MVC模型验证性能得到改善 问题详细信息(RFC 7807)支持MVC以获取详细的API错误结果 在...这样做现在将导致构建警告。 有关升级到ASP.NET Core 2.2的更多信息,请参阅此处。 生命周期 ASP.NET Core 2.2是目前.NET Core系列中的最新版本。...在此处阅读有关.NET Core支持策略的更多信息。...如果您使用进程内托管在.NET Core 2.2上运行ASP.NET Core应用程序,则只需在Azure门户中启用64位选项,该站点现在将以64位进程运行。...有关如何在Azure App Service中使用其他配置在64位进程中运行ASP.NET Core应用程序的其他信息,请参阅此文章。
更多定义,请参阅Docker提供的扩展词汇表。 ? 容器映像: 包含创建容器所需的所有依赖项和信息的包。映像包括容器运行时使用的所有依赖项(如框架)以及部署和执行配置。...在几句话中,使用多阶段构建,例如,您可以使用包含SDK的大型基本映像来编译和发布应用程序,然后使用带有小的仅运行时基本映像的发布文件夹来生成更小的最终映像 仓库(repo): 一组相关的Docker镜像...有关详细信息,请参阅Docker Trusted Registry(DTR)。 Docker 社区版(CE): 用于在本地构建、运行和测试容器的Windows和macOS开发工具。...Docker CE for Mac基于Apple虚拟机监控程序框架和xhyve虚拟机监控程序,后者在Mac OS X上提供Linux Docker主机虚拟机。...群集: Docker主机的集合,就像它是一个虚拟Docker主机一样,这样应用程序就可以扩展到分布在群集中多个主机上的多个服务实例。
这包括使用 Unity 5.6 或更旧版本构建的游戏。...此要求不适用于: 明确定位为在 Wear OS 或 Android TV (这些系统或设备目前不支持 64 位代码) 上运行的 APK 或 App Bundle。...启用 64 位架构并重新构建使用您自己的代码中引入的原生代码 (.so 文件) 。如需了解更多详情,请参阅此文档。 将所有 SDK 和内容库升级到符合 64 位要求的版本 (如有需要) 。...如果 SDK 或开发库不可用,请联系其所有者。我们将与常见开发库的所有者通力合作,以确保提供兼容 64 位的版本。 重新构建应用后,在本地测试是否存在问题。...注册并登记您的 SDK 以接收有关最新工具和信息的咨询,这有助于您为客户提供服务。 展望未来 对于已经支持 64 位的应用,我们要感谢相关开发者的出色工作!
有关更多信息,请参阅JDK-8167096。 默认情况下,独立的javafx模块不再具有权限 javafx.* 模块现在由应用程序类加载器加载,默认情况下不再具有权限。...有关更多信息,请参阅JDK-8198654。 新功能 以下注释描述了JavaFX 11中的一些增强功能。有关完整列表,请参阅发行说明末尾的表格。...有关更多信息,请参阅JDK-8194062。...使用具有独立SDK的安全管理器运行时,Swing interop失败 在启用安全管理器的情况下运行时,FX / Swing互操作应用程序将失败。...使用JFXPanel或SwingNode的应用程序必须在未启用安全管理器的情况下运行。有关更多信息,请参阅JDK-8202451。
/Unity-Technologies/ml-agents 特征 Unity 引擎的灵活性和轻便性 可在 Unity 中放置多个相机观察 灵活的多 Agent 支持 可离散可连续的行动空间 Python...2 或者 3 的控制界面 环境中的可视化网络输出 轻松定义课程学习场景 监督学习的 Agent 行为广播 Tensorflow Sharp Agent 嵌入[实验] 创建环境 Agents SDK...有关要求,说明和其他信息,请参阅包含的自述文件和相关文档。...训练 Agent 一旦你建立了一个 Unity 环境,Reinforcement Learning 算法和 Python API 就可以在 python 文件夹中找到。...有关要求,说明和其他信息,请参阅包含的自述文件和相关文档。
400% 提高15%MVC模型验证性能 问题详细信息(RFC 7807)支持MVC以获取详细的API错误结果 在ASP.NET Core中预览HTTP / 2服务器支持 Bootstrap 4和Angular...如果这样做,现在将导致构建警告。 有关升级到ASP.NET Core 2.2的更多信息,请参阅此处。 支持生命周期 ASP.NET Core 2.2是当前.NET Core系列中的最新版本。...在此处阅读有关.NET Core支持策略的更多信息。...如果您使用进程内托管在.NET Core 2.2上运行ASP.NET Core应用程序,则只需在Azure门户中启用64位选项,该站点现在将以64位进程运行。...有关如何在Azure App Service中使用其他配置在64位进程中运行ASP.NET Core应用程序的其他信息,请参阅此文章。
有关为 .NET 应用程序创建 GitHub 工作流的更多信息,请参阅以下 .NET 文档资源: 创建构建验证工作流程 创建测试验证工作流程 创建部署工作流 创建 CodeQL 安全漏洞扫描 CRON...以下是显示“绿色构建”的屏幕截图,该构建的所有状态检查均已通过。 有关更多信息,请参阅GitHub 文档:GitHub 状态检查。...有关详细信息,请参阅dotnet restore run: dotnet build 构建项目或解决方案。...有关详细信息,请参阅dotnet 构建 run: dotnet test 运行项目或解决方案的测试。...有关差异的更多信息,请参阅 GitHub Actions 的工作流语法:uses和run. .NET 应用程序依赖于 NuGet 包。
根据项目指定的部署类型,托管系统不一定已在其上安装 .NET 共享运行时。 有关详细信息,请参阅使用 .NET CLI 发布 .NET 应用。...PublishReadyToRun 以 ReadyToRun (R2R) 格式编译应用程序集。 R2R 是一种预先 (AOT) 编译形式。 有关详细信息,请参阅 ReadyToRun 图像。...有关单文件发布的详细信息,请参阅单文件捆绑程序设计文档。 自 .NET Core 3.0 SDK 起可用。 建议在项目文件中而不是在命令行中指定此选项。...PublishTrimmed 在发布自包含的可执行文件时,剪裁未使用的库以减小应用的部署大小。 有关详细信息,请参阅剪裁自包含部署和可执行文件。 自 .NET 6 SDK 起可用。...有关详细信息,请参阅播发清单。 自变量 PROJECT|SOLUTION 要发布的项目或解决方案。
本文解释了发布类型、服务更新、SDK 功能带、支持期限和支持选项。 发布类型 有关每个版本类型的信息以Major.minor.patch形式编码在版本号中。...为面向 .NET Core 3.0 构建的应用程序不会自动开始在 .NET Core 3.1 上运行。我们建议在部署到生产环境之前重建应用程序并针对更新的主要或次要运行时版本进行测试。...有关更多信息,请参阅框架相关应用前滚和自包含部署运行时前滚。 服务更新与主要和次要版本的处理方式不同。默认情况下,为 .NET Core 3.1 构建的应用程序在 3.1.0 运行时上运行。...有关每个主要和次要版本的最新服务更新的信息,请参阅.NET 下载页面。 支持结束 支持终止是指 Microsoft 不再为产品版本提供修复、更新或技术帮助的日期。...有关详细信息,请参阅.NET 操作系统生命周期策略。 得到支持 您可以在 Microsoft 辅助支持和社区支持之间进行选择。 微软支持 如需协助支持,请联系 Microsoft 支持专家。
一些开发工具在多个实现之间共享。...它是为 Android、Mac、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,主要专注于需要占用空间小的应用程序。...“平台”在短语“开发者平台”中具有不同的含义,它指的是提供用于构建和运行应用程序的工具和库的软件。.NET 是一个跨平台的开源开发者平台,用于构建多种不同类型的应用程序。...有关详细信息,请参阅深入了解 .NET Core 原语,第 2 部分:共享框架。 堆 一组一起用于构建和运行应用程序的编程技术。...在某些上下文中,工作负载是指一组 Visual Studio 功能,您可以选择安装这些功能以支持特定类型的应用程序。有关示例,请参阅选择工作负载。
DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_APPLOCALICU:指示是否使用应用程序本地Unicode 国际组件(ICU)。有关更多信息,请参阅App-local ICU。...重要的 在项目文件或runtimeconfig.json 中设置的值比环境变量具有更高的优先级。 有关详细信息,请参阅.NET 全球化不变模式。...4 - 写入所有跟踪信息 3 - 仅写入信息、警告和错误消息 2 - 仅写入警告和错误消息 1 - 只写入错误信息 以获取有关应用程序启动详细的跟踪信息的典型方法是设置COREHOST_TRACE=1和...有关详细信息,请参阅GitHub:.NET SDK dotnet-watch。...有关详细信息,请参阅dotnet new。
“每个VR设备只能运行已经传输到其SDK的应用程序。...他们在您手腕上佩戴的那个愈加用户友好的VR UI面板上,引入了Unity检察器、层级结构和项目窗口(等等)。...有关设计方面的更多信息,请参阅Unity Lab的Dylan Urquidior对XR UX设计的未来的深入了解,首席工具设计师Timoni West的推特信息。...想象一下,如果有人将这种训练模式应用到实际的机器人上,并用错误地敲下了按键,或者没有出错,随便吧。 他定会彻底失败!...当我在VR中完成我的下一个项目时,我可以在固定浏览器上观看Danny Bittman在YouTube上的Unity渲染和照明教程,同时在手腕上的UnityXR中进行相同设置。
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