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2
回答
CSS3支持趋势(或者:如果我不使用闪存,我会失去多少市场?)
、
设计一个动画丰富的
交互
式网站。是否有图表显示浏览器对CSS3功能的支持百分比,更好的是,对未来1年、2年甚至5年的预测?我们正在制作一款
游戏
,或者更确切地说,是一个
游戏
平台,但将会有相当数量的文本内容。在看过这些选项后,我们将使用Flash作为主要界面,但是应该可以搜索的内容也将在HTML中可用。
浏览 1
提问于2010-11-24
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1
回答
我必须同时处理google+ API和google+
游戏
服务才能使用google+
游戏
服务吗?
我是Android的新手,并试图在我的应用程序中使用google
游戏
服务。对不起,我的问题很乱,虽然我需要帮助! 谢谢。
浏览 2
提问于2014-01-02
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2
回答
服务中的Android自定义布局(警告)(类似于messenger)
、
我到处寻找,很
多人
的回答是否定的。我已经做了一些研究和工作,我能够创建一个从我的
活动
(
活动
A)开始的服务。并且服务被注册为内容观察者,当观察者onchange被触发时,它可以启动一个
活动
(挂起
活动
B)和
活动
B,我已经将主题设置为透明的,并且看起来像一个对话框弹出窗口。但是,它也会将背景更改回我的
活动
A和弹出窗口。 我想做的不是返回到我的
活
浏览 1
提问于2013-01-11
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1
回答
应用程序级线程的正确设计方法是什么?
、
我正在Android上开发一个
多人
在线word
游戏
,并希望实现一个线程来检查服务器端事件,例如: 换句话说,更清楚的是,我有一个事件列表,每个
活动
都必须注册到这些事件的子集中。事件:
活动
:
活动
2对E1、E2和E3感兴趣。
浏览 2
提问于2012-12-05
得票数 1
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2
回答
Android Socket.IO保持连接
活动
的最佳实践
、
、
、
这看起来非常低效,因为我基本上停止了套接字,每次按“主页”按钮,或者切换到应用程序中的其他
活动
时,都会重新创建一个新的套接字。 ,处理关于保持套接字打开的上述要求的最佳方法是什么?
浏览 1
提问于2014-04-22
得票数 18
1
回答
Dofus最近入口
我是Dofus
游戏
的玩家,在Dofus有坐标。 这是这个
游戏
的坐标。
交互
式地图:[-5,8][5,7][-1,24][4,-19][13,26][-32,-56][35,
12
][25,-4][-16,1][23
浏览 0
提问于2019-08-12
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1
回答
在主机-客户端多玩家设置中同步胸内容
、
、
我正在调整一个FPS
游戏
,增加一个2人合作
多人
游戏
,否则完全单一的
游戏
。客户端主要要求主机执行某些
活动
,例如构建、添加和移除玩家都可以看到和
交互
的胸部。但是,如果同时存在一个完整的
游戏
状态同步,主机还不知道该项目,并使客户端从客户刚刚添加的箱子中删除该项目。当然,稍后主机确
浏览 0
提问于2022-06-05
得票数 2
1
回答
使用龙卷风的分布式
游戏
服务器
、
、
、
、
最近,我们推出了1.0版,包括以下模块: 现在,我正在研究系统的可伸缩性和高可用性特性。主要目标是使客户端与
游戏
的
交互
尽可能无缝:客户不应该进行额外的操作:如果
游戏
由于服务器故障而崩溃,则手动重新连接。图描述了一种可能的分布式
游
浏览 6
提问于2013-09-14
得票数 2
2
回答
NDK不能用来做什么?
、
、
提供标头和库,允许您在用C或进行编程时生成
活动
、处理用户输入、使用硬件传感器、访问应用程序资源和更多的。如果编写本机代码,应用程序仍然打包成.apk文件,并且它们仍然在设备上的虚拟机中运行。
浏览 6
提问于2011-01-04
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2
回答
用例图-所有用例都是由外部用户执行的吗?
在使用用例图的系统设计中,所有由外部用户发起/执行的用例:例如添加行项,打印收据关于第二个例子,出纳系统是否有一个目前正在运行的用例?自动显示屏幕上的信息是用例吗?
浏览 0
提问于2018-01-29
得票数 2
5
回答
XNA
游戏
中的多线程
、
在一个简单的2DXNA
游戏
中,我可以在哪里使用多线程?如有任何建议,我们将不胜感激
浏览 0
提问于2009-12-22
得票数 2
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3
回答
为
多人
游戏
提供良好的安全性
、
、
我用eclipse做了一个
游戏
。我有一个服务器程序和一个客户端程序。客户端使用套接字与服务器进行通信。如果客户端启动,它会将其用户名和密码发送到服务器。如果组合存在,则客户端可以与服务器通信。客户端不断读取
游戏
中其他人的关卡,并不断发送自己的关卡。 我的问题是:如何保护密码,或者密码已经安全了吗?
浏览 4
提问于2013-01-20
得票数 1
2
回答
如何防止我的应用程序在Android
12
的“最近菜单”中运行?
、
、
Android
12
引入了一种行为,在最近的菜单中,你最后一次使用的应用程序会继续运行。我想知道是否在AndroidManifest文件中添加了一个标志或什么东西来防止这种行为,因为它与我们应用程序中的一些逻辑相冲突(这对于Android <
12
很好)。步骤:为什么这是个问题?因为用户现在可以强制退出应用程序(刷掉它),而不进入
游戏
中的“暂停”状态(使用统一),这意味着一些保存逻辑无法
浏览 1
提问于2021-11-25
得票数 1
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4
回答
如何在
活动
之间传递
游戏
中心数据?
嗯,我正在用android实现新的
游戏
中心,但有一个概念我不明白。它们如何进行通信?结构是这样的(意思是"->“,表示它启动了其他
活动
)我读过谷歌的例子
浏览 0
提问于2013-05-18
得票数 5
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3
回答
如何使我的
游戏
世界更大,而不减慢用户的CPU
、
、
、
我开发我的第一场比赛已经有一段时间了,但是我发现我想让
游戏
世界变得更大。它目前大约有300*300块瓷砖,但是有生物和坏人到处跑,所以我必须跟踪所有敌人的移动和寻找敌人的算法。
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提问于2013-09-01
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1
回答
具有LOB应用程序背景的人的
游戏
架构
、
作为业余爱好,我想做一些
游戏
开发。我不期望有什么令人印象深刻的东西,因为我没有资源去致力于它,但一些挑战我一点的东西会很好。在创建UI之
浏览 2
提问于2010-12-04
得票数 12
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2
回答
在javascript中开始
游戏
开发。在哪里划分JS和Server语言之间的界限
、
因此,我决定开始在JavaScript中查找
游戏
开发。在这样做的时候,我看到的大多数例子都是几乎完全用javascript完成的
游戏
。很多这样的
游戏
都很不错。但是,我想知道的是,如果我把python和javascript结合在一起来创建
游戏
,我应该更多地依赖javascript,让python做一些背景内容吗?我知道我可以完全用这两种语言制作一个
游戏
,但是要充分利用这两个世界的优点,我不太确定我应该在哪里定义让python工作和让JS来完成工作的界限。我想要练习的
游戏
是一个等距风格的RT
浏览 2
提问于2011-07-28
得票数 0
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7
回答
长时间运行RTS
游戏
多人
游戏
的考虑
我正在做一个实时空间战略克隆
游戏
,当时它没有任何
多人
游戏
选项。我想加入
多人
游戏
。类似的
游戏
是如何解决这种问题的?保存
多人
游戏
就像单人
游戏
一样?如何将此功能转换为
多人
模式? 让我们假设有两个以上的玩家(额外的AI或人类玩家
浏览 1
提问于2009-06-14
得票数 5
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1
回答
优化GameObject唯一ID分配器统一
、
、
、
最近,我正在为我的
多人
游戏
开发门系统,我的门ID (指定要与哪个门
交互
)出现了问题。我想避免手动分配I,因为我的
游戏
有很多门,所以我找到了一个解决方案--而不是不可靠的FindObjectsOfType,我构建了下面的场景活套:那么,你知道如何优化这个算法吗?
浏览 5
提问于2021-04-30
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3
回答
如何处理客户机/服务器实时视频
游戏
中速度更快的计算机
、
我正在用socket.io创建我的第一个网络
游戏
,我希望它是一个实时的
多人
游戏
,比如agar.io或diep.io。 但是我遇到了一个问题,那就是如何让所有的计算机都以同样的速度工作。我对模型有三个想法,但似乎没有一个是正确的,我想知道普通的电子
游戏
是如何做到的。(你可以跳过阅读我的想法,它们只会让你看到我遇到的问题。)在
游戏
开始时,让服务器告诉客户更新的速度。这意味着客户将负责在这段时间内限制行动。例如,如果某个人设法在这段时间内按了两次按钮,它只会发送一个按钮按下事件。这存在这样的问题:某些操作将被忽
浏览 0
提问于2016-06-20
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