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如何使用我的游戏进入Google Play“多人游戏”部分?
google-play-services
、
google-play-games
、
multiplayer
、
starling-framework
、
smartfoxserver
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的多人游戏。我希望我的游戏被列在Google Play市场的“多人游戏”部分。 我该怎么做呢? 添加相关的Google Play游戏服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们游戏的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play多人部分列出了在自己的多人平台上构建的游戏?
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提问于2015-12-21
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1
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台式机和移动端的多人游戏服务器选项
flash
、
mobile
、
desktop
、
ip
我希望为移动设备(iPhone,安卓等)和台式机创建一个多人游戏。我一直在考虑用Flash为桌面创建游戏,并在移动设备上以本地语言编写游戏。有没有人知道一个好的多层socket服务器,可以将移动和桌面应用程序连接在一起。 我研究过SmartFoxServer (由于某些原因,让它工作起来有很多问题)和red5。如果任何人有任何替代方案或洞察力来创建桌面和移动设备的多人游戏,那将是很棒的。 游戏将是实时的,而不是基于回合的,如果这会有所不同的话。 谢谢
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提问于2011-04-06
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4
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如何在我的iphone游戏中实现多人游戏?
iphone
、
multiplayer
我想为iphone创建一个playstation家庭风格的多人游戏。如何在我的项目中实现多人游戏?另外,我怎样才能给玩家一个聊天的机会?我怎么才能让他们创建自己的头像来互动呢?我是一个开发人员,没有访问服务器的权限。也许我可以使用iPhone游戏中心?
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提问于2011-01-07
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1
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谷歌在桌面游戏上玩游戏服务
android
、
libgdx
、
google-play-services
我使用Libgdx框架在Java中创建了一个游戏。现在我想知道是否可以在桌面(java/..jar)游戏中使用Google,还是只用于移动设备?
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提问于2013-12-29
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2
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iOS多人游戏-多人部分使用什么?
ios
、
game-center
、
multiplayer
、
openfeint
我正在为iOS开发一个包含多人游戏的游戏。这不是一个以转弯为基础的游戏,而是一个实时游戏。我知道我可以在这里使用不同的方法: 游戏中心多人(有匹配和搜索的比赛,给出认证的开箱即用,另外还有主板和成绩) 据我所知,OpenFeint还包括一些多人助手 我也可以写我自己的服务器代码,但是它不是在重新发明轮子吗?我也会把GC里所有的好东西. 这里有什么建议吗?什么是领先的市场解决方案,这不需要太多的集成到一个游戏;我希望能够发送短的数据之间的球员(玩家位置+行动)在一个实时。最好的办法是减少延迟:)
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提问于2012-01-09
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我从哪里开始在Iphone上实现大规模多人游戏?
iphone
我在iphone上有一个纸牌游戏,我真的很想把它带到下一个步骤,允许玩家在实时环境中相互交流。 我的问题: 我需要一个web服务器吗?有专门用于iphone多人游戏的第三方吗?,我可能需要一个数据库--考虑最好的苹果推送通知是什么?
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提问于2010-01-29
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2
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以回合为基础的多人iOS游戏的模板,比如与朋友的文字?
ios
、
game-engine
我想开始制作更多的“社交”游戏,我认为基于回合的异步游戏有很多机会。然而,我会想象这样一个游戏的后台是相当复杂的,所以如果有一个模板或第三方解决方案(付费的就好),我可以实现,这样我就可以花更多的时间开发我的游戏,而不是重新发明轮子,这将是理想的。
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提问于2012-09-03
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1
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寻找游戏模拟工具的最佳实践
java
、
object-oriented-design
、
games
我现在正在学习Java,我认为这个工具是我的实践项目。游戏是“英雄联盟”--如果有人知道的话,我并不是在模拟游戏,我只是想创造一个工具,根据他们自己的能力和在游戏中购买的物品来比较不同的冠军。 游戏的基本要素是: 每个球员在一个5人的队伍中都有一个冠军,与另一个队比赛。 每个冠军都有一套不同的能力(通常是4种),S/他用来伤害对方的冠军。 每个冠军都会通过购买不同的物品、增加攻击或减少受到的伤害而变得更强大。 我想要做的是创建一个工具,用于游戏之外,使玩家能够尝试不同的构建为他们的冠军,并比较数字与其他冠军,他们通常与之斗争。 这样做的目的是让玩家更深入地了解游戏中可以使用的不同项目组合(构建
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提问于2012-10-03
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1
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可以在一个应用程序中创建一个双人客户端-服务器游戏吗?
java
、
android
、
networking
、
client
我正在为android创建一个战舰类型的游戏。我没有合适的设备,所以我使用了模拟器的两个实例,但只有一个项目。我已经有了基本的工作机制,但是什么是一个好的网络结构,以便在每个模拟器上显示不同的东西? 例如,如果玩家1在正方形D2上点击玩家2,那么它只会在一个屏幕上被明显地摧毁。我是否需要多个活动?我该如何区分仿真器?
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提问于2013-03-29
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1
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有没有可能使用ruby来创建网页游戏的客户端代码?
ruby
、
web
我正在考虑使用html5画布和javascript创建一个网页游戏。然而,我想知道,是否可以使用ruby来创建网页游戏的客户端代码?(我发现了另一个问题,但那是一年多以前的事了,希望从那以后这个问题会有所进展)。 提前感谢stackoverflow的朋友们!
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提问于2012-01-20
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3
回答
如何制作多人游戏
android
、
network-programming
、
multiplayer
我已经知道android编程的基础了,尤其是在游戏中。现在我想试试多人游戏。但我对多人游戏没有任何背景。所以我想问几个问题: 多层programming?how的基础是什么?多层programming?how的通信方式是什么?应该是蓝牙吗?或者是客户服务器?或者是点对点?如果我想制作的游戏需要2个安卓手机,那么我应该知道什么才能理解这个multiplayer?is呢?有关于如何制作多人游戏的基本教程吗?可以充当服务器吗? 我还没打算做什么复杂的游戏。可能只是多人战术脚趾对我来说没问题。最重要的是我了解多人游戏编程的基础。:)
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提问于2011-04-16
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我必须同时处理google+ API和google+游戏服务才能使用google+游戏服务吗?
google-play-services
我是Android的新手,并试图在我的应用程序中使用google游戏服务。 我从页面中发现,在google+游戏服务中有一个标识,但听说我需要登录google+帐户才能使用play游戏服务。 所以,我的问题是“我是否需要google+帐户,也必须在我的应用程序上开发google+ API来使用google游戏服务?” 对不起,我的问题很乱,虽然我需要帮助! 谢谢。
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提问于2014-01-02
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2
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iOS的多人游戏
objective-c
、
ios
、
cocoa-touch
、
server-side
我计划为iOS制作一个多人游戏。这显然需要服务器端编程(这是我从未做过的)。我将从一个简单的基于回合的游戏开始,只是为了学习。有没有人能建议我应该使用哪种编程语言/框架,或者是专门针对游戏服务器端编程的初学者教程/文章?谢谢。
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提问于2011-07-14
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如何使比赛持续时间只取决于最好的和第二最好的球员之间的技能差距的游戏?
game-design
我想要创建一个实时的多人游戏(每场比赛有一个可变的玩家数,可能是2-20+ ),在这个游戏中,比赛的持续时间只取决于最好的玩家和第二最好的玩家相比有多好。因此,需要有两个属性: 游戏持续时间与玩家数量无关。赛车游戏具有这样的特性,即一场比赛结束所需的时间(也就是最好的玩家完成比赛所需的时间)与玩家的数量无关。然而,他们没有第二个财产。 游戏的持续时间与最好的和第二最好的玩家之间的技能差距成反比--我们希望近距离的游戏持续时间比完全的踏步更长。我不知道在哪一场比赛中,比赛持续时间和技术差距之间存在着如此强的相关性,以至于人们可以说这是规则。我的意思是,在国际象棋中,如果一个人真的很糟糕,一个人可
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提问于2017-10-03
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在flash中构建多人游戏
actionscript-3
我想为安卓和iPhone开发一个像wordfeud这样的游戏。现在我还没有苹果电脑,所以我不能使用xcode为iPhone进行开发。因此,我决定使用adobe AIR,这样我就可以将游戏链接到android和iPhone。如果您认为我的想法不好,请随时提出其他解决方案。 很好的解决问题..我可以构建俄罗斯方块等离线游戏,但当我想让游戏成为多人游戏时,我应该看看什么,就像wordfeud一样,你可以同时运行几个游戏。我知道我需要一台服务器来做这件事,但是我现在是否可以使用xampp来测试应用程序,然后将数据库导出到一个真正的服务器,或者它是我必须使用的另一种服务器?我在这里完全迷惑了,所以任何帮
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提问于2012-02-17
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通过局域网(java)发送和收听swing事件?
java
、
events
、
networking
、
transfer
我用GUI编写了一个简单的聊天服务器,用GUI编写了一个简单的聊天客户机。我可以在一台计算机中打开服务器,在本地网络中在另一台计算机中打开客户端。客户端用户键入服务器主机的地址并开始聊天。我还用GUI编写了一个Tic脚趾游戏。 现在我想把游戏嵌入到服务器-客户端程序中。我不知道从哪里开始。(嵌入本身不是问题,问题是如何使其通过网络工作) tac游戏只是包含在JPanel中的JFrame中,JPanel设置为GridLayout(3,3),9 JButtons添加到JPanel中。我写了所有必要的代码使游戏工作。 因此,的基本问题是如何在客户端和服务器之间进行swing事件传输。 当用户
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提问于2012-12-03
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如何处理单人/多人游戏的游戏状态?
architecture
、
software-engineering
我正在开发一个类似西蒙的小游戏,我想知道什么是最好的方法,当它归结到游戏状态。 什么是最好的方法? 为1人游戏和2人游戏创建不同的状态/屏幕。 只创建一个状态/屏幕,并通过一个变量进行验证,该变量保存了标题屏幕上播放机所做的选择。
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提问于2010-07-18
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将指针或光标添加到非输入游戏对象
hololens
、
mrtk
、
windows-mixed-reality
我有一个unity场景,其中我有一个游戏对象,我想要一个指针(或远光线)跟随游戏对象的变换,试图让它在运行时与MRTK的UI预置进行交互。我应该如何设置它?我试着把PokePointer预置放到游戏对象上,但是指针立即被销毁了。不确定这是否与同时有多个指针有关。配置文件中是否有我可能缺少的额外设置?
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提问于2020-02-13
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如何使用C++在qt中创建游戏字段
c++
、
qt
、
chess
你好,我是qt (C++)的新手,我试着为游戏女玩家编程。我现在的问题是,我不知道如何使游戏场(与象棋游戏场一样),我可以把游戏的数字,并显示可能的动作,当你点击一个数字。我知道我可以这样在C++中创建一个数组: int x, y; int array[8][8]; for(y=0; y<8; y++) { for(x=0; x<8; x++) { cout<<array[y][x]; } cout<<endl; } 有谁有主意吗?我不知道哪一种方式更好(创建一个数组或放入.png图片和后面的一个按钮。
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提问于2022-04-15
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android中基于多人转弯的游戏
android
、
network-programming
、
multiplayer
我正试着在Android..close上开发一个从TAC到TOE的多人游戏(基于2人回合的游戏),我对整个多人游戏的开发都很陌生,所以我想得到一些关于一些想法的澄清。 :我需要一个云服务器(例如smartfoxserver、Photonserver)来处理基于回合的游戏吗?对于一个简单的游戏来说,我应该使用开源SDK(比如skiller)来使它成为多人游戏,还是应该自己编写服务器和客户端编程?除了skiller (openfiet & scoreloop,基于我的google搜索)之外,还有什么开源SDK可用,我猜他们不支持基于SDK的基于回合的游戏内容()。 提前谢谢..。
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提问于2012-05-07
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相位器能玩大型多人游戏吗?
javascript
、
phaser-framework
、
isometric
新手来了。我的工作是相位,特别是等距插件。 我想知道是否有可能创建类似于的相位游戏,在处理实时多个连接方面,生成一个包含大约300个玩家的庞大地图,所有这些都不会对游戏性能产生太大的影响。我真的不知道如何处理多人部分(可能是套接字,node.js),这样它才能很好地工作。至于生成一个非常大的地图,我也是相当空白的。 在相位游戏中,是否有可能创建一个等距类型的游戏来处理当用户到达可见“地图”边缘时产生的多个实时多人游戏和巨大地图?多么? 如果不是,我应该选择什么( js和其他应用程序中的游戏引擎)来实现我想要的?
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提问于2016-08-29
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不带映射- YML的Doctrine
symfony
、
doctrine-orm
、
one-to-many
我想为游戏保存用户的评分。 例如:战场4是一款游戏,用户是用户,用户对这款游戏的评分为10。 如何在不使用oneToMany的映射属性的情况下执行此操作? 我的yml (在用户和游戏orm.yml文件中): oneToMany: ratings: targetEntity: CS\GamingBundle\Entity\Rating cascade: ["all"] fetch: EXTRA_LAZY
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提问于2014-08-30
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3D空间游戏开发
java
、
game-engine
、
multiplayer
、
3d-engine
我想开发一个3D游戏(科幻类型与宇宙飞船),可以在多人模式下玩,我的意思是大约10名玩家开始,因为这将是一个个人测试项目,主要是教育。我已经搜索了几天关于可用的语言和引擎,但我有点困惑。因为我在it大学的第一年就开始学习Java了,而且我对Java有很好的理解,所以我想我应该用Java语言在applet上开发这个游戏,这样它就可以在浏览器上运行了。通过一个applet游戏教程,我理解了图形是如何在applet上工作的。 所以..。第一个问题:小程序可以承载3D游戏的负担吗,特别是在多人游戏中?我的想法是:这是一个太空游戏,所以图形不应该是一个大问题,因为它不会挤满除了船,行星和一些效果之外的实
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提问于2012-09-24
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C++多人UDP套接字API
c++
、
sockets
、
udp
、
multiplayer
有没有人能推荐一种简单易用、快速可靠的UDP来通过C++套接字发送和接收数据?也许是专门为多人游戏设计的?
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提问于2009-10-27
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需要帮助开发android多人游戏
android
、
multiplayer
我是机器人游戏的新手。我必须开始我的新项目,这只不过是一个多人游戏,我想知道,android是否支持多人游戏??如果是,是否有任何sdk/游戏引擎/库或其他将支持多人游戏的内容。我在很多博客上读到过,但是我没有发现任何有用的信息。openfeint, plus+, scoreloop , crystal不支持安卓多人游戏。 如果你知道这方面的任何事情,请与我分享任何博客/文档/示例应用程序/演示都会对我有很大帮助。 谢谢,Mahaveer
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提问于2011-12-15
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如何在不同Id的服务器端保存分数?
android
、
sqlite
、
scoring
我在android问答游戏上工作,不知道如何编写代码来保存每个用户在游戏结束时在服务器端的不同id的分数。这样我就可以在几天后检查得分较高的获胜者。我更喜欢使用sqlite数据库,但对此了解不多。如果有人知道这个问题,请给我一些代码的例子。 提前感谢! 还有比这更好的答案吗?
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提问于2013-09-10
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增加网络支持
c#
、
networking
、
design-patterns
、
mvc
、
dependency-injection
我试图在c#中实现一个简单的游戏“公牛和奶牛”。这是我大学课程中关于设计模式的最后一个项目。游戏的目标很简单--试着猜出对手的数目。 http://github.com/snoward/BullsAndCows 我试图遵循MVC和依赖项注入模式。我的问题是,我不知道我的程序的哪一部分应该负责网络连接。这是控制器工作的一部分吗? 我认为最好的方法是为我的游戏创建一个新的网络控制器实例作为服务器。然后用户选择要使用的UI (控制台或窗口)。因此,网络控制器必须观察用户的UI来更新游戏模型状态。
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提问于2016-06-08
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Android的开源多人游戏?
android
、
open-source
、
multiplayer
如果之前有人问过这个问题,请原谅我,但是我想知道有没有什么好的Android开源多人游戏。我想要的是一个网络延迟很重要的游戏(例如,多人FPS游戏)。 我遇到了魔法师的游戏引擎,但它似乎没有一些演示游戏。我想避免开发游戏,如果可能的话,因为我的重点是在网络部分,即。看看糟糕的网络是如何影响多人游戏的。 非常感谢! 编辑:我刚刚发现了andengine。看起来它支持多人游戏。如果有人能给我一个多人游戏的实现(如果有的话),我将非常感激。andengine中的示例并不真正适合我。
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提问于2011-10-16
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如何使用google play游戏服务获取android游戏中的particepent配置文件信息
android
、
google-play-games
我正在开发一款android游戏,我想使用Google play实现多层概念 游戏服务 我想知道我如何获得参与者的个人资料信息,我是指姓名和个人资料 用户连接android游戏时的玩家图片 第二个问题是 当我使用随机游戏玩游戏时,它给出了加入的player5068,但我想要确切的名称 这个 玩家:怎么可能,请帮帮我 提前感谢
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提问于2014-11-24
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简化Facebook和Google在Android游戏中的游戏服务集成
android
、
facebook
、
social
、
google-play-services
这让我很困惑。 我正在创建一个简单的2D平台,我希望使社会。所以我想让用户做以下几件事: 与朋友分享他们在游戏中的目标完成/高分等。 挑战他们的朋友,从他们的朋友那里获得更好的分数/更好的乘数等 在社会和全球范围内,观看高分、长途旅行等名列前茅。 所以我的第一个选择是Facebook,因为人们在那里有更好的社会关系。 但是Google Play游戏服务集成还有另一个优势,它让你可以在他们的游戏服务应用程序中使用游戏,如果你整合了游戏服务,它可能会提高你在游戏商店中的排名。但我也需要谷歌的领导板(同样的)。这对人们来说太混乱了。 我不希望人们在我的应用程序中登录两次。这将简单地减少和分散参与游戏
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提问于2014-11-21
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如何用OpenGL拍摄游戏的截图
c#
、
opengl
、
process
、
screenshot
我试着拍一个用OpenGL制作的游戏的截图。 我有这样的代码: _captureProcess.BringProcessWindowToFront(); ScreenCapture sc = new ScreenCapture(); Image img = sc.CaptureWindow(_process.MainWindowHandle); 来自: IntPTR是正确的!但是图像完全是黑色的! _process =全屏游戏,OPENGL. 我怎样才能在没有黑屏幕的情况下实时拍摄截图呢?
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提问于2014-01-26
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ServerSocketChannel或终端
java
、
serversocket
、
endpoint
在性能方面哪一个更好。Java ServerSocketChannel还是java端点?我想创建一个简单的多人游戏?你能在java中创建与端点的异步通信吗?
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提问于2014-05-26
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我需要统一3D游戏卡吗?
flutter
、
unity3d
、
game-engine
、
game-development
我是一个狂热的开发者,我想开始一个新的纸牌游戏,我们在我的国家玩,但我看到在互联网上,颤音是不适合游戏。因此,在我的研究中,我看到了统一3D,我想知道颤振是否也是一个很好的解决方案,或者它将更好地使我与团结。 PS :我希望我的游戏是一个多人游戏,就像两个真实的人可以互相对抗一样。 谢谢你的答复
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提问于2022-05-24
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附加了html的服务器端java
java
、
web-applications
我正在开发一款纸牌游戏。我的客户端(前端)是用html、jquery和javascript编写的,服务器端是用Java编写的(混洗、分发和游戏规则)。 如何将我的html与Java后端连接起来。是否可以使用JSP或任何其他技术? 到目前为止,我是通过扫描仪在java中输入,但在客户端附加后,它将来自htmlpage。我怎样才能做到这一点?
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提问于2012-04-13
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iOS游戏套件、纸牌游戏播放器和GKVoiceChatService
xcode
、
gamekit
、
gksession
、
audiosession
我在为iOS做一个纸牌游戏。我认为游戏中心集成是我想要倾向的东西,但就纸牌游戏而言,我不太确定这对单个玩家来说意味着什么。从苹果的类参考来看,似乎GKPlayer是我想要使用的,但我也有我自己的player类,我想我需要它来处理手牌。我想知道我的Player类中是否应该有一个GKPlayer对象,或者这是否是一个错误的方法。 我也对游戏中心的语音聊天感到好奇(我知道这听起来与纸牌游戏完全无关,但请耐心听我说)。我还没有看到它的实现,所以我不完全确定它是如何工作的。基本上,我需要的是它能够连接4-10名球员,并只是一种语音聊天的东西。这似乎是那种需要在屏幕上显示的东西,而我想要避免这种情况。这是
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提问于2012-06-15
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如何在单个IOS设备上测试游戏中心(multipleyr)
iphone
、
ipad
、
game-center
如何在单个iPad设备上测试游戏中心(倍增器)。请给我点子。 提前谢谢。
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提问于2011-11-24
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Linux $PATH对于同一个用户是不同的,这取决于它的访问方式。
php
、
linux
、
cron
、
environment-variables
我在服务器上的一个cron作业中运行了一个php脚本。 但是,根据执行命令的方式,我意外地从同一个用户获得了不同的$PATH。 我以用户ubuntu身份登录 ubuntu@:$ echo $PATH /home/ubuntu/bin:/home/ubuntu/.local/bin:/home/ubuntu/.nvm/versions/node/v12.3.1/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/snap/bin 然后我sudo su bitb
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提问于2019-05-30
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最好的免费游戏服务器为MMO开发的Flex 4?
apache-flex
、
flash-builder
在Flex 4中开发的游戏最好的免费游戏服务器是什么? 是否有可能使服务器使用其他编程语言?
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提问于2011-01-30
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使用Node.js和Socket.io管理多个游戏
javascript
、
node.js
、
multiplayer
、
socket.io-1.0
、
online-game
我是node.js和socket.io的新手。所以我做了一个小项目,并通过一个小的实时聊天测试了一些东西,效果非常好。但我问自己,用node.js和socket.io管理多个游戏的最好方法是什么? 比方说,我想创建一个包含一些简单的多人纸牌游戏的网站。每个游戏应该是一个窗口,有自己的聊天室/聊天室,玩家列表和游戏更新的历史记录。 在一个大的server.js文件中设置每个游戏的所有功能,还是在服务器(game1.js,game2.js...)上运行每个游戏自己的进程更好?
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提问于2019-07-18
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开发在线多人游戏的方法?
java
、
android
、
libgdx
、
multiplayer
我最近在没有任何外部软件包的情况下在2D游戏中开发了一个Java。 不过,我对一个新项目感兴趣,该项目需要在线multiplayer for Android (可能还需要Linux/)。 首先,我还不了解Android开发,也不了解network development。我不知道从哪里开始看,所以这就是我问这个问题的原因。 到目前为止,我已经读过关于使用libGDX for multiplatform advantages的文章。我计划学习如何使用它,但我还没有理解开发网络游戏与开发本地多人游戏有何不同。以下是我的问题: 我可以使用local multiplayer game开发一个lib
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提问于2018-04-07
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相位器和多人游戏
html
、
multiplayer
、
phaser-framework
我有个问题。如何在Phaser上为游戏创建游戏大厅。我用过tutorial ,但还不知道如何创建一个游戏大厅,然后把玩家送到游戏中去。 有没有更好的游戏引擎来开发多人游戏?
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提问于2015-09-05
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苹果游戏中心多人在线吗?
unity
、
multiplayer
、
ios
、
game-center
我想在团结上建立一个实时的多人游戏。我正在考虑使用诸如双关语或UNet之类的服务,但后来我遇到了游戏中心的多人API。 我读到苹果不提供服务器,只提供婚介服务。这是真的吗?这是如何工作的呢?我还需要游戏中心的双关语吗? 我想我想问的是,苹果会不会主持我的游戏的多人游戏实例,玩家的位置是同步的,并替换双关语/UNet? 任何帮助都是非常感谢的。谢谢。另外,如果你能给出你的答案,那就太好了。
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提问于2018-10-14
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实时两人Facebook游戏NoSQL数据库
database
、
nosql
我正在开发一个实时的、两个玩家的、基于转机的Facebook游戏.我几乎已经完成了包含游戏机制的JavaScript代码,但我仍然没有将游戏实现为两个玩家和实时的。 我读了一些文章,问了一些问题,说MySQL数据库不是我所需要的。我需要使用NoSQL。我想提出一些建议,以下是我要考虑的事项: 玩家在脸书上,所以我需要显示他们的朋友,并指出一个朋友是否已经玩过这个游戏。 我还需要实现一个实时的游戏请求发送。这是一个双人和转弯的游戏,所以,玩家1必须先征得玩家2的许可,然后他们才会去打仗。 我也想存储玩家的游戏信息。我想包括黄金,物品和能源的东西(像大多数著名的Facebook游戏)。
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提问于2013-07-30
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Facebook即时游戏-与一组玩家一起玩游戏
facebook
、
share
、
facebook-instant-games
和朋友一起分享和玩耍的一些问题: 1)如何在Facebook群中玩游戏? 2)我可以在群中发布更新或邀请吗? 3)我想在游戏中有一个按钮来分享游戏。然后我可以选择在时间线上分享,朋友时间线,组,...(类似于normale share对话框)。但是当我使用shareAsync()时,我不能选择共享的位置。我如何将游戏分享给其他人的时间线、聊天和群组? 4)可以直接创建多玩家的context吗?有没有办法用多个playerId调用createAsync()?从与多个用户的现有聊天中,我已经可以获得与多个玩家的上下文。但是从游戏内部创建一个多人会话是可能的吗? 谢谢!
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提问于2018-04-05
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在线多人游戏有多重要?
multiplayer
、
online
我正在做一个有四个玩家的小游戏。它可以与当地的1或2名球员一起玩,剩下的球员由AI控制。 我正在考虑在线游戏,但这是一个我所知甚少的领域,因此需要大量的研究和工作才能将其投入使用。我正在使用我自己的引擎,所以我必须自己实现它,或者至少搜索一个免费的库,学习它的API,并且可能重新安排我的几个数据结构和方法来使它工作。然后,我将不得不实现大厅屏幕和可能的后端东西(我有一点点的php经验,但不是很多)。 我的问题是,这真的值得吗?当然,这将是很好的,但球员们期待这一天?我想人们会期待大预算的游戏,但是小的独立游戏怎么样?
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提问于2013-07-10
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最大客户端带宽
bandwidth
、
multiplayer
我正在制作一个使用客户端-服务器架构的在线2D RPG多人游戏。我正在阅读客户端可以从服务器接收的最大带宽,因为我不仅杀死了玩家的连接,而且很难在google上找到真正好的数据。 目前更新玩家在屏幕上的状态需要29字节。我每100毫秒发送一次更新,因此每个播放器每秒大约300字节。我读到Valve Source engine的目标只有5-7KB/s。这是一个我应该达到的很好的安全限制,因为我可以捕获除最低带宽用户之外的所有用户。
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提问于2012-01-15
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基于转弯的多人骨架演示应用程序
android
、
google-play-services
、
google-play-games
我正在尝试获得基于回合的多人游戏工作演示应用程序,我有一个问题。 我有代码编译和运行,但每当我试图真正连接或创建一个游戏时,我都会收到这个错误。 DrawingActivity(13235):没有警告或字符串需要处理: 6003 错误代码对应于 公共静态最终int STATUS_MULTIPLAYER_DISABLED = 6003; 即使在我的应用程序下,它的设置是正确的 我确实注意到开发控制台中没有基于回合的多人游戏选项,这很可能是导致这个问题的原因。任何帮助或确认这是一个问题,将是非常感谢。 谢谢!
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提问于2014-01-17
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C#剪裁工具服务
c#
、
.net
、
winforms
首先,这个问题是为了教育目的。 我的任务是做捕捉服务,选择屏幕的一部分,像Win7中的截取工具,我设法在win表单中做这件事,它的工作很棒,但当我在服务中做它时,它返回一个黑屏,我知道问题是服务在不同的会话中运行,所以我的问题是如何使服务运行并返回用户桌面和第二个问题是如何在服务中听按键(我知道如何在表单中做)任何帮助。慢慢来。我的表单代码: private void CaptureScreen() { this.Hide(); Thread.Sleep(300); bmpScreenshot = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Boun
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提问于2011-01-26
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如何将游戏数据存储在游戏服务器中?
server
、
client-server
、
turn-based
我是刚开始游戏服务器开发的。我正面临着这个问题: 我想开发一个纸牌游戏服务器,但我不确定在玩游戏时保存游戏数据的解决方案。 在扑克游戏中,当玩家移动时,服务器将处理请求并发送给所有其他玩家。但是游戏服务器如何知道游戏的当前状态是做后续动作呢?我是否应该保存所有移动到数据库和服务器将查看它,以了解当前的状态?
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提问于2014-10-03
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保护JavaScript web应用程序/游戏的方法有哪些?
javascript
背景故事:我计划实现一个休闲游戏,部署在don应用程序中,但我不想使用Flash,而只使用普通的Javascript。我想要的Flash的一个好处是,它分发的是二进制文件,而不是源代码,因此更容易保护您的代码不被其他人重用/窃取,或者防止客户端在游戏中修改代码以“作弊”? 所以我的问题是:有什么方法可以类似地保护Javascript应用程序?我是否仅限于使用代码混淆器的常用方法?这样就足够了吗?
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提问于2010-07-29
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