大家好,我是微笑。 这两天一直在重庆玩,本来想这个季节旅游的应该不是很多,但实际情况是人潮涌动。 从我这两天玩的情况来看,随着天气慢慢变暖,大家越来越开始报复性旅游了。 而拼多多,也恰逢其时搞一波春季大促活动,正是时候换新机、买好酒、春游购物。 即日起,百亿补贴限时狂撒最高400元大额券包!叠券再享折上折!iphone 14全系列最高直降1800元!茅台低至2689元! 全品类爆款大降价,现在就是入手数码品的好时机,抢到即赚,剁手前先来拼多多比价! 老规矩,血拼之前先给大家搞一波优惠券,点击下方小程序即可领
不知道大家有没有感觉到。 那个熟悉的烟火气息,以及熙熙攘攘喧闹的城市又回来了,甚至过分的拥挤和吵闹反而让人安心。 今天头图,就是我在西安看烟花时候的场景,最夸张的是什么呢?这么拥挤的人群中至少一半人没戴口罩。。。 疫情好像彻底过去了。 1 跌爆了 我家附近有一个中学,这是一条我上班的必经之路,好多家长送小孩上学,这两天更是异常的堵。 突然意识到,这年是彻底过完了。 应该是都复工复产了,该上班上班该上学上学,回归正常的2023年,大家都准备大干一场。 在复工开学季,很多人必定要采购一批物资,拼多多百亿补贴,
支付宝上线全国首张电子离婚证。11 月 12 日,江西一网通办小程序「赣服通」在支付宝上线,江西市民只需在支付宝里搜索「赣服通」,授权政府机构进行实名认证后,无需反复注册、登录,就能「一次都不用跑」,在家享受公积金查询、违法查询等 110 项政务服务,其中「电子离婚证」更是全国首创。
(VRPinea 11月19日讯)今日重点新闻:英国手势识别公司Ultraleap,完成6000万英镑D轮融资,新资金将用于开发现有和下一代计算平台、研发商业化自有技术;加密货币交易所KuCoin旗下投研公司KuCoin Labs,推出了1亿美元基金,用于投资元宇宙初创项目;恐怖游戏《驱魔人:军团VR》续集,将于2022年底面向Oculus Quest和PS VR发布。
“这怎么能便宜这么多,太没底线了吧!” 我弟用非常夸张的语气对我说。 我回复,这才是拼多多百亿补贴的真正魅力,并且这次活动价格真的会让你心动。 1 88大节 我弟上次来我办公室。 问我说,自己看上了一个笔记本电脑,对比了一下某平台和拼多多的价格,直接差了快1000元。 于是他问我,哥拼多多上买东西靠谱吗? 我回复,别的我不知道,但只要你认准了在百亿补贴里面买肯定靠谱,并且最好等做大促的时候再买还能再省点钱。 为啥呢? 因为我已经在拼多多上买了3台笔记本电脑了,2 台 Mac、一台 Matebook ,而且
随着互联网的发展,流量成为了一种稀缺的资源,尤其是公域流量越来越集中于头部媒体,广告投放成本越来越高。在这种情况下,企业如何突破瓶颈,实现业务增长呢?
2022年,元宇宙热度持续走强。多地将发展布局元宇宙写入当地的政府工作报告或相关规划文件,或是成立专门机构来推动元宇宙技术和产业发展。
每年 Shopee 会在五至十二月的每个大促节点举行电视直播活动。每次大促活动时,各市场的运营人员会与当地电视台合作,在节目直播过程中插入一段玩 Shopee 小游戏的互动环节。
AWE USA 2021于11月9-11日在美国加州圣何塞举办。作为全球XR行业的盛会,今年已经是AWE走过的第十年,亦是疫情后在美国举行的首个AWE线下大型峰会。
数字交互引擎是在文化创意场景下产生、伴随数字文化产业升级而不断实现技术迭代一类工具集,其核心能力是支持“实时虚实交互”。在服务游戏产业高效构建虚拟世界、与现实世界高质量交互的过程中,数字交互引擎形成了一套技术能力体系,同时在产业数字化的浪潮中,逐渐跨界进入文旅、工业、建筑等领域,成为多领域实现三维可视化仿真、沉浸式人机协作的基础工具集。
电商类的网站不可避免要面对大促的话题,每次大促对系统的可用性要求很高,是对技术人的一次考验,所以要做好整套的方案来保证。
导语 | 2024 年伊始,《幻兽帕鲁》的火热就为新一年的游戏市场带来了极高的热度,无论是超千万份的销量还是关于游戏“缝合”与“借鉴”的争议,都使得开年游戏市场的销售前景与话题度拉满。而在游戏市场之外,云服务市场尤其是其面向个人或小团队的服务器租用服务,也意外凭借《幻兽帕鲁》的走红而完成了一次破圈。今天,我们特邀了中国信通院低代码/无代码推进中心技术专家 沈欣老师,他将带我们解读从《幻兽帕鲁》游戏爆火聊聊云计算发展的未来。
11月15日,arpara董事长张璠受邀快手专题讲座,讲座围绕元宇宙的起源,现状以及未来发展趋势做了全面的介绍。
(VRPinea 11月22日讯)今日重点新闻:鲲游光电完成近4亿人民币B+轮融资,本轮融资由中信正业信业产业基金、云锋基金等战略与财务投资机构参与投资:由美国游戏工作室Playful开发的VR冒险游戏《Lucky’s Tale》,Oculus Quest 2版本已上线;耐克在元宇宙平台Roblox,发布了以耐克总部为模型的全新虚拟世界,成为了首批进入“元宇宙”的大品牌之一。
爱普生发布新AR眼镜BT-300和BT-350,明年年初上市 爱普生宣布推出新一代的AR智能眼镜BT-300和BT-350,产品将于2018年年初在中国正式上市。BT-300和BT-350较之前代产品
这届双十一显得有些疲,我在朋友圈说“《静悄悄的双11》这类报道应该很快就要出炉”不久,对应内容就已出现多篇。一方面,在新的市场竞争环境中,头部平台变得更加低调,不再有“二选一”这样的口水战,对GMV等数据的公布变得低调了许多,甚至一些平台还要求品牌不得高调发送“战报”。另一方面,因为疫情的原因,各大主流电商平台11月11日当天的“双11直播”活动转战线上,进一步降低了声量。总而言之,今年的双十一,平台低调多了。
说起来BATJ这些大公司尽人皆知,人人都知道这些公司好,知名度好,待遇也不错,所以自然也就心向往之,人人都想去。但我们也知道,每年毕业生动辄以百万级,这些大公司加一起也不过顶多招一两万人,绝大部分还是只能先去小公司待着。
时间过得真快,618真的来了。 每年618几乎都是苹果价格的低点,因为拼多多百亿补贴要出手了,通过平台直接砸钱硬补,让购物变得很实惠又刺激。 这次百亿补贴主会场狂撒最低260元大额券包,券后折上折!点击下方小程序先领券再购物,享受折上折! 【友情提示:先领券,后下单享受折上折~】 1 百亿补贴 这几年,几乎每次618我都会和大家聊聊百亿补贴,可能有些小伙伴已经了解一些,这里还是给大家再普及一下。 一方面确实觉得百亿补贴比较靠谱,更重要的是它真的能实实在在的给读者们带来实惠。 保守估计,这几年我在拼多多百亿补
2022年「11.11」大促热卖中,腾讯云CDN/短信/视频云/通信产品的优惠力度真香!
都熬夜看发布会了吗? 1 科技界春晚 昨晚被誉为"科技界的春晚"的苹果秋季新品发布会如期而至,苹果推出三大全新产品:iPhone 14系列智能手机、Apple Watch智能穿戴手表、AirPods Pro 2无线蓝牙耳机。 当然了,我觉得大家最关注的产品仍然是 iPhone 14。 看完整个发布会,我感觉亮点基本上都集中在iPhone 14 Pro和 Pro Max 上了。 (iPhone 14 Pro Max与iPhone 14 Pro,图源Apple官网) iPhone 14 Pro和iPhon
之前我们统计了Steam上好评最高以及用户数量最多的VR游戏,其中Valve发行的《The Lab》夺得双冠。这个结果也反映出现在VR游戏发展的一个窘境:一些简单体验的VR游戏更受用户欢迎,而一些“重型”适合沉浸式的VR游戏却是“榜上无名”。 玩家们其实更期待的是能够在虚拟现实中体验一些比较刺激的游戏,但是技术的限制和成本的控制决定了这些游戏目前可能还无法和用户见面。不过,这也从反面告诉我们VR游戏发展的空间非常大。 以传统游戏相比,VR游戏最大的优势应该是交互性和沉浸感,而这两个特点也决定了未来多人制的V
导语 印象中的游戏宣发平台的设计,可能会联想到“lol新英雄”的绝美CG、也可能是“一刀999”的洗脑画面…运营类型琳琅满目,风格亦大相径庭,市场上不同的平台宣发游戏的手段、宣发的广告形式也是层出不穷。 游戏的运营宣发是用户对于游戏的第一直观感知,宣发的设计对于游戏有着重要影响,因此设计师需要不断思考探索如何准确触达用户、完成转化。 每款游戏注定只能陪你一段路 "你也许或多或少经历过喜欢的一款游戏,从开始、到好友公会逐渐壮大、再到好友一个个离线、最后停服…这是每个玩家和游戏制作者不想要但大多数都
拼多多百亿补贴618正式开启,抄底、抄底! 即刻起,百亿补贴主会场狂撒最低410元大额券包,券后折上折!点击下方小程序先领券再购物,享受折上折! 【友情提示:先领券,后下单享受折上折~】 1 618,来了 在国内有两个节日,大家都知道。 一个是双十一,另外一个就是618了,这不618大促已经来了,其中最值得关注的是拼多多百亿补贴。 之前我还给大家聊过,如果想买苹果系列产品,大家知道在哪里买最合适吗? 基本上50%+读者都知道,拼多多百亿补贴。 为啥呢? 因为真心便宜呀,就拿评估最新的IPhone13来
最近由于校招如火如荼,一些小伙伴在后台以及知乎上问我,在开发和算法之间犹豫,不知道如何抉择,想要问问究竟哪一个岗位更好?
2月28日,由白鲸出海主办的国内跨境出海领域盛会——GTC 全球流量大会在深圳福田会展中心正式开幕。牛信云作为优秀出海服务商代表受邀参加本次大会。
契约测试(ContractTest)第一次看到我是在Martin Fowler的文章里。(原文在这里感兴趣的可以去看看https://martinfowler.com/bliki/ContractTest.html)在他的这篇文章了,首先说了一下TestDouble的劣势,其中TestDouble(对这个定义感兴趣可以见https://martinfowler.com/bliki/TestDouble.html)其实我们也很少提及。为了解释契约测试,我们在本文把TestDouble替换成MOCK,这也许并不正确,但是可以快速让我们理解。
(VRPinea 3月12日讯)Hello小伙伴们,又到了大家最喜欢的周五了!俗话说的好,周五努努力,周末打游戏。今天呢,P君就给大家带来一款好玩的VR捉迷藏游戏——《Gorilla Tag》。这款游戏是P君在逛Steam时无意发现的,试着玩了玩之后,发现这款游戏是相当魔性,所以P君就赶紧来和大家分享一下!
(VRPinea 11月17日讯)今日重点新闻:Meta正在研发触觉手套,为元宇宙提供触感交互;《暮光之城》VR游戏版正在制作,即将上线Quest和PS VR平台;迪士尼CEO再次强调元宇宙,称其是迪士尼的未来。
目前,大多数AR体验都是单人版的,缺少持续、共享的体验。即使玩家和朋友玩着同一款AR游戏,对着同样的场景,他们的游戏画面也处在不同次元。然而游戏最大的乐趣,就是与朋友对战,然后完美地击败Ta了(塑料友
多人制大场景解决方案包括的是多人大空间内,通过无线数据传输以及后台服务器等一整套在内的大空间多人VR交互。 走过野蛮生长的2016年,来到崭新的2017年,很多人对VR充满了期待和担忧,期待VR能够真
沉浸感除了对视觉的要求,还有体验者行动的解放。 空间定位技术对VR来说非常重要,它的价值在于,当用户在虚拟世界中发生位移行为,不会因为画面不同步而产生眩晕感。 PC在线游戏平台Steam最新的调查数据显示,HTC Vive用户可以占到Steam平台用户群体的 0.15%,Oculus Rift的用户群占有率仅为0.06%。或许大部分VR从业者都有必要感谢两年前Facebook和Oculus之间的那笔高达20亿美金的交易,但遗憾的是,Oculus Rift并没有像预期的那样争取到更多用户。HTC Vive的产
9月14-15日,GOPS全球运维大会上海站圆满举行,为期两天的运维盛宴,为各位运维人带来了相互交流和学习的绝佳平台,来自腾讯技术工程事业群(TEG)计费平台部的黄宇给大家带来了「亿万级大促活动自动化保障体系」的主题分享。 我们同步了嘉宾现场沙龙分享视频(内含高清PPT),请点击下方「腾讯技术课小程序」卡片即可查看: 同时附上整理好的演讲稿: 黄宇,来自腾讯技术事业群的计费平台部,在鹅厂长期从事虚拟支付、多终端支付、账户存储、风控、结算等领域的工作,带领团队负责腾讯千亿级计费大盘的整体运营和质量,目前
腾讯计费平台是产品端到端在线交易平台,其核心是帮助用户与产品安全、便捷的完成支付和收款,在交易过程中帮助产品盈收最大化。平台承载了公司每天数亿收入大盘,为180+个国家(地区)、万级业务代码、100+W结算商户提供支付渠道、营销、账户托管、风控、结算以及推荐等服务。
夏日大促,Oculus Rift销量稳步提升,看得友商们一阵眼热,但又无可奈何。这时,同为PC VR三大厂之一索尼看不下去了,推出了PSVR优惠活动:在新蛋上购买PSVR头显只需360美元,而PSVR
2019年“618大促”告一段落。作为上半年规模最大的促销活动,各大电商平台给出了最大的优惠力度,成绩也都再创新高。
注: 原文2016年2月发表于公司内部社区, 最近才由同事转载出来, 删去了文中引用的一些内部文章和视频. 在这里我也只是把外网版本转过来, 留做备份. 背景介绍 我们组在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年上半年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的预研工作. 在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限. 现在我们自己的VR游戏Demo已经完结,
“忙是肯定的,每天都挺忙的。”不过更多人所好奇的,是作为SaaS服务公司的有赞,在双十一这一天都在“忙”些什么?
背景介绍 笔者在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的预研工作. 在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限. 现在我们自己的 VR 游戏 Demo 已经完结, 技术上验证了在当前的硬件条件下, 开发高画质游戏的可行性. 当然, 优质的 VR 游戏需要大家共同的努力, 我们也希望更多的人参与进来. 在此把我们在开发
作者 | 曾响铃 文 | 响铃说(xiangling0815) 又是一年618,然而618大促在国内的影响力、吸引力却在一年不如一年,现阶段许多“人造消费节”已经不太能继续打动消费者,与一片繁茂的过去相比,如今正走向烟消云散。电子商务增速最快的时代已经过去,但新零售的黄金时代还有冲突。 至于原因,是多样性的。一方面频繁的日间小促足以满足消费者需求,另一方消费者厌倦了互联网平台复杂的玩法机制。就意味着在单纯的价格竞争、渠道竞争之外,品牌方最需要思考的是如何外探更创新的营销场景。 当下“宅经济”赛道越发火爆
在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。 云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云端进行对游戏的控制。 云游戏解除了传统游戏方式中游戏本身对终端设备的系统软件、硬件等能力
裂变分享,顾名思义,是指通过用户自发的分享行为,将应用传播给更多的用户,从而实现快速的用户增长。在移动应用市场竞争激烈的环境下,裂变分享作为一种低成本、高效果的用户获取方式,成为了众多App破局增长的关键。
人工智能(Artificial Intelligence, AI)作为一项前沿技术,已经在多个领域取得了显著进展。然而,AI技术的复杂性和高成本一直是人们普及和接受的一大挑战。而随着近年来游戏产业的迅速发展,越来越多的AI研究着眼于游戏平台,游戏科技也成为了一种有效的科学研究手段。当前,AI技术正逐步渗透进生活中的各个角落,而游戏引擎与虚拟现实、增强现实等技术的发展也为游戏带来了更多的可能性,游戏科技与人工智能的结合将是未来一大前景广阔的发展方向,二者的相互促进也在不断地拓展着AI技术的边界。
伴随着2022年微信小游戏的不断发展,据统计,目前阶段微信小游戏的开发者数量已经高达了十万多人。尤其是在小游戏爆火社交平台的不断出现的背景下,小游戏的发展劲头更是强盛。
去年VR 游戏内容数量的激增,呈现一片蓬勃景象,而今年,对于VR 游戏而言,则挑战与机遇并存。一年的沉淀,以及行业洗牌之后,VR 游戏对于大众而言,已经不再陌生。但随着而来的,则是玩家越发挑剔的要求,
游戏是一系列规则与意义的整合,是人性与设计的融合。合理利用游戏的框架、思维和工具,企业可构建更高效的协作方式,课堂可营造更愉悦的学习氛围,人们也能在现实生活中创造出不一样的乐趣…… 编者按:本文作者黄浩(wechat: vertuhuang),现任国内知名在线教育上市公司战略产品设计负责人,致力于商业产品策略与服务设计领域的研究与实践,此前先后就职于金蝶、腾讯从事用户体验设计工作。36氪经授权发布。 2016下半年以来,资本市场时刻充斥着寒冬的味道,互联网行业似乎忽然间就变得不那么“好过”了,且不说外部
(VRPinea 11月22日讯)《生化危机4 VR版》是卡普空的又一炒冷饭力作,IGN给出了9分的评分,足以证明这是一款优秀的游戏。本文,P君将对这款游戏进行着重分析,并浅谈一下个人的看法。
近年来小游戏爆款频出,截至2022年,微信小游戏开发者数量已经超过了10万人次,不得不承认如今小游戏发展势头强劲,未来也有着广阔的发展前景。
当前,随着电商节日的增多(6.18、双十一、双十二)、平台拉新趋于频繁,大促活动也越来越普遍。作为一个电商平台,每年都会有一次,甚至几次的流量“大考”。数据库作为系统的重要节点,其稳定性和性能格外重要,数据库的全力保障是一个大的挑战。电商大促,这场没有硝烟的战争很多人已有体会,在此不再赘述。现在,我们直接切入主题--数据库如何 积极应对,全力保障 大促活动。这个题目分解为三个部分进行讲解: 第一部分,准备工作;第二部分,大促进行时;第三部分,大促后复盘。
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