作为Skiller平台的初学者,我真的不确定我应该如何管理基于轮到的游戏中的游戏项目。我使用下面的代码片段创建了一个新的基于回合的游戏。
SKTurnBasedGame game = new SKTurnBasedGame(context, listener);
game.useGameItem(itemId);
我正在开发一款类似于Tic-Tac-Toe的回合制游戏。我的问题是如何管理onUseGameItemResponse()响应中的游戏项目?我特别需要知道如何处理item返回非零状态代码的情况。
任何指导都将不胜感激。