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沙龙
2
回答
如何使用我的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
、
、
、
、
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的
多人
游戏
。我希望我的
游戏
被列在Google Play市场的“
多人
游戏
”部分。我该
怎么
做呢?添加相关的Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play<
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
使用保存的
游戏
API和基于回合的多玩家API
、
在Google Play
游戏
服务开发者网站上,它说:我正在开发一个
游戏
,我计划同时使用这两个API,我很好奇我是否会遇到冲突。我正在
创建
一个基于回合的策略RPG,在那里你可以和朋友进行多场战斗(使用基于回合的
多人
API)。在每一次战斗结束时,你的角色和士兵
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 0
1
回答
python中的多层服务器套接字
、
、
、
、
我正在尝试为iPhone(cocos2d)
创建
一个
多人
游戏
,这个
游戏
几乎已经完成了,但是
多人
游戏
部分被留下了。我已经在网上搜索了两天,找不到任何东西来回答我的问题。我已经
创建
了一个搜索室(端口2000上的tcp套接字),与搜索快速匹配的玩家匹配。在两个玩家被匹配后,该服务器断开他们与搜索室的连接,为新来的搜索者(客户/玩家)留出空间。,现在,我想知道如何
创建
游戏
室(在这里,两个玩家
交互
和玩)?我在想,我可以
浏览 1
提问于2014-08-12
得票数 1
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5
回答
最简单的java
多人
网络
游戏
是什么?
我们被指示
创建
一个Java
多人
游戏
,但我仍然不知道对于像我这样的Java初学者来说,什么是最简单的
多人
游戏
。 任何建议都会有很大帮助。提前感谢:)
浏览 2
提问于2011-01-28
得票数 2
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4
回答
如何在我的iphone
游戏
中实现
多人
游戏
?
、
我想为iphone
创建
一个playstation家庭风格的
多人
游戏
。如何在我的项目中实现
多人
游戏
?另外,我怎样才能给玩家一个聊天的机会?我
怎么
才能让他们
创建
自己的头像来互动呢?也许我可以使用iPhone
游戏
中心?
浏览 1
提问于2011-01-07
得票数 1
1
回答
基于android
多人
服务器的2015年实现
、
、
、
、
有很多关于SE上的
多人
实现的老文章,所以我正在寻找一个最新的答案。现在的实时
多人
游戏
的最佳服务器-客户机实现是什么?我想在我现在拥有的
游戏
中添加一个
多人
游戏
,其中两个玩家将看到相同的屏幕,一个用户将从另一个用户接收位置数据(我已经在服务器中存储并发送到所有设备),并将有一个界面来与接收到的数据进行
交互
(比如在位置周围建塔和部署单元比赛将持续3分钟以上,位置数据必须不断地流,以及来自其他用户的
交互
。计算机人工智能将被传输到这两个系统中。 我在这个话题上做
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 2
1
回答
关于使用(或不使用)单件的建议
、
、
、
我正在开发一个
多人
游戏
iOS应用程序,在设计中,我似乎会从
创建
两个单身汉中受益,但我不知道是否有更好的设计模式。 单例活
游戏
:获取/设置属性,并从应用程序中的任何位置启动/停止
游戏
。位置管理器单例:管理用户位置更新/属性,在应用程序中的任何地方,特别是在现场
游戏
中,因为
游戏
机制会影响位置管理器的属性。如果你想知道我真的需要在应用程序的任何地方与这些对象
交互
,答案是肯定的是。这是一个活生生的
多人
体验,所
浏览 2
提问于2016-11-01
得票数 1
1
回答
统一的本地网络
多人
游戏
、
、
、
、
我遵循一个教程链接来
创建
一个
多人
第一人称射击
游戏
使用Unity3D。它使用光子统一网络插件。
游戏
运作得很好。但问题是它使用了光子云。我想把这个转换成一个离线
多人
游戏
。然后,我可以使用我的局域网或本地Wi路由器来传输
游戏
数据。我需要类似“使命召唤”的
多人
游戏
。是否有可能用光子统一网络。如果可能的话,
怎么
做呢?我应该在代码中修改什么?请您建议使用Unity3D的离线
多人
游戏
设计教程。由
浏览 1
提问于2015-01-04
得票数 1
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1
回答
在线Flash
游戏
中的轮询与套接字服务器
、
、
、
我想制作一个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的
游戏
更多
多人
互动的
游戏
吗?如果许多用户同时在网上玩,但每个人都在玩一个相对孤立的
游戏
,并且没有与每个玩家进行实时
交互
,那么轮询是否可以,或者使用套接字是否是明智的,即使你有一个你想象
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
1
回答
如何运行多个浏览器来模拟多个同时使用Gauge的用户?
、
、
、
我正在开发一个基于网络的
多人
游戏
。这是通常的“一个人
创建
一个
游戏
,其他人加入”类型的流程。因此,我启动了多个浏览器来手动测试
交互
。 有没有办法用Gauge/Taiko做到这一点?
浏览 18
提问于2020-05-18
得票数 0
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2
回答
如何让相机跟踪一个带有光子的滚动球
、
我
创建
了一个带有光子的
多人
游戏
。球员是一个滚动的球,我想为每个球员设置一个摄像头,但它不能是球的孩子,否则它会旋转到。在没有光子的情况下,它可以在相机上使用脚本,但现在有了
多人
游戏
,相机就不会跟随滚动的球。我
怎么
才能修复它?
浏览 0
提问于2015-06-25
得票数 0
1
回答
架构建议- websockets /php集成
、
、
、
我本人和一个朋友已经开始制作一个
游戏
,他可能会使用impact.js来进行用户
交互
等等,但是我们需要
多人
游戏
功能,所以我们需要某种形式的websockets连接等等。如果不是,如果您要
创建
一个
多人
网络
游戏
,使用电子商务来购买学分和用户帐户,您将如何从结构位置进行这一工作,以及您会推荐什么样的引擎/框架?
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 1
1
回答
在c++中
创建
一个在线摇滚、纸张、剪刀
游戏
好的,我一直在做一些关于如何在c++中
创建
一个石头,纸,剪刀
游戏
的研究,这很简单。我想要一些如何
创建
一个应用程序,你可以从一个网站下载,我现在有。他们将启动应用程序,它可以选择玩单人
游戏
,或
多人
游戏
。
多人
游戏
是我遇到麻烦的地方,我不知道该
怎么
做。我希望它能够找到一个匹配,他们可以玩一个最好的
游戏
5和胜利者得到xp。如果您有任何链接或任何地方可以帮助我开始,我将非常感谢。
浏览 2
提问于2017-04-24
得票数 0
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1
回答
如何
创建
一个也适用于本地单机的
多人
服务器?
、
、
、
、
我在C++、OpenGL和SFML中
创建
了一个体素
游戏
,我想让它成为
多人
游戏
。我想要使它类似于“我的世界”的客户端服务器模型:单玩家只是底层隐藏服务器的客户端,但也可以配置成连接到
多人
游戏
,这样单个玩家和
多人
玩家代码是相同的。我该
怎么
做?
浏览 0
提问于2015-04-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
多人
游戏
服务器中不存在Minecraft 1.8.9命令中的Modded
、
、
我正在尝试
创建
的是简单地将消息发送给发送者的命令。以下是命令类和主类的代码<code>A0</code><code>A1</code>我不知道该
怎么
做 有没有人能帮我在
多人
游戏
服务器上使用这个命令?
浏览 30
提问于2020-06-07
得票数 0
1
回答
游戏
服务器/客户端(如wordfeud )
、
我和我的朋友们正在为移动平台
创建
一个
游戏
。我们现在正处于
创建
游戏
多人
部分的阶段。我们
怎么
能确定User2知道User1已经结束了他的轮值,如果假设User2关闭了他的手机。
浏览 0
提问于2015-08-02
得票数 1
1
回答
现在和未来的MMO JavaScript
游戏
如何阻止玩家欺骗系统?
、
、
、
在线JS浏览器
游戏
似乎是
游戏
行业即将到来的一个新事物,我有一些问题要问开发人员如何应对
游戏
环境中出现的以下具体问题,即每个玩家都可以访问一个可以动态操作
游戏
的控制台。项目和货币转移我知道那是
怎么
处理的。我看不出这是
怎么
处理的。 如何在JS
多人
游戏
中实时
交互
解决这个问题?
浏览 3
提问于2014-04-09
得票数 1
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1
回答
Socket.io -套接字分裂成房间
、
、
我试图
创建
一个
多人
游戏
,为每两个连接的套接字
创建
新的房间。我该
怎么
做呢?谁能举个例子吗?
浏览 0
提问于2017-03-30
得票数 0
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1
回答
使用SignalR的Web API
、
我正在构建一个
多人
国际象棋
游戏
的.net web应用程序,我正在为最适合这个目的的技术而绞尽脑汁。我在考虑用SignalR实现服务器端的WEB API来管理播放器的
交互
,用Jquery管理客户端的
交互
你有没有其他的建议?
浏览 13
提问于2017-06-21
得票数 1
1
回答
今天,在现代
游戏
中,是否仍倾向于使用蓝牙设备进行
多人
游戏
?
、
、
大多数
多人
游戏
在团队合作或相互竞争的过程中总是受到Wi的青睐。我知道,在网络
游戏
中,当大量玩家(比如100到500人或更多的在线玩家)出现时,无论是合作还是战斗,大多数玩家都依赖于Wi来组成一个庞大的团队。如果有些人想在小团体中玩,并且可以通过蓝牙智能手机离线玩(比如赛车
游戏
或格斗
游戏
),那该
怎么
办?问题是,大多数用于
多人
游戏
的
游戏
应用仍然青睐或流行使用蓝牙时,只玩极少数不。另外,是否有可能为iPhone或任何运行在安卓上的智能手机<
浏览 0
提问于2014-05-01
得票数 0
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