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如何使用我的游戏进入Google Play“多人游戏”部分?
google-play-services
、
google-play-games
、
multiplayer
、
starling-framework
、
smartfoxserver
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的多人游戏。我希望我的游戏被列在Google Play市场的“多人游戏”部分。 我该怎么做呢? 添加相关的Google Play游戏服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们游戏的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play多人部分列出了在自己的多人平台上构建的游戏?
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
h5棋牌游戏?
html
怎么搭建h5游戏平台?
浏览 223
提问于2017-12-28
0
回答
怎么搭建游戏服务器和游戏客户端?需要学习哪些知识?
游戏
、
服务器
、
客户端
、
入门
我是一名自学游戏开发的爱好者。正在学习C#和Unity游戏引擎,但我想提前先接触和了解一下关于游戏服务器搭建和游戏客户端方面的一些知识,应该怎么下手?现在完全不知道怎么入门。按我现在的认知的话:先租一个云服务器(但好多云产品,到底哪个是游戏服务器?)然后在服务器上用C#语言写游戏服务器和客户端?还要不要再去学习其他计算机语言?简单的说我就是想问学了U3D和C#后我该学什么了?就可以从头到尾搭建一个网络游戏。(建模软件可以省略)求大神给个具体的学习方案!
浏览 1095
提问于2019-01-04
1
回答
幻兽帕鲁搭建服务器好后在游戏社区服里面搜不到怎么办?
游戏
、
服务器
、
幻兽帕鲁
幻兽帕鲁搭建服务器好后在游戏社区服里面搜不到怎么办?
浏览 69
提问于2024-02-02
0
回答
如何在轻应用服务器上搭建steam里面的老版本游戏服务器?
轻量应用服务器
就是不知道哪个大哥知道怎么在服务器搭建steam中的老版本游戏服务器
浏览 76
提问于2023-03-08
4
回答
如何在我的iphone游戏中实现多人游戏?
iphone
、
multiplayer
我想为iphone创建一个playstation家庭风格的多人游戏。如何在我的项目中实现多人游戏?另外,我怎样才能给玩家一个聊天的机会?我怎么才能让他们创建自己的头像来互动呢?我是一个开发人员,没有访问服务器的权限。也许我可以使用iPhone游戏中心?
浏览 1
提问于2011-01-07
得票数 1
1
回答
请问云服务器严重延迟丢包如何解决?
云服务器
、
游戏
、
防火墙
、
游戏服务器引擎 gse
、
轻量应用服务器
打算为游戏《帝国神话》搭建一个小服务器,大概10人左右的容量,在B站看《帝国神话》服务器搭建教程所推荐的配置 买了“上海 4核 8G,100G储存,10M带宽 1500G流量包”的轻量应用服务器。游戏服务器搭建好后进入游戏在服务器列表找到我的服务器显示延迟1000毫秒,无法加入游戏,进不去。麻烦大佬们不吝赐教该如何解决。
浏览 183
提问于2022-05-07
1
回答
如何使用google play游戏服务获取android游戏中的particepent配置文件信息
android
、
google-play-games
我正在开发一款android游戏,我想使用Google play实现多层概念 游戏服务 我想知道我如何获得参与者的个人资料信息,我是指姓名和个人资料 用户连接android游戏时的玩家图片 第二个问题是 当我使用随机游戏玩游戏时,它给出了加入的player5068,但我想要确切的名称 这个 玩家:怎么可能,请帮帮我 提前感谢
浏览 0
提问于2014-11-24
得票数 0
1
回答
谷歌在桌面游戏上玩游戏服务
android
、
libgdx
、
google-play-services
我使用Libgdx框架在Java中创建了一个游戏。现在我想知道是否可以在桌面(java/..jar)游戏中使用Google,还是只用于移动设备?
浏览 2
提问于2013-12-29
得票数 9
1
回答
如何将多人游戏添加到我的新unity项目中?
unity3d
、
multiplayer
我正在制作一个统一的新游戏,我是这个领域的新手。我正试图在我们中间克隆这个游戏。我已经完成了基本的球员动作,地图和任务。我现在要做的就是实现多人游戏。请告诉我该怎么做?
浏览 9
提问于2021-10-04
得票数 0
6
回答
如何编写基于web浏览器的多人游戏?
c#
、
java
、
flash
、
xna
、
online-game
如果我想编写一个基于桌面的游戏,我可以使用一些XNA代码和UDP套接字来制作一款不错的多人游戏。我会非常清楚如何编写我想要的游戏。 但是如果我想编写一个基于浏览器的在线多人游戏,我该怎么做呢?你不能使用XNA……我一直在研究一些问题,我认为PHP、ASP.NET、Silverlight、Flash和Java都是替代语言……我真的不明白它是怎么工作的。我的意思是,对于基于桌面的游戏,你打开一个UDP套接字,接受客户端并传输数据,更新玩家状态,使用XNA绘制结果。但是在浏览器中,如何打开套接字之类的东西呢?这个概念是如何工作的,通过网络浏览器与人们实时交流。有什么方向吗?我对C#比较熟悉,对Jav
浏览 7
提问于2010-07-01
得票数 3
3
回答
在线多人游戏有多重要?
multiplayer
、
online
我正在做一个有四个玩家的小游戏。它可以与当地的1或2名球员一起玩,剩下的球员由AI控制。 我正在考虑在线游戏,但这是一个我所知甚少的领域,因此需要大量的研究和工作才能将其投入使用。我正在使用我自己的引擎,所以我必须自己实现它,或者至少搜索一个免费的库,学习它的API,并且可能重新安排我的几个数据结构和方法来使它工作。然后,我将不得不实现大厅屏幕和可能的后端东西(我有一点点的php经验,但不是很多)。 我的问题是,这真的值得吗?当然,这将是很好的,但球员们期待这一天?我想人们会期待大预算的游戏,但是小的独立游戏怎么样?
浏览 0
提问于2013-07-10
得票数 8
1
回答
有没有可能使用ruby来创建网页游戏的客户端代码?
ruby
、
web
我正在考虑使用html5画布和javascript创建一个网页游戏。然而,我想知道,是否可以使用ruby来创建网页游戏的客户端代码?(我发现了另一个问题,但那是一年多以前的事了,希望从那以后这个问题会有所进展)。 提前感谢stackoverflow的朋友们!
浏览 0
提问于2012-01-20
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1
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我必须同时处理google+ API和google+游戏服务才能使用google+游戏服务吗?
google-play-services
我是Android的新手,并试图在我的应用程序中使用google游戏服务。 我从页面中发现,在google+游戏服务中有一个标识,但听说我需要登录google+帐户才能使用play游戏服务。 所以,我的问题是“我是否需要google+帐户,也必须在我的应用程序上开发google+ API来使用google游戏服务?” 对不起,我的问题很乱,虽然我需要帮助! 谢谢。
浏览 2
提问于2014-01-02
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1
回答
可以在nodeJS中创建3D多人游戏服务器
javascript
、
c++
、
node.js
是否可以为3D windows C++游戏创建带有节点JS的游戏服务器? 是否有一种方法来创建游戏的世界服务器,登录,字符服务器是相当容易做,是完全有可能的节点。 但是当涉及到Map服务器时,它会计算对象冲突和字符位置。这是怎么做的呢?它能用节点JS来完成吗?
浏览 4
提问于2014-02-24
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0
回答
大佬指教一下?
游戏
本人搭建了一款私服游戏,现在用的服务器内存不够? 游戏大概需要20G.内存? 请问需要什么类型的服务器或者更好的建议?
浏览 141
提问于2019-05-17
1
回答
我如何让其他玩家看到一个球员的骰子?
javascript
、
html5
、
php
我对PHP很陌生,我做了一个简单的骰子游戏。它在单人游戏中运行得很好,但在多人游戏中,我不知道如何使用网页向其他玩家展示一个玩家的rand(1,6)骰子卷的结果。 我该怎么做?
浏览 0
提问于2014-05-10
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2
回答
如何在actionscript 3.0中随机化封面下的图片?
actionscript-3
、
flash
、
actionscript
、
random
、
flash-cs5
我正在制作一个练习用的flash游戏,我已经搭建好了舞台,所以有9个盒子。当游戏开始时,其中一个盒子被随机选择为下面有开始的盒子,如果你选择了下面有星星的盒子,你就赢了。 随机化代码是 var star = 1 + Math.Round(Math.Random()*8.0)//generate a number between 1 and 9 我不知道的是如何附加此代码,以便它分配给我的9个框作为按钮之一的星。我怎么才能把星星藏在盒子下面做封面呢。耽误您时间,实在对不起
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提问于2012-03-31
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1
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服务器网络?
游戏
我想问我在游戏搭建了服务器却进不去,是不是网络是内网而不是外网的问题?
浏览 253
提问于2020-02-02
2
回答
在线多人游戏中的暴徒状态同步
c++
、
multiplayer
、
sfml
、
state
、
online
我正在开发一个基于探索的平台游戏,从一开始就有计划包括本地多人游戏支持,但最近我一直在考虑一种在线多人游戏模式,主要是因为在本地多人游戏中,因为我认为这会让玩家失去太多的能见度,因此我不想在玩家之间分割屏幕。会是类似斯佩伦奇。 但我真的希望玩家能够独立地探索房间,就像合作一样(柯比的风格&“神奇的镜子” ),在线多人游戏可以解决本地多人游戏的问题,但我一直在想,每当玩家在不同的房间里时,我到底能做些什么来同步客户之间的暴民状态。例如,当玩家进入一个玩家已经在干扰怪物和环境的房间时,我该怎么办?我如何更新他与每个人的状态? 这个问题及其答案建议我保留一个主机,它不断地更新不同房间的播放器
浏览 0
提问于2014-03-31
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1
回答
用Wegame玩的饥荒搭建云服务器?
云服务器
、
游戏
萌新,想跟朋友一起玩,搭建一个自用服务器,怎么搭建啊,购买了云服务器,现在不会搭建,求解!!!
浏览 729
提问于2020-07-06
2
回答
是否有在Symfony2应用程序中生成脚手架的工具?
php
、
symfony
、
symfony-forms
我已经在Symfony 2中搜索了scaffolding,并且一直在寻找“生成器”的引用,但到目前为止还没有能够搭建并工作起来。 通过“搭建”,我指的是一种将您的工具指向数据库并使其生成视图/表单以执行CRUD操作的方法。 这对于快速原型设计和/或为您的一些数据库表构建粗略的管理工具非常有用。 它还可以为您正在构建的某些表单提供一个起点。 这在Symfony2中是可能的吗?
浏览 3
提问于2013-05-22
得票数 7
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1
回答
多人游戏服务器中不存在Minecraft 1.8.9命令中的Modded
java
、
minecraft
、
minecraft-forge
我正在为1.8.9开发一些“我的世界”模块。我正在尝试创建的是简单地将消息发送给发送者的命令。 以下是命令类和主类的代码 命令类: <code>A0</code> 主类: <code>A1</code> 它在单人游戏中运行良好,但如果我去hypixel这样的多人游戏服务器。上面写着“未知命令” 我不知道该怎么做 有没有人能帮我在多人游戏服务器上使用这个命令?
浏览 30
提问于2020-06-07
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3
回答
二维物理游戏的多人/联网选项
game-design
、
networking
、
multiplayer
、
design-patterns
摘要: 我的50%完成了与Box2D作为物理引擎的2D旁白应该有多人在最后版本的支持。然而,当前的代码只是一个单人游戏。 我现在该怎么做? 更重要的是,我应该如何实现多人游戏并将其与单播放器结合起来呢? 将单机模式和多人模式分开编码(就像Notch用“我的世界”做的那样)是个坏主意吗? 单机游戏的性能应该尽可能好(使用回送服务器模拟物理,实现单机模式将是一个问题) 全部背景/问题: 我正在C++中做一个比较大的2D游戏项目,其中的核心元素是物理。(我使用Box2D ) 完成的游戏应该有完整的多人游戏支持,但是我犯了一个错误,就是我没有正确地规划网络部分,直到现在我才基本完成了一个单人游戏。 我
浏览 0
提问于2011-02-27
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3
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使用海外服务器自己搭建V**,不用做商用,算违法吗?
游戏
自己购买海外服务器来搭建V**访问国外网站,以及加速游戏使用,算违法吗?就自己个人使用,不用做商业。
浏览 12557
提问于2019-03-21
2
回答
Unity5 -使服务器只用于多人游戏
unity3d
、
unity-networking
我遵循了在线多人游戏()的团结教程,其体系结构如下: 但我想要这个建筑: 我想把在线游戏中的客户端和服务器部分真正分开。我是团结的新手,尤其是在线多人游戏,我真的不知道该怎么做。我不想要解决办法,但也许想办法解决这个问题。 非常感谢你帮我。
浏览 6
提问于2017-02-15
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3
回答
启动SVN服务失败?
开发者实验室
、
svn
[root@VM_23_240_centos ~]# svnserve -d -r /data/svn svnserve: E000098: Can't bind server socket: Address already in use 页面截图 [截图] 问题所在页面 标题:搭建 SVN 服务器 - 腾讯云实验室 地址:https://cloud.tencent.com/developer/labs/lab/10192/console 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML,
浏览 960
提问于2017-12-19
2
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RTMFP闪存游戏是新的大事吗?
flash
、
multiplayer
、
peer-to-peer
在观看(和玩) HaxBall之后,我可以想象RTMFP (或任何其他基于实时多人游戏的闪存技术)游戏将成为新的大事物,取代社交游戏(咖啡馆世界等)。 你觉得那个怎么样?现在是否是专门花些时间学习这项技术是如何工作的,以及如何充分发挥它的潜力呢? 只有你的两分钱。
浏览 0
提问于2011-05-03
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2
回答
跨平台游戏开发
android
、
ios
、
frameworks
我正在寻找一些跨平台的游戏开发框架。我所关注的游戏不需要高端平台相关资源。只是一个简单的纸牌游戏。我相信HTML5平台会运行得很好,但我不确定是哪个平台。 其次,我想在游戏中实现多人功能.有两件事我不确定 如果我想让四个朋友玩一个游戏,我该怎么做呢?移动平台是否有类似局域网或其他互联性的选择? 我想给在线多人的选择以及。是否有提供这种功能的服务器/框架? 这是我在任何移动应用上的第一个项目。科洛娜很好,但不是免费的。 编辑:我正在寻找一些免费框架。
浏览 1
提问于2012-07-15
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2
回答
域名用来搭建游戏用,需要公安备案吗?
ICP备案
、
游戏
网站不确定,搭建各种游戏学习用,需要公安备案吗?不备案域名会不会不能用?已经工信部备案了、
浏览 340
提问于2022-04-19
2
回答
怎么搭建lamp?
云服务器
在腾讯云centos7.3怎么搭建lamp啊,有哪位大神有搭建详情教程?
浏览 564
提问于2017-11-10
1
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我现在的云服务器已经搭建好环境(并且搭建好网站了)?
云服务器
我现在的云服务器已经搭建好环境(并且搭建好网站了),但是我现在想挂载一个云盘上去,请问该怎么做呢?是必须重新搭建环境将系统盘格式化?
浏览 284
提问于2016-11-30
3
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需要帮助开发android多人游戏
android
、
multiplayer
我是机器人游戏的新手。我必须开始我的新项目,这只不过是一个多人游戏,我想知道,android是否支持多人游戏??如果是,是否有任何sdk/游戏引擎/库或其他将支持多人游戏的内容。我在很多博客上读到过,但是我没有发现任何有用的信息。openfeint, plus+, scoreloop , crystal不支持安卓多人游戏。 如果你知道这方面的任何事情,请与我分享任何博客/文档/示例应用程序/演示都会对我有很大帮助。 谢谢,Mahaveer
浏览 3
提问于2011-12-15
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2
回答
小白请教,怎么在window2008服务器里搭建php网站?
php
小白请教,怎么在window2008服务器里搭建php网站,按照百度的方法搭建了,用ip地址怎么访问不了
浏览 281
提问于2016-05-01
1
回答
增加网络支持
c#
、
networking
、
design-patterns
、
mvc
、
dependency-injection
我试图在c#中实现一个简单的游戏“公牛和奶牛”。这是我大学课程中关于设计模式的最后一个项目。游戏的目标很简单--试着猜出对手的数目。 http://github.com/snoward/BullsAndCows 我试图遵循MVC和依赖项注入模式。我的问题是,我不知道我的程序的哪一部分应该负责网络连接。这是控制器工作的一部分吗? 我认为最好的方法是为我的游戏创建一个新的网络控制器实例作为服务器。然后用户选择要使用的UI (控制台或窗口)。因此,网络控制器必须观察用户的UI来更新游戏模型状态。
浏览 0
提问于2016-06-08
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1
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游戏中心比赛开始后加载场景(多人)- Cocos2d
iphone
、
cocos2d-iphone
我有两层,单人和多人。游戏中心在游戏开始时启动并对玩家进行身份验证,游戏中心在单人模式下不起任何作用。多人模式是使用游戏中心的唯一模式,但我希望在比赛(与另一个真正的玩家)开始后加载场景,因此计时器对两个人是相同的,比赛同时结束。 有人能帮我这个忙吗?我是不是应该提前加载场景并暂停,然后在比赛开始时恢复? 如果我应该在场景开始之前暂停它,我该怎么做? 谢谢
浏览 1
提问于2011-05-27
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2
回答
Android的开源多人游戏?
android
、
open-source
、
multiplayer
如果之前有人问过这个问题,请原谅我,但是我想知道有没有什么好的Android开源多人游戏。我想要的是一个网络延迟很重要的游戏(例如,多人FPS游戏)。 我遇到了魔法师的游戏引擎,但它似乎没有一些演示游戏。我想避免开发游戏,如果可能的话,因为我的重点是在网络部分,即。看看糟糕的网络是如何影响多人游戏的。 非常感谢! 编辑:我刚刚发现了andengine。看起来它支持多人游戏。如果有人能给我一个多人游戏的实现(如果有的话),我将非常感激。andengine中的示例并不真正适合我。
浏览 2
提问于2011-10-16
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1
回答
在SpriteKit游戏中让无限的障碍向左移动
sprite-kit
、
sprite
、
skcameranode
我有一个SpriteKit游戏,里面有一个可以扔和拖的球。当它被抛出时,SKCamera跟随它。我想要的如下图所示: 如何搭建这样的障碍物呢?
浏览 6
提问于2017-06-29
得票数 1
2
回答
Google客户端API
java
、
android
、
api
、
google-play-games
、
multiplayer
我有几个简单的问题: 我开始使用制作多人游戏,这里的主要问题是: 1-使用google client API - RealTime Multiplayer,服务器端编码需要“抽象”,这意味着每个人都是客户端,同时每个人都是服务器。那么,如果我使用这个API,我是否需要让其中一个玩家成为多人游戏的主机,从而成为游戏的“服务器”,对吗? 2-如果我需要在不更改应用程序发布版本的情况下在应用程序内部进行更新,该怎么办?换句话说,假设我需要不断地向游戏发送新的物品,或者解锁,而不是更新完整的应用程序,那么这个API有什么方法可以破解吗? 谢谢
浏览 1
提问于2015-08-07
得票数 0
1
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Python多人游戏
python
、
networking
、
pygame
、
multiplayer
我一直在努力寻找一个用python制作多人游戏的好教程,但一直在努力寻找一个在同一wifi连接上覆盖多人游戏的好教程。 如果这是可能的,你们现在是其中之一,甚至是怎么做的,(模块,库..),你能和我分享一下吗? 谢谢
浏览 3
提问于2014-04-22
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1
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如何用OpenGL拍摄游戏的截图
c#
、
opengl
、
process
、
screenshot
我试着拍一个用OpenGL制作的游戏的截图。 我有这样的代码: _captureProcess.BringProcessWindowToFront(); ScreenCapture sc = new ScreenCapture(); Image img = sc.CaptureWindow(_process.MainWindowHandle); 来自: IntPTR是正确的!但是图像完全是黑色的! _process =全屏游戏,OPENGL. 我怎样才能在没有黑屏幕的情况下实时拍摄截图呢?
浏览 1
提问于2014-01-26
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1
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附加了html的服务器端java
java
、
web-applications
我正在开发一款纸牌游戏。我的客户端(前端)是用html、jquery和javascript编写的,服务器端是用Java编写的(混洗、分发和游戏规则)。 如何将我的html与Java后端连接起来。是否可以使用JSP或任何其他技术? 到目前为止,我是通过扫描仪在java中输入,但在客户端附加后,它将来自htmlpage。我怎样才能做到这一点?
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 0
1
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搭载环境完浏览器输入公网ip地址超时,不能连接?
ftp
、
ip
、
镜像
、
连接
、
浏览器
如题怎么破啊,重装搭建了好几次,试了市场搭建好的镜像都不行。。。。。。。ftp也连不上
浏览 217
提问于2016-04-24
1
回答
如何在Android Studio中使用3D图形?
java
、
android
、
algorithm
、
3d
、
game-physics
我想知道应用程序开发人员如何创建具有3D动画和图形的游戏。有没有人知道这些游戏是怎么制作的,能用android studio完成吗?
浏览 0
提问于2015-04-18
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3
回答
我从哪里开始在Iphone上实现大规模多人游戏?
iphone
我在iphone上有一个纸牌游戏,我真的很想把它带到下一个步骤,允许玩家在实时环境中相互交流。 我的问题: 我需要一个web服务器吗?有专门用于iphone多人游戏的第三方吗?,我可能需要一个数据库--考虑最好的苹果推送通知是什么?
浏览 3
提问于2010-01-29
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1
回答
帕鲁服务器更新之后,转移存档问题?
linux
、
游戏
、
登录
、
服务器
、
幻兽帕鲁
如题,在使用这个方法https://mc.tencent.com/Ten5Zqnj搭建linux服务器之后,将Saved存档转移过去,服务器启动成功,然后在登录游戏时,老是发生闪退是为什么
浏览 62
提问于2024-02-01
2
回答
最好的免费游戏服务器为MMO开发的Flex 4?
apache-flex
、
flash-builder
在Flex 4中开发的游戏最好的免费游戏服务器是什么? 是否有可能使服务器使用其他编程语言?
浏览 2
提问于2011-01-30
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2
回答
开发在线多人游戏的方法?
java
、
android
、
libgdx
、
multiplayer
我最近在没有任何外部软件包的情况下在2D游戏中开发了一个Java。 不过,我对一个新项目感兴趣,该项目需要在线multiplayer for Android (可能还需要Linux/)。 首先,我还不了解Android开发,也不了解network development。我不知道从哪里开始看,所以这就是我问这个问题的原因。 到目前为止,我已经读过关于使用libGDX for multiplatform advantages的文章。我计划学习如何使用它,但我还没有理解开发网络游戏与开发本地多人游戏有何不同。以下是我的问题: 我可以使用local multiplayer game开发一个lib
浏览 2
提问于2018-04-07
得票数 0
1
回答
相位器和多人游戏
html
、
multiplayer
、
phaser-framework
我有个问题。如何在Phaser上为游戏创建游戏大厅。我用过tutorial ,但还不知道如何创建一个游戏大厅,然后把玩家送到游戏中去。 有没有更好的游戏引擎来开发多人游戏?
浏览 2
提问于2015-09-05
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1
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我用cocos做小游戏想上架到微信小游戏 但是遇到资源服务器搭建问题?
ICP备案
、
云服务器
、
域名注册
、
游戏
、
cdn
我用cocos做小游戏想上架到微信小游戏 但是遇到资源服务器搭建问题 需要把游戏res目录放到资源服务器 我现在已经购买了域名 也进行了备案 但是不知道该如何进行下一步 不知道有什么可以参考的文章 之前搜索出来的文章都是阿里云相关的 但是我想使用腾讯云 不知道是否有相关的文章教程推荐一下呢
浏览 537
提问于2020-07-30
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