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    (转)Python在线多人聊天服务器

    、用户进入房间、退出房间、退出服务器、向其他用户发送消息 Hall:大厅。...输入昵称登陆、退出服务器、选择聊天室 ChatRoom:聊天室。...进入聊天室、查看聊天室在线用户、广播消息、返回大厅 ChatSession:为每一个用户会话创建实例,保持用户昵称,处理服务器与客户端的消息传递 Server:服务器。...启动的同时,创建 大厅、三个聊天室,侦探、接受用户的接入请求,字典形式保存所有登陆服务器的用户的 会话:昵称。...服务器运行: 创建一个 Server类 作为服务器,继承 asyncore.dispatcher ,程序运行时,创建 实例对象 ,初始化服务器、侦听用户的服务请求,同时实例化 大厅、三个聊天室。

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    TCP:多人聊天窗口(1)

    环境: Linux:Centos6.7 Windows;vs2008MFC 思路 客户端:登录界面,主界面,聊天窗口。 登录界面:输入用户ID,用户IP。客户端登录服务端成功,进入主界面。...主界面:所有用户ID,组ID,双击打开聊天窗口,单一ID只能打开一个窗口。...聊天窗口:显示聊天内容,聊天内容输出窗口 服务端:消息中转,控制群组,用户 代码 协议: 消息类型:登录消息,删除账号消息,个人消息(点对点聊天消息包),群组消息(群组聊天消息包),创建群组,删除群组...unsigned short usID; //人员ID(按照注册顺序分配,区间段为10001-10002) char strIp[16]; //ip信息 }; struct Msg_pack{ //聊天消息包...如果有时间下一版改进,都改为动态聊天。初步计划,读写本地配置文件,用来实现服务端对用户的管理。

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    NIO实现多人聊天

    一、项目介绍 上周发布了《java的IO模型》一文,讲到了NIO,打铁要趁热,这周来个实战,用NIO实现一个简易的多人聊天室。聊天室,肯定是需要一个服务端和一个客户端的。...就像QQ群一样,首先我们每个人都要安装QQ,这个就是客户端,服务端呢就是腾讯的QQ服务器,我们在客户端发送一条消息,服务端接收到了,然后再转发到别的客户端上,所以大家在这个QQ群的都能收到你发的消息。...void sendMsgToClient(String msg, SocketChannel self) throws IOException { System.out.println("服务器转发消息中...public GroupChatClient() { try { selector = Selector.open(); // 连接服务器...msg = scanner.nextLine(); client.sendMsgToServer(msg); } } } 这就是用NIO非阻塞模式实现的聊天

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    聊天多人语音APP开发,多人语音APP软件搭建

    相对于文字图片,多人语音APP开发是能够实现语音聊天的一段程序源码,多人语音APP交流相较于文字符号相比,更为生动,能够切实感受到对方的语气,通过语气感知态度,知晓对方此时的心情。...与视频聊天系统相比,语音聊天系统源码更能够带给人安全感,不用露脸就可以随心畅聊,不用有心理压力,展现最真实的自己。...在语音聊天室中开始多人语音流程: 观众加入房间之后,需要先主动关闭自己的音频采集,然后在上麦成功之后打开即可。 - (int)enableLocalAudio:(BOOL)enabled 麦序管理。...当聊天室队列发生更新时,会向聊天室内所有成员下发一条聊天室通知消息,客户端监听后做相应的 UI 处理。 退出房间 下麦。 根据上面的多人语音APP实现流程,我们可以看出多人语音APP开发重点。...2.前处理:在很多多人连麦聊天场景下,语音内容的前处理技术极为关键。主要是针对聊天室内回声和噪音的处理,尽可能给用户提供无损音质下的互动聊天体验。

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    【从头到脚】前端实现多人视频聊天— WebRTC 实战(多人篇)

    前言 这是 WebRTC 系列的第三篇文章,主要讲多人点对点连接。如果你对 WebRTC 还不太了解,推荐阅读我之前的文章。...源码地址 webrtc-stream[4] 线上预览 https://webrtc-stream-depaadjmes.now.sh 三种模式 简单介绍一下基于 WebRTC 的多人通信的几种架构模式。...这是典型的端到端对等连接,所以当我们要实现多人视频(实际上也就是多端通信)的时候,我们会很自然的想到在 1 v 1 的基础上扩充,给每个客户端创建多个 1 v 1 的对等连接: ?...这就是所谓的 Mesh 模式,不需要额外的服务器处理媒体数据(当然,信令服务器是不可少的),仅仅是基于 WebRTC 自身的点对点连接进行通信,本期的实例也是采用这种模式。...多人视频 1 v 1 我们基于 Mesh 模式来做多人视频的演示,所以需要给每个客户端创建多个 1 v 1 的对等连接。

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    android使用Socket通信实现多人聊天应用

    使用Socket实现多人聊天应用,供大家参考,具体内容如下 ?...当应用程序需要一个可靠的、点对点的连接时,可以使用TCP。 ? UDP是一种不可靠的通信协议,没有检测错误的机制,也不重发丢失的数据。接收到的数据包的顺序可能与发送的数据包的顺序不一致。...这里我们以TCP协议为主 其实android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。...两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。...Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信。通过建立socket连接,可为通信双方的数据传输传提供通道。socket的主要特点有数据丢失率低,使用简单且易于移植。

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    Python 聊天程序

    一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。...使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。...第5步是处理阶段,服务器和客户通过send 和recv 方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。...第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket (family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect (...print ra cs.close() 客户端: import socket s=socket.socket() s.connect(('xxx.xxx.xxx.xxx',xxxx))   #与服务器程序

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