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沙龙
1
回答
在源代码控制中跟踪Xcode项目的方法有哪些?
iphone
、
svn
、
xcode
、
git
、
project-files
有没有人用一个通用的Xcode项目文件
设计
出了一个行之有效的
协作
系统?有没有人为每个
协作
者保留一个单独的项目文件,并在出现问题时担心文件依赖?这似乎是一个很常见的问题,所以我相信很
多人
已经为这类事情
设计
出了一个系统。 我确实有自己的系统,每个合作者都有单独的项目文件,但这在早期阶段有点令人沮丧……
浏览 1
提问于2010-08-16
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1
回答
SwiftUI vs界面生成器和故事板
ios
、
swift
、
swiftui
我是新的iOS开发人员,我使用故事板和界面生成器来
设计
我的应用程序UI。但现在我发现很
多人
都在使用SwiftUI。我搜索了一下SwiftUI,发现了一些关于它的要点,因为SwiftUI可以与新的Xcode
设计
工具无缝
协作
,使我们的代码和
设计
保持完美的同步。
浏览 1
提问于2020-01-16
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1
回答
适用于移动应用的Firebase Overkill
android
、
firebase
我正在构建一个移动应用程序,以允许实时消息传递,成为用户的朋友,创建群组来聊天和分享图像,以及创建用户可以邀请彼此的
活动
。在研究过程中,我遇到了Firebase,虽然它有很大的好处,但它可能对我的应用程序来说有点过头了,它似乎是为了实时
协作
,即。结对编程,实时大型
多人
游戏及相关。
浏览 3
提问于2016-02-18
得票数 0
1
回答
理性统一过程图的问题
uml
、
rational-unified-process
我的理解是: 非常感谢!!
浏览 4
提问于2018-11-21
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1
回答
如何
设计
我的python应用程序以跨多核并行工作
python
、
python-multithreading
、
eventlet
、
green-threads
这就是为什么很
多人
开始使用绿色线程,例如eventlet。eventlet库允许多个绿色线程协同工作,并在单个处理器中完美地工作(较少的同步问题,快速繁殖/效率等)。我的问题是,如果我有一个多核操作系统,并且要
设计
我的python应用程序,我应该遵循什么最佳实践或
设计
模式来利用
协作
线程(绿色线程)和多核处理器的优势。
浏览 6
提问于2013-06-09
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1
回答
OptaPlanner:计划实体中规划变量的列表
java
、
spring-boot
、
optaplanner
我试图使用OptaPlanner自动生成时间表,我希望根据需要为单个
活动
(计划实体)分配多个
协作
者(计划变量)。我想,如果我可以使用一个List作为规划变量,我就可以做到这一点。
浏览 6
提问于2022-06-16
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1
回答
如何使用NGINX将用户路由到特定的计算机?
nginx
、
routing
、
real-time
、
multiplayer
我最近从Figma工程博客:上读到了这篇文章,并且对他们的
多人
路由的NGINX设置很好奇。这就是它的样子:它们有M个服务器,每个服务器都有W个工作人员。Figma允许用户实时
协作
设计
文档,而每个文档(即负责处理每个文档的实时
多人
处理的逻辑)总是存在于一个特定的工作人员中。
浏览 3
提问于2019-11-24
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1
回答
UML图的现代术语
uml
它描述了七个连续的
设计
步骤,从需求分析到类图:用例图,系统序列图,
协作
图,我试图在现代UML工具Papyrus中找到这些步骤。在Papyrus中,我发现了以下图表:班级图,通讯图,部署图,通用树表,包装图,序列图,计时图,这些图表-概念模型、合同和
协作
图-是否以不同的名称出现在Papyrus中
浏览 0
提问于2017-12-10
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1
回答
如何从Tibco InConcert 5运行Tibco InConcert批处理注册表脚本
tibco
、
tibco-business-works
在安装了TIBCO BusinessWorks
协作
者5.2.0之后,我看到了添加到TibcoDesigner中的两个额外的棕榈:合作者客户端和
协作
者
设计
。我看到了查询inConsert用户的
活动
,但没有看到添加用户的
活动
最终目标是直接从InConcert进程中添加BW5用户。 提前谢谢你。
浏览 0
提问于2018-08-22
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10
回答
OpenSource:协同
设计
open-source
、
collaboration
在深入研究开源世界之后,我发现实施比
设计
更重要。版本控制允许项目向多个方向分支,项目可以这样做;这表明参与者之间缺乏共识或方向。 哪些软件或网站对协同
设计
有用?
浏览 24
提问于2008-10-10
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2
回答
基于
活动
的工作中的知识共享
agile
、
collaboration
、
knowledge
我的工作场所将很快转向“基于
活动
的工作”的概念,这个概念从IT团队、BA团队、PM团队等转移到基于项目的工作,即来自IT各个方面的人员和项目中涉及的业务人员坐在一起工作。当人们不再和他们的队友在一起时,你会推荐什么方法来帮助保持团队
协作
和知识共享?更别提保留“极客精神”(也许是个糟糕的术语),让开发人员互相鼓励和指导,找到更好的
设计
和解决方案。我已经考虑过在线
协作
工具,如Trello或Mingle,再加上wiki或软件,比如Confluence,以帮助
协作
和讨论。但我很想听听人们对还能做些什么的看法,或者
浏览 0
提问于2012-02-09
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1
回答
两个摄像头,每个玩家都能看到不同的摄像头。
unity
、
camera
、
networking
、
unity-networking
我试图把完成的基础为我的2人,1比1,基于转弯的游戏,我为本地
多人
(两个玩家在同一台电脑)到一个在线相亲系统。 在目前的游戏(对当地),有3个摄像头。以不同的画布为中心,为每个玩家选择攻击。
浏览 0
提问于2016-07-19
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1
回答
存储和显示计数值-
活动
图UML
uml
、
activity-diagram
有简单的圆角矩形来描述动作,矩形来描绘执行动作的类图。 现在有一个售票柜台,当你购买停车罚单时,它会在你的停车罚单上显示和记录总分钟数(结构是预先确定的)。然后,当清空售票机时,它会打印总数。是否需要将计数或任何内容放在一个矩形中,或者是否可以将计数总分钟数放在一个圆角矩形中?例如:为了将每个票证保存到“总数”,我有一个动作图,上面写着“存储总分钟数”,然后我说“删除分钟数”,然后返回到我的图的开头(下一个客户)。 所以基本上我不明白的是:首先,计数和存储值可以在一个圆角矩形中完成吗?其次,如果罚单上需要写上“您在Y号停车号上预留了X分钟”。我不能只说打印分钟和打印停车号,对吧?我该怎么做呢
浏览 21
提问于2020-11-18
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3
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创建大型软件时要绘制的第一个UML图是什么?
uml
、
software-design
我对绘制UML图的顺序感到困惑。我不知道从哪里开始画它们。如果我有这个场景,哪张图应该放在第一位?
浏览 3
提问于2016-02-24
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1
回答
电子邮件线程讨论到一个网络应用程序?
email
、
webapp-rec
、
collaboration
例如,我会给几个人发电子邮件,介绍我做过的一个
设计
,每个人都会回复他们自己的意见和建议,然后每个人都会回复评论,等等。 太多的电子邮件是这样发送的,这不是很有帮助。理想情况下,
多人
可以使用它,我们可以上传文件,发表评论,轻松显示差异/修订,等等。我不太想要一个网络应用程序来处理大型项目
协作
(比如Basecamp) -更多的日常事务。
浏览 0
提问于2013-07-10
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2
回答
是否有方法在类图中指定在运行时发生的操作?
uml
、
class-diagram
问题背景例如,在图中,我试图捕获 ER。 ECS代理与ECS调度器通信,但在Ag
浏览 1
提问于2020-02-29
得票数 0
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1
回答
如何从高级用例图到低级用例图?
uml
、
use-case
我需要为一个小游戏创建用例图。我已经创建了一个我认为是正确的、高级的用例图。现在我想创建子图。以“玩游戏”为例,在玩游戏的过程中有很多动作,比如移动或跳跃,那么“玩游戏”会成为子图中的系统(框)吗?我不太确定扩展用例的正确方式是什么。
浏览 14
提问于2017-02-08
得票数 0
1
回答
在使用JavaScript滚动时响应地动画页面元素[编辑:视差滚动]
javascript
、
html
、
css
、
parallax
在这个用于正方形的中,用户滚动浏览题为"At square,不同学科
协作
设计
漂亮的简单解决方案“的部分,并在页面的特定位置激
活动
画。当用户回滚图像时,图像会恢复,等等。他们是如何做到这一点的?
浏览 7
提问于2012-11-02
得票数 7
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1
回答
实体框架/外部同步体系结构
c#
、
.net
、
entity-framework
、
architecture
我有一个应用程序,它使用Linq对对象进行本地数据存储(目前由XML文件支持)。定期,应用程序中的另一个线程将查询远程服务器的更新数据,如果存在,将下载所有远程数据,反序列化该数据并用新反序列化的对象替换本地对象,然后将新的XML保存到磁盘。因此,我必须编写一个方法来下载外部更改,并将相关实体更新或插入到SQLite数据库中。 我不明白的是,从体系结构的角度来说,这种方法应该
浏览 2
提问于2014-07-04
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1
回答
在创建
活动
之前还是之后加载数据?
android
、
android-asynctask
、
android-activity
我想知道什么是好的
设计
实践:在创建
活动
之前加载数据;或者创建
活动
,加载数据并填充UI。 在我看来,之前获取数据不是一个好主意,因为您必须将信息捆绑在一起传递给下一个
活动
。此外,您正在处理与当前
活动
无关的信息。我认为这样做的唯一原因是如果你有很多数据要加载,而且你不想暂时阻止用户与应用程序进行交互。然而,我见过很
多人
在启动
活动
之前将信息加载到AsyncTask中,即使它只有几个字节。为什么?这是预期的方式吗?
浏览 3
提问于2013-02-24
得票数 0
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