多任务相关性强的游戏推荐是指通过分析玩家在游戏中的多个并行任务(如主线剧情、支线任务、日常活动、PVP/PVE等)的关联性,结合玩家行为数据,动态推荐最符合当前游戏进度和兴趣的任务或内容。其核心在于利用任务之间的依赖关系、奖励关联性、时间成本等因素进行智能匹配。
# 示例:使用Apriori算法挖掘任务频繁项集
from mlxtend.preprocessing import TransactionEncoder
from mlxtend.frequent_patterns import apriori
# 玩家任务完成记录(每条记录为一个玩家完成的任务序列)
dataset = [['主线1', '支线A', '日常X'],
['主线1', 'PVP'],
['支线A', '日常Y']]
te = TransactionEncoder()
te_ary = te.fit(dataset).transform(dataset)
df = pd.DataFrame(te_ary, columns=te.columns_)
frequent_itemsets = apriori(df, min_support=0.3, use_colnames=True)
print(frequent_itemsets)
# 使用NetworkX构建任务关系图
import networkx as nx
G = nx.DiGraph()
G.add_edge("主线1", "支线A", weight=0.7) # weight表示相关性强度
G.add_edge("支线A", "日常X", weight=0.5)
recommendations = nx.pagerank(G) # 按重要性排序
如需具体实现方案(如推荐系统微服务架构),可进一步说明技术栈需求。
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