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(78)
视频
沙龙
1
回答
用于Android平台的音频/视频编解码器
、
、
我正在寻找,无论是开源的或商业上可用的,音频和Videl编码器和解码器的Android,我想为一个应用程序,我想为Android。对于音频,我希望能够对AMR/AAC/AAC格式和视频H.263/H.264和MPEG4格式进行编解码。有人能帮我提供如何/在哪里找到适合Android的这些编解码器的指针/建议吗?哈尔沙
浏览 7
提问于2010-06-21
得票数 3
2
回答
Linux游戏开发资源
您有Linux专用的游戏开发资源吗?
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 4
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3
回答
“阿凡达”
创作
/着装特色
使用虚拟或统一等游戏
引擎
所需的努力是什么,并创建一个带有服装的化身定制features...complete。需要什么?也就是说,同样的衬衫模特可以适合一个瘦削的人,而不是一个
大
啤酒肚的人。我说的基本上是“摇滚3”里的一些东西。
浏览 0
提问于2011-03-02
得票数 5
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2
回答
大型3D场景流
、
、
、
我正在开发一个3D
引擎
,适用于非常
大
的场景显示。除了渲染本身(锥体剔除、遮挡剔除等)之外,我想知道场景管理的最佳解决方案是什么。数据是以3D网格的巨大列表形式给出的,它们之间没有关系,所以我不能生成门户,我认为……重要信息:许多场景不能被有效遮挡,因为它们的构造。例如:一个非常
大</e
浏览 5
提问于2014-09-13
得票数 4
1
回答
数据合同序列化是否使用反射?
、
、
XmlSerialization为每个类创建一个序列化代理。代理驻留在不同的程序集中,因此它只能序列化公共字段。
浏览 0
提问于2010-03-01
得票数 0
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1
回答
在我重新使用的服务器中,有128 at的物理RAM,需要交换空间吗?
现在,这台机器作为虚拟机主机退役了,我给它Ubuntu,将它重新定位为我的强大工作站,它可以处理大型编译任务(例如Linux内核)或
多媒体
呈现任务(例如上传到YouTube),因为它是一个具有双XeonE5-2620v2处理器(12个核心,总共24个线程)的
引擎
。由于RAM空间是我(另一个)每日驱动工作站中SSD空间的两倍(因为工作站的这个庞然
大
物是运行它的主要动力,因为我的日常驱动程序不会是经济的),我是否需要在可感知的未来在这个
引擎
上使用任何交换空间?
浏览 0
提问于2015-07-19
得票数 2
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4
回答
Rails用户管理
引擎
/框架?(有网页)
、
、
、
不过,我在这里要问的是,是否有一个流行/良好的Rails
引擎
(或框架),其中也包括用户界面页面(以及控制器/模型等)。因此,可以集成在(
引擎
)中或用作起点的东西包括:
浏览 6
提问于2009-09-21
得票数 14
3
回答
Rails中的社会网络-哪个框架
、
我是否应该使用:我希望尽快建立一个支持移动浏览的社交网络。
浏览 0
提问于2010-01-15
得票数 6
2
回答
对于Android应用程序,纯HTML可以做多少工作?
、
但是,我假设在这两种情况下,与用原生Java构建相比,开发人员放弃了某种级别的功能,我想知道这个级别是非常
大
的,还是相对较小的。 例如,HTML内容是否可以访问设备API?备注:指的是web
引擎
处理的内容的一般堆栈: HTML/XML、脚本、CSS、
多媒体
等。我还指的是包括更新的HTML5技术,无论它们在多大程度上是由安卓2.2+支持的。
浏览 4
提问于2011-04-06
得票数 0
2
回答
制作复杂设置的工具(InstallShield或自定义应用程序)
、
、
、
、
我正在考虑创建一个用户友好的安装向导,它执行以下操作: Server)Imports 向用户询问服务器名称。向用户询问数据库名称。要求用户在server (编号3中提供信息)</code>H 19</code>中运行安装脚本,运行服务器应用程序(我已经制作)<code>H 212</code>><code>H 113</code>运行客户端应用程序<code>H 214/code><//code>运行客户端应用程序的安装程序<code>H 214/code><//
浏览 4
提问于2012-03-13
得票数 2
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4
回答
有没有高级的,硬件加速的3D
引擎
?
、
、
、
所以,我想知道是否有任何高级的(如PaperVision3D),快速(更好的硬件加速)的3D
引擎
?它可以用任何语言编写,但在C++/Java/Python等方面更好。
浏览 0
提问于2009-10-31
得票数 1
4
回答
Sip客户端与IMS客户端的区别
、
、
SIP客户端和IMS客户端有什么区别?我们可以将sip客户端称为IMS客户端吗?
浏览 6
提问于2015-07-25
得票数 0
1
回答
人们什么时候需要直接使用图形API (例如: Direct3D)而不是使用已经制作的软件?
、
、
、
、
我知道OpenGL,DirectX,Vulkan,Metal等等.是,我已经知道他们是用来(字面上在任何
多媒体
软件应用程序)。例如,如果我想要创建一个游戏,我将使用一个游戏
引擎
,如果我想要创建一个特效,我将使用一个VFX程序,如果我想创建一个带有不同3D模型的动画场景,我将使用类似Blender之类的东西。我知道有一些
大
的游戏公司,例如,重新发明轮子(他们从0编写渲染
引擎
),因为他们将支付成本,并且不方便他们支付一个已经制造的
引擎
。
浏览 0
提问于2020-05-10
得票数 -1
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2
回答
崇高文本/间谍/文本-抗混叠Windows
、
、
、
、
简而言之,我无法在Spyder中获得与崇高文本几乎一样好的文本。(与崇高相比,PyCharm也有相同的基本问题)。有什么可以做的,使文字-原谅双关-更崇高?有些程序似乎有很好的字体呈现(Sublime,Cmder/Conemu与cmd.exe),其他则不是这样。很明显,在Windows上可以使文本看起来很好,有什么可以从用户级别来修复的吗?
浏览 0
提问于2014-06-05
得票数 0
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3
回答
什么是 新建私有网络?
、
1、 新建私有网络,这是一个什么东西,买个广东的云服务器,还需要建一
大
堆的东西,私有网络批量计算对象存储归档存储私有云存储云数据迁移视频服务直播移动直播美视优享 游戏
多媒体
引擎
浏览 733
提问于2018-02-10
1
回答
SharpDX是否已经成熟到可以采用,还是应该现在就开始使用SlimDX?
、
、
我即将停止我在XNA的游戏项目,因为据我所知,它的开发即将结束(而且它已经落后于当前的技术)。因此,我需要采用一个新的框架或API。我对使用过这两种框架的人的意见很感兴趣,以帮助我确定我应该学习哪一种?谢谢你的建议。
浏览 0
提问于2011-11-14
得票数 10
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3
回答
.NET 3D,从哪里开始?
、
我想将3D用于两个目的。一个是为我的应用程序以一种奇特的方式显示统计数据,另一个是制作一个简单的3D游戏。
浏览 1
提问于2013-01-07
得票数 5
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8
回答
MFC是否仍然用于新的开发(具有任何材料体积)?
、
、
、
我从来都不是MFC的忠实粉丝,但这并不是真正的重点。我读到微软将在2010年发布新版本的MFC,这真的让我感到奇怪--我以为MFC已经死了(没有恶意,我真的死了)。
浏览 1
提问于2010-02-16
得票数 28
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4
回答
保存为XPS文档的FlowDocument中缺少图像
、
、
、
我在获取包含在FlowDocument中的图像时遇到了一些困难,以显示何时将FlowDocument保存为XPS文档。 如果然后在XPS查看器中查看保存的文件,则不会显示图像。问题是,直到WPF实际显示在屏幕上,图像才会被加载,因此它们不会保存到XPS文件中。因此,有一个解决办法:如果我首先使用在屏幕上显示文档,然后保存XPS文件,则图像将加载并显示在
浏览 1
提问于2010-03-11
得票数 7
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1
回答
Windows 7之前的定时器合并
、
、
、
Windows 7和Windows 8中有计时器合并支持,例如,请参见:Windows 8还有一个函数,它支持根据MSDN进行合并。首先,在Vista下提供了定时器合并,这是否正确?还是它只提供了接口,实际上只实现了自Windows 7以来的合并? 这句话对所有支持SetThreadpoolTimer功能的Wi
浏览 6
提问于2014-05-15
得票数 1
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