我不知道如何将滴答声添加到我以编程方式声明的UIPickerView中。在@package的UIPickerView结构中,我发现了一个名为"unsigned int soundsDisabled:1;“的成员变量,但我似乎无法访问它。
我们将非常感谢您提出的任何建议。
谢谢,
瑞安·王
编辑一些COde:
-(void)initializeGame {
self.startTime = [NSDate date]; // Load the current time into startTime...
// create UIPickerView
UIPickerView *myPi
我知道这并不是什么编程问题,但我正在研究3D查看器应用程序和X3D查看器应用程序。我发现了很多3D查看器应用程序,但只有两个X3D查看器应用程序。我想知道为什么市场上几乎没有X3D查看器应用程序。
编辑
我发现我所拥有的3D应用程序是:i3D Viewer, 3DVIA, 3D Model Viewer, Blue 3D Model Viewer, PortShape, 3D Viewer, Babel3D, Afanche 3D Model Viewer, iRhino, Viso3D和X3D:FreeX3D, FreeWRL和我正在寻找更多的X3D查看器应用程序
我是一个业余程序员,对Python有一定的了解,目前正在学习C语言。最近,我和一位也想学习编程的同事交谈。在他的例子中,他想学习C++,作为使用DirectX进行Windows游戏编程的途径。就我个人而言,我觉得直接进入C++是因为你的第一语言有点多-在一种更简单的语言中保持动力已经够难的了,我认为最好学习另一种语言来理解大多数基本概念,然后进入像C++这样的东西。
我发现Python作为我的第一语言工作得很好,因为我对Linux/Unix平台上的网络和网络编程更感兴趣,但对于那些主要对C#游戏编程感兴趣的人,我认为C#可能是一个更好的选择,因为他可以使用Visual C# Express E