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计算机硬件组成及操作系统

1、什么是buffer与cache,它们各自的作用是什么   linux系统会把内存分为两种区域:     buffer:缓冲区,攒一大波数据,再刷入硬盘     cache:缓存,把硬盘的数据在内存中缓存好,cpu取的时候可以直接从内存取 2、什么是内核态与用户态   内核态——>操作系统正在控制硬件   用户态-->应用程序正在运行 3、机械磁盘的IO延迟时间=平均寻道时间4ms+平均延迟时间5ms 4、一个7200转的硬盘带来的IO延迟大概是9ms 5、操作系统的启动流程是什么?   1、计算机加电   2、启动BIOS(计算机启动一定会先启动bios系统),扫描启动设备,从某一个启动设备中找到操作系统   3、读取启动设备的第一个扇区的大小(称之为主引导记录mbr)     446 bootloader=》grub程序     64分区信息     2结束标志位   4、grub程序负责将操作系统内核装载入内存,启动操作系统   5、操作系统会让BIOS去检测驱动程序

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Go 语言并发编程系列(十)—— sync 包系列:互斥锁和读写锁

我们前面反复强调,在 Go 语言并发编程中,倡导「使用通信共享内存,不要使用共享内存通信」,而这个通信的媒介就是我们前面花大量篇幅介绍的通道(Channel),通道是线程安全的,不需要考虑数据冲突问题,面对并发问题,我们始终应该优先考虑使用通道,它是 first class 级别的,但是纵使有主角光环加持,通道也不是万能的,它也需要配角,这也是共享内存存在的价值,其他语言中主流的并发编程都是通过共享内存实现的,共享内存必然涉及并发过程中的共享数据冲突问题,而为了解决数据冲突问题,Go 语言沿袭了传统的并发编程解决方案 —— 锁机制,这些锁都位于 sync 包中。

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