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Excel VBA操作切片器切换显示不同图表

标签:VBA,切片器 在《使用Excel切片器切换图表》中,我们看到可以根据切片器中选择来显示图表,但只是给出了简略介绍。这段时间抽空研究了一下,给出制作过程。...切片器是显示汇总数据最有吸引力方式之一。Excel 2010中引入切片器是一种将数据列表显示为页面上按钮方法。 单击按钮可以在项目列表中分离出一个项目,如下图1所示。...图1 汇总表上方切片器显示了汇总(全部)。在这个表旁边,我想显示一个图表,如果选择了全部,则显示数据堆积柱形图,如果选择切片器框中一个单独区域,则显示单一簇状柱形图,如下图2所示。...图5 创建切片器,注意切片器名称,如下图6所示。...有兴趣朋友可以到知识星球App完美Excel社群下载示例工作簿,进一步研究。

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什么是开关弹跳以及如何使用去抖电路防止它

释放按钮时会发生同样事情。这会导致错误触发或多次触发,例如多次按下按钮。这就像一个弹跳球从高处落下,它一直在表面弹跳,直到静止。...切换去抖动方法首先,我们将演示没有开关 debounce 电路。图片图片你还可以在弹跳按钮同时在示波器中看到波形。它显示了在按钮切换过程中发生了多少弹跳。图片防止电路开关弹跳常用方法有以下三种。...所需组件与非门集成电路 74HC00拨动开关电阻器 (10k -2nos.)电容(0.1uf)引领面包板电路原理图图片图片硬件去抖电路工作该电路由两个与非门(74HC00 IC)组成一个SR 触发器。...正如您在电路图中看到那样,只要拨动开关切换到 A 侧,输出逻辑就会变为“高电平”。在这里,我们使用示波器来检测弹跳。而且,正如您在下面给出波形中看到那样,逻辑正在轻微曲线移动而不是弹跳。...电路中使用电阻为上拉电阻。每当开关在触点之间移动产生反弹时,触发器都会保持输出,因为“0”是从与非门输出反馈回来。图片2.

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linux后台运行几种方式(小结)

1、nohup 将程序忽略挂起信号方式运行起来 补充说明 nohup命令 可以将程序忽略挂起信号方式运行起来,被运行程序输出信息将不会显示到终端。...如果当前目录 nohup.out 文件不可写,输出重定向到$HOME/nohup.out文件中。 如果没有文件能创建或打开用于追加,那么 command 参数指定命令不可调用。...用户可以通过快捷键在不同窗口下切换, 并可以自由重定向各个窗口输入和输出。Screen实现了基本文本操作,如复制粘贴等;还提供了类似滚动条功能, 可以查看窗口状况历史记录。...窗口还可以被分区和命名,还可以监视后台窗口活动。 会话共享 Screen可以让一个或多个用户 从不同终端多次登录一个会话,并共享会话所有特性(比如可以看到完全相同输出)。...-> 显示所有键绑定信息 Ctrl + a c -> 创建一个新运行shell窗口并切换到该窗口 Ctrl + a n -> Next,切换到下一个 window Ctrl + a p ->

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Vue相关前端面试题,每道题都很经典~

答案与详解 Q 说说Vue和Angular、ReactJS相同点和不同点 与React相同: ●都使用了Virtual DOM ●提供了响应式和组件视图组件 ●将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关库...与React区别: ●组件响应式渲染 React组件数据状态发生变化时,它会组件为根,重新渲染整个组件子树;而Vue不只去渲染需要渲染组件。...通过使用保留 元素,动态地绑定到它 is 特性,我们让多个组件可以使用同一个挂载点,并可以动态地切换。 除此之外,Vue还提供了keep-alve指令。...keep-alive指令允许把切换出去组件保留在内存中,并保留它状态或避免重新渲染。 Q 为什么组件data属性值必须是一个函数?...因为在一个组件多次引用情况下,如果data值是一个Object的话,那么由于Object是一个引用类型,所以即使是该组件多次引用,而其实操作是同一个对象,最终导致了引用该组件所有位置都同步显示

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【Angular教程】-内容投影u002F@ContentChildu002F@ViewChild

有条件内容投影 中文网描述: 如果你组件需要_有条件地_渲染内容或多次渲染内容,则应配置该组件接受一个 ng-template 元素,其中包含要有条件渲染内容。...使用 ng-template 元素,你可以让组件根据你想要任何条件显式渲染内容,并可以进行多次渲染。在显式渲染 ng-template 元素之前,Angular 不会初始化该元素内容。...my-hello组件只在ngOnInit()做日志输出来观察打印情况。...class ContentDirective { constructor(public templateRef: TemplateRef) {} } 我们再定义一个指令来控制组件显示...: ContentDirective; } 通过日志可以看到我们在切换容器组件expanded标识时,只有开启状态my-hello组件才会初始化,下面的这个ngIf虽然在页面看不到渲染内容,但组件实实在在被初始化过了

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【错误记录】Java AWT 图形界面编程问题 ( 组件按照布局要求设置后无法显示等各种问题 )

文章目录 一、问题描述 二、在对话框中设置了组件显示问题 三、Frame 窗口设置组件位置失效 四、线性布局组件显示大小设置 五、容器多重嵌套问题 六、对话框多次打开问题 七、界面跳转闪烁问题...; 在本篇博客中整理下遇到问题 ; AWT 不是一般难用 , 赶紧学 Swing ; 二、在对话框中设置了组件显示问题 ---- 先显示 Dialog 对话框 , 然后根据操作需求生成指定数量组件..., 显示在对话框中 ; 动态添加组件后 , 发现添加组件都无法显示 ; 最后发现需要在添加后 , 调用一次 Frame#setVisibility(true) 方法 , 设置以下窗口可见性 , 最终才能将动态添加组件更新上去..., 出现过一次显示部分布局情况 , 按照上述问题进行操作 , 六、对话框多次打开问题 ---- 在界面开发时 , 经常遇到点击按钮弹出对话框问题 ; 多次点击会弹出很多对话框 , 这里建议将 Dialog...推荐方案 : 只创建一个 Frame 窗口 , 不同功能封装成不同 Panel , 切换功能时 , 只更换 Panel 容器 , 这样就避免了 Frame 窗口创建和显示

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行情艰难,Android初中级面试题助你逆风翻盘,每题都有详细答案

Surface其实就是一个持有像素点矩阵对象,这个像素点矩阵是组成显示在屏幕图像一部分。...而最终显示可能存在Window之间遮挡问题,此时就是通过SurfaceFlinger对象渲染最终显示,使他们正确Z-order显示出来。...|screenSize"时,机型测试通过,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法; 推荐文章:Android 横竖屏切换加载不同布局(https://blog.csdn.net...中动态添加; Fragment可以使用show()/hide()或者replace()随时对Fragment进行切换,并且切换时候不会出现明显效果,用户体验会好;Activity虽然也可以进行切换,...发挥什么作用 参考回答:ActivityManagerService是Android中最核心服务 , 主要负责系统中四大组件启动、切换、调度及应用进程管理和调度等工作,其职责与操作系统中进程管理和调度模块类似

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vue2基础性能优化

# v-if 和 v-show v-if 是 真正 条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性: 如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时...总结: v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件场景。...如果我们能把不同路由对应组件分割成不同代码块, 然后当路由被访问时候才加载对应组件,这样就更加高效了。这样会大大提高首屏显示速度。...  我们在项目中经常会需要引入第三方插件,如果我们直接引入整个插件,会导致项目的体积太大 , 我们可以只引入需要组件达到减小项目体积目的。... element-ui (opens new window) 组件库为例: 1、安装 babel-plugin-component npm install babel-plugin-component

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精选Android中高级高频面试题:四大组件及Fragment原理

; 从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对,这两个方法可能被调用多次; 从Activity是否在前台来说,onResume和onPause是配对,这两个方法可能被调用多次...而最终显示可能存在Window之间遮挡问题,此时就是通过SurfaceFlinger对象渲染最终显示,使他们正确Z-order显示出来。...|screenSize"时,机型测试通过,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法; 推荐文章:Android 横竖屏切换加载不同布局 8、如何启动其他应用...Activity中动态添加; Fragment可以使用show()/hide()或者replace()随时对Fragment进行切换,并且切换时候不会出现明显效果,用户体验会好;Activity虽然也可以进行切换...发挥什么作用 参考回答: ActivityManagerService是Android中最核心服务 , 主要负责系统中四大组件启动、切换、调度及应用进程管理和调度等工作,其职责与操作系统中进程管理和调度模块类似

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【Unity】近期一些小笔记

切换 ?...混音器AudioMixer 通常把所需声音输出到AudioMixer再输出给玩家 AudioMixer中我们可以加入各种后期效果,对声音进行增益或削减 这样处理一大好处是游戏中调整音效,音乐音量常常只是在调整混音器增益...来处理 要注意Editor和其他属性是会重叠出现,所以若是想判断当前是editor需要将此判断放在最后一个判断覆盖其他 UI们 UI必须需要有画布(Canvas)等组件才能绘制,建议直接创建一个内置...CanvasScaler则决定了UI比例,让UI在各种分辨率和不同画面比例下尽可能显示和想象相近 ?...其中有很多对其选项行列数之类,熟悉后非常方便 也可以用这个组件来做滚动文字显示区域,道理一样将物件大小调到比Viewport大就可以滚动了 导出工程到Android Unity导出到Android实际上很简单

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Vue与React异同-组件(二)

,但各自实现略有不同。...props是可以动态变化,子组件也实时更新,在react中官方建议props要像纯函数那样,输入输出一致对应,而且不太建议通过props来更改视图 子组件一般要显示地调用props选项来声明它期待获得数据...React React组件没有全局注册和局部注册概念,官方推荐ES6class来创建组件,调用通过import导入组件实例 import React from "react"; class...1.Vue 显示声明props 子组件要显式地用 props 选项声明它预期数据,对于非 prop 特性,可以直接传入组件,而不需要定义相应 prop。...$emit(‘input’, value)) v-for 尽可能在使用 v-for 时提供 key,除非遍历输出 DOM 内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为获取性能上提升。

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【前端vue面试】vue2

在初始化Dom渲染时候会将显示内容跟隐藏内容,同时渲染,只是根据条件设置css为 display: nonev-if在初始化Dom渲染时候,根据条件显示需要展示内容,并销毁隐藏内容。...每次条件切换时,都需要销毁隐藏内容v-if 频繁切换渲染消耗高,v-show 初始化渲染消耗高。...$nextTick(()=>{})当多次修改data数据时,Vue会做一个data整合进行一次渲染(也就只会调用$nextTick一次)slot 插槽默认插槽//父组件切换不同组件切换组件不会被缓存,通常配合 来使用<div v-for="(item, index) of arr" :key...from 'xxx/text'import image from 'xxx/image'...data() { return { arr: ['text', 'image'] // 根据数据值进行不同组件不同顺序渲染

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《Ext JS模板与组件基本知识框架图----模板》

组件是Ext JS基础,模板是Ext JS4基础,熟悉模板也就了解组件组织方式,也就为使用组件和构建自定义组件打下基础。 130个组件虽多,但最基本就是四类:容器、面板、布局、视图。...3.自动填充数组和作用域切换 //Xtemplate可进行自动数组填充,改善了Template单一填充性,这里所用到方法是....... 4.使用基本条件逻辑运算 //和数组遍历一样依旧在标签下进行,标签tpl和操作符if,可用来执行条件判断,决定模板哪一部分需要被渲染出来...values //当前作用域下值对象,通过切换子模板作用域可以改变其中值。...xcount //模板循环时总循环次数 9.使用模板成员函数 五.模板优势(1.实现数据与数据表现分离2.模板可以一次定义多次使用 3.将表现层相关逻辑封装在模板内部

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简述tabs react组件简单实现

*n 然后通过判断li.hd-tt索引值来控制对应div.bd-con显示隐藏,由此封装成一个非常高效率组件。...到了React为代表数据变化引起UI更新时代,基于上面方式实现tabs组件还是非常多Ant Design,IMUI为例,都是这种实现方式。...那么现在我问题是:在React中,tabs组件是否真的还需要按照这种显示隐藏多个div.bd-con方式?...关于这个问题,这里抛出两个支撑观点: 在使用tabs组件时候,需要维护一个state来控制各个tab切换 一般来说各个tab内容结构多半相似甚至相同,只是数据不同而已 基于这两点,简化版本tabs...,每次点击切换数据更新propstabsContentData即可,如果各个tab内容有特殊东西,那也没有关系,可以基于state进行判断输出

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