2017-10-10 15:21
在WPF程序的数据绑定里面,经常会通过一个布尔类型的值来控制UI控件的状态,例如是否可见,是否最大化之类的。然而UI控件的各个状态属性的类型往往不是布尔类型,比如UIElement.Visibility的类型是Visibility枚举,Window.WindowState的类型是WindowState枚举。以前我为了将布尔类型的数据绑定到这些可依赖属性的时候,经常要写很多ValueConverter,例如BoolToVisibilityConverter啦,BoolToWindowStateConverter啦,很麻烦。介绍一个通用的BoolToXXX转换类,这个类使用Binding对象的ConverterParameter和FallbackValue来实现布尔类型与任意值转换的功能。
本文来聊聊 WPF 那些值得称赞的设计中的 NamedObject 类型。在 WPF 中,有很多值得我学习的设计开发思想,其中就包括本文将要介绍的 NamedObject 类型。此类型的定义仅仅只是为了方便调试,而没有具体的业务功能
这节来讲一下WPF中的依赖属性 (Dependency Property)。
发布于 2017-10-12 16:08 更新于 2018-08-12 06:49
本文告诉大家一个黑科技,这个黑科技在.net 框架外无法使用,这就是 UncommonField 。下面将会告诉大家这个类有什么用。
随着我们的应用程序越来越受欢迎,我们的下一步将要开发多语言功能。方便越来越多的国家使用我们中国的应用程序, 基于 WPF 本地化,我们很多时候使用的是系统资源文件,可是动态切换本地化,就比较麻烦了。 有没有一种方法既可以适用系统的资源文件,又能方便快捷的切换本地化呢?
在XAML中,我们想要使用外部的数据或者类,需要引入其命名空间,然后将其定义为XAML页面的资源,供给控件使用,或者我们需要封装一个共用的样式,同样也需要定义成资源来使用,下面我们看一下如何定义一个资源:
书接上文,前篇文章介绍了依赖属性的原理和实现了一个简单的DependencyProperty(DP),这篇文章主要探讨一下如何使用DP以及有哪些需要注意的地方。
我在尝试写一个显示本机 WIFI 热点的账号和密码的控件,要求此控件在有限的空间内显示。但是尽可能显示出热点的账号和密码。而热点的账号和密码是用户配置的,也许长度很长。我的需求是在假如账号的长度较短的时候,将剩余的空间尽可能给到密码的显示。反过来,在密码长度比较短的时候,将剩余的空间给到账号的显示。如果两者的长度都比较长,那么同时限制两者的最大尺寸
在 WPF 可以使用很多图片处理的方法,本文告诉大家的是一个图片处理,可以把处理的图片保存在文件。
基于MVVM实现一段绑定大伙都不陌生,Binding是wpf整个体系中最核心的对象之一这里就来解读一下我花了纯两周时间有哪些秘密。这里我先提出几个问题应该是大家感兴趣的,如下:
本文将记录一些在 WPF 里面,使用 StaticResource 将 ResourceDictionary 玩坏的做法。大家可以放心的是,这些玩法基本只有高级玩家或逗比开发者才会使用到
WPF ComboBox 使用 ResourceBinding 动态绑定资源键并支持语言切换
IValueConverter是用于数据绑定的强大的武器,它用于Value在Binding Source和Binding Target之间的转换。本文将介绍IValueConverter的用法及一些常用的实现。
程序的本质就是“数据+算法”,或者说用算法来操作数据来得到自己想要的结果。在程序中,数据表现为各种各样的变量,算法则表现为各种各样的函数(操作符是函数的简记法)。即使是到了面向对象时代有了类等数据结构的出现,这一本质仍然没有改变---类的作用只是将散落在程序中的变量和函数进行归档封装并控制对它们的访问而已。被封装在类中的变量称为字段,它表示的是类或实例的状态;被封装在类里的函数叫做方法,它表示的是类或实例的功能。字段和类构造出了最原始的面向对象封装,这时候的面向对象中还不包含事件,属性等概念。
如果你写了一个 MarkupExtension 在 XAML 当中使用,你会发现你在 MarkupExtension 中定时的属性是无法使用 XAML 绑定的,因为 MarkupExtension 不是一个 DependencyObject。
大家都知道,在 WPF 里面,可以让资源字典合并其他资源字典,从而定义出资源字典引用树。然而在资源字典引用树里面,如果没有理清关系,将可以作出一个超级复杂的引用关系网。如果在性能优化中,将网断开部分,可能就会出现找不到资源的情况。本文将告诉大家 WPF 的资源字典树在引用和寻找关系上的坑
应用开发过程中,常常会对用户输入内容进行验证,通常是基于类型、范围、格式或者特定的要求进行验证,以确保输入符合预期。例如邮箱输入框校验输入内容是否符合邮箱格式。在WPF中,数据模型允许将ValidationRules与Binding对象关联,可以通过继承ValidationRule类并重写Validate方法来创建自定义规则。
在 UWP 是不支持在 Setter 里面的 Value 进行绑定,如果想要在 ItemsPanelTemplate 里面绑定显示方向,那么需要通过附加属性的方法绑定。如果在后台代码定义了 Orientation 属性想要在 xaml 绑定到 ListView 的样式,可以尝试多创建一个帮助属性,用于在里面绑定
我在学习WPF的早期,对依赖属性理解一直都非常的不到位,其恶果就是,我每次在写依赖属性的时候,需要翻过去的代码来复制黏贴。
小伙伴绑定了一个属性,但是发现属性在更新的时候没有同步到后台,他说在 WPF 绑定的默认值是什么?为什么没有设置 Mode 的属性,有的是双向有的是单向?本文就来告诉大家在 WPF 定义的依赖属性是如何控制绑定的是双向还是单向的方法
在Resources和Data binding中,XAML 提供了这样一种语法,来为属性赋值:
本文将告诉大家,如何做一个带文字的进度条,这个进度条可以用在游戏,现在我做的挂机游戏就使用了他。
本文告诉大家如何使用依赖属性,包括在 UWP 和 WPF 如何使用。 本文不会告诉大家依赖属性的好处,只是简单告诉大家如何使用。
使用ModelLocator来管理视图 之前只是简单的介绍了一下ModelLocator的用法,在这里要把模型和视图结合起来,通过模型来来控制视图。在Silverlight中我们可以看到所有新建立的xaml都是继承自UserControl,所以在这里更新欢称视图为控件。 至此给出一个项目的结构图出来。这里我是习惯把从网上下载的第三方类库放在项目中一个Lib的目录下,如果有源码的话直接加入解决方案中也是可以的。 所有的用户控件都是创建在Controls目录下。这里提到了创建用户控件,所以就不得
在写 WPF 程序的时候会遇到依赖属性绑定了,但是值没有更新或者没有绑定上的问题,本文告诉大家可以如何调试
有一些设计师喜欢改改改,界面的整体布局总是变更,如给 Grid 加一列删一行等,每次这样的更改的时候,都需要小心修改 Grid 里面的元素设置的行列序号。我认为在 Grid 简单的时候,当然大多数时候都应该让 Grid 不那么复杂,那么序号的可读性不错。如果 Grid 行列数量比较多,那么此时行列的序号的可读性将会降低,本文来告诉大家一个简单的方法,可以给 Grid 的行列添加名称绑定,让元素绑定到行列可以不使用序号,而是使用名称
经常看到小伙伴问,问已经绑定列表,在进行修改时,不会通知界面添加或删除。这时问题就在,一般使用的列表不会在添加时通知界面,因为他们没有通知。 本文:知道什么是通知的列表,如何去写一个通知列表。
我们发现我们无法绑定密码框的密码,PasswordBox 的 Password 不能绑定。 我们想做 MVVM ,我们需要绑定密码,不能使用前台 xaml.cs 监听 密码改变得到密码的值,传到 ViewModel 。 本文提供一个简单方法来绑定 WPF 的 PasswordBox 的 Password 。这种方法不仅在 WPF 可以使用,在 UWP 也可以使用。关于 UWP 绑定密码,可以在我博客 win10 uwp 绑定密码 查看。
请看前台代码,最重要的是通过省选择的元素来作为下一级的数据,于是选择第一个修改时,就会自动联动
当我们创建新的类和成员时,我们花费了大量的时间和精力是它们尽可能的好用,好理解,好发现。通常我们会遵循.Net框架设计指南,尤其是会不断地研究这个新类与其他类,未来计划等内容之间的关系。
今天 wurstmitbrot 问如何通过动画修改 Grid 的 column ,虽然 column 是一个依赖属性,可以绑定,但是做出动画还是比较难的。 本文告诉大家如何对 Grid 做动画。
win10 下,密码框无法绑定到ViewModel,Password是不可以绑定。 我们可以自己使用简单方法去绑定。
其中CS文件,就是我们需要编写的自定义控件,里面的类继承了Control类;而Themes则存放该控件的样式。即,WPF自定义控件,是通过样式给我们的编辑的控件类披上外衣而形成的。
依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值。依赖属性可支持WPF中的样式设置、数据绑定、继承、动画及默认值。
发布于 2018-10-13 21:38 更新于 2018-10-14 04:25
入门 首先创建一个依赖项属性 然后绑定父容器的DataContext到这个依赖项的实例 接着绑定子元素的属性到依赖项属性(注意Button的Content属性) 程序最终的运行结果: 说明 首先是定义
依赖属性的概念大家应该都很清楚,那么什么是只读依赖属性呢? ---- 为何要用只读依赖属性 当某些时候,你的依赖属性只是为了表征一种多因素影响的复合状态。这种状态不适合由外部显示设置。比如常见的IsMouseOver,当且仅当这个属性由鼠标输入设备进行内部赋值时,结果才是有效的。而在于外部进行赋值时,其值和相应的真实设备状态是不一致的。 只读依赖属性的局限 由于不可设置,只读依赖属性会被限制众多解决方案,如数据绑定,验证,动画,继承等等。 只读依赖属性的用法 由于仍可以在属性发生改变时引发通知,只读依赖属
在特定应用里,我们需要用标尺来标识屏幕上的像素。然而唯一内置的尺是在InkToolbar控件里的,我们没法拿出来用。今天我就教大家如何自己打造一把UWP引用里随处可用的像素尺。
发布于 2018-10-14 12:23 更新于 2018-10-16 13:01
参见:https://github.com/Microsoft/Windows-task-snippets/blob/master/tasks/InkCanvas-data-binding.md
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云