我使用express with node和nginx作为反向代理。我想知道如何利用带有nginx的http/2来提供静态内容,并将所有其他请求转发给express API。
目前,我的特快专递服务器正在通过http/1提供服务,nginx正在接受http/2连接,并将它们转发给express。如何设置nginx,使其使用http/2为我的静力学文件夹中的所有内容提供服务,同时将所有请求转发给API作为http1?
我有这个数组( dout ),它被传递到一个有8位同步触发器的模块中,一切正常,但当我将dout作为输出reg 7:0 dout传递到另一个模块(B_mux_write)时(我想将dout的信号改变到另一个模块)就像坏了一样,如果我将输出reg 7:0 dout改为input7:0 dout,一切都正常,为什么? //this module is just for declaring the clock and giving the signals
//value to data, that are passed to the array dout, where every single
使用此命令,得到以下错误。为什么?请帮个忙
ffmpeg version 4.3.2-2021-02-02-full_build-www.gyan.dev Copyright (c) 2000-2021 the FFmpeg developers
built with gcc 10.2.0 (Rev6, Built by MSYS2 project)
configuration: --enable-gpl --enable-version3 --enable-static --disable-w32threads --disable-autodetect --enable-fontc
我首先要说的是,我在Perl和套接字编程方面的经验都很少,所以我非常感谢能得到的任何帮助。我有一个TCP服务器,它需要同时处理多个客户端连接,并能够在任何时候从任何一个客户端接收数据,还能够根据接收到的信息将数据发送回客户端。例如,Client1和Client2连接到我的服务器。Client2发送"Ready",服务器解释并向Client1发送"Go“。以下是我到目前为止写的内容:
my $sock = new IO::Socket::INET
{
LocalHost => $host, // defined earlier in code
Lo
我是libgdx的新手。我有以下问题。我想为我的游戏做缩放。为此,我的GameStage中有GestureDetectorListener类。
在GameStage中,我为GestureDetector编写了以下代码
OrthographicCamera camera = new OrthographicCamera(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
this.setCamera(camera);
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(20, 0.5f