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回答
多边形
着色
R
中
的
反转
区域
-
如何
修复
、
我在
R
中
绘制一个截断密度。这是我
的
多边形
在dput输出
中
的
坐标: dat <- structure(list(pro.d.x = c(0.587084148727984, 0.589041095890411,.Names = c("pro.d.x", "pro.d.y"), row.names = 301:512, class = "data.frame") 我通常使用plot()和polygon()对
多边形</e
浏览 10
提问于2019-01-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
MKOverlayPathRenderer
反转
填充
区域
、
、
、
我有一个用MKOverlayPathRenderer描述
的
多边形
区域
。我想填充
多边形
外部
的
区域
,而不是填充
多边形
中封闭
的
区域
。func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay)
浏览 12
提问于2017-12-29
得票数 1
1
回答
多边形
到
着色
器
、
、
现在有了水
的
渲染。我有一个
多边形
: 所有的场景都被渲染成一个单一
的
纹理,当水
的
队列到来时,我想要传递一个复杂
的
多边形
到
着色
器
中
。例如,在屏幕上,
多边形
是红色
的
水面和蓝色
的
边界。
如何
仅将
多边形
内部
的
区域
传递到
着色
器?例如,我想把
多边形
内部
的
所有东西都填充成红色。
浏览 0
提问于2012-10-04
得票数 1
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1
回答
如何
在给定点数据
的
Tableau
中
创建自定义
多边形
填充地图?
在一个TDE
中
,我有来自超本地社交网络
的
个人帖子,其中包含经度/经度数据。在另一个TDE
中
,我有芝加哥社区
区域
的
多边形
。 我
如何
根据在其边界内发布
的
记录数量来对这些社区
区域
进行
着色
?实际上,我希望通过lat/long查找社区
区域
,因为我没有第一个TDE
中
的
社区
区域
数据来执行连接。考虑到我已经拥有的数据,有没有其他方法来生成这些
浏览 0
提问于2016-01-21
得票数 1
1
回答
不能在对数曲线以下
着色
区域
、
我使用
多边形
函数将
区域
涂成不同
的
曲线,但是当我尝试polygon(1:100, -log(1:100),col="grey70") 函数给曲线上
的
区域
着色
,而不是在下面,有人知道
如何
通知函数正确
的
多边形
吗?
浏览 1
提问于2013-11-27
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何
区分
多边形
的
入站边和出站边?
、
Weiler-Atherton Polygon Clipping算法
的
基本知识是: 查找入站边缘似乎需要另一个庞大
的
算法,从而影响
浏览 8
提问于2015-07-31
得票数 4
1
回答
Matplotlib
多边形
在
多边形
外得到填充
、
我有一个
多边形
集合,用scipy.spatial.Voronoi创建(特别是Voronoi
区域
的
一个子集),我想用matplotlib绘制它。然而,似乎对matplotlib
多边形
的
顶点顺序有一些限制,因为一些
多边形
最终会在
多边形
的
外部而不是内部填充。在这些情况下,倒转指定
的
顶点
的
顺序似乎解决了问题,因此在我看来,这似乎是一个棘手
的
问题(即使文档没有提到类似的内容)。但是,由于某些
多边形</
浏览 2
提问于2019-11-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
对
R
中
的
某些
区域
进行
着色
、
在
R
中使用函数
多边形
对一些
区域
进行
着色
时,我遇到了一个问题。如果这些
区域
有公共部分,则最后一个
着色
区域
将覆盖前一个
区域
。但现在,我确实想看到这种现象,并希望保持原来
的
界限。我该怎么办?以下图为例:plot(variance_five[51:60,2],type="n",ylim=c(0,0.1)){ polygon(c(1:varianc
浏览 0
提问于2013-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
逆转坐标?[反应-传单]
、
、
、
我试着在巴西
的
一个
区域
画一个
多边形
,但是它在海洋
中
画,我
如何
反转
这些坐标?我试着在巴西
的
一个
区域
画一个
多边形
,但是它在海洋
中
画,我
如何
反转
这些坐标?按照上面的代码,我使用
的
是一个坐标的arrayn,但是我很快就会模拟这个数据。
浏览 3
提问于2022-09-02
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
SciPy stats Gamma PDF -无法成功地对PDF曲线下
的
区域
进行
着色
、
、
、
我一直在尝试使用
多边形
补丁对Gamma分布PDF下
的
区域
进行
着色
,但无论我做什么,
着色
区域
都不会与PDF
的
曲线对齐。
多边形
顶点是从相同
的
gamma pdf函数直接生成
的
。这里发生什么事情?Probability Density Function') ax.plot(y, "
r
浏览 22
提问于2020-03-04
得票数 1
2
回答
用
R
中
的
abline对可行域进行阴影
、
、
我将直线作为约束,并寻求对可行
区域
进行阴影处理。我是
R
的
新手。
浏览 2
提问于2014-03-12
得票数 1
2
回答
OpenGL/GLSL -室外环境
中
的
每像素雾
、
使用固定函数管道,我能够将清晰
的
颜色设置为与雾相同
的
颜色,并完美地启用雾。现在我正在使用
着色
器,我知道我将需要使用GLSL来应用雾。我所理解
的
问题是,如果像素
着色
器只在每个光栅化
多边形
的
每个像素上运行,我
如何
强制它在没有
多边形
的
区域
上运行?我是否只需设置与雾相匹配
的
透明颜色?我需要一个天穹吗?
浏览 4
提问于2012-08-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
几何到地理
的
误差转换
、
、
试图将数据从几何字段转换为单独表
中
的
地理字段时,遇到了一个错误。[em_ports]我得到
的
错误是declare @sGeo geographyselect @sWKT = wkt因此,我将所有非ge
浏览 2
提问于2021-08-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
来自点光源three.js
的
光线
、
有没有办法在三个js场景中看到来自点光源
的
光线。我试过雾,但它使场景
中
的
整个物体都是雾
的
颜色。;function animate() {如果我运行上面的代码,我在场景中看不到任何雾,上面代码
的
小提琴是
浏览 3
提问于2016-12-04
得票数 0
2
回答
为shapefile
中
的
多边形
着色
、
、
、
、
我得到了一个包含行政
区域
多边形
的
,以及与这些
区域
相对应
的
数据。我想生成那些根据数据
着色
的
shapefiles
的
图像,比如下面是关于用实现这一点
的
答案,上面的图像是用
R
生成
的
;不幸
的
是,我对这两种语言都不熟悉。在Ruby中有没有一种简单
的
方法来做到这一点,例如。?在eg
中
轻松实现这一点
的
想法。Java、C或(颤栗) P
浏览 1
提问于2012-06-18
得票数 1
1
回答
绘制背面时,它们
的
法线是否自动
反转
?
、
通过调用gl.cullFace(gl.FRONT),我只绘制几何图形
的
背面。我注意到这些表面上
的
光线阴影与我预期
的
相反。为了正确渲染,我是否必须显式
反转
背面上曲面法线
的
方向,或者OpenGL子系统是否会自动执行此操作? 编辑:想想看,如果我手动
反转
它们
的
法线,它们将成为正面并被剔除。
浏览 0
提问于2012-04-11
得票数 4
回答已采纳
3
回答
着色
Voronoi图
、
、
、
、
我试图给用创建
的
Voronoi图
着色
。:如你所见,图像边缘
的
Voronoi
区域
没有
着色
。这是因为这些
区域
的
Voronoi顶点
的
一些索引被设置为-1,即对于Voronoi图之外
的
顶点。根据医生
的
说法:
区域
:形成每个Voronoi
区域
的
Voronoi顶点
的
指数( ints列表,形状(nregions,*))。-1表示Voronoi图外
浏览 5
提问于2013-12-11
得票数 68
回答已采纳
1
回答
计算两个梯形“匹配”百分比
的
最快方法
、
、
我问了下面的问题,得到了一个很好
的
解决方案,但发现它
的
速度太慢,就性能而言(需要2300 ms和640x480图像)。现在,我想考虑
如何
优化它。问题: 给定两个
多边形
(总是与X轴平行
的
梯形),我想用某种方式计算它们
的
匹配程度。我
的
意思是重叠面积是不够
的
,因为如果一个
多边形
有多余
的
面积,那就需要计算它。最理想
的
情况是,我想知道这两个
多边形
所创造
的
区域</em
浏览 2
提问于2016-10-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
R
-
如何
给出两个类别的点
的
彩色地图/土地
区域
?
、
、
我将创建类似于
R
中
的
的
巴普安/南岛语系语言分布
的
地图。points(data$lon, data$lat, col=data$lang, pch=16) 在上面的代码
中
,我只是给出了一个100个语言记录<em
浏览 3
提问于2019-11-06
得票数 0
1
回答
c#将透明度设置为由
多边形
定义
的
区域
、
、
、
、
我有一个位图,我想将透明度应用到由
多边形
定义
的
特定
区域
。这不是问题所在。我目前面临
的
问题是
如何
将透明度应用于
多边形
的
反转
区域
。我尝试过使用Bitmap.SetPixel(),但它
的
速度非常慢。下面是我目前使用
的
处理正常
多边形
的
方法: {
浏览 4
提问于2015-01-16
得票数 0
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