我很难把钱花在买一台数字化平板电脑上,知道艺术家们用来制作超级马里奥世界( Super )和刺猬声( Sonic the Hedgehog )等经典游戏的数字平板电脑会让我振奋起来。我觉得也许有一种方法可以让游戏不受2000+压力的影响。有谁知道哪款游戏在2d游戏高峰时被游戏机开发者广泛使用,以及他们的规格是什么?
我想要创建一个150 x 120大小的图形,然后得到每个节点的所有边缘节点,并实现一些图搜索算法,如BFS和Dijkstra。我发现了一个很好的库,名为Gonum,它的看起来很有前途。我的问题是,这是大量的信息,我不知道从哪里开始。我本来希望能有某种形式的指导,让我开始朝着正确的方向前进,但我还没有找到一个。我在Python中设置它的方式是创建一个0的数字数组来表示图的大小,然后遍历它来获得每个节点的每个边,但我不确定这是否是考虑如何在Go中设置图的最佳方式。