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沙龙
1
回答
时间复杂度Big O,Theta,Omega
time-complexity
、
big-o
我是一名主修
人工智能
的
大学生
。我觉得自己很愚蠢,因为我就是不能理解时间复杂性。我的老师不会帮我的。我失败了,一无所知。有人能帮我理解时间复杂性吗?例如,这段代码的大O是什么?
浏览 14
提问于2020-03-04
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1
回答
人工智能
如何
计算2D游戏中的运动
ai
、
movement
、
shooter
我知道
如何
为游戏创建一个基本的AI,其中AI简单创建的单位,只有前进。AI只在考虑到一些考虑因素的情况下决定何时创建一个新单位。导弹朝发射飞船
面对
的方向飞去.编辑:敌舰和玩家的战舰都可以
面对
任何方向。 谢谢
浏览 0
提问于2014-01-27
得票数 0
1
回答
根据特定视场检测播放器
c#
、
unity3d
我正在研究基本的
人工智能
,希望我的
人工智能
能够通过特定的视野来检测玩家。它附加在AI和AI头上的脚本确实与它的动画师一起听到了。 我能够让AI在直接
面对
玩家的时候检测到玩家,但感觉不现实?但是不确定
如何
得到它?
浏览 12
提问于2019-04-24
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2
回答
一个无与伦比的对手在比赛中会有道德操守吗?
ai
、
game-mechanics
创造一个
人工智能
机器人,充分利用所有的游戏机制,会是不道德的吗?如果它是可选的,在它让你
面对
这个对手之前给出充分的信息,会更好吗?
浏览 0
提问于2017-10-30
得票数 -3
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1
回答
给定一个三维目标点和半径内的转弯率,找到最大速度到达目标。
unity
、
c#
、
rotation
、
ai
、
path-finding
我正在和
人工智能
特工一起做3d空间模拟,他们在太空中驾驶飞船。我正试图让他们很好地沿着一条路线前进,这包括计算出他们能以多快的速度行驶,并设法通过这条路线。给定三维空间中的一个点和一个只向前移动且具有给定弧度/秒的转弯率和一个加速率的代理,我
如何
才能找到
人工智能
所能达到的最大速度,并且在超越它之前仍然能够
面对
这个点? 任何数学奇才能帮忙吗?
浏览 0
提问于2015-09-14
得票数 3
3
回答
Ada中的AI库框架
java
、
c++
、
c
、
artificial-intelligence
、
ada
我正在寻找一个Ada构建的
人工智能
框架。我认为Ada将是实现时间和随机范例的完美选择,因为它的任务和实时机制,但没有发现任何人试图建立这样的库。实际上,我也没有在其他语言上找到强大的实现。
浏览 3
提问于2011-10-22
得票数 3
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4
回答
是否有可能在开发人员更改定位器时自动更新定位器?
automated-testing
、
test-automation-framework
我计划在开发人员更改UI定位器时,构建一个自动更新定位器的自愈工具。
浏览 0
提问于2019-11-28
得票数 4
2
回答
逐渐旋转矢量到另一个矢量
glm
对于一个我正在制作的游戏,里面有一个
人工智能
机器人。我要它旋转,这样它就会
面对
它的对手。它所
面对
的方向是由一个向量决定的(它将
面对
向量所代表的方向)。我可以这样旋转它来
面对
它的对手:direc
浏览 0
提问于2017-05-25
得票数 0
1
回答
虽然这样的算法选项是可能的,但是Vernam怎么会是唯一的不可破解的密码呢?
encryption
假设爱丽丝和鲍勃
面对
面地选择一个数字。我们叫它"97“假设我们有
人工智能
。让这个
人工智能
产生1000个有意义的信息让
人工智能
再次准备1000条有意义的信息就像Vernam有诸如“完全随机”这样的假设一样,这种算法也可以做出诸如“如果
人工智能
产生的信息太好到Eve无法筛选”这样的
浏览 0
提问于2022-01-24
得票数 0
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2
回答
Tic Tac脚趾电脑播放器(非AI)
java
、
acm-java-libraries
我是一名
大学生
(一年级),我的任务是使用ACM图书馆制作一个Tic脚趾控制台游戏。我设法把它变成了玩家对玩家的比赛。这个作业的另一部分要求我让它像玩家和电脑一样工作。老师告诉我们不要创造
人工智能
,而是要让计算机永远获胜或平局。我
如何
实现这一点?我认为不可能用大量的if和其他方法来实现它。有没有更聪明的方法呢?
浏览 3
提问于2014-02-04
得票数 3
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1
回答
局部回避和任意角度类型的A*寻路
unity
、
c#
、
ai
、
path-finding
、
steering-behaviors
但是,我仍然不知道
如何
处理在同一场景中同时移动的NPC之间的本地回避问题。 那么,我的问题是:用任意角度的路径查找来实现局部避免的最佳方法是什么?
浏览 0
提问于2015-09-25
得票数 4
1
回答
如你所愿使用
人工智能
制作的人面肖像
gratis
、
web-development
、
photography
、
pixel-graphics
有没有任何可以自由使用的
人工智能
生成的人脸肖像(照片写实,男性/女性,老年/年轻,不同肤色,不同面部表情)的综合收藏? 类似于自由图标集(如fontawesome.com),但更多的是一个“脸集”。我想知道是否有
人工智能
生成的面孔的集合,如这壮观的超级英雄人物集 -但这些图像看起来不自然,当然不能免费使用。要获得更自然的外观,请查看thispersondoesnotexist.com,或者只需对"GAN AI
面对
“执行网络搜索。或者看看这个GAN码的github回购。
浏览 0
提问于2021-09-03
得票数 2
1
回答
不需要预训练的连续实时学习的RNN
lstm
、
rnn
、
training
、
game
我正在学习ML,我正在努力解决这个问题我最初的直觉是使用带有LSTM的RNN。我想象着我的
人工智能
,分析了P1的动作历史,并猜测下一个可能是什么。这就是我们必须做的事情吗?我所设想
浏览 0
提问于2022-09-11
得票数 0
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1
回答
帕克曼
如何
定位120位?
人工智能
课程
artificial-intelligence
、
pacman
、
state-space
我正在网上学习
人工智能
课程,我不明白state space是
如何
计算出来的。在第3页幻灯片2的下面的中,它指出可能的pacman位置是:为什么会这样呢?实际上,这是UC Berkley在Edx上的一门在线课程的摘录,虽然这张幻灯片没有显示出来,但在计算状态空间时,他们做了以下工作:4指的是帕克曼所能
面对
的四个方向,也从来没有人告诉过它的面积更大
浏览 7
提问于2015-09-23
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3
回答
如何
计算旋转哪个方向?
c++
、
math
我试图让我的Ai旋转并朝向我想要的方向,我设法做到了,但我不知道
如何
让它确定
如何
旋转到给定的方向(即它应该向左旋转还是向右旋转?)这是我得到的代码,它计算出它需要旋转的角度,以
面对
它给定的方向: float top = D3DXVec3DotforwardVec.z * forwardVec.z)); float remainingAngle = acos(top/bottom) * 180.0f / P
浏览 2
提问于2014-01-09
得票数 0
2
回答
统一2D旋转AI敌人看玩家
c#
、
unity3d
、
2d
我把
人工智能
当成敌人。
人工智能
运行良好。他可以去找球员杀了他。 问题是当对手去杀他的时候,他不能旋转或者
面对
他。我想让
人工智能
看球员。当玩家在敌人的左边时,敌人应该旋转到左边去看玩家。
浏览 0
提问于2018-11-26
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7
回答
为什么
人工智能
在围棋上能几乎击败全人类?
人工智能
棋类游戏一直被视为顶级人类智力试金石,
人工智能
挑战棋类大师的好戏也接连上演,但按照现在
人工智能
的发展,
人工智能
在围棋上几乎击败全人类,是怎样做到的呢?
浏览 1437
提问于2018-08-06
2
回答
具有不同项的ListView和通向ClassCastException的ViewHolders
android
、
listview
、
adapter
、
classcastexception
我有一个ListView,它应该有四种不同类型的项目。我寻找了它,找到了不同的解决方案,认为这是可能的,并试图像其他人一样做我的事情。我创建了不同的ViewHolders (每种类型一个)。当ListView第一次出现时,一切都很正常。但当我开始滚动时,我会得到一个classCastException。原因很明显:我的适配器尝试通过从convertView获取标记来获取ViewHolder,如果它不为空。但是这个ViewHolder似乎是上一项的ViewHolder,所以它不能被强制转换。 我搜索
浏览 4
提问于2013-05-13
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4
回答
公式操作算法
java
、
algorithm
、
formula
我想做一个程序,当给定一个公式时,它可以操纵公式,使任何值(或在同时公式的情况下,一个公共值)成为公式的主题。a + b = c因此,程序应该说:当我给出原始公式作为输入时,我不确定java是否可以自动执行此操作。我对求解方程和得到每个变量的结果并不真正感兴趣,我只对返回一个被操纵的公式感兴趣。问候
浏览 3
提问于2013-01-09
得票数 1
1
回答
从另一个游戏对象的面向方向旋转的游戏对象
unity3d
因为我使用了transform.lookAt(),所以我有一个指向X的
人工智能
;面向那个对象。 现在,我想把AI转开,180度,这样它就可以
面对
与另一个代理人面临的相同的方向。一旦AI到达目的地,我就尝试将180加入到转换中,但它不起作用,因为AI可能从任何位置到达,因此180度旋转并不总是与另一个代理所
面对
的方向相同。
浏览 4
提问于2016-04-04
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