识别像素的 边缘 , 方向 信息 ;
③ 识别形状 ( 可视皮层 中层 ) : 将 边缘信息 抽象成 形状信息 , 如圆形 , 方形等 ;
④ 判定类别 ( 可视皮层 上层 ) : 在上述识别形状的基础上...第
2
次卷积 :
\{b,c,f,g \}
与 卷积核
\{w, x, y , z\}
进行卷积 计算 : 如下图 , 对应位置的值相乘 , 然后将
4
个乘积相加 , 这个操作表示一次卷积运算...第
3
次卷积 :
\{c,d,g,h\}
与 卷积核
\{w, x, y , z\}
进行卷积 计算 : 如下图 , 对应位置的值相乘 , 然后将
4
个乘积相加 , 这个操作表示一次卷积运算...第
5
次卷积 :
\{f,g,j,k\}
与 卷积核
\{w, x, y , z\}
进行卷积 计算 : 如下图 , 对应位置的值相乘 , 然后将
4
个乘积相加 , 这个操作表示一次卷积运算...卷积核大小 :
① 卷积核大小关联性 : 与卷积计算后 , 每个卷积结果输出值 , 与多大范围的输入图像有关 , 即上面说的过滤器大小 , 底层纹理大小 , 滑动窗口大小 ;
② 建议取值 : 建议使用奇数大小