本文讲讲如何用racket写曾经风靡的2048游戏。 2048游戏的规则是这样: 1) 开始时棋盘上随机有两个棋子,2或4都有可能,其它为空 2) 玩家可以用方向键移动棋子。...我们知道,做这样一个小游戏,最核心的就是找到其内部状态的表示方式,然后将这种状态投射到漂亮的UI上。...所以这里在最后一行,第二个位置,出现了一个2。我们再看如何向上移动。...merge,转置的函数是 transpose,在棋盘上的任意空闲位置添加一个2/4的函数是 put-random-piece,那么对于一行的移动的代码是: (define (move-row row...整个游戏制作下来,不到200行代码。就这么简单。如果你有兴趣,点击「阅读原文」看看详细的解说和代码吧。 ---- 1.
3 天入门实例 我们需要使用一个简单的实例来进行入门学习。...准备工作(1 天)下载 Xilinx Vivado HLS 或 Xilinx SDx 工具链,利用官方 User guide 熟悉软件工具的使用,包括:新建工程、配置工程参数、综合流程等。 2....软件实现(1 天)实现卷积层的软件版本 (C 语言版本),并封装成一个顶层函数。综合实现,结合高层次综合工具的 report 和 analyze 工具分析理解所生成的硬件架构和预计性能。...HLS 优化(1 天)在实现了卷积层的软件版本后,我们可以尝试对该代码进行硬件并行优化,这里我们用一个简单的加速设计来帮助大家理解 HLS 的优化方法。...30 天精通学习 在完成了上面的 3 天入门实例后,大家可以进一步学习和实践 FPGA 加速器的设计,这一部分我们推荐大家利用 3 到 4 周的时间对相关知识进行详细、系统的学习。
image.png 一、免费外网加速器 在浏览外网时,往往会出现页面加载速度慢,或者是卡顿的现象。但检查线路并没问题,这时就需要这个加速器的帮助,免费外网加速器可以加速上网速度,保持网络通畅。...二、游戏体验免费外网加速器 如果大家体验完国服游戏,外服游戏在目前来说也一样受欢迎,体验外服游戏自然少不了加速器。...一般的加速器可以加速外服游戏,比起未用时体验效果更佳,而且免费外网加速器在打游戏时的顺畅度都受到过良好的评价,有的加速器不仅免费还可以赠送游戏时长。...但并非所有外服游戏加速器都是免费,到外网去体验外服游戏所用加速器基本上陆陆续续会出现收费的现象,当然也还是会有一些加速器是免费,大家无需担心。 综上所述,是关于免费外网加速器的相关介绍。...大家体验外网或者是打外服游戏都需要用到外网加速器,可以为大家浏览感兴趣的网站,体验外国网络世界,大家可以充分流畅的体验外网。
function [] = pong_game() close all clear clc %----------------------参数设置---------------------- %游戏参数...提示信息 PAUSE_WIDTH = 36; %信息框宽度 MESSAGE_X = 38; %位置 MESSAGE_Y = 55; MESSAGE_PAUSED = [' 游戏暂停...paddle1Plot, 'Color', PADDLE_COLOR); set(paddle2Plot, 'Color', PADDLE_COLOR); end %------------新游戏
自学c语言有2个月了,自己给自己做了个小游戏。没有学完的朋友们可以参考学习,也欢迎有大佬提出自己的见解。 (注:本程序为纯C语言) 这个程序花了我好几天来修改、完善,纯手撸。
本教程致力于程序员可以利用unity技术快速学习和入门游戏开发。一方面通过自己的总结希望可以帮助更多热衷与游戏开发或者编程技术开发的同仁。另一方面可以总结自己所得,提升自己。...这是游戏开发的第二篇教程文章。上一篇请看:Unity 3D初学入门教程,7天玩转游戏开发VR虚拟现实1 上篇主要介绍了游戏开发引擎的一点小知识。...因为平台限制,总目录请到公众号回复“游戏开发目录”获取。 目录 游戏对象 GUI-图形用户界面 游戏对象 什么是游戏对象?简单来说,所有游戏中包含的物品都可以看成是游戏对象。如,人,墙,怪兽等。...层次面板中中创建的都算是游戏对象的哦。 ? 代码中,gameObject就是游戏对象。 ?...但实际上游戏中的箱子是有其他的一些材质的,比如铁的,木头的等等。所以怎么给箱子穿衣服: ? 在项目中,添加Textures文件夹用来存放图片资源。
不妨就做个有趣的游戏好了。2048这么火,是一个不错的选择。 思路: 1. 数组 ,2维数组4x4 2. 移动算法,移动后有数字的对齐,无数字(我用的0,但不显示)补齐。 移动前 ?...移动后(注意程序合并了第一行2个2,并产生了新的2) ?
游戏逻辑分析 2048大家都玩过,我就不介绍了,没玩过了可以去玩儿一下,直接说游戏的逻辑 1.通过上、下、左、右移动,使相邻的相同元素进行合并,进而数字相加得到 2048的结果的游戏。...3.游戏最开始随机出现两个数字块 4.每次传入一个移动方向(上下左右),所有数字块都向该方向移动直到边界,相同两个数字块会合并成两数之和变成一个数字块。...6.当场景没有空位且无法移动则游戏失败。 7.游戏分数为场景内最大的数字,当数字为2048时游戏结束。 代码的分析 感觉代码已经很简洁了 200来行就能写出这个游戏。 简易的思维导图 ?...static int score;游戏分数 private Color gridColor = new Color(0xBBADA0);方格颜色 private Color emptyColor =...drawTile绘制数字块 fillRoundRect在二维面板 r行c列画value addRandomTile随机生成数字块 随机找空位置添加 4或2 move移动数字块 根据方向进行移动 移动后序处理
所用到的图片: 打地鼠.zip [mzijcqa487.gif] a2.gif 图1代码: import javafx.animation.KeyFrame...
当然了,如果你对Java实现贪吃蛇游戏也可以看 Java实现贪吃蛇游戏 这篇文章。 Java实现大概在450行左右,但是只是一个蛇的移动与吃食物的功能。...W = 600 #屏幕宽 H = 400 #高 fps = 12 # 帧率,也可以理解为蛇运动的速度 size = (W, H) ROW = 20 # 行 COL = 30 # 列...游戏界面的设置 4.1 游戏界面,使用一个Point类进行划分 Point类可以对整个屏幕进行划分为多少个小格子,使用到python当中的类进行定义 class Point: row = 0...项目运行 小萌新看过来,在获取到整个项目之后,运行Snake.py文件,之后会让你选择游戏难度,分别对应键盘上的123,可自己选择,难度选择之后,就会出现贪吃蛇的游戏界面了。...虽然标题写的是250行开发一个贪吃蛇游戏,但是真的把多余的换行以及注释去掉之后,估计也就200行左右。而且很多代码也是大致相同的。 8.
上篇博文我们实现了两百行代码实现贪吃蛇游戏,这次我们来实现一个代码量更加少,功能却更加完整的 python代码实现贪吃蛇游戏,具体代码与文件可以访问我的GitHub地址获取 游戏截图 ? 动图 ?...SCREEN_WIDTH = 600 # 屏幕宽度 SCREEN_HEIGHT = 480 # 屏幕高度 SIZE = 20 # 小方格大小 LINE_WIDTH = 1 # 网格线宽度 # 游戏区域的坐标范围...fheight) // 2, 'GAME OVER', RED) pygame.display.update() if __name__ == '__main__': main() 更多有趣的经典小游戏实现专题...,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript经典小游戏汇总 以上就是本文的全部内容
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这次我们来写一个贪吃蛇游戏 下面贴出具体代码 import pygame import time import numpy...elif keys[K_r]: score = 0 main() # 退出游戏 elif keys[K_ESCAPE]: exit() # 游戏初始化 def game_init(): # pygame...设置游戏标题 pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏') # sound = pygame.mixer.Sound(AUDIONAME) # channel = pygame.mixer.find_channel...更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript...经典小游戏汇总 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
有很多人会问为什么游戏需要加速器?只有经历过外服游戏的玩家就非常清楚,显卡带来的帧数下降不算什么。...网络延迟对游戏的影响更大,延迟造成的卡顿,游戏掉线,游戏出现人物瞬移,装备自动丢弃等问题都会让游戏玩家崩溃。对于游戏玩家来说,200M网速也相当于很卡了。最好的解决方法就是使用游戏加速器。...接下来我们看一下它的定义:能让用户快速、安全地连接的一种服务,让用户的游戏体验更高。今天我们来看看游戏加速器有哪一些可以选择的。 1.海豚网游加速器 网页设计上比较简陋,直接感觉很一般。...3.腾讯网游加速器 腾讯这种游戏大佬,征服了国服,还不忘涉及外服游戏的加速市场。有一说一,游戏加速器的使用不好用,延迟好高。不太推荐。 4.有趣加速器。比较推荐的原因不只是它以前是免费的加速器。...以上就是小编整理的对游戏加速器的分析。大家可以自行选择适合自己的。
零、今日目标 通过这篇文章的学习你将学到以下的内容: 动手写第一行代码; 了解 C# 基本语法元素。...在上面的代码一共五行,第一行代码是注释,在 C# 中单行注释使用 // 开头,方法或类的上面的多行注释每行使用 /// 开头。第二行代码中的 Console.WriteLine表示输出一行内容并换行。...第三和第四行的代码和第二行的代码类似,只不过表示的意思是输出一行代码(不换行)。 二、总结 我们使用 C# 编写了第一个代码。并且学习了如何利用两种方法在控制台输出内容。
deep learning in 2017 is magical. We get to apply immensely complex algorithms t...
零、今日目标 通过这篇文章的学习你将学到以下的内容: 动手写第一行代码; 了解 C# 基本语法元素。...[在这里插入图片描述] 在上面的代码一共五行,第一行代码是注释,在 C# 中单行注释使用 // 开头,方法或类的上面的多行注释每行使用 /// 开头。...第二行代码中的 Console.WriteLine表示输出一行内容并换行。第三和第四行的代码和第二行的代码类似,只不过表示的意思是输出一行代码(不换行)。 二、总结 我们使用 C# 编写了第一个代码。
游戏预览 控制项 游戏从一条长度为3的蛇开始等待用户开始游戏 键盘上、下、右和左用于控制蛇头方向 游戏结束展示游戏结果 在结果屏幕上单击任意位置以再次游戏 程序解读 from tkinter import...# ------------------------------------------------------------------ # 图形函数: # 在画布上绘制所需基于游戏对象所需的模块...display_gameover(self): score = len(self.snake) self.canvas.delete("all") score_text = "游戏分数...font="cmr 50 bold", fill=BLUE_COLOR, text=score_text, ) # 游戏耗时...self.window.update() # ------------------------------------------------------------------ # 逻辑函数: # 游戏运行逻辑
今天我想展示如何使用50行Python代码教一台机器来平衡杆!我们将使用标准的OpenAI Gym作为我们的测试环境,并只使用numpy创建我们的智能体。...在智能体采取我们选择的操作后,游戏将使用下一个状态进行更新,我们将再次将该状态提供给策略以做出决策。这种情况一直持续到游戏以某种方式结束。...制定我们的策略 想要解决我们的平衡杆游戏,我们需要让我们的机器学习策略来赢得游戏或者说最大化我们的奖励。...我们使用分数来告诉我们策略的效果并通过快照来观察策略在一局游戏中的表现。这样我们就可以测试不同的策略,看看他们在游戏中的表现如何! 让我们首先定义函数,然后将游戏重置为开始状态。...我们的策略的实际代码就是下面这两行: outcome= np.dot(policy, observation) action= 1 if outcome >0 else 0 我们在这里所做的就是策略数组和状态数组之间的点积运算
俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。...BLOCK_WIDTH = 10 # 游戏区宽度 BORDER_WIDTH = 4 # 游戏区边框宽度 BORDER_COLOR = (40, 40, 200) # 游戏区边框颜色 SCREEN_WIDTH...例如 I 行,以 4 × 4 方格定义为 ['.0..', '.0..', '.0..', '.0..'] 和 ['....', '....', '0000', '....']...例如竖条行,定义是: ['.0..', '.0..', '.0..', '.0..'] 竖条是可以贴边的,所以当它在最左边的时候,X 轴坐标是 -1,这是因为定义中左边一竖排是空的。...---- 相关博文推荐: Python:游戏:贪吃蛇 Python:游戏:扫雷(附源码)
今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏《PONG》,它是史上第一款街机游戏。因此选它作为我这个游戏开发系列的第一期主题。 游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero。...它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可。 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码。 首先需要安装 python 环境。...而现在我们用到的代码仅仅10行。 有的小伙伴可能注意到了,这里有两个函数,一个叫 draw,它是负责游戏中的画面绘制,另一个叫 update,它负责游戏中的逻辑更新。...加上空格也不到100行代码。特别适合编程新手刚刚接触游戏开发的小伙伴进行练习。 不过,我还给游戏增加了一点点细节,感兴趣的小伙伴可点击文章开头的视频进行观看。喜欢的话欢迎点赞和转发!...之后我还会来尝试更多的游戏类型,更多的玩法。争取完成最初立下的FLAG:实现100个游戏。如果你想看某类游戏或者某个游戏的实现,或者对某个实现细节有疑问,也可以留言中告诉我,我会优先考虑。
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