我开始使用OpenCL C++应用程序接口。我已经使用de C API很长时间了。C++应用程序接口更优雅、更简单,代码更少臃肿,更不容易出错。但我需要设备I。在启动代码中,我这样做:
vector<cl::Platform> platforms;
cl::Platform::get(&platforms);
//example, get devices from first platform
vector<cl::Device> devices;
platforms[0].getDevices(CL_DEVICE_TYPE_ALL, &devices
这可能很难解释。我已经开发了一个项目大约一个月以来,在MS VisC++ 2010快递。我没有遇到任何奇怪的问题,准备在第100次构建我的项目时,突然间,许多.cpp文件似乎与.h文件失去了联系。例如,在主函数中,我几周前创建和使用的对象突然得到了它们下面的红线和语法错误"theClass is undefined“。这适用于iostream,因此突然间cout未定义。我不知道发生了什么。一秒之间,所有外部头文件和库都突然消失在IDE的眼里。在.cpp文件中,当我声明class constructor时
//initializes a poker game
aPokerGame::aP
我正在尝试安装libfreenect2。
我克隆了存储库。
我做得很成功。
但是,当我make文件时,我会得到以下错误:
[ 3%] Building CXX object CMakeFiles/generate_resources_tool.dir/src/generate_resources.cpp.o
In file included from /usr/include/stdlib.h:314:0,
from /usr/include/c++/4.9/cstdlib:72,
from /usr/include/c++
当我写一个C++类时,我写的includes in header只是一些特殊的情况。我更喜欢向前声明,我相信这是C++中的最佳实践。但是Qt类通常有如此多的标准Qt类字段,以至于将它们都写在转发声明中似乎不是一个很好的主意。有什么更好的方法吗?Qt有大量的文档,所以我认为它对我的问题有答案,但我只是开始阅读它。
我编写了一个c++函数,它接收数组并打印一些没有输出的东西,但是当我试图调用它时,我得到了错误:
main.cpp:11:2: error: no matching function for call to 'render'
render(board);
^~~~~~
./functions.hpp:1:6: note: candidate function not viable: requires 0 arguments, but 1 was
provided
void render();
这是我的代码:
我有一个函数页面(func
我正在尝试将python zlib的输出写成一个c++字符串。这里的问题与非常相似,不同之处在于我的python脚本生成了一个C++头文件,其中压缩的数据应该存储为字符串。但是,由于特殊字符和原始字节,我无法让C++将其作为字符串读取。我不能把它写到一个文件中,然后把它写回c++程序,因为这可能是一个驱动程序组件,因此不允许读取文件。下面是我正在尝试的一个小示例。
compressed_string = zlib.compress("This is a huge string. Around 263KB")
fptr = open('my_header.h',
我是c++的新手,我正在尝试制作一个简单的游戏引擎。我正在尝试制作一个游戏对象和组件系统。
我为所有对象都有一个基类,并且我试图将对象的所有子类存储在类内的数组中。但是,当试图在类中创建类数组时,我会遇到一个错误。
class Object {
public:
Object children[]; //This is where I get the error
};
有办法这样做吗?如果没有,我该如何解决这个问题呢?