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沙龙
1
回答
如果Google Play
游戏
服务提供实时
多人
游戏
,那么使用gamesparks.com
的
优势是什么?这两者之间
的
区别是什么?
、
、
我是Android
游戏
开发
的
新手,正在寻找一个适合
多人
实时
互动
的
后端。 我发现有谷歌提供
的
实时
多人
游戏
,然后有
游戏
公园和playfab (以及谷歌firebase)这样
的
服务。与谷歌
的
实时
多人
游戏
相比,使用
游戏
公园
的
优势是什么? 提前感谢大家
的
帮助!
浏览 14
提问于2019-01-06
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何在我
的
iphone
游戏
中实现
多人
游戏
?
、
我想为iphone创建一个playstation家庭风格
的
多人
游戏
。如何在我
的
项目中实现
多人
游戏
?另外,我怎样才能给玩家一个聊天
的
机会?我怎么才能让他们创建自己
的
头像来
互动
呢?我是一个开发人员,没有访问服务器
的
权限。也许我可以使用iPhone
游戏
中心?
浏览 1
提问于2011-01-07
得票数 1
1
回答
在线Flash
游戏
中
的
轮询与套接字服务器
、
、
、
我想制作一个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社交
互动
将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。大部分逻辑将发生在客户机中,服务器将验证客户端逻辑,但它不需要完全同步,这就是我认为轮询可能令人满意
的
原因。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述
的
游戏
更多
多人
互动
的
游戏
吗?如果许多用户
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
2
回答
我该如何开始制作这款二维非动画手机
游戏
?
、
我是全新
的
编码移动应用程序。为了
好玩
,我想做一个移动
游戏
,很像“你可以逃避
游戏
”,你
的
用户点击屏幕
互动
,打开不同
的
菜单和房间。它是二维
的
,需要0动画.谢谢。
浏览 4
提问于2016-01-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
更新需要在所有玩家
游戏
中保持一致
的
游戏
对象位置
、
、
、
我正在创建一个实时
多人
游戏
,在团结3d使用谷歌播放器服务,有一个球,球员将与之
互动
。我不太确定我将如何更新球在所有比赛中
的
位置。我让每个球员发送更新他们
的
位置和所有这些,但随着球是由所有的球员
互动
,我不知道如何确定谁是更新
的
球位置,我应该采取。
浏览 0
提问于2016-03-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
邀请朋友在facebook上玩
游戏
、
我有一个脸书平台
的
多人
游戏
,我想让用户能够邀请他们
的
朋友玩
游戏
。我知道如何让用户邀请他们
的
朋友来添加我
的
应用程序,但我不知道
的
是如何让用户请求朋友加入
游戏
。请注意,这是在朋友添加我
的
应用程序之后发生
的
。在FB中是否有一个API来进行这种实时通信?还是我应该安装自己
的
聊天机制?如果已经有了,我就不想写了。 谢谢你提供
的
任何信息。这真的会给我省下很多麻烦。
浏览 6
提问于2011-01-15
得票数 1
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2
回答
学习钢琴演奏
的
游戏
、
、
、
我想开始学习钢琴,但我想以一种
互动
的
方式来学习。 这将是一个很好
的
游戏
,有一些成就,
多人
,进步等和能力使用MIDI键盘作为一个“
游戏
垫”。有人能在蒸汽(适用于Windows8.1)上推荐这样
的
东西吗?这还存在吗?我看到了一些申请学习,但他们没有统计数字或成绩。
浏览 0
提问于2015-12-14
得票数 10
回答已采纳
1
回答
XNA 4.0在线服务器
、
、
、
我如何为我
的
游戏
制作服务器,以便您可以下载地图?每个地图将是一个XML文档,但我希望有一个服务器在
游戏
中,而不是在一个网站上。我确实有一些HTML/PHP
的
经验,但很少。不会有
多人
互动
(我已经计划好了),一切都将是单人
游戏
。谢谢!
浏览 0
提问于2012-09-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android
多人
国际象棋-如何处理服务器连接?
、
、
只是为了
好玩
,我想在Android上创建一个简单
的
象棋
游戏
。它将是两个玩家
的
多人
游戏
,
游戏
会话存储在一个专用
的
服务器上。 我想知道-如何处理服务器->客户端连接?我需要来自客户端
的
实时响应,即在一个玩家移动后,
游戏
将等待另一个玩家移动。一旦他这样做了,玩家1
的
设备中
的
游戏
需要立即知道这一步。Google Cloud Messaging对这种类型
的</
浏览 1
提问于2014-06-07
得票数 0
1
回答
在针对iOS /安卓
的
应用程序购买中-黑客防御
、
、
在编写使用应用内购买
的
应用时,有什么方法可以防止这种情况发生吗? 谢谢
浏览 0
提问于2014-01-03
得票数 1
1
回答
获取所有本地ip (arp -a)
、
我正在制作一个很好的
多人
应用程序,但我希望我
的
应用程序在您
的
局域网中搜索主机。我知道你可以很容易地获得你自己
的
IP,然后蛮力地强迫所有的IP看是否有任何连接,但这对你
的
计算机来说是相当辛苦
的
工作,而且即使当你正确地多线程它
的
时候,它也需要一段时间。在java中似乎没有获得arp表
的
好方法,但是我希望有类似的方法,您可以快速和高效地获得所有本地IP地址。 任何帮助都将不胜感激。
浏览 2
提问于2013-05-01
得票数 1
4
回答
Ajax突出安全性
、
、
我正在用javascript创建一个塔防御
游戏
,希望有一个高分和其他
多人
互动
。可能会有几个玩家同时开始
游戏
,并告诉他们其他人
的
速度有多快之类
的
东西。我不知道flash
游戏
如何发送他们
的
分数或事件,以确保每个客户端发送
的
信息实际上是正确
的
,而不是仅仅有人发送令人难以置信
的
分数。我记得几年前,当flash
游戏
开始有高分时,看到不真实
的
(黑客)分数是很常见
的</
浏览 0
提问于2009-06-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
java -多层连接
、
、
、
好吧,我不是Java专家,但我只是为了
好玩
而编写这个java小程序
游戏
,以测试我
的
技能。到目前为止,最困难
的
部分是阻止磁贴和新地图
的
出现和关闭。不管怎样,我现在
的
游戏
是,我知道它
的
设计真的很简单平淡,但我打算稍后改变它。它们是占位符图形。我从哪里开始学习如何做到这一点?:) 谢
浏览 2
提问于2010-07-14
得票数 3
回答已采纳
2
回答
多人
游戏
:基于网络
的
游戏
、
、
、
、
需要一点建议,我
的
游戏
框架网络应用。
游戏
互动
将更类似于“黑手党战争( zynga )”中
的
内容,但与之
互动
的
东西非常少.玩家只需单击以触发事件并等待响应,然后继续执行下一个任务.我需要实施
的
游戏
主要是人类行为研究..。基于博弈论(“囚徒困境”/“鸡
游戏
”/行列
游戏
) 不需要重图形/动画。
浏览 3
提问于2012-07-24
得票数 0
3
回答
多方视频通话使用腾讯哪款产品?
、
、
支持安卓、IOS、Windows跨平台
的
视频通话, 类似QQ群
的
视频聊天,用户可在多终端登录,当有人发起通话时可在移动终端也可在Web端接收加入,请问用你们哪款产品比较能够满足需求。
浏览 929
提问于2017-09-29
1
回答
预防串通
、
在Code上,竞争是由多个程序员相互竞争
的
。一个特殊
的
挑战是“山之王”。这里是一个山王挑战
的
例子。“山之王”
的
独特之处在于玩家必须相互作用,直到胜利者出现。其他比赛大多是非
互动
式
的
.当
游戏
中引入交互时,合谋就成了一个问题。在现实生活中,由于社会后果,合谋往往不符合玩家
的
最佳利益。然而,在互联网上,社会因素几乎不存在。匿名允许多个玩家私下串通,甚至允许一个人操纵多个玩家。我确实有两个问题,但它们都从不同
的
角度处理同一个问题。 在一个在线
浏览 0
提问于2014-04-10
得票数 3
回答已采纳
2
回答
多人
游戏
服务器,客户端数据库结构
、
、
、
、
我有一个关于如何为
多人
游戏
存储
游戏
数据
的
一般性问题。物品和人物都有基本
的
统计数据,然后还有通过升级等方式玩
游戏
时获得
的
统计数据。在客户端存储这些物品/角色
的
基本值,使用预制/脚本对象(我正在使用Unity)不是一个好主意吗?战斗将发生在客户端,服务器处理大
浏览 0
提问于2018-09-08
得票数 0
1
回答
非玩家对象
的
权限转移问题
、
、
、
我正在制作一个
多人
游戏
,我想让玩家与非玩家对象(其变换可以由任何玩家更改)进行交互。当我与第一个加入
的
玩家(或主持
游戏
的人)
互动
时,它是有效
的
,但如果我试图与另一个玩家(第二个加入
的
玩家)
互动
,这些物体就会回到第一个玩家离开他
的
位置。所以我尝试
的
是转移非玩家对象
的
权限,但我有以下错误。有没有人有同样
的
问题,或者知道其他方法来完成上面的任务?client.GetComponent&l
浏览 9
提问于2018-10-20
得票数 1
1
回答
网络战略中
的
城市管理
游戏
、
、
我正在开发一个城市管理移动
游戏
,它
的
多人
元素
的
份额(领导板,成就,社会
互动
)。它是使用作为后端构建
的
。我有点搞不懂我应该如何实现网络。在每个
游戏
月结束时,
游戏
应该遍历每一个商业大楼,计算收入(每个建筑根据工人
的
数量产生不同数量
的
钱),然后将这个价值添加到玩家
的
资金中。这样,这些资金就可以继续用于建造更多
的
企业和房屋,从而增加人口。我担心如果我把数据委托给客户端,人们就会利用这个<e
浏览 0
提问于2017-04-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
闪光灯/银灯和
多人
游戏
、
我想知道是否有可能建立一个闪光灯/银光
游戏
,其中有
多人
(假设2名玩家)
的
特点,有很多实时
互动
的
玩家。Dofus (Ankhama
游戏
)使用闪光灯。“ 谢谢
浏览 1
提问于2009-12-02
得票数 0
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