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将模型添加到场景中 - 您的环境中显示3D内容

本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...“ 属性”检查器中,删除“ 按钮”标题并将图像设置“ 按钮/添加”。 约束到底部20但这次是安全区域,并取消选中Constrain到边距。...“ 节点”检查器中,将x Euler Angle重置0。 让我们再试一次。现在,我们的设备看起来更像是房间里。 缩放模型 如果您选择了其他型号,您可能已经注意到尺寸不合适。...scale = 0.0245 case "AppleWatch": scale = 0.0000038 default: scale = 1 } 返回之前将模型缩放到我们之前分配的...FocusSquare类中,让我们创建一个函数来焦点方块的表示设置动画。将隐藏和显示两种情况,因此隐藏是布尔。然后我们声明一个SCNAction用于淡入淡出,淡出用于隐藏和淡入显示。

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【IOS开发基础系列】UIViewController专题

3 loadView 进行如下操作:         a) 如果你重载了这个函数,你应该自己创建必要的views并且将一个非nil赋给view属性         b) 如果你没有重载这个函数,默认实现会使用...这个函数的默认实现是:检查controller是否可以安全地释放它的view(这里加粗的view指的是controller的view属性),比如view本身没有superview并且可以被很容易地重建(...我们在手势识别中只需要告诉这个类的实例当前的状态百分比如何,系统便根据这个百分比和我们之前设定的迁移方式我们计算当前应该的UI渲染,十分方便。...刚才demo的基础上,这次我们用一个向上划动的手势来吧之前呈现的ModalViewController给dismiss掉~当然是交互式的切换,可以半途取消的那种。         ...self.transitionController : nil; }     1.在其中添加dismiss时候的动画和交互切换Controller;     2.初始化modalVC的时候交互切换的

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iOS 10中如何搭建一个语音转文字框架

接下来 ViewController.swift文件中UITextView 和UIButton 定义outlet变量。...我们一行行分析上面的代码: 3-6行 – 检查 recognitionTask 是否在运行。如果在就取消任务和识别。 8-15行 – 创建一个 AVAudioSession来记录语音做准备。...19-21行 – 检查 audioEngine(你的设备)是否有做录音功能作为语音输入。如果没有,我们就报告一个错误。...23-25行 – 检查recognitionRequest对象是否被实例化和不是nil。 27行– 当用户说话的时候让recognitionRequest报告语音识别的部分结果 。...31行 – 定义一个布尔决定识别是否已经结束。 35行 – 如果结果 result 不是nil, 把 textView.text 的设置我们的最优文本。

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大前端开发中的路由管理之四:iOS篇

1、iOS上的页面展示和逻辑 1.1 iOS的MVC设计模式         介绍iOS的页面展示之前,我们需要先知道iOS应用的运行逻辑和设计模式。...iOS中采用容器类的ViewController来管理多个ViewController,而每个ViewController又对应着自己的View,从而实现统一管理。...,这个情况下ViewController基类提供了以自己起点的页面跳转:         以ViewController自己基础,可以得到自己的父控制器(parentViewController);...,给他赋予一个NSString的,会让ViewControllerApp被放到后台之前完成编码(保存)。...容器类控制器会根据添加的member value来决定是否需要留存之前的状态,会保存带有restorationIdentifier的所有ViewController的状态。

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Xcode:处理故事板的更好方式 享受Interface Builder的提示和技巧

之前使用的是Interface Builder,或者您只是向这个方向迈出了第一步,这些提示可能对您有用。 ---- 1.如果您在团队中工作,请每个屏幕使用单独的故事板。...您需要为每个ViewController分配storyboard ID,这很容易出错:每次要在代码中使用ViewController时都需要对此ID进行硬编码 如何在项目中连接不同的故事板?...代码中初始化基于storyboard的viewController时,我经常会看到以下代码: let storyboard = UIStoryboard(name: “Main”, bundle: nil...但即使您在单个Storyboard中有多个viewControllers,使用seguesviewControllers之间导航也许不是一个好主意: 你需要为每个segue命名,仅此一个就容易出错。...在这种情况下,从按钮拖动到“退出”出口是期望代码已经您的项目中。 通常,当您按钮创建动作插座时,它会将代码放在拥有该按钮的同一个类中。

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iOS OC你了解的锁有哪些

计算机科学中,锁是一种同步机制,用于存在多线程的环境中实施对资源的访问限制。 就是操作数据的时候,为了防止多个操作同时操作一个数据导致数据的错乱或者非即时而采用的一种规避手段。...之前尝试加锁,如果在指定时间之前都不能加锁,则返回NO。...,输出一个dispatch_semaphore_t类型且value的信号量。...1;这个函数的作用是这样的,如果semaphore信号量的大于0,该函数所处线程就继续执行下面的语句,并且将信号量的减1;如果semaphore的0,那么这个函数就阻塞当前线程等待timeout...NSCondition NSCondition 的对象实际上作为一个锁和一个线程检查器:锁主要为了当检测条件时保护数据源,执行条件引发的任务;线程检查器主要是根据条件决定是否继续运行线程,即线程是否被阻塞

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iOS Core Animation:Advanced Techniques

每个图层属性的显示都被存储一个叫做呈现图层的独立图层当中,他可以通过-presentationLayer方法来访问。...换句话说,你可以通过呈现图层的来获取当前屏幕上真正显示出来的 你可能注意到有一个叫做–modelLayer的方法。呈现图层上调用–modelLayer将会返回它正在呈现所依赖的CALayer。...一种可能是属性和动画没被添加之前保持一致,也就是模型图层定义的(见第七章“隐式动画”,模型图层和呈现图层的解释)。 另一种可能是保持动画开始之前那一帧,或者动画结束之后的那一帧。...第2篇: 层级关系时间(书中无) 第三章“图层几何学”中,你已经了解到每个图层是如何相对图层树中的父图层定义 它的坐标系的。...我们同样需要一些逻辑之前对对象拆解,然后之后重新封装成对象,也就是说需要实时地检查类型。

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iOS开发·runtime原理与实践: 关联对象篇(Associated Object)(应用场景:分类添加“属性”,UI控件关联事件Block体,为了不重复获得某种数据)

本文中,第一节将介绍关联对象及如何关联对象,第二节将介绍关联对象最常用的一个实战场景:分类添加属性,第三节将介绍关联对象另一个很重要的实战场景:UI控件(比如,UIAlertView以及UIButton...因为分类中 @property 并不会自动生成实例变量以及存取方法,所以一般使用关联对象已经存在的类添加 “属性”。...尽管可以模拟地分类添加“属性”,但毕竟只是模拟。分类中@property不会生成_变量,也不会实现getter和setter方法。...要是能在创建UIAlertView的时候直接把处理每个按钮的逻辑都写好,那就简单多了。这可以通过关联对象来做。...判断是否存在关联对象,如果存在,直接返回 /** 1> 关联到的对象 2> 关联的属性 key 提示: OC 中,类本质上也是一个对象 */

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【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

控件 设置一个颜色 newView.backgroundColor = [UIColor redColor]; 4.添加 UIView 控件 : 获取当前 ViewController 的... 每个 ViewController 设置 4.7inch 大小 ; 2.设置 3 个 View Controller : 拖入 三个 ViewController , 并为其 根 View 设置...进行下一步设置 ; 4.设置文件路径 : 弹出 的 对话框中 设置代码的路径 , 这里直接使用默认即可 ; 点击 Create 按钮 , 即可生成 对应的 ViewController 代码... 数组 的情况 , 其中 数组的 每个元素 都可以设置 不同的类型 ; 1.设置根元素类型数组 : 2.设置多个类型的数据 : 每个 数组 元素 可以设置 不同的 类型 , 这里设置 字典...nil ) 内存优化后的 动画 执行流程 : 1.首先判断 动画 是否执行 : 动画执行 操作 会覆盖 上一次的 动画 , 每次 调用 startAnimating 都会 重新开始 执行动画 , 因此

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iOS小技能:右滑返回

kunnan_forceEnableInteractivePopGestureRecognizer { return YES; } II QMUI导致右滑返回没有生效的解决方法 先来看看QMUI如何实现实现右滑返回...:animated]; } 2.2 解决方法 所以当你自定义导航栏(自定义了leftBarButtonItem按钮)没采用系统的默认的实现,发生当前不可以手势返回,可先检查为什么当前状态,系统不允许你的手势返回...,例如是否隐藏了 navigationBar,或者隐藏了系统的返回按钮?...= YES; // iOS上默认为NO,表示是否允许不经过用户交互由javaScript自动打开窗口 preference.javaScriptCanOpenWindowsAutomatically...设置NO则会允许自动播放 config.requiresUserActionForMediaPlayback = YES; //设置是否允许画中画技术 特定设备上有效

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窥探Swift之协议(Protocol)和委托代理(Delegate)回调的使用

上显示的数据了,正常开放中这些数据往往来源于网络请求,而在本篇博客中就模拟数据源,来我们的TableView提供显示的数据。...我们需要做的就是,在上面界面中,我们点击任意Cell就可以Push(导航控制器展示视图控制器的一种方式,可以理解视图控制器压栈的过程)到一个ViewController中,这个ViewController...上面实例的意思就是把下一个页面的通过委托代理回调的形式传到上个页面中去,在前面的博客《窥探Swift之函数与闭包的应用实例》中也做了同样的事情,不过之前我们是使用闭包(Closure)回调来实现的。...这个协议可以定义EditViewController.swift源文件中。协议定义之前,先对什么是协议简单的提上一嘴。...viewWillDisappear方法中,会将用户输入的交付给委托代理者的fetchGirlName方法。

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iOS集成ApplePay

准备工作 接入Apple Pay之前,首先要申请MerchantID及对应的证书。 ? 申请Merchant ID 需要以merchant开头的一个字符串 ?...PKPaymentAuthorizationViewController需iOS8.0以上支持 NSLog(@"操作系统不支持ApplePay,请升级至9.0以上版本,且iPhone6以上设备才支持"); return; } //检查当前设备是否可以支付...canMakePayments]) { //支付需iOS9.0以上支持 NSLog(@"设备不支持ApplePay,请升级至9.0以上版本,且iPhone6以上设备才支持"); return; } //检查用户是否可进行某种卡的支付...; } //检查当前设备是否可以支付 if (!..., 且iPhone6以上设备才支持"); } else { NSLog(@"恭喜您, 当前设备支持Apple Pay"); } //检查用户是否可以进行某种银行卡的支付

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iOS翻页视图控制器UIPageViewController的应用

UIPageViewController类似一个视图容器,其中每个具体的视图由各自的ViewController进行维护管理,UIPageViewController只进行协调与动画布置。...self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; } @end 工程模板自带的ViewController.m文件中实现如下代码: #import "ViewController.h...];     //设置是否双面展示     _pageViewControl.doubleSided = NO;     _dataArray = [[NSMutableArray alloc]init...nil;     }else{         return _dataArray[index-1];     } } //翻页控制器进行向后翻页动作 这个数据源方法返回的视图控制器要显示视图的视图控制器...枚举对应的NSNumber对象 设置翻页控制器的书轴 后面会介绍 NSString * const UIPageViewControllerOptionSpineLocationKey; //这个键需要设置

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Swift 基于闭包的类型擦除

今天,我想重点介绍 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...基本上,您将关联要求的协议包装为泛型类型,然后您可以直接使用它而无需使使用它的类也是泛型的。...我们现在可以更新我们之前ViewController,使用 AnyModelloader: class ViewController: UIViewController { private...上述技术实际上很好,但它确实涉及一个额外的步骤,我们的代码增加了一些复杂化。..., bundle: nil) } } 与我们的类型擦除类 AnyModelloader 一样,我们可以参考 load 函数作为闭包的实现,并只需我们的视图控制器中保存引用。

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3分钟实现iOS语言本地化国际化(图文详解)

进而提出同一个应用程序适配多种语言,也即是国际化。语言国际化之所以又叫做语言本地化,这是站在每个用户的角度而言的,是指能够让用户本地、本土人群能够看懂的语言信息,顾名思义,语言本地化。...比如,微信简体中文环境下App名称显示“微信”,英语环境下显示“weChat”。下面就开始进行应用名称本地化。...Snip20160616_13.png 选中InfoPlist.strings,Xcode的File inspection(Xcode右侧文件检查器)中点击Localize,目的是选择我们需要本地化的语言...7.png 备注:过去本地化App名称,需要在Info.plist文件中增加一个名为“Application has localized display name”的BOOL类型的Key,并且需要将其设置...最后每个语言对应的文件中以key = value(CFBundleDisplayName = "App名称";);的形式设置App的名称。

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