默认缩放动画统一采用scale,但是特殊情况除外 如果要保持某些像素不虚则不适合使用scale,因为在扩大的时候就会变虚,如波纹,如果通过border或box-shadow扩展出来的都比较粗且虚,所以使用...width和height改变大小,通过translate改变位移来实现扩展动画 如果使用scale缩放背景图片也虚得一塌糊涂,所以放弃背景图片而采用img标签,设置img的width:100%;,scale...父元素的时候,img也会响应的扩展,且不影响画质,第一屏的两层切换就是用了在scale的元素中使用了img,而非直接背景图 多个相当元素依次进入动画 通过设置animation-delay来依次进入动画...,一个是第一层的时候大小为原始大小,一个是第二层的时候大小为一半大小。...: scale(.5); transform-origin: center bottom; opacity: 1; } 动画的实现通过class来控制,如刚进入的fade in动画,父元素追加classs
它能使我们能够独立绘制图像,并且无论上下文或渲染大小如何,所有元素都将正确定位。 下面我们一起来感受一下。 基础示例 CSS 的 transition 属性允许我们定义属性变化的速率和持续时间。...我们可以开始构建一个菜单切换的动画: 我们发现这个菜单能够巧妙地吸引了用户的注意力,告诉用户可以使用图标关闭菜单。 接下来我们来一起解析具体的代码。...不幸的是,我们不能通过 CSS 独立地改变开始和结束的位置。...于是,可以使用相同的 CSS 规则定义它们: 0%, 100% { transform: scale(0.9); } 最后,我们将很快应用 transform: scale(0.9); 到...结尾 目前,我们只接触 CSS 动画的皮毛,例如知道了如何手工绘制 SVG 代码以实现简单的动画。但知道如何以及何时使用外部矢量编辑器创建的图形也很重要。
也是可以正常运行的 颜色过渡和位移 动画 结合 控制组合动画时长 以某一类型动画的时间为准 控制组合动画时长 以自定义的时长为准 分别 统一 出入场动画的时延 禁用CSS动画,使用JS动画 最基本的 多个...-- 数据字段(如myAnimateData)中,可以通过对 属性值即动画CSS类实例的 布尔值的 改变, 去控制动画的开关,如下 配置false 为关: 的另一种实现方式 -- 定义css动画类, 在dom节点直接使用class=[CSS动画类]配置上这个CSS动画类; -- data中定义初始背景颜色键值,打包成object类型, 配置到DOM...节点的:style=上,作双向绑定; -- 把css中定义的背景颜色字段都去掉, 直接写在触发事件的方法中,在其中通过更改绑定的style字段的值改变背景颜色; 标签中, 使用[原css命名] = [新命名]的方式,对整个CSS类取别名, 用的时候,直接使用新命名即可: <!
这就像是给页面添加了一把魔法开关,让你可以随时改变元素的行为。 在正式开始之前,确保你已经引入了 JQuery 库。你可以在 HTML 文件的 部分添加如下代码: 了解事件切换的基本语法 在 JQuery 中,事件切换的基本语法是使用 toggle 方法。...这时,可以使用 data 方法来在元素上存储数据。 的提示框,并修改状态值。另外,我们通过点击事件展示了如何获取当前状态。 切换 CSS 类 在页面交互中,改变样式是常见的需求之一。...通过切换 CSS 类,我们可以实现更丰富的视觉效果。 <!
是的,你没听错,纯CSS,也就意味着完全没有JS的参与。有人就纳闷了:WTF?CSS,一个网页布局的语言,居然还能写游戏?可惜的是,CSS还真能写游戏。接下来随笔者一起进入这个不思议的国度吧。...label负责将该元素与其对应的复选框用for来关联起来,而兄弟选择符则负责与:checked伪类配合好,当某元素被勾选时,其相邻的元素就会受到它的影响。...: scale(0); opacity: 0; } } } ?...input[type="checkbox"], input[type="radio"] { display: none; } 场景切换 假设我们游戏地图分为4块,且可以用导航箭头来切换...根据上面的攻略,一步步定制好所有开关,摆放好所有物件,且能确保场景能自由切换,这样一个纯CSS密室逃脱游戏就成功诞生啦 在线游玩地址:Escape Room Game ?
@alphardex,一个兴趣使然的前端,号称“CSS魔法使”,重度中二病患者,喜欢独自研究CSS的奥秘,口头禅是”我不是无所不知,只是刚好知道而已。”...是的,你没听错,纯CSS,也就意味着完全没有JS的参与。有人就纳闷了:WTF?CSS,一个网页布局的语言,居然还能写游戏?可惜的是,CSS还真能写游戏。接下来随笔者一起进入这个不思议的国度吧。...: scale(0); opacity: 0; } } } ?...[type="checkbox"], input[type="radio"] { display: none; } 场景切换 假设我们游戏地图分为4块,且可以用导航箭头来切换。...根据上面的攻略,一步步定制好所有开关,摆放好所有物件,且能确保场景能自由切换,这样一个纯CSS密室逃脱游戏就成功诞生啦 在线游玩地址:https://codepen.io/alphardex/full/
2、定位 定位一般有相对定位(relative)、绝对定位(absolute)、固定定位(fixed),relative和absolute在移动端用的最多,fixed 在移动端有兼容性问题,因此不推荐使用...6、transition(过渡)和transform(旋转) 应用transform可以对元素进行平移(translate)、旋转(rotate)、放大缩小(scale)、倾斜(skew)等处理,而transition...使css属性值(包括transform)在一段时间内平滑的过渡。...使用transition和transform就可以实现页面的滑动切换效果。...7、动画Animation Animation首先需要设置一个动画函数,然后以这个动画的方式来改变元素的css属性之的变化,动画可以被设置为永久循环演示。
js给容器添加和修改css变量来达到动态修改样式的效果。...直接在点击里修改每个按钮的类名不就行了? 没错,但是如前面万事开头难在下提到的,按钮不单纯只是改变了颜色,还改变了字体的缩放大小,并且选中非选中状态都有一个缩放的「抖动」。...整体容器 顺着在下前面的思路,首先先给他添加上css透视和Y轴旋转,然后咱们先看看效果如何,为了做出近大远小的视觉效果,咱们首先要给容器的「父元素」添加透视点,为了不耽搁客官老爷们的时间,不懂概念的同学就劳烦百度一下或者直接传送门先了解一番...: center; */ transform-origin: var(--wraper-origin); // 修改为动态使用css变量 transition: transform 0.4s...切换主题思路: 把需要切换的颜色都提出来用css变量代替,并添加上过渡效果(不然看起来很突兀) 在不同主题类名里修改css变量 点击按钮,将类名添加到body上(有的也添加到html上,反正就是添加到你使用主题的最上层元素
而且,这个 hover 动画是纯 CSS 实现的。 ? 先不考虑上面说的修改需求,先想一想,如果就是还原上述效果,仅仅使用 CSS,该如何做呢?...transform: scale() 实现线条运动 transform: scale 大家应该都很熟悉了,通俗来说是用于缩放,用官方的话说,就是: CSS 函数 scale() 用于修改元素的大小。...这里我们使用 transform: scaleX(0) 与 transform: scaleX(1) 来改变线条的显示与隐藏,它的 CSS 代码简单来看,可能是这样: div { position...没有明确定义的偏移将重置为其对应的初始值。 本效果最最最重要的地方就在于这里,我们使用 transform-origin 去改变 transform: scale() 的原点实现线条运动的方向。...注意,这里使用了 transform-origin 去改变 transform: scale() 的原点实现线条运动的方向,而没有借助诸如 position 位移,transform: translate
基于CSS的方法以及为什么它们并不总是有效。 FLIP:是Framer Motion使用的技术。 布局变化 当页面上的一个元素影响其他元素改变位置时,就会发生布局变化。...同样,改变元素的justify-content属性也是一种布局变化,因为它导致该元素的子元素改变位置。 不过,像scale属性的变化并不是布局的改变,因为它的变化不影响页面上的其他元素。...一种方法是直接使用 CSS过渡使属性产生动画: .square { transition: width 0.2s ease-out; } 现在,当 square 改变宽度时,它将在其大小之间无缝动画化...顾名思义,FLIP是一种四步技术,它通过颠倒浏览器所做的任何布局变化来工作。我们通过动画演示justify-content从flex-start到flex-end的变化来弄清楚它是如何工作的。...试着移动下面的滑块,注意文字是如何保持相同大小的,而不管广场的大小如何。 现在,如何将其与我们的布局动画相结合呢?
是的,你没听错,纯CSS,也就意味着完全没有JS的参与。有人就纳闷了:WTF?CSS,一个网页布局的语言,居然还能写游戏?可惜的是,CSS还真能写游戏。接下来随笔者一起进入这个不思议的国度吧。...label负责将该元素与其对应的复选框用for来关联起来,而兄弟选择符则负责与:checked伪类配合好,当某元素被勾选时,其相邻的元素就会受到它的影响。 首先,让我们来看一看一个简单的开关例子。...: scale(0); opacity: 0; } } } ?...input[type="checkbox"], input[type="radio"] { display: none; } 场景切换 假设我们游戏地图分为4块,且可以用导航箭头来切换。...根据上面的攻略,一步步定制好所有开关,摆放好所有物件,且能确保场景能自由切换,这样一个纯CSS密室逃脱游戏就成功诞生啦。
属性值覆盖问题 我们知道transform可以有四个不同的变换,分别为scale、translate、skew、rotate。...// 如果要包含第一条scale .demo{ transform: scale(2) translateX(50px); } 这个问题在平时使用中还好,但是在动画中那就相当麻烦了,因为你必须还得去拷贝之前设置的值...3、transform几个值的先后问题 对不起,那四个值的真的不是随便写的,它是有先后的。第一会改变中心点,第二会改变坐标系,所以请遵循先后顺序。..., :active, :checked等)触发 2、display的none与其他值的切换不行, 通过delay设置也不行,除非通过回调函数或setTimeout先切换display,再设置动画样式改变...各属性trigger参考见css triggers 这也就是为什么我们推荐使用transform的translate带替代margin或position定位的top/right/bottom/left值了
: scale(2.5); -moz-transform: scale(2.5); -ms-transform: scale(2.5); -o-transform: scale(2.5);...} #cursor.active { opacity: 0.5; transform: scale(0.5); -webkit-transform: scale(0.5); -moz-transform...: scale(0.5); -ms-transform: scale(0.5); -o-transform: scale(0.5); } 这里比较重要的参数就是鼠标跟随的圆形颜色,可以根据自己的喜好进行更改...中添加如下样式来控制图标默认大小和颜色等属性(若已经在项目设置中勾选了彩色选项,则无需再定义图标颜色),写法与字体样式类似,这恐怕也是它被称为 iconfont (图标字体)的原因 : .iconfont....gitignore:说明在提交时哪些文件可以忽略 复制所需的文件到新电脑的文件夹之后,在 git bash 中切换目录到新拷贝的文件夹里,使用 npm install 命令,进行模块安装。
前言 今早搭完电梯出来信号不太好,切换飞行模式重启信号,发现iOS的「开关按钮」挺好玩的,顺便用纯CSS实现一番。 ? ? 思路 外观 按钮,顾名思义就是可点击触发某些事件的组件。...为了不引入太多HTML标签,iOS开关按钮的背景使用伪元素::before代替。...为了不引入太多HTML标签,iOS开关按钮的圆点使用伪元素::after代替。...非常贴切今天的主题:「iOS开关按钮,纯CSS给你安排上了」。 ? 整体源码如下。...: scale(0); } &::after { transform: translateX(40px); } } }
当时的我热衷于使用各种过渡效果,当然,也尝试了很多新鲜的 css 特性,例如为了实现多种主题色使用了 css 变量(好像还是我首次使用flex布局呢) 但当时的我显然还尚未深谙前端布局之道,许多页面元素在当时的浏览器渲染是正常的...me 和 /friends 页面的容器大小一致,翻牌的效果不太合适,所以互相切换时使用另外一套过渡效果。...(仅考虑翻牌元素本身) 下面的代码各位 Vuer 一定不陌生,这能让 vue-router 在切换页面时应用过渡效果 transform) 是 css 样式属性,元素的 style 属性只能拿到其内联样式,为了拿到浏览器计算之后元素的所有准确 css 样式,需要使用 getComputedStyle...windicss,所以这里采用了覆盖 css 变量的方式 // 也可直接使用 transform // 翻转 // 可以看到这里进行了一个
首先,我们必须知道transform,它是CSS3中的新增属性,这次我们要用到的就是:transform:scale()。...具体我们还是来看下demo吧,演示界面是这个样子的 右下角的蓝色层是可以拖动改变大小的,方便大家调整不同尺寸来展示超级预览功能,而左上角的“hover me”则是实现鼠标触发焦点显示出预览图的功能...('.tip').addClass('transform-scale'); $('.transform-scale').css({ width:w,...,当在触发焦点时,复制一份蓝色窗口到预览区,通过计算得出缩放比,以保证预览图的大小不会超出预览区,然后就是上面有提到过的,因为缩放不会改变layout,仅仅是视觉效果,所以为了保证缩放后预览图能居中在预览区...,我还计算了left、top的偏移量,最终效果就出来了,改变窗口大小后,能实时进行预览。
如何动态更改根元素font-size值 为了实现分辨率适配,我们需要用根据屏幕的大小动态去计算根元素的font-size的值 目前普遍的是两种方法: 1、通过媒体查询方式 通过媒体查询的方式,能够满足大部分场景...,可以考虑使用js来计算(天气H5也是使用js来换算),如下面的代码 //设置fontsize var doc = document, win = window; function...,如非必要还是不要使用多个canvas css3 transition animation 我们可以使用CSS3的transition和animation来实现许多交互效果。...通过设置每个卡片的类名,使其切换不同的位置 .star-icon-outside-l { z-index: 20; -webkit-transform: translateX(-18.8rem...以下是相关的优化内容 基本动画优化 基本的动画优化,如使用transform的translate来代替left等位移操作 3D加速等, 合理使用RAF(requestAnimationFrame) 使用