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如何与Microsoft.Build.Execution.BuildManager并行构建?

Microsoft.Build.Execution.BuildManager是MSBuild的一个类,用于管理和执行项目构建。要实现与BuildManager的并行构建,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个BuildParameters对象,并设置其属性,以指定构建的参数。例如,可以设置MaxNodeCount属性来指定并行构建的最大线程数。
  2. 创建一个BuildRequestData对象,用于指定要构建的项目文件路径和构建目标。
  3. 调用BuildManager.DefaultBuildManager.PendBuildRequest方法,将BuildRequestData对象添加到构建队列中。
  4. 使用BuildManager.DefaultBuildManager进行构建,调用BuildManager.Build方法。

下面是一个示例代码,展示了如何与BuildManager并行构建:

代码语言:csharp
复制
using Microsoft.Build.Execution;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建BuildParameters对象
        var buildParameters = new BuildParameters
        {
            MaxNodeCount = Environment.ProcessorCount // 设置并行构建的最大线程数为CPU核心数
        };

        // 创建BuildRequestData对象
        var buildRequestData = new BuildRequestData("path/to/project.csproj", new Dictionary<string, string>(), null, new[] { "Build" }, null);

        // 将BuildRequestData对象添加到构建队列中
        var buildSubmission = BuildManager.DefaultBuildManager.PendBuildRequest(buildRequestData);

        // 进行构建
        var buildResult = buildSubmission.Execute();

        // 处理构建结果
        if (buildResult.OverallResult == BuildResultCode.Success)
        {
            Console.WriteLine("构建成功!");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("构建失败!");
        }
    }
}

在这个示例中,我们使用了BuildParameters来设置并行构建的最大线程数,然后创建了一个BuildRequestData对象,指定了要构建的项目文件路径和构建目标。接下来,我们将BuildRequestData对象添加到构建队列中,并使用BuildManager进行构建。最后,根据构建结果进行相应的处理。

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