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如何优雅地中止线程?

本文来学习如何学习优雅地中止线程?...通过 Java 线程的生老病死的学习,我相信大家对线程的运行以及线程的状态有一定了解了,那么我们现在来学习中止线程: 错误的线程中止 - stop 首先来讲解一个错误的方式来中止线程 — stop:中止线程...正确的线程中止 - interrupt 在介绍了错误的中止方式后,让我们来学习正确的线程中止 - interrupt : 如果目标线程在调用 Object class 的 wait() 、wait(long...除了 interrupt 的正确方法外,还可以通过标志位的形式来中止线程: 正确的线程中止 - 标志位 如果代码程序逻辑中是循环执行的业务,可以在程序的执行中线程代码中增加一个标志位,比如下面代码中在...总结 本文主要讲解了线程中止的三种方式:stop、interrupt 以及标志位,大家学会了吗,欢迎留言讨论。

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下载网页音频

老年人戏曲,评书,大鼓书下载 本人长期给我媳妇的爷爷下载各种戏曲评书,他老人家要求比较高,一直苦于下不到,知道发现这个方法,之后下载如行云流水畅通无阻。 本例子使用Google浏览器。...首先我们要找到一个能在线播放的音频网站,然后打开它播放音频, ? 这时候按F12,会出现http抓包,然后找到Network标签 ? 然后在Network里面,Media选择进去 ?...这时候播放音频,点击Name,然后把这个网址复制一下,在浏览器里面打开 ? 然后在浏览器里面打开 ? 点击上面这个下载符号即可下载下载完之后用格式化工厂转一下格式就行了。...注意: 如果获取不到这个Name值的话,把音频快进到中间就行了。 过几天有时间写个自动化爬虫脚本在分享出来

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前端如何下载文件

前言 如果后台返回的是文件地址,那么前端直接通过 window.location.href 加文件地址,就可以下载文件; 但是如果后台返回的是文件,那么前端就需要做一些处理; 其实前端处理的核心:就是将文件流转为文件...type, filename) => { // 创建blob对象,解析数据 const blob = new Blob([res], { // 设置返回的文件类型 // type...获取文件 这里就是调用后台接口,获取文件 后台方法: @GetMapping(value = "/download-file") public byte[] downloadFile(String...().set("contractNo", contractNo)); return bytes; } 前端获取文件的方法: ​ import { download } from...加文件地址,就可以下载文件; 如果后台返回的是文件,那么前端就需要做一些处理:就是将文件流转为文件,然后再模拟点击,进行下载

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【Android 高性能音频】AAudio 音频 音频设备 相关配置 ( 音频设备ID | 音频方向 | 音频设备共享模式 )

AAudio 音频创建流程 II . AAudio 音频构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频构建器 设置 音频方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频方向 VII ....音频构建器 , 然后在通过该构建器创建音频 ; //创建构建器 , AAudio 音频流通过该构建器创建 //声明 AAudio 音频构建器 指针 AAudioStreamBuilder...AAudio 音频构建器 设置 音频方向 AAudioStreamBuilder_setDirection ---- AAudio 音频方向设置 : ① 函数原型 : AAUDIO_API void...独占访问 : 只有该音频能访问该音频设备 , 其它音频拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频 性能高 , 延迟低 ; c .

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如何下载完整的HLS视频

需要从某网页下载一个视频文件,查看之后发现视频文件是用HLS视频的,HLS全称Http Live Streaming,是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分...,一部分是m3u8描述文件,另一部分是ts媒体文件 HLS通过将整条切割成多个小的可以通过HTTP下载的媒体文件,然后客户端通过顺序拉取这些媒体文件播放,来实现看上去是播放一整条的效果 由于切割成多个小的片段...通过wget或curl将文件下载后,通过文本方式可以打开查看 m3u8文件中主要是一个Media Playlist,里面包含一些URI和描述性的tags,比如上面的文件中描述了整个的ts文件的播放顺序...ts文件就是切分的文件,视频编码主要格式是h264/mpeg4,音频为acc/MP3,主要分三层:ts层Transport Stream、pes层Packet Elemental Stream、es...所以简单可以写个for循环,把所有的ts文件都下载到本地 ?

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频 | 设置音频 | 音频流回调类 AudioStreamCallback )

如何导入 Oboe 函数库到项目中 , 本博客中在导入 Oboe 函数库的基础上 , 进行 Oboe 播放器功能开发 ; 一、包含头 Oboe 头文件 ---- #include 二、音频构建器 AudioStreamBuilder ---- 创建 AudioStreamBuilder 对象 : // 音频构建器 oboe::AudioStreamBuilder builder...= oboe::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频 : 配置 音频方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 ,..., 该方法应该渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中 , 这些数据的格式与当前的格式相同 , 如果不一致需要转转数据类型 ; ② 输出 : 对于输出 , 该方法应该 渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中..., 这些数据的格式与当前的格式相同 ; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频中调用

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 检查 Oboe 音频属性 | 开始播放 | 停止播放 | 关闭 Oboe 音频 | 重新配置 Oboe 音频属性 )

audio history 在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 导入 Oboe 库 | 使用预构建的二进制库和头文件 | 编译 Oboe 源码 ) 博客中介绍了 如何导入 Oboe...| 设置音频 | 音频流回调类 AudioStreamCallback ) 介绍了如何创建 AudioStreamBuilder , 以及 创建 AudioStreamCallback 回调 ; 在...Oboe 音频流会占用音频设备资源 ; 尤其是设置的 Oboe 音频 共享模式 SharingMode 是独占模式 Exclusive 时 , 只要该音频不关闭 , 其它的音频将无法访问该低延迟音频...; 不再播放音频时 , 要及时关闭 Oboe 音频 , 建议在 Activity 界面中的 onPause 方法中关闭音频 ; 显示关闭 Oboe 音频 : 直接 调用音频的 close()..., 如该 音频作为类的成员变量 , 当应用中不再使用音频时 , 确保该 Oboe 音频对象超出了封闭的作用范围 ;

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【Android 高性能音频】AAudio 音频 构建器 ( AAudio.h | 构造器 | 音频设备配置 | 音频采样配置 | 构建器销毁 )

AAudio 音频创建流程 II . AAudio 音频构建器 III . AAudio 音频构建器 代码示例 IV ....AAudio 音频构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder V . AAudio 音频 音频设备设置 VI . AAudio 音频 音采样设置 VII ....AAudio 音频 音频设备设置 ---- 音频 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...AAudio 音频构建器 销毁 ---- AAudio 音频构建器 销毁 : 使用 AAudio 音频构建器 ( AAudioStreamBuilder ) 创建完 AAudio 音频后 , 必须...AAudio 音频 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 : ① 音频设备 ID , ② 音频方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频采样率 , ⑤ 音频流通道个数

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【Android 高性能音频】Oboe 音频打开后 耳机 音箱 插拔事件处理 ( 设置 Oboe 音频设备 ID | setDeviceId 函数原型 | AudioStream 音频 )

函数原型 四、oboe :: AudioStream 音频 五、相关资料 Android 中的 Oboe 音频创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备...ID , 音频一旦创建成功 , 如果是 Android 8.0 以上的系统 , 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder.../oboe/reference/classoboe_1_1_audio_stream_builder.html 中 , 有音频设备设置的方法 ; 在 Oboe 音频 AudioStream 打开之前...( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频 ; 在大多数的情况下 , 系统会自动选择设备 , 就是当前主设备 ,...---- Oboe 音频类 oboe :: AudioStream , 功能很单一 , 控制音频的开始 , 暂停 , 停止 等功能 , 获取音频播放时的相关参数 , 没有与设备相关的任何操作 ;

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IOS支持音频断点续传

导语:使用c++实现音频流过程中遇到的问题和解决过程步骤一 :在使用cgi编写输出音频接口,前端同事无法拖动播放,于是查阅资料找到了一个关键词:断点续传断点续传的解释:断点续传:指的是在上传/下载时,...将任务(一个文件或压缩包)人为的划分为几个部分,每一个部分采用一个线程进行上传/下载,如果碰到网络故障,可以从已经上传/下载的部分开始继续上传/下载未完成的部分,而没有必要从头开始上传/下载。...断点续传的用途:有时用户上传/下载文件需要历时数小时,万一线路中断,不具备断点续传的 HTTP/FTP 服务器或下载软件就只能从头重传,比较好的 HTTP/FTP 服务器或下载软件具有断点续传能力,允许用户从上传...字段,响应体是音频的第一个字节,此时,Safari才会继续请求音频的其他字节,否则Safari会放弃该音频的请求。...我们音频的服务端不支持范围请求,响应的是整个音频,状态码200,所以导致无法在Safari播放。解决方案:当收到请求表头有range的时候,返回部分文件,否则返回全部。

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【Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

AAudio 音频设备 ID 标识 VI . AAudio 音频方向 VII . AAudio 音频 共享模式 VIII ....音频读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频 , 读取 和 写出 音频数据都使用该数据结构 ; 3....AAudio 音频方向 ---- AAudio 音频方向 : AAudio 音频 只能设置一个方向 , 输入 或者 输出 ; ① 音频设备方向 : a ....音频时 , Android 会检查该音频方向 与 音频设备的音频方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频 独占 音频设备 , 此时其它音频无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频 与 其它音频 混合 , 音频设备播放多个混合后的采样

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当WebRTC Pion示例无音频的时候,如何添加音频模块并通过浏览器播放?

在TSINGSEE青犀视频研究pion的示例中,只有视频,因此拉肯定也会只拉到视频,而不会有音频。那如何添加音频,并在浏览器播放出来?本文研究一下实现方法。...由于pion示例没有音频,因此要使用webrtc pion将音频添加进去,需要修改的地方是webrtc pion的go服务,将音频添加进去。我们先从Go服务端到浏览器端进行一次逻辑流程的分析。...一、Go服务的修改 1、pion添加的视频如下: image.png 所以需要在此处在添加个音频。...二、浏览器端的修改 1、向WebRTC Go服务推,需要修改参数: image.png 2、拉取WebRTC的,需要添加音频: image.png 至此两个端的分析就已完毕,目前就可以大致知道对两个端如何修改了...,具体修改内容则如下: 1、修改Go服务端 1)添加音频 image.png 2)保存音频 image.png image.png 3)拉的时候,需要额外添加音频轨道 image.png 2、浏览器修改或添加

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国标GB28181协议视频推平台EasyGBD手机推如何实现音频采集功能?

在之前的博文中,我们和大家分享了国标EasyGBD视频推组件在开发过程中,实现了视频采集功能(EasyGBD搜集视频采集数据功能是如何实现的),那么同样,音频采集也是我们需要完善的地方。...EasyGBD音频采集是基于AudioRecord实现的。...name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> 2、初始化 /* * 1、配置参数,初始化AudioRecord构造函数 * audioSource:音频采集的输入源...数据位宽”的,ENCODING_PCM_16BIT(16bit),ENCODING_PCM_8BIT(8bit) * bufferSizeInBytes:配置的是 AudioRecord 内部的音频缓冲区的大小...,该缓冲区的值不能低于一帧“音频帧”(Frame)的大小 * */ mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,

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【Android 高性能音频】AAudio 音频 读写操作 ( 音频读写数据 | 阻塞时间设定 | 注意事项 | AAudioStream_read | AAudioStream_write )

AAudio 音频 读写操作 简介 II . AAudio 音频 读写操作 阻塞时间设定 III . AAudio 音频 读取 固定帧数 操作 注意点 IV ....AAudio 音频 写出音频数据 操作 注意点 V . AAudio 音频 读取方法 AAudioStream_read 原型 VI . AAudio 音频 读取方法 简介 VII ....创建 AAudio 音频 : 使用 AAudio 音频构建器 AAudioStreamBuilder 创建 AAudio 音频后 , 调用 AAudioStreamBuilder_openStream...打开 AAudio 音频 , 此时音频正式创建 ; 2 ....AAudio 音频 写出音频数据 操作 注意点 ---- AAudio 音频数据写出 : ① 缓冲区 : 先将数据放入缓冲区 , 该缓冲区大小 与 AAudio 音频整体性能相关 ; ② 启动音频

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使用Liquidsoap生成实用音频和视频

本篇是来自FOSDEM2020 Open Media devroom的演讲,演讲者是Romain Beauxis,演讲主题是“使用Liquidsoap生成实用音频和视频”。...注:FOSDEM 2020系列演讲的ppt可以在以下链接进入相应演讲页面下载。...Liquidsoap是一种创造音频和视频的语言。这个工具最大的优势是它的灵活性远远超出了配置文件。...这个工具可以验证数据中的特定属性,并为用户提供静态类型。它还设置了时间谓词,便于在不同的时间之间切换。这是一种专门针对特定用途和特定用户的语言。...它还支持大量的音频和视频编解码器。有很多输入输出接口,可以从声卡输入,可以从工作室输入音频,有文件输出,HTTP,HLS,支持ffmpeg,还可以通过RTMP和ffmpeg发送到Youtube。

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