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Linux配置安装记录

本文主要讲一些比较浅显的入门设置。...(否则系统自带的带不动多显示器) ---- JDK 在官网下载JDK文件,安装并配置 首先cd到下载好的压缩包的文件夹,创建一个jvm文件夹,并将其解压进去 sudo mkdir /usr/lib/jvm...,注意设置了不要忘了,安装完成之后可以使用如下命令来检查是否安装成功: sudo netstat -tap | grep mysql 通过上述命令检查之后,如果看到有mysql 的socket处于 listen...登陆mysql数据库可以通过如下命令: mysql -u root -p 介于现阶段使用的数据库都是Mysql,一般来讲开发过程中,常用到的: create database srametadb; use...sudo apt-get update sudo apt-get install unity-tweak-tool 可用于强迫症将左侧的边栏移动到下方并隐藏,便于增大屏幕利用率,使用锁定在边栏的软件可以通过

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unity3d的入门教程_3D网课

Unity3D 就是一款“组件式”游戏开发引擎,使用各种各样的组件拼装出我们游戏物体,最终拼接出一款完整的游戏。...组件属性 Center[中心点] 设置 Box Collider 的中心点。 Size[大小] 设置 Box Collider 的大小。...模型的的位置,旋转,缩放都是相对于模型的中心点来进行变化的。 改变模型中心点 创建一个空物体,创建父子关系,通过父物体来控制子物体。 也就间接的改变了模型的中心点。...中心点工具 Center: 当选中两个模型的时候,设置为“Center”,模型组的中心点就在 两个模型的中间中心位置。...Pivot: 当选中两个模型的时候,设置为“Pivot”,模型组的中心点就在后选 中的模型的中心点位置。

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    Gamescom 2018|德国科隆游戏展首日,NVIDIA等大厂VRAR动态频发

    科隆展由德国科隆展览有限公司Koelnmesse和科隆国际会展中心Exhibition Centre Cologne联合举办,每年一届。...大家比较熟悉的硬件及游戏厂商,如NVIDIA、戴尔、EA、微软、育碧、任天堂、索尼、暴雪等,均有参展。 ?...戴尔推出Alienware系列新品,可搭载NVIDIA GeForce RTX 20系列显卡 戴尔携旗下专业游戏PC厂商ALIENWARE亮相本次科隆展,宣布推出Alienware系列新产品,包括中型台式机...Alienware Aurora和Alienware Area 51新机(均为9月开始预售)。...《坦克世界》MR体验项目的基本原理是: 使iPad连接PC功能(如3D鼠标); 由PC端完成所有渲染,并将相关数据传输回iPad; 而iPad则通过ARKit,将坦克的位置/方向再发送到PC端; 最后,

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    21款必不可少的Ubuntu桌面应用程序

    无论你是想快速自动修饰自拍照头像、创建可以在网上共享的多层次文化基因,还是作为摄影业余爱好的一部分,搞些专业的修饰工作,都要打量一下GIMP。...无论你想试用一种新潮的GTK主题、更换图标集、调整应用程序菜单的大小或行为、设置触发角,还是缩小Unity启动器的尺寸,它都能满足要求。...如果你经常试用新的Linux发行版,就知道拥有一款可靠、易于使用的映像刻录器有多重要――Etcher就是这样一款映像刻录器。 它是一款完全开源的应用程序,由Resin.io的人员开发。...Unity Folders是一款恰如其名的应用程序,它让你可以在Unity启动器上创建可点击的文件夹。...如果你想不必打开Unity Dash,就可以根据类型(“游戏”、“办公”、“社交”等)管理最常用的应用程序,它再理想不过了。

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    11.2VR圈大事件:​谷歌Daydream View VR头盔11月10日上市,阿里1500万美金领投以色列AR公司

    据悉,Infinity AR是一家打造SDK,让虚拟图像能够投射在现实物体的公司。除了应用在Pokemon Go这样的游戏领域,这项技术还可以广泛应用于员工培训、零售业等方面。...Unity下月上线VR编辑器,将完全开源 VR内编辑工具将于12月份上市,并EditorVR有着开放的应用程序界面,开发人员可以用它来快速构建或延展功能。...Unity还把一个专门的OctaneRender集成到EditorVR中,并加入一个升级的360度视频播放器,以支持4K视频。...外星人承诺这款笔记本能完全胜任VR游戏的运行。此外,该笔记本还支持红外摄像头,支持面部识别。比如,可以应用于Windows Hello的“刷脸”登陆。...它是首个搭载谷歌的增强现实(AR)技术Tango的智能手机。Tango是一个结合了软件和硬件的系统,它使用了手机摄像头、深度传感器以及一系列的精密算法,让一个设备能探测到其在3D空间内的位置。

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    全球首个虚拟现实游戏中心开张,约吗?

    据该游戏中心的创始人Scott Vandonkelaar介绍,事实上早在Oculus Rift还在Kickstarter上众筹的时候他就有建立这样一个游戏中心的想法了。...当然,这也可能是我们每一个人的想法。 据报道,这个虚拟现实娱乐中心位于占地400平方米的仓库中,里面设置了129部PlayStation Eye摄像头。...游戏时间持续一个小时,期间每一位玩家都要背上一个装有一台Alienware Alpha PC的背包,里面的计算机能够帮助玩家佩戴的Oculus Rift DK2虚拟现实眼镜构造真实感更强的虚拟现实环境。...Zero Latency尽可能让人觉得不像游戏的感觉,而是让大脑相信所处的环境是真实的。该游戏中心号称可以将数字世界和现实世界衔接得天衣无缝,将你送到从未体验过的虚拟现实中。...值得一提的是,Zero Latency一次可同时让六位玩家一起游戏,你可以约上几个小伙伴一起愉快地玩耍,还能使用特制的虚拟现实枪瞄准和攻击游戏中的丧尸。

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    unity3d新手入门必备教程

    模型的中的植物效果,第一种是单面片植物,需要设置其轴心为其物体的对称中心;第二种是十字交叉的植物效果;第三种则是到Unity3D编辑器中通过地形编辑器系统添加。    ...再打开Max文件,导出为FBX文件,使用默认设置,FBX文件也放置在和Max文件相同的目录下,如    导出的时候,可以将模型简单的分类,如地面、植被、楼房等,也可以将模型分为几个区域,如小区1,小区...点击Hierarchy区域中的对象,同时将鼠标移动三维显示区域,同时点击键f,则该对象自动适配显示到三维区域中心,如    13.  ...Unity3D光影烘培的要求    U3D的光影贴图使用的是3Dmax中的标准材质的自发光贴图通道来存储光影贴图相关参数,如    22.  ...手柄位置工具    选择中心(Center)意味着使用当前所选所有物体的共同轴心,选择轴心 (Pivot)意味着将使用各个物体的实际轴心    手柄位置设置为中心,使用物体的共同轴心

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    如何在 Unity3D 场景中显示帧率(FPS)

    关于在 Unity3D 中插入 UI 对象的方法可见我的另一篇博客: Unity3D 入门:如何为游戏添加 UI - walterlv 当添加了 Canvas 后,再在 Canvas 里添加 Text:...设置文本的属性和布局 选中文本对象,在 Inspector 窗格中有很多需要设置的属性。...这里在水平和垂直方向上都分别可以设置 4 种对齐方式: 左/上 对齐 居中对齐 右/下 对齐 拉伸对齐 默认是水平垂直居中,于是 UI 对象会以场景的中心为参考点布局。...如果你强行把文本对象拉到左上角,那么你会失去分辨率自适应的特性。 由于本文期望 FPS 显示到左上角,所以我把锚点设置成左上角。 相对位置,大小 接着,使用鼠标拖拽文本到合适的位置。...创建脚本 在 Inspector 窗口中添加 AddComponent 添加组件,选择新脚本,取个名字。

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    unity vr虚拟现实完全自学教程 pdf_ug80完全自学手册pdf

    第二部分:unity中的核心概念 工欲善其事必先利其器,在学习VR开发之前可以先掌握Unity的基本用法 场景:游戏场景中包括了所有的游戏对象,我们可以在场景中创建主菜单、不同的关卡等; 游戏对象:游戏中的每一个对象都是游戏对象...预制体:(prefab)是一个游戏对象及其组件的集合,目的是是游戏对象可以重复使用,一个形象的比喻:预制体好比模板,我们可以使用预制体在场景中快速创建一个具有特定组件的属性值得游戏对象; unity光照系统...unity中的标准着色器: Standard Sharder:用来处理大多数真实世界中的材质,如石头、玻璃等还可以用来处理皮肤,毛发; 了解着色器的相关渲染设置: 1.Opaque:默认的设置,适合渲染不透明的物体...在Unity编辑器中开启线性色彩空间,执行Edit-Project Settings-Player命令,打开Player Settings面板,在Other Settings栏中,设置Color Space...用户在Unity编辑器的Scene面板中对游戏对象进行可视化的管理(如移动、旋转、缩放等),在Hierarchy面板中对游戏对象的从属关系进行设置,同时,属性面板(Inspector)列出了当前选定游戏对象上挂载的组件

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    Unity【Colliders碰撞器】和【Rigibody刚体】的应用——小球反弹效果

    它可以设置不同的质量(Mass),并根据需要调整其他物理参数如阻力(Drag)和角阻力(Angular Drag)。...调整密度设置:通过更改密度值,可以更改游戏对象关联的Rigidbody 2D的质量计算。例如,将密度设置为0可以忽略该物体在所有质量计算中的影响,包括质心计算。...2、Unity中Collider 2D的高级使用技巧 在Unity中,Collider 2D的高级使用技巧包括以下几点: 使用Polygon Collider 2D:对于更复杂的形状,Unity会尝试创建一个既简单又复杂的碰撞器形状...3、Rigidbody 2D与其他物理组件(如Collider 2D)结合使用的最佳实践 在Unity中,Rigidbody 2D与Collider 2D结合使用是实现2D物理模拟的关键。...Sphere Collider: 球体碰撞器在使用时应尽量保持简单,因为复杂的网格会增加CPU开销。 在设置球体碰撞器时,可以调整中心和半径以优化性能。

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    2018 ChinaJoy倒计时,这些“硬汉”你绝对不想错过!

    作为“网红输入法”的创造者,科大讯飞输入法将携众AI黑科技组团精彩亮相,如内置趣味性的VG语音交互面板等。 ?...时间:8月2日下午 地址:上海商城剧院 Unity Monetization开发者生态沙龙 无论身处大型游戏公司或是独立游戏团队,Unity都能提供最便捷的变现创收解决方案。...为让开发者更深入的吸引留存用户、实现营收增长,Unity将举办“开发者生态沙龙”,探讨通过运用Unity全新的机器学习与实时优化技术,实现全面的Unity产品优化以及移动游戏开发与变现等相关问题。...届时,将有来自全球各地的行业专家齐聚一堂,共同助力游戏开发行业向前发展。 时间:8月3日下午 地址:上海近新国际博览中心 全球游戏产业峰会 游戏,是CJ上不可或缺的。...时间:8月3日 地址:上海浦东嘉里大酒店 阿里巴巴“聚合生态·云上未来” 如何为游戏赋能?将是阿里巴巴将在此场活动上重点讨论的问题。

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    【Unity3D】视图中心 ( 视图中心概念 | 围绕游戏物体旋转 | 添加游戏物体到游戏场景的位置 )

    文章目录 一、视图中心概念 二、围绕游戏物体旋转 三、添加游戏物体到游戏场景的位置 一、视图中心概念 ---- 视图中心 是当前 Scene 场景窗口 中 3D 视图 中心点位置 ; 当使用 " alt...+ 鼠标左键 " 进行旋转时 , 是 围绕 视图中心 进行旋转的 ; 默认的 视图中心 为 世界坐标 ( 0 , 0 , 0 ) 坐标位置 ; 一般 3D 软件都支持 围绕某个物体旋转 , 如 Blender..., 但是 Unity 不支持该功能 , 只支持 围绕视图中心点进行旋转 ; 二、围绕游戏物体旋转 ---- 如果想要在 Unity 中围绕 游戏物体 GameObject 旋转 , 需要 先将物体放在视野中心..., 然后再进行旋转 ; 首先 , 选中 游戏物体 GameObject , 然后 , 按 F 键 , 即可将当前所选的的 游戏物体 放置在 视图中心 ; 最后 , 设置完成之后 , 使用 " alt...视图中心 位置 ; 在实际的 游戏开发 中 , 视图中心 可以作为 " 出生点 " 使用 ; 在 Hierarchy 层级窗口 中 , 空白处点击右键 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object

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    小游戏源码开发搭建技术栈和服务器配置流程

    游戏引擎(可选):对于较为复杂的游戏,可以选择合适的游戏引擎,如 Unity、Cocos2d-x 等,这些引擎提供了丰富的功能和工具,能够提高游戏的开发效率和性能。...通过 CSS3 的样式规则,可以设置游戏元素的外观,如颜色、大小、位置等。例如,使用transform属性可以实现游戏元素的旋转、缩放和平移等动画效果,增强游戏的视觉体验。...在安装过程中,会提示设置 root 用户的密码等信息。安装完成后,可以使用mysql - u root - p命令登录数据库进行后续的数据库配置,如创建游戏相关的数据库和表。...例如,使用CREATE USER 'game_user'@'localhost' IDENTIFIED BY 'password';命令创建一个名为game_user的用户,密码为password,并且该用户只能从本地访问数据库...可以通过命令sudo ufw enable来启用防火墙,然后使用sudo ufw allow命令来允许特定的端口访问。

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    为虚幻引擎开发者准备的Unity指南

    单击某个轴可让视图与该轴对齐,单击中心的立方体可在正视图与透视图之间切换。...在 Unity 中,你将创建一个“House”父游戏对象。然后在“House”游戏对象下,添加地板、墙壁、屋顶等子游戏对象 - 每个都有自己的网格渲染器组件。...但是,与 Unreal 一样,Unity脚本主要用于处理游戏事件,如帧更新和重叠。...默认情况下,公共变量是序列化的,私有变量不是,因此不需要为公共变量使用该属性。即使变量是序列化的,你仍然可以对其进行初始化,如 hitLimit 变量所示。...输入和输入管理 在 Unreal 中,可以使用 Input Actions/Axis 设置创建操作。通过这些设置,你可以为玩家操作定义各种绑定(例如,“Jump”或“Throttle”)。

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    “伪需求”的VR背包电脑其实当前市场广阔

    相比较于上一代产品,Alienware Alpha R2最大的变化莫过于显卡升级为桌面版GTX960,同时在接口上多了显卡扩展坞接口,游戏性能相比上一代提高了60%。其他硬件性能也有一定的提升。 ?...此外,Alienware Alpha R2中内置SteamVR平台,方便玩家登陆自己的账号管理、下载、更新游戏。...在续航方面,微星VR One设备配备了两块充电式热插拔电池,两块电池分别位于设备的两侧,满电状态下支持90分钟的VR游戏体验。 ? 微星VR One可以移除电池,作为独立PC使用。...而Avalon VR背包电脑最大的特色则是,玩家既可以将Avalon VR背在身上玩VR游戏,也可以直接连接电脑,做普通的电脑主机使用。 ?...除了上述提及的五款背包电脑外,市面上的正在研发或已上市的VR背包电脑还有很多,如平行宇宙等。

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    项目优化之DrawCall优化(Unity3D)

    Draw Call是一条命令,由CPU向GPU发送的一条命令,去渲染一个网格(Mesh)。...渲染命令基本上做一些数量众多的小任务,例如在屏幕上计算成千上万的顶点和绘制成千上万的像素。 Note 每一个网格(Mesh)使用一个不同的材质(Material)将需要一个单独的Draw Call。...Draw Call是如何影响我们游戏的? 让我们来看一个例子来理解它。我打算使用一个简单的UI面板(Panel)去帮助你更容易的理解这个概念。...步骤一:根据你的想法来创建UI 我是这样创建的,如下图所示: 如上所示,这是非常基本只使用了少数圆形和矩形。...有一些如Texture Packer的第三方工具使用了先进的打包算法,跟Unity自带的Sprite Pack比有一定的优势。

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    【Unity3D】游戏物体操作 ① ( 场景简介 | 添加游戏物体 | 操作游戏物体 | 选中游戏物体 | 场景显示效果缩放 | 重命名游戏物体 | 复制游戏物体 | 删除游戏物体 | 移动物体 )

    7、移动游戏物体 一、Scene 场景简介 ---- Scene 场景 指的是 游戏中的场景 , 也可以理解为 关卡 ; 如 : 房间场景 , 需要加载墙壁 , 地板 , 家具等模型 ; 通常一个场景需要一次性加载到内存中...; 创建 Unity 项目后 , 会默认创建一个 SampleScene 场景 ; ① 在 Project 项目窗口 中 选中左侧的 " Assets | Scenes " 选项 , 然后在右侧的 面板中...; Directional Lighht 是平行光源 ; 完整的 Unity 编辑器界面如下 : 二、添加游戏物体 ---- 在 游戏场景 中 , 出现的任何元素 , 如 : 人物 , 建筑...在 Hierarchy 层级窗口 , 右键点击空白处 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object | Sphere " 选项 , 创建一个 球体 , 创建的 球体 游戏物体 , 默认在 ( 0..., 0 , 0 ) 世界中心坐标 , 正好与正方体重叠 , 这就需要使用 " 移动工具 " , 将球体移出来 ; 在 Unity 编辑器窗口 工具栏 中第二个工具 就是移动工具 , 选中该移动工具

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    unity3d自学教程_3D技巧

    基本概念 熟悉Unity3D使用的基本概念和术语,对于理解后文内容非常重要。以下术语在后文中将会反复出现。 工程(Project):表示单个开发项目,包含项目中所有的元素,如模型、脚本、关卡等。...视图菜单 运行Unity3D软件,如果是第一次使用则需要创建新的工程并导入开发所需的package,否则可直接打开原有工程。...资源(Assets):用于资源的导入/导出/创建/显示。 游戏对象(GameObject):用于游戏对象的创建/显示/移动/父子关系设置。 组件(Component):用于各类组件的设置。...局部坐标(Local Space):使用所选择对象的坐标系统。一个对象的局部坐标来自它的枢轴点(Pivot Point),坐标原点即该对象的枢轴点(对象的局部中心),坐标方向与枢轴点方向相同。...Unity3D没有创建网格的工具,但是可以在常用的三维建模软件(如Maya、3ds Max等)中创建模型,然后导入到Unity3D中形成资源,这些资源可以被场景直接使用。

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    为自己的板卡制作Pynq

    让我们看看如何为自己的ZYNQ板卡创建 Pynq 镜像。 介绍 Python 是目前最热门的编程语言之一(Python是一种高级编程语言,由Guido van Rossum于1991年开发。...Pynq 映像,让我们看看如何为自己的Z7010 板创建 Pynq 镜像。...要创建 Pynq 映像,我们需要在 Linux 虚拟机上安装以下工具 Vivado 2018.2 SDK 2018.2 PetaLinux 2018.2 我们还需要使用以下命令从 Xilinx GitHub...要正确设置我们的构建环境,下一步是在目录中运行设置环境脚本(setup_host.sh) Pynq/SDBuild/Scripts 一旦这个脚本运行完成,接下来我们确保可以重建现有的主板(确保环境无问题...在这种情况下,决定重建 Pynq Z1 映像,为此我将目录更改为 SDBuild 目录并运行命令 make BOARDS=Pynq-Z1 将启动镜像创建过程 构建过程可能需要一段时间(如果速度很慢

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