7、移动游戏物体
一、Scene 场景简介
----
Scene 场景 指的是 游戏中的场景 , 也可以理解为 关卡 ; 如 : 房间场景 , 需要加载墙壁 , 地板 , 家具等模型 ; 通常一个场景需要一次性加载到内存中...;
创建 Unity 项目后 , 会默认创建一个 SampleScene 场景 ;
① 在 Project 项目窗口 中 选中左侧的 " Assets | Scenes " 选项 , 然后在右侧的 面板中...;
Directional Lighht 是平行光源 ;
完整的 Unity 编辑器界面如下 :
二、添加游戏物体
----
在 游戏场景 中 , 出现的任何元素 , 如 : 人物 , 建筑...在 Hierarchy 层级窗口 , 右键点击空白处 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object | Sphere " 选项 , 创建一个 球体 ,
创建的 球体 游戏物体 , 默认在 ( 0..., 0 , 0 ) 世界中心坐标 , 正好与正方体重叠 , 这就需要使用 " 移动工具 " , 将球体移出来 ;
在 Unity 编辑器窗口 工具栏 中第二个工具
就是移动工具 , 选中该移动工具