我想执行一些操作(db持久性、json序列化等)。在对象上,根据其类型。多态是通常的方法,但我不想在我的模型中添加很多非业务逻辑。
下面是一个简单的类型层次结构(这些不是我的原始类型,而是一个显示问题的简化):
public abstract class Book
{
public int Id { get; set; }
public string Title { get; set; }
}
public class PrintBook : Book
{
public decimal Weight { get; set; }
public CoverType
我的类型记录类--带有构造函数--看起来像
export class Message {
constructor(
public id: number = 0,
public message: string = '',
public fact: string = ''
) {
}
}
我能够创建这个类的新模型
model = new Message(0, '', '');
如何为具有嵌套内部类的新类创建构造函数,如
export class Inventory
我正在创建一个简单的论坛,这就是我的案例:
我有两个模型:Thread和Post;
Thread只有title属性,Post只有body属性;
当用户想要创建(开始)一个新线程时,他必须提交一个包含两个字段的表单: title (线程标题)和body (这将是第一个帖子)。
因此,当某人创建一个新线程时,他也会创建该线程的第一个帖子。
这个启动新线程的表单(带有标题和正文字段)提交给了ThreadsController@store,我在这里做了以下工作:
public function store(Request $request)
{
// Store a new
Public Shared Function Save() As Boolean
Using cmd As New SqlCommand()
With cmd
.CommandType = CommandType.StoredProcedure
.CommandText = "Insert_Detail"
.CommandTimeout = 100
.Connection = Connection.GetConnection
.Tran
在这里,如果StudentInfo类是prototype,那么它将创建两个单独的引用,这是可以的,但是对于单例,它还创建了两个bean,命名为student和student1,然后它打破了每个应用程序上下文都是单例的规则。如果我遗漏了什么,请告诉我。在这种情况下,我们如何为每个应用程序上下文创建一个单例bean?
@Configuration
@ComponentScan("com.spring")
public class AnnotationConfiguration {
@Bean(name="student")
public Studen
我正在尝试在单个ADLS gen2存储上创建多个HDInsight集群。找到 "Use multiple HDInsight clusters with an Azure Data Lake Storage account",在文件系统上创建了文件夹,但无法在文件系统文本框中指定文件夹路径。
我应该如何为集群指定文件夹路径?
UPDATE1:具体地说,我正在尝试从文档中复制这个建议
在我的Laravel应用程序中,如何使用下面的设置创建新的父母和孩子?
class Parent extends Model
{
public function extended()
{
return $this->morphTo();
}
}
class Child extends Model
{
public function extendedFrom()
{
return $this->morphOne('App\Parent', 'extended');
}
我正在开发一个原型EF应用程序,使用POCOs。主要作为对该框架的介绍,我想知道一种在良好的结构中设置应用程序的好方法。稍后,我计划将WCF合并到其中。
我所做的工作如下:
1)我创建了一个edmx文件,但将Code Generation属性设置为None,并生成了我的数据库架构。
2)我创建了POCOs,它们看起来都像:
public class Person
{
public Person()
{
}
public Person(string firstName, string lastName)
{
First
我正在使用一个第三方产品,它提供了一个API。这个应用程序接口的工作方式是创建一个基类的实现,然后在app.config中指示您想要使用的实现。
这样做的问题是,在这个第三方应用程序中可能有多个项目。我想要做的是创建一个实现基类的包装类。这将查看参数,然后查找配置以确定将处理传递给哪个其他类,这取决于正在使用的项目。这样我们就可以在不修改任何现有代码的情况下将未来的项目添加到系统中。
public class MyImplementation : ThirdPartyBaseClass
{
public override OnLoad(ThirdPartyType data)
我们有一个名为NNSF的Skyve文档-当创建(保存) NNSF时,我们需要创建一个名为PAM的记录,该记录与NNSF具有聚合关联。
因此,在preSave()中,我们有一些代码可以做到这一点:
PAM pam = PAM.newInstance();
// set a bunch of other attributes
...
// set an association to this NNSF
pam.setNnsf(bean);
PAM记录不会被自动保存,因为它没有被NNSF文档引用,所以如果我们不显式调用CORE.getPersistence().save(pam) - PAM不会被保
我希望创建一个应用程序,我已经为iOS的安卓系统。我在Android应用程序中有一个user类,但我不确定如何为iOS做这件事。android中的类如下:
public class User {
protected int score;
public User() {
score = 0;
}
public long getScore() {
return score;
}
public User getScore(int score) {
this.score =
我没那么有经验,这是个问题。不管怎样,我希望你会是克莱门特。我在我的vb.net应用程序中创建了一个小模块,以避免每次重写相同的代码。所以我创建了module.vb
我把它放进去,这个代码:
Module Save
Dim SaveFileDialog1 As New SaveFileDialog
Dim PictureBox1 As New PictureBox
Public idname As String
Public Sub Save()
SaveFileDialog1.FileName = idname
SaveFileDialog1.Filter
我需要创建类狗和PurebredDog扩展狗。问题是狗可以同时是单个对象和对象数组(狗和PurebreedDogs:
Dog pack[]={new Dog(76589,"As","black",18,
"Ann","Kowalsky"),
new PurebreedDog(45321,"Labrador","Elf","black",25,
"Angus
我正在用Java编写一个程序,我想为一个用C++编写的库创建一个本机接口。但我对如何为构造函数编写本机方法声明感到困惑。
假设我有这个C++类和构造函数:
template <class _Tp,class _Val>
class Arbitrator
{
public:
Arbitrator();
}
如何编写本机方法声明?
这就是我到目前为止所做的:打包hbot.proxy.bwsal.arbitrator;
public class Arbitrator<Tp, Val>
{
public native Arbitrator Ar
我对如何为下面的场景定义类和接口层次结构感到困惑。
下面是接口
public interface Save {
public void save(List<Object> pojoList);
public void save(String query);
}
public interface Update {
public void update(List<Object> pojoList, List<String> conditionList);
public void update(String query);
}
有没有人可以帮我解决这个问题:我创建了一个通用的基础“用户控件”,使用c# Winforms作为伙伴:
public class EntityGenericBase<TModel> : UserControl
where TModel : class, IEntityClass, new()
{}
我已经创建了另一个用户控件,它继承了上面的"EntityGenericBase“作为伙伴:
public class DepartmentView : EntityGenericBase<Department>
{
public DepartmentV
我想在KineticJS中创建一个复杂的形状。
我尝试了很多方法,并进行了大量的搜索,我得出的结论是,我应该创建一个包含内容的新Kinetic.Shape。但是当我这样做的时候,这个形状是被创造出来的,但是没有填充。
全是黑色的。
这是我的密码:
var complexShape = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function(){
<?php include_once "script/dude.js" ?>
}
});
//Add the shape to the layer
layer.a