我在ViewModel中有一个ObservableCollection,当在视图中按下ApplicationBar按钮时,它会添加新条目。绑定到此ObservableCollection的ListBox不会显示新的/更新的条目,而是在应用程序加载时显示集合的项。ViewModel实现了INotifyPropertyChanged,当一个项目被添加到ObservableCollection (或)集合中时,我会调用NotifyPropertyChanged。
ViewModel -根据从服务器读取的内容,将新项添加到observable集合中。
public class MainViewMode
我有多个具有多个属性的对象,我希望根据属性值显示或隐藏(或在需要时创建)。
例如:模型:
public class InputModel
{
public string Name { get; set; }
public string Id { get; set; }
public string Type { get; set; }
public bool Required { get; set; }
public int Dpi { get; set; }
public string Data { get; set; }
pu
我有CollectionViewSource,其中的日期按年份和月份分组。日期显示在TreeView中(准确地显示在RadTreeView中)。
目标是在不重新创建视图的情况下更改选定的日期(不要调用Refresh方法)。
为此,我在date视图模型中实现了IEditableObject,并更改了日期,因此:
var selectedDate = SelectedDate;
var editableCollectionView = Dates.View as IEditableCollectionView;
if (null != editableCollectionView &&a
如果这是clr编写属性的方式:
public byte Value
{
get{
return GetByteData();
}
set{
SetByteData(value);
}
}
我已经阅读了如何以依赖属性的方式来做同样的事情,这是我一个人所能做的:
public byte Value
{
get { return (byte)GetValue(ValueProperty); }
set { SetValue(ValueProperty, value); }
}
public static readonly Dependen
我是C++的新手,现在我正在尝试实现一个模型。那么,为类的每个成员重载赋值操作符(作为setter)是否有意义?如果非成员函数试图为私有/受保护的数据成员设置新值,这将非常重要。例如:
class Human {
private:
double aWeight[100]; /* let's say I want to keep...
...a set of 100 weight measures of this human.*/
// member functions and constructors here...
};
现在,假设我有一个非会员
现在,使用v5,在使用延迟加载时,我在app.module.ts中加载所有的提供程序,我认为这可能不是最好的策略,因为这不会加快我的应用程序启动时间,特别是因为我有大约50个自定义提供程序(不要评判我;)。
因此,我在问我自己,我是否真的应该为我的所有应用程序加载它们,还是只在我只使用它们的地方加载它们?
我猜只在我真正使用它们的地方加载提供者会更好。
但在这种情况下,对我来说根本不清楚如何解决以下构造:
假设我有三个页面(A,B和C)和它们自己的模块和三个提供者(1,2和3)。
A use 1
B use 1, 2, 3
C use 1, 2
我想,由于1在所有应用程序中都是使用的,所以
我知道Delegate提供了高性能的反射,可能只比常规的显式c#代码慢15%。然而,我在stackoverflow上找到的所有示例都是基于通过委托访问的方法/属性类型的先验知识。
考虑到这样的类先验知识,为什么一开始就求助于反射委托访问呢?
无论如何,我面临的反射编码任务是如何实现对未知类属性列表的高性能属性get/set访问,其中在运行时只提供了一个类类型名称?我可以编写反射检查的基础代码来生成一个属性列表,但是我如何为一组潜在的随机属性类型连接一组基于委托的访问器呢?
假设属性类型被限制为一系列基本的DB列类型,答案是返回一个值的case语句:
Func<int> or Fun