而在Objective-C中,如果没有特殊的指明,我们所声明的都是变量。可以通过如下几种方式来声明常量:
本期是 Swift 编辑组整理周报的第三十五期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
都说Swift2和Swift3不是同一门语言,但是我怎么觉得Swift4有时看着也像别人家的孩子。。。。 这里主要是更新下以前的写的Swift3的String相关知识:
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/StringsAndCharacters.html
参考资料 Swift Standard Library Reference 主体为对该链接 String 部分理解基础上的翻译,但有较大改动且加入更多个人见解与扩展内容 Unicode and you
Apple与今年6月13日正式发布了Swift3.0的第一个预览版本,并且相应推出了Xcode8的第一个bate版本。开发者已经可以在Xcode8bate版上来体验Swift3.0的新特性。首先,Swift3.0确实带来了很大改变,许多Swift中的结构体API都进行了更新,例如String,Array等,Swift3.0版本将许多类Objective-C风格的API都更换成了Swift风格的,其目的使开发者可以使用Swift更加惬意有趣的编程。本系列博客,是我观看WWDC视频中介绍的内容以及Swift3.0的开发者帮助文档整理总结而来,在期间,我也参考对比了Swift2.2中的实现方式,希望可以帮助需要的朋友尽快熟悉和上手Swift3.0。
字符串的介绍 字符串在任何的开发中使用都是非常频繁的 OC和Swift中字符串的区别 在OC中字符串类型是NSString,在Swift中字符串类型是String OC中字符串@"",Swift中字符串"" 使用 String 的原因 String 是一个结构体,性能更高 NSString 是一个 OC 对象,性能略差 String 支持直接遍历 Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换 字符的定义 定义不可变字符串 let str = "hello Objective
更新说明: Swift 目前已经发布到4.0版本了,以前写的这整个Swift学习系列的文章,有很多的不足之处,我会重新整理整个系列文章,也是相当于重新复习一遍Swift,后面系列文章的改动之处全都会做记号标注,希望能有不一样的收获,也希望能给也在学Swift的你一点点的帮助! 2017年9月1日 公司项目现在暂时还是在使用Object-C在写,Swift虽然面世不是很久,但Swift是苹果更推荐使用的开发语言,估计
最近项目开发一直在使用 swift,因为 HTN 项目最近会有另外一位同事加入,所以打算对最近涉及到的一些技术和自己的一些想法做个记录,同时也能够方便同事熟悉代码。
Swift项目中需要实现:一段文案默认最多显示3行,当超过三行时在末尾显示“更多”,当用户点击更多时,再展开显示所有文案:
3、Set 独有的方法有哪些? 4、实现一个 min 函数,返回两个元素较小的元素 5、map、filter、reduce 的作用 6、map 与 flatmap 的区别 7、什么是 copy on write 8、如何获取当前代码的函数名和行号 9、如何声明一个只能被类 conform 的 protocol 10、guard 使用场景 11、defer 使用场景 12、String 与 NSString 的关系与区别 13、怎么获取一个 String 的长度 14、如何截取 String 的某段字符串 15、throws 和 rethrows 的用法与作用 16、try?和 try!是什么意思 17、associatedtype 的作用 18、什么时候使用 final 19、public 和 open 的区别 20、声明一个只有一个参数没有返回值闭包的别名
博客原文地址 iOS周报内容 swift3.0获取字符串的方法改变了 之前直接输入对应的索引就可以 现在需要String.Index 比如我要获取字符串从索引7开始 absoluteString.substring(from:absoluteString.index(absoluteString.startIndex, offsetBy: 7)) whereis 查询命令在什么路径 比如查询open命令在什么路径 whereis open NSTask类在Swift3
前些日子,一位网友在聊天室中就如下的 问题[3] 与大家进行了交流与探讨 —— 如何通过 Text + AttributedString 实现类似文章关键字检索的功能,并可通过按钮在搜索结果中进行滚动切换?
本篇将详细总结介绍Swift泛型的用法; Swift泛型代码让你能够根据自定义的需求,编写出适用于任意类型、灵活可重用的函数及类型。它能让你避免代码的重复,用一种清晰和抽象的方式来表达代码的意图。
在上一篇文章中,我们介绍了使用NaturalLanguage框架来进行自然语言的拆解,可以将一段文本按照单词,句子或段落的模式进行拆解。并且,在进行拆解时,其可以自动的识别所使用的语言。
在Swift 2.0版本中,Swift语言对其错误处理进行了新的设计,当然了,重新设计后的结果使得该错误处理系统用起来更爽。今天博客的主题就是系统的搞一下Swift中的错误处理,以及看一下Swift中是如何抛出异常的。在编译型语言中,错误一般分为编译错误和运行时错误。我们平时在代码中处理的错误为运行时错误,我们对异常进行处理的操作的目的是为了防止程序出现错误而导致其他的副作用,比如用户数据未保存等等。 在今天的博客中,先给出主动产生异常的几种情况,然后再给出如何处理被动异常。 一、主动退出程序的几种情况 在
今天是元宵节,祝大家元宵节快乐!在Swift中的数组和字典中下标是非常常见的,数组可以通过索引下标进行元素的查询,字典可以通过键下标来获取相应的值。在使用数组时,一个常见的致命错误就是数组越界。如果在你的应用程序中数组越界了,那么对不起,如果由着程序的性子的话是会崩溃的。为了防止崩溃呢,我们会对集合做一些安全的处理。比如对数组进行扩展,从而对数组的索引进行安全检查,保证数组的index在正常范围内。在Objective-C中也是经常对数组,字典等做一些处理操作。 今天的博客的主要内容是先对Objec
5、switch语法与objc差别很大,执行一个分支马上停止,不需要break语句跳出,反而想要穿透到下面分支还要用fallthrough语句。
在WWDC 2021上,苹果为开发者带来了有一个期待已久的功能——AttributedString,这意味着Swift开发人员不再需要使用基于Objective-C的NSAttributedString来创建样式化文本。本文将对其做全面的介绍并演示如何创建自定义属性。
素材:Language Guide 初次接触 Swift,建议先看下 A Swift Tour,否则思维转换会很费力,容易卡死或钻牛角尖。 同样是每一章只总结3个自己认为最重要的点。这样挺好!强迫你去思考去取舍。以后再看,也方便快速重建记忆。 注意: 个人笔记,仅供参考,不保证严格意义上的正确性。 The Basics * 整数,优先使用 Int,浮点数,优先使用 Double * 可以使用 0b 表示二进制,可以在数字中间插入可读字符 _,如 182_3880_25 * as 仅用于兼容类型间的相互转换.
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Generics.html
ReactiveX 最近刚刚把接手的OC项目搞定,经过深思熟虑后,本人决定下个项目起就使用Swift(学了这么久的Swift还没真正用到实际项目里。。。),而恰巧RxSwift已经出来有一些时间了,语法也基本上稳定,遂只身前来试探试探这RxSwift,接着就做了个小Demo,有兴趣的同学可以瞧一瞧~ Exhibition 结构 . ├── Controller │ └── LXFViewController.swift // 主视图控制器 ├── Extension │ └── Res
字符串这玩意吧,主要是给人看的。您想一下,如果是计算机的它肯定更喜欢处理数值型数据了,实质上,字符串最后也被拆成一个个的字符来处理的,而字符也是转化成ASCII码的数值来处理的。但,人是比较感性的动物,其实我们更喜欢听别人讲故事、而不是看别人给的一大串数字(个别天才除外)。
本系列的前几篇文章介绍了iOS中有关图像和视频处理的API,视觉处理主要有Vision框架负责,本篇起,将介绍在iOS中Machine Learning领域相关的自然语言处理框架:NaturalLanguage。
Swift语言的常量和变量在使用之前,必须被定义。常量用于处理程序中只在初始化时设置的量值,之后不能进行赋值改变,变量用于处理程序中可以进行改变的量值。分别用let和var来声明常量和变量,示例如下:
find() 方法检测字符串中是否包含子字符串 str ,如果指定 beg(开始) 和 end(结束) 范围,则检查是否包含在指定范围内,如果指定范围内如果包含指定索引值,返回的是索引值在字符串中的起始位置。如果不包含索引值,返回-1。
引号前小写的"u"表示这里创建的是一个 Unicode 字符串。如果你想加入一个特殊字符,可以使用 Python 的 Unicode-Escape 编码。如下例所示:
字符串是 Python 中最常用的数据类型。我们可以使用引号('或")来创建字符串。
所谓子串就是从字符串中截取下来的一部分,可以是一个字符,一部分字符、全部字符、或空字符串,如 'a'、'ppy'、'happy'、'' 都是 ‘happy’ 的子串。查找子串时,返回的是子串的第一个字符的索引。
1、将字符串转为数组 2、循环字符串数组,将字符作为键,索引作为值存入字典 3、存入字典时先判断是否已经存在,已存在则将值置位-1 4、循环字典,拿到所有的值 5、将值排序(因为都是整数),最小值即为所求的索引
在Swift社区中,有不少优秀的项目致力于使用Swift生成HTML:比如Vapor的Leaf[4],Point-Free的swift-html[5]等,Plot也是其中的一员。Plot最初是由John Sundell[6]编写的并作为Publish套件的一部分,它主要的关注点是Swift的静态网站HTML生成,以及创建建站所需的其他格式文档,包括RSS、podcast、Sitemap。它与Publish紧密集成但同时也作为一个独立项目存在。
Publish的开发者John Sundell这些年一直致力于发表关于Swift的高质量文章、播客和视频。他的作品大多都发布在其独立运营的 Swift by Sundell[3]上。他开发了Publish[4]用以创建并管理自己的站点。
类,结构体和枚举可以定义下标脚本,下标脚本可以认为是访问集合(collection),列表或序列的成员元素。你可是使用下标脚本来设置或通过索引检索值,而不需要调用实例特定的方法。例如,用下标脚本来访问一个数组(Array)实例中的元素,可以写成这样someArray[index],访问字典(Dictionary)实例中的元素可以写为someDictionary[key]。
字符串是一系列的字符,比如说 “hello, world”或者 “likeyou”。Swift 的字符串用 String类型来表示。 String的内容可以通过各种方法来访问到,包括作为 Character值的集合。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十一期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
字符串是 UTF-8 字符的一个序列(当字符为 ASCII 码时则占用 1 个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节)。UTF-8 是被广泛使用的编码格式,是文本文件的标准编码,其它包括 XML 和 JSON 在内,也都使用该编码。由于该编码对占用字节长度的不定性,Go 中的字符串也可能根据需要占用 1 至 4 个字节,这与其它语言如 C++、Java 或者 Python 不同(Java 始终使用 2 个字节)。Go 这样做的好处是不仅减少了内存和硬盘空间占用,同时也不用像其它语言那样需要对使用 UTF-8 字符集的文本进行编码和解码。 字符串是一种值类型,且值不可变,即创建某个文本后你无法再次修改这个文本的内容;更深入地讲,字符串是字节的定长数组。 Go 支持以下 2 种形式的字面值:
大多数现代应用程序的共同点是,它们需要对各种形式的数据进行编码或解码。无论是通过网络下载的JSON数据,还是存储在本地的模型的某种形式的序列化表示形式,对于几乎任何 Swift 代码库而言,能够可靠地编码和解码不同的数据都是必不可少的。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第四十九期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
下标可以定义在类、结构体和枚举中,是访问集合、列表或序列中元素的快捷方式。可以使用下标的索引,设置和获取值,而不需要再调用对应的存取方法。举例来说,用下标访问一个 Array 实例中的元素可以写作 someArray[index],访问 Dictionary 实例中的元素可以写作 someDictionary[key]。
1991年,Guido van Rossum发布了Python编程语言的第一个版本,自此,世界迎来了巨变。互联网的发展,要求支持不同的自然语言,这促使了Unicode的发展。Unicode定义了一个通
一、索引的成员和元素初始化 1.1 原始初始化集合 Dictionary 1.2 键值初始化集合 Dictionary 1.3 运算符 $ 初始化集合 Dictionary 二、自动属性的初始化 一不小心发现 C# 已经到 6.0 了,现在项目中使用的还是 4.0,这节奏,完全跟不上啊! 虽然自己也没有使用过 6.0,既然看到了,就拿出来和园有分享一下。 看到了@dotnetgeek的评论,非常感谢,认为是给我这样浮躁的人善意的警告,不应该盲目跟风追新,应该老老实实把现在的搞清楚,万变不离其宗
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十四期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
设置默认值的特性非常有用,能够极大的增加接口函数的功能性,同时又可以使得一些使用默认参数的接口非常简便。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/CollectionTypes.html
一、swift简史 1、介绍 swift是苹果公司于2014年推出用于撰写OS和iOS应用程序的语言。它由苹果开发者工具部门总监“克里斯.拉特纳”在2010年开始着手设计,历时一年完成基本的架构。到后来苹果公司大力投入swift语言的研发,于2014年发布这一语言的第一版本。swift2.0之后的语法则趋于稳定,2017年发布的swift4.0虽有改动,但也只是增添了一些新特性。这些新特性需要在Xcode9上运行才能显示出效果。值得一提的是它支持unicode9,也就是说,可以用某些图片图标来充当变量。
Swift 的String类型是值类型。 如果您创建了一个新的字符串,那么当其进行常量、变量赋值操作,或在函数/方法中传递时,会进行值拷贝。 任何情况下,都会对已有字符串值创建新副本,并对该新副本进行传递或赋值操作
泛型代码让你能根据你所定义的要求写出可以用于任何类型的灵活的、可复用的函数。你可以编写出可复用、意图表达清晰、抽象的代码。
字符串类型是python的序列类型,他的本质就是字符序列,而且python的字符串类型是不可以改变的,你无法将原字符串进行修改,但是可以将字符串的一部分复制到新的字符串中,来达到相同的修改效果。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/BasicOperators.html#ID72
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